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*新各類游戲版號代辦2022游戲版號申請代理合同范本W(wǎng)ORD版式2021新版——————文檔下載后可任意編輯——————甲方:法定代表人:地址:電話:郵箱:乙方:法定代表人:地址:電話:郵箱:為使甲方____________游戲版號順利申請,雙方本著合法、公正、互利、協(xié)商一致的原則,簽訂本合同書,以資共同信守執(zhí)行。第一條?代理內(nèi)容代理游戲版號申請名稱:____________第二條?代理期限____________年,自本協(xié)議簽訂之日起至_____年_____月_____日止,合同期滿后,雙方滿意可續(xù)約,在同等條件下,乙方有優(yōu)先代理權(quán)。第三條?雙方權(quán)利與義務(wù)(一)甲方1、自本協(xié)議簽訂之日起,乙方成為甲方________游戲版號申請合法總代理商,甲方不得在乙方代理區(qū)域內(nèi)另設(shè)總代理商。2、甲方提供相關(guān)的產(chǎn)品證書和文件資料等。3、甲方保證游戲質(zhì)量,不違反法律法規(guī)。(二)乙方1、乙方應(yīng)根據(jù)當(dāng)?shù)貙?shí)際情況自行完善經(jīng)營甲方游戲產(chǎn)品的各項(xiàng)手續(xù)。2、因乙方不依法申請,違反代理合同而造成的一切經(jīng)濟(jì)損失,由乙方承擔(dān)。3、合同生效后,乙方可以以甲方總代理或辦事處的名義對外宣傳。第四條?代理?xiàng)l件1、乙方必須是注冊合法的公司或經(jīng)營單位,具有固定的經(jīng)營場所,有一定的市場經(jīng)營網(wǎng)2、乙方必須向甲方提供企業(yè)有關(guān)資質(zhì)。第五條?爭議的解決如在協(xié)議期內(nèi)如發(fā)生分歧,應(yīng)先友好協(xié)商,協(xié)商不成可訴至___________人民法院解決。第六條?其他1、在合同簽訂后,合同可到公證處公證,公證費(fèi)由提出方承擔(dān)。2、簽訂本合同時(shí),乙雙方應(yīng)提供企業(yè)營業(yè)執(zhí)照,法人身份證明及法人授權(quán)委證書,企業(yè)有關(guān)資質(zhì)證明。3、未盡事宜,雙方可另行商議。本協(xié)議一式貳份,甲、乙雙方各執(zhí)一份,具同等法律效力,雙方簽字蓋章后可生效。甲方(蓋章):法定代表人:docincom乙方(蓋章):法定代表人:
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3月22日,禪游科技公布了截至2021年12月31日止年度的年度業(yè)績公告。公告顯示,禪游科技截至2021年12月31日收入14.74億元,同比增長98.5%;非香港財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則經(jīng)調(diào)整凈利潤為5.03億元,同比增長125.3%;毛利率由去年同期的49.1%增長到61.4%。在禪游科技的所有游戲中,2021年已累計(jì)注冊玩家13億人,月活躍用戶為4323萬,日活躍用戶為689萬。其中棋牌游戲占有較大份額,累計(jì)注冊玩家10.3億人,月活躍用戶4042萬,日活躍用戶672萬。據(jù)公告,禪游科技在2021年獲得14個(gè)新游戲版號。
截至2021年12月31日,公司有86個(gè)游戲版號,其中55個(gè)為棋牌游戲版號,31個(gè)為休閑游戲版號。目前公司內(nèi)有36款擁有版號的游戲尚未投入運(yùn)營。據(jù)2021年半年報(bào),2021年下半年禪游科技新增5款棋牌游戲版號,3款休閑游戲版號。
禪游科技2021年在產(chǎn)品組合上減少了對超休閑游戲的投入,將更多資源投入重點(diǎn)棋牌游戲創(chuàng)新和優(yōu)化及開發(fā)更多精品休閑類游戲。禪游科技在2021年推出了7款新游戲,其中3款為棋牌游戲,4款為休閑游戲;在2021年下架了15款游戲,主要為休閑游戲和第三方游戲。
