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中國網科技8月29日訊(記者 葉小源)近日,中手游發布2022年上半年業績報告。報告顯示,中手游上半年實現營業收入12.33億元,同比下滑43.5%;經調整后上半年凈虧損約0.16萬元,而去年同期歸溢利4.02億元。
財報顯示,今年上半年集團游戲發行收益為15.25億元,同比減少約33.1%。主要由于中手游預計在2022年上半年上線的《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》、《鎮魂街:天生為王》、《我的御劍日記》等多款新游戲,未能如期取得版號,以致上線計劃延期。
今年上半年,集團游戲開發收益5.67億元,同比減少約67.9%。主要由于中手游全資子公司文脈互動開發的《傳奇世界之雷霆霸業》及《龍城傳奇》的月均流水出現下降,及集團自主研發的棋牌類游戲收入增長減緩;及由于集團預計在2022年上半年上線的自主研發游戲《城主天下》等多款新游戲,未能如期取得版號,以致上線計劃延期。
國家新聞出版署公布2023年2月份國產網絡游戲審批信息,此次共87款游戲過審,包括騰訊王者IP新游《王者萬象棋》、網易《夢幻西游:時空》、客戶端版《香腸派對》和國行NS游戲《快到碗里來》。此次過審游戲中也有一些有意思的游戲名字,比如《動物星友會》《森友突擊隊》《龍與魔法城》《史萊姆與地下城》《神奇生物學》。
國家新聞出版署發布2023年1月網絡游戲審批信息,國產網絡游戲共88款獲批。其中1款Switch游戲《驚奇劍士》,3款客戶端游戲《俠道游歌》等,5款移動PC雙端《崩壞:星穹鐵道》《哞哩的長夢》等,其余均為手機端游戲《火炬之光:無限》《白夜極光》等過審。同時公布的還有游戲審批變更信息,有的游戲新增平臺,例如《絕地潛兵》增加客戶端版本,《勇敢的哈克》增加Switch版本,《逆水寒》增加移動端版本。
國家新聞出版署公布2022年11月國產網絡游戲版號名單,本次共70款游戲獲得版號,包括《太吾繪卷》《白荊回廊—古劍奇譚》和騰訊的《合金彈頭:覺醒》等。
國家新聞出版署今日公布了2022年9月國產網絡游戲版號名單,本次共73款游戲獲得版號。PS4游戲《暗夜長夢》,客戶端游戲《模擬江湖》《霸劍霄云錄》《鉆頭派對》,其余均為移動端游戲,網易《全明星街球派對》等游戲獲得版號。
國家新聞出版署公布了2022年8月過審網絡游戲名單,共計69款,Switch版《波西亞時光》過審。
7月12日,國家新聞出版署網站公布了*新一批國產網絡游戲審批信息,共計67款游戲獲得版號,涉及國內10家上市公司。這是繼今年4月版號重啟下發以來的第三次發放,年內共172款游戲獲批。在游戲行業監管趨于常態化的環境下,中青寶作為游戲領域的上市企業,卻被曝涉足游戲版號交易,游走于法律邊緣。一位游戲從業者張青(化名)向記者爆料,其所在的公司三年前與中青寶簽署了一份游戲授權協議,實際為購買游戲版號,花費40萬元。但在游戲即將上線、需要版號方協助時,中青寶對接人卻表示版號源頭方出現問題,只能從旁協助,更多問題無法解決。據記者了解,張青的團隊近年一直在開發一款網絡游戲,但2018年以來,游戲版號持續收緊甚至一度停發,給中小游戲企業申請版號增添了不少阻力。為了讓游戲順利上線,他們只能想辦法“曲線救國”。張青對記者透露稱,20
近日國家新聞出版署公開了2022年7月國產網絡游戲過審版號名單,共計67款?!栋涤盎鹁娉恰泛汀蹲先镲L》等游戲過審。
