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“我在抖音直播打牌236萬(wàn)人圍觀1年能賺上海一棟樓”

分類(lèi):游戲版號(hào)資訊 時(shí)間:2023-03-02瀏覽:11

“我在抖音直播打牌236萬(wàn)人圍觀1年能賺上海一棟樓”

  主播不同、游戲不同,但是直播間的前綴卻統(tǒng)一標(biāo)著“禪游”兩個(gè)字。初以為這是一個(gè)游戲公會(huì),細(xì)查下去才發(fā)現(xiàn)這是一家“游播”(游戲研發(fā)和直播)一體的公司。

  更讓運(yùn)營(yíng)社驚訝的是,短短 5 年,這家名不見(jiàn)經(jīng)傳的公司,其利潤(rùn)竟翻了十倍,總用戶(hù)注冊(cè)數(shù)突破了 13 億,春節(jié)期間 235 萬(wàn)觀眾在直播間在線(xiàn)看他們“打牌”。

  2022 年,禪游科技的股價(jià)迅速翻倍,是游戲行業(yè)唯二增長(zhǎng)的股票(另一是網(wǎng)龍)。股民朋友們,更是把它吹作第二個(gè)“東方甄選”,買(mǎi)到就是賺到。

  一進(jìn)入禪游主播的直播間,你往往能看到又唱又跳的主播,用各種匪夷所思的方式在招來(lái)“牌運(yùn)”。

  在逗得粉絲哈哈哈大笑之余,禪游主播也在抖音游戲帶玩榜的榜單上狂飆突進(jìn),常常霸榜。

  這些主播基本很懂直播的節(jié)奏和細(xì)節(jié),有的穿得花里胡哨,有的語(yǔ)出驚人且肢體語(yǔ)言豐富。打牌時(shí)常立“ flag ”,由此引起反轉(zhuǎn)的喜劇效果。各種夸張的表情,隨手一截就是一個(gè)表情包。這類(lèi)典型代表,比如 @禪游村花 這類(lèi)游戲達(dá)人。

  今年,圍繞“生肖”麻將做的營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)更是在抖音瘋狂出圈,各種主播打扮成唐僧、孫悟空、豬八戒;甚至還有懷擁白娘子的法海,讓粉絲感覺(jué)在看“秀場(chǎng)”,直播體驗(yàn)超級(jí)加倍。

  所以很多人,都以為禪游是一家(做表情包)做直播的公司,但其實(shí)禪游科技是一家主做棋牌的游戲公司,從 2021 年起才發(fā)力短視頻平臺(tái)的直播。

  DataEye-ADX 投放監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,禪游旗下的《指尖四川麻將》、《禪游斗地主》、《嘻嘻紅中麻將》三款產(chǎn)品在 2022 春節(jié)期間的 30 天內(nèi),抖音直播總場(chǎng)次達(dá)到 2.5 萬(wàn)場(chǎng),平均每天直播超 800 場(chǎng);其中《指尖四川麻將》直播了 1.3 萬(wàn)場(chǎng),平均每天直播場(chǎng)次超過(guò) 400 場(chǎng),*多的時(shí)候,有將近 236 萬(wàn)人同時(shí)在線(xiàn)。

  一般來(lái)說(shuō),我們概念中的游戲公司,都是以游戲開(kāi)發(fā)為主。但是禪游科技卻在游戲自播的領(lǐng)域里,開(kāi)辟了新路。

  據(jù)新播場(chǎng)描述,禪游科技在抖音的棋牌游戲推廣靠前,他們親自下場(chǎng)招募了幾百個(gè)運(yùn)營(yíng),招了幾千個(gè)主播做棋牌類(lèi)游戲直播的推廣,直播間掛的就是小程序。

  運(yùn)營(yíng)社通過(guò)搜索統(tǒng)計(jì),發(fā)現(xiàn)禪游科技在抖音帶玩主播 1734 人,10 萬(wàn)粉絲以上 45 人。從百萬(wàn)粉絲到幾千粉絲的賬號(hào)都有,覆蓋面非常之廣。

  禪游科技自己組建直播團(tuán)隊(duì),雖然成本上高了點(diǎn),但是勝在專(zhuān)業(yè)、穩(wěn)定、分工明確。賬號(hào)定位、內(nèi)容策劃、投流方案、達(dá)人包裝,都有專(zhuān)業(yè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行運(yùn)作,可以持續(xù)輸出內(nèi)容。