禪游科技成立于2010年7月,專注于棋牌及其他休閑手機(jī)游戲。主要產(chǎn)品有《天天斗地主(真人版)》《禪游斗地主》《指尖四川麻將》《天天愛象棋》等。
根據(jù)弗若斯特沙利文報(bào)告,按2017年的收益計(jì),禪游科技為中國五大棋牌類手機(jī)游戲公司之一,市場份額約為4.0%。
【深圳商報(bào)訊】(記者 鄒曉)2月20日,游戲板塊異動(dòng),同花順云游戲板塊大漲3.54%。個(gè)股來看,冰川網(wǎng)絡(luò)大漲近12%,順網(wǎng)科技漲超10%,愷英網(wǎng)絡(luò)漲停,三七互娛、吉比特、完美世界等跟漲。港股游戲板塊亦走高,天鴿互動(dòng)漲14.87%,盤中漲幅一度超過20%;中手游漲7.61%,心動(dòng)公司漲近5%。
近日,新華每日電訊公眾號發(fā)文《別忽視游戲行業(yè)的科技價(jià)值》。文章中稱“游戲科技近年來正在芯片、終端、工業(yè)、建筑等實(shí)體產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)價(jià)值外溢,釋放更多效能”。
此外,游戲版號也在今年加速下放,今年前兩個(gè)月累計(jì)發(fā)放175個(gè)國產(chǎn)游戲版號。對比來看,去年一季度游戲?qū)徟钡?月份才重啟發(fā)放,且去年全年僅發(fā)放了468個(gè)版號,也就是說目前發(fā)放的數(shù)量已超過了去年總數(shù)的三成。
游戲板塊大漲因素還在于,年后至今的ChatGPT、AIGC等概念受到熱炒。
日前,網(wǎng)易旗下開放世界武俠手游《逆水寒》宣布實(shí)裝國內(nèi)首個(gè)游戲版ChatGPT,讓智能NPC能和玩家自由生成對話,并基于對話內(nèi)容,自主給出有邏輯的行為反饋。這也是國內(nèi)類ChatGPT首次應(yīng)用在游戲。
湯姆貓也在互動(dòng)平臺表示,湯姆貓家族IP下多款產(chǎn)品的智能交互屬性與ChatGPT的應(yīng)用場景有著較高的契合度。返回搜狐,查看更多
中新經(jīng)緯客戶端1月24日電 (趙佳然)22日,原國家新聞出版廣電總局官網(wǎng)顯示,第三批游戲版號已經(jīng)下發(fā),總數(shù)為93個(gè),審批時(shí)間為1月7日。然而騰訊、網(wǎng)易兩大游戲公司卻仍未在列。
自去年12月游戲版號審批重啟至今,共有257款游戲取得版號,然而騰訊、網(wǎng)易兩大游戲公司在名單中卻始終缺席。業(yè)內(nèi)人士分析稱,游戲行業(yè)的增長仍主要依賴游戲品質(zhì)和運(yùn)營情況。不過,作為游戲領(lǐng)域的龍頭企業(yè),騰訊與網(wǎng)易都十分依賴該板塊帶來的營收,而版號缺失無疑會(huì)成為其在中國游戲市場發(fā)展的一大束縛。
根據(jù)騰訊公布的第三季度財(cái)報(bào),公司的整體營收增長了24%,然而網(wǎng)絡(luò)游戲收入下降4%至人民幣258.13億元,占總營收的比重為2015年以來的*低值。雖然手游收容呈同比上升趨勢,然而并不能填補(bǔ)端游營收的急速下跌。盡管如此,騰訊約1/3的收入仍依賴游戲業(yè)務(wù)。
騰訊總裁劉熾平在回答分析師提問時(shí)表示,就監(jiān)管部門的批準(zhǔn)而言,目前騰訊沒有太多的游戲更新,正在等待政府重啟對游戲的批準(zhǔn)。
國金證券指出,目前,制約騰訊業(yè)績的*大因素是游戲行業(yè)的監(jiān)管。《絕地求生之刺激戰(zhàn)場》仍然無法變現(xiàn),新游戲發(fā)行受到版號停發(fā)的影響,明年還可能實(shí)施版號總量控制,這些問題都無法在短期內(nèi)得到解決。
《絕地求生之刺激戰(zhàn)場》是騰訊取得熱門端游《絕地求生》國服代理后推出的一款移動(dòng)游戲,但因遲遲未取得版號,該款游戲至今未開啟商店功能。隨著時(shí)間推移,用戶們對游戲的忠實(shí)度也在逐漸減退,而此前“絕地求生或成為第一手游”的呼聲也鮮被提及。