國家新聞出版署公開了新一批國產網絡游戲過審版號名單,共計60款。《古劍奇譚二:昭明劍心》(手游)、《龍之谷世界》等過審。
4月11日國家新聞出版署終于下發了新一批游戲版號,首批發送45個名額。但在經歷了263天漫長等待后,部分獲得版號的游戲公司已經“陣亡”了。據天眼查信息顯示,模擬經營寵物店游戲《夢幻小狗》運營公司“南京博傳網絡科技有限公司”,在去年9月也就是版號停發后兩個月,因通過登記的住所或者經營場所無法聯系,被判定為經營異常。移動端游戲《旺旺牧場》運營公司“南京五指玩游網絡科技有限公司”的官網,已經變成了二手轉讓、求職招聘信息發布平臺。RPG冒險手游《魔眼亂斗》運營公司“上海賓略網絡科技有限公司”的官網,已經變為建筑素材下載網頁。三國題材策略手游《小小城主》運營公司“上海靈億科技有限公司”,其注冊的兩家公司信息中,一家已經注銷,另一家官網變成了護膚品品牌。類似的情況還發生在《有趣莊園》《浮空幻想》等游戲的運營公司身上。即便獲
更新: 日前國家新聞出版署發布了2022年4月份國產網絡游戲審批信息,心動網絡的《派對之星》、成都西山居的《劍網3緣起》、重慶帕斯卡科技的《沙石鎮時光》、中青寶的《鑄時匠》、游族網絡的《少年三國志:口袋戰役》、三七互娛的《夢想大航?!返?5款國產游戲過審。 原報道: 游戲版號疑似恢復下發,上次游戲版號審批結果更新時間還是去年7月份。 據中證報報道,國產游戲版號繼去年7月暫停核發后迎來重啟,記者從相關人士處獲悉的文件顯示,目前已有多款游戲版號獲得國家新聞出版署批復意見,落款為4月8日。本輪涉及獲批游戲包括三七互娛的《夢想大航?!贰⑿膭庸镜摹杜蓪χ恰贰⒓忍刈庸纠做W絡的《塔獵手》等。對于上述版號獲批的真實性,中證報記者從相關公司人士處獲得證實。在游戲版號今日恢復發放后,據財聯社報道,中概游戲股短線
更新:據新浪財經消息,新浪科技致電國家新聞出版署相關部門,相關人士表示,暫無明確回應,可以關注官網公告信息,但目前仍在正常接收游戲公司的版號申請。同時,據騰訊公關總監張軍針對此消息連發多條朋友圈稱:喊重錘的人,自己銷號了,今年國內不發版號才是游戲行業的*大利空。根據張軍曬出的截圖中顯示,該話題原PO主“瘋狂的熊貓233”已經銷號跑路。張軍還在朋友圈發文稱,語言的穿透力,往往強大的讓人無法想象,一個下午,謠言變種了好多個版本。 今日(2月21日),據新浪財經消息,傳游戲公司2022年不新發版號,騰訊、快手、B站港股股價大跌?!犊苿摪迦請蟆?月21日訊今日港股游戲概念股集體重挫:嗶哩嗶哩跌超9%,快手跌7%,騰訊跌超5%?!犊苿摪迦請蟆酚浾邚亩嗉矣螒蚬精@悉,網傳的繼續加強青少年防沉迷,對廢土題材、娘化男性、美化日
新一批國產網絡游戲版號下發,本次共43款游戲過審,其中包括《漫威對決》(手游)、《全境封鎖2》(客戶端PC)、《真三國無雙·斬》(手游),《軒轅劍7》(PS4/PC)、《仙劍7》(客戶端)、《英雄聯盟電競經理》(手游)、《勇者斗惡龍:達伊的大冒險》(手游)、《迷你地鐵》(Switch)、《麻布仔大冒險》(PS4/PS5)、《馬力歐瘋狂兔子:王國之戰》(Switch)《哆啦A夢牧場物語》(Switch)等游戲。 《漫威對決》是一款由網易研發的旗艦級卡牌對戰手游,游戲聚集超過150名漫威角色,全都配有電影CG級的3D打斗動畫,告別CCG游戲的紙片碰撞時代。《漫威對決》將于7月2日首測,對CCG卡牌對戰感興趣的玩家可前往漫威對決官網預約。