  正是靠著一大批會(huì)做直播的內(nèi)容團(tuán)隊(duì),禪游科技在棋牌類(lèi)游戲的地位越發(fā)鞏固,甚至多次超越騰訊棋牌,成為行業(yè)第一。

  主要是因?yàn)閮蓚€(gè)原因:第一,自有專(zhuān)業(yè)主播,變現(xiàn)能力更強(qiáng);第二,效果直播時(shí)代,比買(mǎi)量更劃算。

  在過(guò)去,游戲直播推廣,往往是和斗魚(yú)、虎牙的大游戲主播合作。但是這些大游戲主播價(jià)格不菲,推廣的效果卻難以保證。

  而現(xiàn)在,禪游科技卻親自下場(chǎng),靠著抖音自播,牢牢地抓住自有主播群體,可以更好地配合公司的產(chǎn)品做營(yíng)銷(xiāo)策劃。

  而且自有主播,其績(jī)效與游戲下載和氪金數(shù)直接關(guān)聯(lián),這更促進(jìn)了主播的積極性,變現(xiàn)能力更強(qiáng)。

  其次,在短視頻效果直播時(shí)代,投流的成本越來(lái)越高,每一分錢(qián)都得精打細(xì)算,如果投入的成本,無(wú)法看到轉(zhuǎn)化效果,對(duì)于資金流不充裕的公司來(lái)說(shuō)就會(huì)成為很大壓力。

  而培養(yǎng)數(shù)千個(gè)自有主播賬號(hào),其粉絲增長(zhǎng),賬號(hào)帶貨能力,均有數(shù)據(jù)可以直觀看到。這可以更好地配合公司將投流的錢(qián)花在刀刃上。

  禪游這種新型「游播一體」的公司,在游戲業(yè)界內(nèi)引起了巨大反響。不少公司開(kāi)始嘗試這種模式,這對(duì)于流量渠道一直在別人手里的中小公司,是一條實(shí)實(shí)在在的可行之路。

  據(jù)了解,樂(lè)牛游戲、中手游、4399、浙數(shù)傳媒、家鄉(xiāng)互動(dòng)……等廠(chǎng)商都開(kāi)始模仿禪游嘗試進(jìn)行游播一體的模式。

  游戲產(chǎn)品在孵化之初,往往是靠主創(chuàng)和策劃的能力和經(jīng)驗(yàn)做設(shè)計(jì),直到產(chǎn)品基本落地,開(kāi)發(fā)者才能多輪測(cè)試并進(jìn)行簡(jiǎn)單地修改,但游戲的模式內(nèi)核基本不會(huì)變,可謂“船大難掉頭”。

  而禪游科技卻顛覆了這種游戲制作傳統(tǒng),開(kāi)始圍繞自己游播一體的系統(tǒng),圍繞“直播”做游戲。不少游戲的要求只有一個(gè):要能有直播效果。

  在禪游的游戲中,游戲代幣的單位是“京”,是千兆的十倍。所以,在游戲里,動(dòng)輒一局就是贏百億、千億。

  放大的游戲代幣,激發(fā)了游戲觀看者的爽感,更愿意從直播間的鏈接進(jìn)入游戲,親自享受一把豪擲千億,成為“京”級(jí)富翁的成就感。

  不少玩過(guò)的玩家坦言,玩了指尖麻將后,陷入了“大數(shù)字成癮”,再玩其他家棋牌游戲,總感覺(jué)贏得不過(guò)癮。

  圍繞直播,禪游科技開(kāi)發(fā)了大量適合直播的產(chǎn)品。在棋牌類(lèi)游戲里,*能讓玩家“爽”的必然是拿到一副絕世好牌。

  于是禪游就開(kāi)發(fā)了能拿滿(mǎn)一手紅中、不停胡牌的《紅中麻將變態(tài)版》。既有直播效果,又能帶來(lái)玩家。

  2023 年其獨(dú)家的生肖麻將又在抖音爆火,十二生肖麻將有萬(wàn)、條、肖(生肖牌 48 張),外加運(yùn)勢(shì)牌(福祿壽 12 張),運(yùn)勢(shì)牌可作為任何一張牌使用。不能吃,可碰可杠,杠則無(wú)番,一直胡到*后一張牌,1 把牌 4 家加起來(lái)甚至可以胡幾百次。

