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1.1 上傳游戲的公司如與軟著或版號的公司主體為子母公司、分公司,請提交線 上傳游戲的公司如與軟著或版號的公司存在授權關系,請提交完整、真實、可追溯的授權鏈證明。1.3 上傳游戲的公司如有軟著或版號中的著作人、運營單位發生變更,請提交線 如果存在授權關系,必須提供獨家授權書文件。
2.2 游戲素材、劇情、音樂等內容涉及相關 IP ,需提交完整、真實、可追溯的授權鏈證明。2.3 IP 權利人若為上傳游戲的公司所有,需提交線 IP 授權范圍必須與上傳游戲的內容吻合,且線 授權書格式必須為 JPG 或 PNG,每張圖片大小不超過 2M,*多可上傳 10 張。3 素材授權
ISBN 號格式必須為 999-9-9999-9999-1如版號有更名、轉移主體等歷史,請務必提交完整的掃描件材料( 拼接為同一張,必須為 JPG 或 PNG 格式 )
根據國家有關規定,未經國家新聞出版廣電總局批準的移動游戲,不得上線運營,即沒有版號的游戲不得有任何形式的內購計費內容
如果游戲需要在大陸地區開放下載,請確保資質齊全,如果涉及授權,請提供獨代授權
5.1 開發者需提供軟件著作權登記號以及登記證書掃描件( 必須為 JPG 或 PNG 格式 ),如果提交游戲的廠商非該軟著著作權人,需提供相應軟著授權,請務必保證授權鏈獨家且完整。
可見一般的平臺要求的只有ICP運營公司授權、軟著公司授權以及游戲版號資質的授權!!!這三個資質的授權鏈必須清晰完整才可上架!!
這里要補充說明下:不同平臺的需求都有不同,有的需要5證齊全(ICP、軟著、游戲版號、游戲網文),有的需要四證(ICP、軟著、游戲版號、游戲網文)【一般棋牌類游戲需要五證或四證】
此外,有些平臺還會需要進行打款驗證才能上架,所以需要各位負責人詳細了解。如不知道什么是五證,請看往期內容
近日,國家新聞出版廣電總局官網發布了2018年12月份國產網絡游戲審批信息名單,共有84款網絡游戲通過了版號審批,其中82款是移動游戲。
本次游戲版號的公布是在2018年12月份國產網絡游戲審批信息的基礎上更新的,審批時間為2018年12月29日。由于名單公布的時間在2019年,這份名單中的84款游戲也成為新的一年中首批獲得版號的產品。
從廣電總局官網游戲審批結果界面上可以看到,國內網絡游戲審核信息的公示名單,從2018年3月份開始停止,去年5月4日是*后一篇公示文章的發稿日期。大半年漫長的等待,游戲行業終于迎來了版號開放審批的消息,2019年首批84個游戲版號名單如下:
觀察這份公示名單,我們發現上海游戲公司運營的產品達到了21款,占比總產品數的四分之一。緊隨其后的是北京公司運營的產品,達到10款,廣州公司運營的產品7款、深圳公司運營的產品5款,北上廣深四個一線城市的游戲產品占比首批游戲版號發放的一半以上。
首批游戲版號獲批的公司,也不乏國內知名游戲企業。包括三七互娛的《神魔血脈》、北京掌趣的《冷械島》、蘇州蝸牛的《封神之天啟》、廣州貓玩的《決戰朝歌》等。在2019年首批獲批版號中,并沒有出現騰訊、網易兩家頭部游戲大廠的產品,備受關注的《絕地求生》端游與手游版號問題還需要等待。
據消息人士表示,此次版號發放仍然是按照上報的先后順序進行審批。從這份公示名單來看,獲版號審批的游戲產品并沒有品類上的規律。84款游戲版號的發放,無疑是2019年初游戲行業*振奮人心的消息,MMO游戲、卡牌游戲、休閑游戲、二次元游戲以及女性向游戲都有產品獲得了審批。而在84款游戲產品中,沒有一款棋牌游戲出現,版號審核部門對于棋牌類游戲的把控依然非常嚴格。
本次84款通過版號審批的游戲產品中,82款為移動游戲,另外兩款為端游和頁游,分別是宿州手游互聯信息技術有限公司運營的《玩偶聯盟》端游,上海宇望信息科技有限公司運營的《杯莫停》頁游。