中國國家新聞出版署發布了“2021年4月份國產網絡游戲審批信息”名單,本次共86款游戲過審,其中1款Switch游戲《蠟燭人》,1款客戶端游戲《*后的木頭》,1款網易雙端游戲《綠茵信仰》,1款頁游,其余均為手游:暢游《 小浣熊百將傳》、靈游坊《群星守衛》、西山居《劍網1:歸來》、完美《幻塔》等游戲過審。
游戲版號是國家新聞出版廣播電影電視總局批準相關游戲出版運營的批文號的簡稱,也叫游戲出版備案。是由國家新聞出版廣播電影電視總局審核發布的,是相對于游戲產品的一種知識產權保護,同時也是國家的一種監管。游戲行業拿到游戲版號才能合規上線運營。說簡單點游戲上線運營沒有版號的感覺就像是出門沒帶手機一樣。
小編身在資質代辦領域已有多年,關于游戲版號的現狀簡單分析下。由于棋牌游戲涉賭亂象日益嚴重,國家開始加大力度監管。隨后游戲版號從2018年3月開始停批,此后三四個月內渺無音訊。許多游戲公司原有的運營規劃也被版號停批一舉打亂,隨后18年11月總局才下放了新一批版號。游戲公司熬過沒版號的慘淡期后都以為游戲的春天來了結果隨后總局又停止下放版號,這無異于給游戲公司游戲公司又一沉痛打擊。隨后總局對外稱或將更新版號審批規則。直至19年3月份總局宣布新一輪版號條件規則。版號規則至此更加嚴厲,棋牌游戲版號一律不批。三國,宮斗,換裝西游等帶有血腥暴力低俗的版號也將不復存在不予受理。要知道尤其是棋牌游戲在游戲行業暴利啊。這對于棋牌游戲廠商無疑是沉重一擊。對于在早前已經取得棋牌版號的廠商還好,只是不能有新的產品拓展運營,做好老產品就行了。沒有的只能是走線下或找已經取得版號的公司授權個版號了。小編作為代理方也對接過棋牌游戲行業內許多大型公司的授權事宜。一個版號從一張紙被炒到幾十萬上百萬的價格?,F在游戲資質領域的灰色產業鏈已經持續了將近一年,小編幫客戶賣過公司,授權過版號,轉讓代碼,百度賬戶過戶等等許多業務都是版號停批衍生出來的。據小編推測棋牌版號早晚會有一天會重新開放的,只是審批政策難度會加大。也希望中國以后的游戲產業做的越來越好。各大廠商的產品都追求精細化,給游戲玩家營造一個綠色健康的環境。
鈦媒體11月16日消息,多位游戲公司內部人士告訴記者,游戲版號或將在近期恢復審批。 自國家新聞出版署官網7月22日公布了7月國產網絡游戲出版審批名單后,至今沒有公布新一批版號審批名單。8月至10月的網游版號,已連續3個月不見蹤影。 有業內人士分析,日前出臺的一系列針對網絡游戲的未成年人保護監管政策,可能正是游戲版號遲遲不能恢復發放的主因。一位坐標上海的某新興游戲公司的資深員工在接受采訪時推測,正是因為近期一系列網游監管政策下發,版號審核流程和標準也做出了相應調整,才導致8月到10月的版號沒有正常下發。(來源:21財經)
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2月20日,中國新聞出版廣電總局本周發布通知,已要求停止提交新游戲版號申請,以處理因去年版號凍結期間積壓的版號審批請求。
“監管機構要求地方主管部門停止提交申請,因為目前有太多的積壓需要處理?!币晃恢槿耸空f,其公司已被當地政府告知此事。另一位知情者表示,游戲公司仍然可以提交申請,但在現階段處理已有的游戲版號申請時,版號代理機構將不再將新申請提交給北京監管機構。
在已有的過審游戲名單中,我們看到了更多熟悉的游戲公司名字,同時也發現了一些與以往不同之處。今天,我們就來解讀一下背后的隱藏信息。
作為2019年的開局版號,兩批次過審數量分別為93個和95個,批復時間則依次為1月7日、13日,綜合前段時間的發放規律,近乎每周一次的審核批復制度,表明新的游戲審查常態正在逐步形成。
