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小微也不讓活啊,*本質就是游戲吸引了年輕人的精力,導致“腐化”,不好忽悠了,真正的娛樂需求都不是它們考慮的范圍
看不到本質。以后成建制的都要打散,小微可以存貨,吸收就業,這就是抓大放小。
版號危機長期看是利好頭部游戲企業。各種換皮游戲還是小公司做的*嗨,他們對行業發展貢獻十分有限。。
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“打斗系統不能有帶顏色的液體,尸塊需盡快消失,氪金抽獎需精確到次數,不向未成年賬號開放結婚系統,但仍可以享受結婚系統的收益......”繼去年面向“吃雞”游戲內容訂制了一波嚴格新規后,于4月22日正式開放的新版號申報通道,對新游戲作品的申報注意事項增加了更為嚴格的要求。
其中,網傳消息引起了大量玩家吐槽——打斗場景的“綠色血液”正式升華為“無色無液”,氪金概率也從透明公開化正式精確到次數。
盡管目前尚且無法確定以上消息的線日,《出版國產電腦網絡游戲作品申請書》或《出版國產移動游戲作品申請表》,以及《出版境外著作權人授權互聯網游戲作品申請書》實實在在的出現在原國家新聞出版廣電總局的官網上。
據文件介紹,《出版國產電腦網絡游戲作品申請書》適用于客戶端、網頁、網絡下載的單機游戲等類型國產網絡游戲作品的申報,《出版國產移動游戲作品申請表》則適用于國產移動網絡游戲的申報,而《出版境外著作權人授權互聯網游戲作品申請書》適用于各類型進口網絡游戲的申報。
而此次全面開閘,也意味著自去年3月開始被“凍結”的待審批游戲,已經在去年12月開始的“放閘”后,被消化得所剩無幾,游戲版號申報真的要正式重啟了。
據了解,在2018年7月以后提交但未受理的產品,及2019年2月停止收件后待提交的產品,將打回分批重新遞交版號申請材料,與接下來申報的增量游戲共同迎面版號的審批政策。其中,小程序游戲需要申請版號方可上線運營,無版號無收費的小程序已經上線個工作日內到省局備案;宮斗類、棋牌類版號申請一律不受理。
自版號審批重啟以來,據初步統計,截至4月10日第12批版號下發,共有999款游戲獲得版號,包括騰訊、網易、完美世界、游久游戲、三七互娛等多家游戲公司的作品拿到了心心念念的版號,游久游戲、游族網絡、完美世界的漲幅更是一度超過了6%。
玩家們在歡呼著即將喜迎一波新游戲的到來之際,也慨嘆著自己“白嫖”的一年游戲生涯或許就此結束,在拿到版號后,產品將由內測轉為堂堂正正的公測產品,而玩家的“氪金之路“是否就此開啟?對于從業者而言,版號申報的重啟則是基于監管把控之下共存的機會與焦慮。在繼積存的版號開始通關放閘后,此次版號申請重啟的消息是否將為游戲行業帶來重大利好?
版號作為開閘后游戲公司的“頭等大事”,不僅掌握著行業命脈,也成為了上市游戲公司股市波動的首要利好條件。
4月10日,在廣電總局公布了第12批游戲版號后,游戲股迎來一片飄紅。其中,騰訊手游《和平精英》作為業界話題度很高的“吃雞”產品,它的獲批消息也一度讓行業進行了一番“能否彌補絕地求生系列未能公測的遺憾”、“是不是下一個《刺激戰場》?”等探討,次日騰訊股價漲破400港元,日內漲近3%,股價創9個月新高。這也是三個多月以來,每一批版號發放后的寫實狀態:利好消息與游戲板塊的“走紅”相映成趣。
回顧去年3月以來,受游戲版號審批暫停、游戲玩家增速放緩,外部環節不景氣致使不少游戲公司裁員、轉型、海外求生。
自2018年12月,游戲版號的審批重啟,相關部門展開了對存量游戲版號審批的工作,此前有國金證券的分析師對版號解凍后游戲產品的未來進行預測:“在版號審核恢復后的前三個月,市場競爭將極其殘酷,預計前三個月內,至少會有兩千款積壓的游戲獲得審批及上線款游戲拿到版號,在背后的五百多家運營公司中,立刻將游戲投入運營的公司在少數,而在玩家市場,能夠迅速產生反饋體量的更是幾乎沒有。
相較于版號被凍結之前的審批速度,對存量游戲產品的審批確實相當緩慢細致。從去年12月開始的第1批版號到第12批的發放數量分別為:80、84、93、95、95、91、93、95、93、73、67和40款,呈明顯的遞減狀態,而據原國家廣電總局官網數據顯示,在2018年的1月、2月、3月獲得版號的游戲數量分別為716 款、484 款、727款。
在版號被凍結之前,游戲產品的更新迭代尤為迅速,除了雷打不動的爆款游戲產品之外,各種app商店的游戲排行榜單幾乎每隔兩星期就要一大變。
知名游戲人士老刀99向媒體透露,“2019年的版號總量會控制在3000左右,而往年的總量是在7000-8000,所以這對于很多實力不強且沒有出海能力的小企業來說,會是一個非常大的挑戰,希望大家能盡快適應新的形勢。”老刀99表示,“目前在等候版號的游戲有7000多個,這些游戲要全部拿到版號還需要很長一段時間,其中的棋牌類游戲過審會非常困難。”