積壓了大半年的游戲產品,據說有7000多款。按照2019年首批發放84個版號來看,今年可能并不會將7000款游戲產品全部審批,版號審批或將面臨更加嚴格的審核標準。■
運營網絡游戲的企業需要具備游戲出版備案,也就是游戲版號,那么游戲版號是什么?小編提示游戲上線運營需取得國家新聞出版總署廣電總局頒發的《網絡游戲電子出版物審批》,俗稱電子出版物號,簡稱游戲ISBN號;那么游戲版號申請條件有哪些?鴻雀咨詢小編為大家介紹下關于申請游戲版號條件及辦理流程相關信息。
2、游戲需要取得游戲軟件著作權,也稱為游戲版權,游戲軟件著作權單位必須是內資企業;并且可以提供游戲前后40-50頁源代碼;
3、申請游戲版號單位需要具備第二類增值電信業務經營許可證中互聯網信息服務業務許可證,也就是icp經營許可證,簡稱icp證;
以上就是游戲版號申請條件介紹,軟件著作權及icp經營許可證是申請游戲版號重要條件;對于游戲軟件著作權加急辦理*快時間在材料受理后1個工作日就可以完成著作權登記業務,icp經營許可證加急辦理需要根據不同的省份來確定,具體省份可以咨詢我們。
鴻雀(北京)咨詢有限公司是一家從事手機游戲、客戶端游戲、網頁游戲出版備案代理公司,專業代辦游戲版號業務,關于*新的游戲版號辦理條件以及申請流程可以咨詢我們。文章轉自(鴻雀咨詢):
盡管冰封9個月的版號已經放開,但棋牌類游戲依然承受著壓力,面臨著更加嚴峻的監管環境。
“棋牌游戲*早出來時大家做的業務比較傳統,也在正常軌道上,2014年到2017年,尤其是2016年和2017年兩年,房卡模式大批量出現,地方棋牌出現了一兩年就高估值轉讓的產品,這讓棋牌市場向著畸形道路上發展,行業滋生了很多不健康東西。騰訊棋牌本著綠色健康理念,類似于開房卡模式我們是堅決不做的。”12月18日,騰訊互娛市場總監廖侃在騰訊TGC2019數字文創節上對第一財經表示。
房卡模式指游戲公司向用戶售賣房卡,用戶自行組局線上開局,曾經廣泛流傳于縣城等市場。北京一家游戲公司曾對第一財經表示,房卡復購率非常高,該模式為博彩提供了便利,線上組局后,用戶以線下交易的方式結算賭博所得,以此逃避監管。
“一些相對沒有那么規范的公司,推出棋牌可能純粹為了經濟效益,產生不太符合棋牌本質的東西,如博彩等。”廖侃稱。
2018年4月,文化和旅游部組織新浪、博雅、騰訊、華為等15家游戲或渠道商召開“通氣會”,對即將出臺的“棋牌類網絡游戲管理”作出指示,要求各平臺即日起不得提供德州類游戲下載,并于6月1日前全面終止德州類游戲的運營,文化和旅游部不再受理德州類游戲的備案及變更;2018年8月30日,教育部等八部門下發《綜合防控兒童青少年近視實施方案》,稱國家新聞出版總署將對網絡游戲實施總量調控,控制新增網絡游戲上網運營數量。
而實際上,經過中國*古老的休閑游戲,棋牌游戲具備天然的文化屬性,也有著深厚的群眾基礎,其中不乏年輕群體,騰訊棋牌游戲用戶中,18到28歲年輕群體占比非常高。
“第一,我們原則是盡可能讓棋牌通過各種形式,新文創也好,電競比賽也好,未來探索區各種形式也好,讓用戶關注到棋牌,”廖侃稱,“第二,在目前倡導文化和創意的背景下棋牌有它天然的屬性,棋牌可以將文創內容、樂天斗趣等精神向全球傳遞,這是棋牌新的發展路徑。”
廖侃對第一財經透露, 騰訊棋牌游戲涵蓋了幾乎所有棋牌文化游戲產品,除了斗地主、麻將、騰訊圍棋、天天象棋,騰訊棋牌還有地方麻將等游戲。
監管趨嚴的背景下,騰訊棋牌如何適配監管?廖侃對第一財經表示,棋牌基礎玩法騰訊棋牌的運營策略是綠色健康,不帶有其他(博彩)屬性,在此原則下把文化、休閑競技、講好中國故事等納入到棋牌布局原則中去。
“版號嚴控對棋牌行業來說也是一件好事,讓更多棋牌產品發揮出它既有的文化屬性,能讓更多企業在陽光和綠色的沃土上成長。”廖侃稱。