網(wǎng)易對游戲營收的依賴性則更甚于騰訊。2018第三季度財(cái)報(bào)顯示,網(wǎng)易三季度在線億元人民幣,占總凈收入的61%,其中手游凈收入占比較上一季度下跌了6.7%。
一位游戲行業(yè)人士向中新經(jīng)緯客戶端透露,版號遲遲缺席對正在研發(fā)的游戲工作室影響較大。“一些demo(樣本)做得很好的新游戲,由于缺少資質(zhì)無法立項(xiàng),更不用說上線了。許多正在研發(fā)的游戲都在沉淀當(dāng)中,想要做大做精。”該人士表示,在停發(fā)版號期間,許多中小廠商已因而退出市場,近幾批版號或有優(yōu)先中小廠商的傾向。
自2018年3月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔⒐竞螅瑥V電總局便暫停了游戲版號的發(fā)放,直至12月才恢復(fù)審批。從版號重啟后獲批的情況來看,目前對于游戲的審批較之前更加嚴(yán)格。數(shù)據(jù)顯示,版號重啟至今近兩個(gè)月共有3批257款游戲獲得版號,而此前2018年1月一個(gè)月就有716款游戲版號獲批。
此前,中宣部有關(guān)負(fù)責(zé)人在2018年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上表示,由于申報(bào)游戲存量比較大,需要一段時(shí)間來進(jìn)行消化。業(yè)內(nèi)人士指出,目前市場上等待發(fā)放版號的游戲數(shù)量大概在7000款左右,2019年的版號發(fā)放顯然屬于供不應(yīng)求的狀態(tài)。
在游戲版號發(fā)放提速的同時(shí),相關(guān)部門的審核標(biāo)準(zhǔn)也更加嚴(yán)格。2018年12月,網(wǎng)絡(luò)游戲道德委員會(huì)正式成立,并對首批存在道德風(fēng)險(xiǎn)的網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行了評議。而2018年8月30日發(fā)布的《綜合防控兒童青少年近視實(shí)施方案》中也顯示,國家新聞出版署將實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲總量調(diào)控,控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲上網(wǎng)運(yùn)營數(shù)量,并將采取措施限制未成年人使用時(shí)間。
其中,棋牌類游戲由于易涉嫌賭博成為重點(diǎn)關(guān)注對象。2018年,由騰訊開發(fā)、當(dāng)時(shí)在微信游戲棋牌榜上排名第二的《天天德州》退市停服。此前有媒體報(bào)道,有用戶在《天天德州》游戲里輸?shù)袅藬?shù)百萬人民幣。除此之外,《德州撲克》《瘋狂的德州》《夢幻德州》等多款棋牌類游戲也紛紛下架。
此前,棋牌類游戲占據(jù)了獲得版號游戲的大頭。而在近3批獲得版號的257款游戲中,棋牌類游戲只有1款。在業(yè)內(nèi)人士看來,這一數(shù)據(jù)向游戲廠商們傳遞了明確的信息,即棋牌類游戲未來或受到更加嚴(yán)格的監(jiān)管。
業(yè)內(nèi)人士告訴中新經(jīng)緯客戶端,在缺失國內(nèi)版號的情況下,新游戲只能選擇在海外市場上線,如日韓與歐美等國家和地區(qū),而與此同時(shí)也需面臨較大風(fēng)險(xiǎn),如制作方是否熟悉海外的市場的環(huán)境,發(fā)行的前期資本是否能夠承擔(dān),游戲的玩法、風(fēng)格、付費(fèi)方式等是否會(huì)“水土不服”等都需考慮在內(nèi)。由于紛紛轉(zhuǎn)戰(zhàn)海外,國內(nèi)游戲開發(fā)在節(jié)奏和方向上都會(huì)受到一定影響。
交銀國際認(rèn)為,政策對游戲的監(jiān)管不是“一刀切”,而版號發(fā)放不代表游戲市場規(guī)模可快速恢復(fù)增長。版號的開放僅是行業(yè)或有恢復(fù)的信號,手業(yè)的增長仍主要依賴游戲品質(zhì)和運(yùn)營情況。(中新經(jīng)緯APP)