事實上,版權審批的確在變得更為嚴格與體系化:在此次更新的申請書的具體填報內容中,申請公司需填寫“運營機構的游戲運營情況”,即該運營機構在日常開展游戲運營活動的具體情況,包括*早開展游戲運營活動的時間、已運營的游戲作品、正在運營的游戲作品情況及其他必要情況,此外還有“出版專業人員”、出版單位“審讀報告”等多項需填寫的內容。*后申請材料須由負責該游戲審核的責任編輯和出版單位的總編輯分別手寫簽字后,加蓋出版單位公章。
在999款已經拿到版號的“存量”游戲作品中,移動游戲的數量占據了相當部分,共計951款。除了騰訊網易等大廠拿到了個位數的游戲產品“通關門卡”,大部分拿到版號的產品及公司都并非知名游戲廠商。而如《絕地求生》這類大熱門的吃雞產品,或許仍然尚在嚴格的審核程序中。
以騰訊和網易為例,過審的游戲數量分別只有9款和3款。包括騰訊的移動游戲作品《浪漫玫瑰園》、《折扇》、《榫接卯和》、《和平精英》及端游《尋仙》、騰訊與完美世界共同開發的《完美世界》、網易的《戰春秋》等等。
有業內投資分析師表示:新游戲上線帶動相關公司一季報向好,包括完美世界、三七互娛、凱撒文化等有重點新游戲上線的公司均實現了收入、利潤的較快增長。也有一位游戲行業人士向娛樂獨角獸表示,未拿到版號的新游戲題材與內容質量得到了保障,但已經上線的游戲內容更新卻并不在插手范圍內。
此前關于去年12月的版號“解凍”,一位手里積攢了三個游戲版號的投資人向娛樂獨角獸坦言, 沒有開始批復新版號都是“沒有用的”,復批新版號是“大家都在等的”,如今,這一天終于到來,而在游戲版號恢復之后,競爭并不會減少,甚至會在短期內更加激烈,具備競爭實力的,仍然是積淀深厚的游戲廠商,以及具備自制精品IP能力的開發商。
此前關于新政“重錘”,來自上海的游戲動畫師句號曾向娛樂獨角獸提供了積極觀點:僅僅限制版號發放量,意味著對游戲研發的要求更高,但并不意味著對國內游戲市場“一桿子拍死”。不過國內市場大環境仍然惡劣,各家發行更注重流量變現能力,對品質的要求并不太推崇,部分品類的競爭早就“飛到天上去了”。
近年來,除了國內游戲關于版號的歷練,一些優秀的游戲作品也開始得到更多國內媒體的曝光,比如*近在社交圈爆火的“殘暴”《只狼》,被“貪玩藍月”“渣渣輝”刷屏的游戲圈、因巴黎圣母院而得到更多關注的《刺客信條》,以及騰訊代理任天堂Nintendo Switch(簡稱NS)游戲機之后引起的反響等等。
作為第九藝術,一些真正優秀的游戲作品開始具備“分鏡美學”與寓教于樂等諸多藝術性與功能性,近年來,*易誕生佳作乃至神作的獨立游戲領域,也在資本的扶植下茁壯生長著。也有消息稱,在這次的新版申請表格之后,還會陸續公布新的規定以便給予游戲行業更加健康發展的環境。對于從業者而言,在嚴格的審查制度帶來的規范化之下,也能夠給真正優秀的游戲作品提供更加完整的篩選機制與規范的賽道。
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游戲版號是游戲版權號的簡稱,沒有游戲版號的 游戲是不能上線收費的。目前政策 棋牌類、buyu類、宮斗類,三國類等游戲暫時不會審批!
一、新聞出版總署統一制發的《互聯網出版業務申請表》(申請表詳見文章下方推薦);
5、游戲中全部對白、旁白、描述性文字及游戲主題曲、插曲的歌詞文本(中、外文文本,此項只需提供電子版);
6、版權貿易或運營代理協議(中、外文文本)、原始版權證明書、版權授權書副本或復印件(加蓋公章);
7、輸出國家或地區對該游戲的分級評價或有關證明(注:若無分級材料則需提供此游戲在原產地無分級的說明文件并加蓋公章);
9、自行審核報告(要求按照《網絡游戲管理暫行辦法》對游戲內容進行自審自查,必須寫明是否存在違反相關規定的內容,含可能存在爭議內容的相關說明,加蓋公章);
目前游戲版號會優先受理審批以前積壓的游戲,新遞交的游戲則需要排隊等待。如急需,可咨詢游戲版號顧問!
主要經營:游戲網文,游戲版號,游戲軟著,增值電信業務經營許可證,游戲備案,游戲版權授權,游戲版號授權,游戲聯運,游戲版號聯運,游戲版號申請,傳奇游戲版號,仙俠游戲版號,武俠游戲版號,微信小游戲版號,手機游戲版號,端游版號,休閑游戲版號,游戲版權,游戲版權授權,游戲版號授權,游戲聯運,游戲版號聯運,小程序版號,h5版號,bt游戲版號,版號授權,版號申辦,網絡文化經營許可證,文網文,動漫網文,音樂網文,直播網文,展覽網文,營業性演出許可證,高企認證,雙軟認證,ICP,EDI,ISP,SP等各類許可證公司股權變更,文娛產業一站式企業服務
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