由于此前版號審批已停擺9個月,積壓起來的申請存量較大,主管部門的工作壓力可想而知??上驳氖?,從現狀來看,我們已經能感受到主管部門加速審批的決心和態度。
不過,相比往年,審批重啟后版號過審數量驟減也是不爭的事實。有數據統計,2017年全年月均過審游戲約800款,而現在每周不到一百款的過審數量還不及過去一半,這與游戲總量控制政策息息相關。
去年8月份教育部等八部委印發的《綜合防控兒童青少年近視實施方案》已經施行,據知名游戲人士老刀99透露,今年版號總量將控制在3000左右,而1月前處在排隊中的版號申請就已達7000多。
顯然,版號已成為游戲行業稀缺資源,供不應求的情況下,申請門檻必然水漲船高,對于很多實力不強且沒有出海能力的小企業來說,其研發壓力將進一步加大。打擊賺快錢之風,倒逼游戲公司向高質量創新與研發轉型,或為2019年國內游戲行業的政策風向。
從2018年12月恢復至今,共有352款游戲獲得版號。其中,傳奇類、仙俠RPG和SLG占據多數位置,而在2017年非?;鸨钠迮朴螒騾s只有波克城市的一款麻將過審。對比當時棋牌年過審2000款的盛況,不少媒體叫呼“棋牌涼涼”,不過風車倒是覺得,現在下定論還為時過早。
首先,版號的審批和公布有自己的規則,那就是按提審時間的先后來排隊,這已經是業內的普遍共識,也是為什么騰訊、網易兩個大廠連續三次缺席公示名單的原因所在。
另一方面,棋牌游戲的出版單位相對集中,同一出版社為提高工作效率,在申報產品時,往往會集中多款游戲統一申報,如果按照排隊順序還沒排到,也不足為奇。
此外我們認為,導致棋牌游戲版號減少的主要原因還是在于小程序的驅動。根據阿拉丁發布的《小游戲行業年度報告》,小程序游戲的市場規模已經達到了60億,日活1億+,平均每5個微信小程序用戶,就有4個在玩游戲。
一方面是市場利好,另一方面是微信打造“小程序封閉生態圈”的勃勃野心。作為全國*大的APP應用流量池,微信在小程序扶持上也是拿出了“真金白銀”。按照微信官方發布的分成政策,只要單款小程序游戲的月內購流水不足50萬、廣告日流水不足100萬,微信將不抽取任何分成。這對于棋牌小程序來說,無異于白送免費流量。
面對微信扶持,不少棋牌公司已經把研發主力向小程序轉向,用某大廠研發負責人的話來說,“現在安卓渠道依然堅持五五分成,蘋果是三七,而小程序卻是不要錢。與其開發新游戲還不一定能獲得版號,倒不如把現有游戲的小程序全都做起來”。這在一定程度上,反映了時下棋牌公司的研發思路轉變。
目前,騰訊、途游旗下的小游戲數量*多,專注地方棋牌的同城游、微樂等品牌表現也比較亮眼。
其實不只是棋牌,塔防類、養成類手游也已舉起了小程序大旗,多款小游戲密集上架,影響著行業評價體系的調整與重塑。
以阿拉丁指數、TalkingData、GrowingIO為代表的第三方小程序統計分析平臺近來受到了不少廠商的歡迎,其平臺數據也正被越來越多的分析人士所引用。小程序指數已成為行業評價體系中日益重要的一環,這在一定程度上也影響了分析機構的業務重心,相信在2019年,以小程序表現為主要監測對象的分析服務平臺數量將會有所增多。
雖然版號仍在加速審批發放中,但新的一年,粗放式發展已經不再適合國內游戲環境,2019年必然是比拼品質與創意的角斗場,而一些傳統型游戲可能會在新渠道遇到新的機遇,小程序這個流量池雖然是免費的,但受騰訊制約的不可控因素也非常多,總體來看,游戲行業的競爭必將更加激烈。優勝劣汰,誰能堅持下去,讓我們拭目以待。