  生肖麻將的特色,就在于新型好玩,容易贏大牌;與 12 生肖、福祿壽的文化傳統(tǒng)相合,更吸引下沉玩家。

  禪游科技能從抖音直播里,放大棋牌類(lèi)游戲的產(chǎn)品能力,和棋牌類(lèi)的基因有很大的關(guān)系。其實(shí)很多熱門(mén)游戲,并不適合直播,即使《原神》這樣的現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品,因?yàn)槿鄙偻婕覍?duì)抗性,單從直播效果上來(lái)說(shuō)也一般。在 B 站的直播,大主播 @大祥哥 非熱點(diǎn)時(shí)間也就幾萬(wàn)觀看,普通主播更是只有幾千、幾百。

  而棋牌類(lèi)游戲,簡(jiǎn)單易懂、老少咸宜,而且競(jìng)技性強(qiáng)、名場(chǎng)面多,能吸引到足夠多的新用戶(hù)、泛玩家。

  很多人小瞧棋牌類(lèi)游戲,覺(jué)得它成本低,沒(méi)創(chuàng)新,算不上現(xiàn)象級(jí)游戲。然而,多少年來(lái),各種爆火的游戲來(lái)了又去,只有棋牌類(lèi)游戲穩(wěn)坐釣魚(yú)臺(tái),從來(lái)不缺用戶(hù)。而且,棋牌類(lèi)游戲的收入水平,其實(shí)一直在迅猛增長(zhǎng)。

  運(yùn)營(yíng)社在之前的文章中就提到,data.ai數(shù)據(jù)分析公司認(rèn)為棋牌游戲是 2023 年適合中小團(tuán)隊(duì)嘗試的方向之一。

  2022 年,從抖音走出了現(xiàn)象級(jí)品牌“東方甄選”,到了 2023 年,很多人說(shuō)風(fēng)口吹到了禪游科技。

  可能你會(huì)覺(jué)得,一個(gè)是做「直播電商」的機(jī)構(gòu),一個(gè)是專(zhuān)「游戲」相關(guān)的公司,兩者風(fēng)馬牛不及,為何將這二者做比較?仔細(xì)研究后,運(yùn)營(yíng)社發(fā)現(xiàn)兩者確有不少相似的地方:

  其股價(jià),實(shí)現(xiàn)了一個(gè)驚人的飛躍,2022年全年股價(jià)增長(zhǎng) 50%,是唯二增長(zhǎng)的游戲股。今年開(kāi)年更是一路飆升,從 2022 年*低的 0.98 港元 ,漲到現(xiàn)在*高 3.53 港元,翻了足足 3.6 倍。

  很多雪球股民,稱(chēng)其為抖音賦能“第二股”,無(wú)腦看好它成為一支“十倍股” (漲十倍) 。

  運(yùn)營(yíng)社認(rèn)為,禪游科技的基建雖然已經(jīng)足夠踏實(shí),但還是缺一個(gè)“董宇輝”來(lái)引爆。

  目前禪游達(dá)人中,粉絲數(shù)*高的 @禪游昊宇 ,也不過(guò) 133 萬(wàn)粉絲,在整個(gè)抖音平臺(tái)上根本算不上什么大主播,這或許與禪游分散投資腰部主播,而較少扶持大主播的戰(zhàn)略有關(guān)。

  此外禪游系主播多在直播策劃的框架內(nèi),雖不出錯(cuò),但難突破??俊疤茁贰弊呒t的禪游主播,沒(méi)有像“董宇輝”那樣豐富的個(gè)人經(jīng)歷,可以靠個(gè)人魅力,打造渾然天成的直播風(fēng)格。這就讓禪游的主播注定了缺少獨(dú)特性,上限難以有突破。

  想要成為游戲界的東方甄選,禪游既需要增加主播的實(shí)力,也還需等待恰到好處的運(yùn)氣。

  很多人說(shuō),新東方根基扎實(shí),俞敏洪深耕品牌十?dāng)?shù)年,怎么是禪游科技比得了的。

  雖然禪游科技的品牌知名度確實(shí)比不得新東方,但是其公司的背景卻一點(diǎn)也不簡(jiǎn)單,從創(chuàng)始人到核心高管均來(lái)自騰訊。

  2010 年,禪游由騰訊聯(lián)合創(chuàng)始人曾李青和原騰訊 QQ 游戲團(tuán)隊(duì)成員共同創(chuàng)立。高管包括 QQ 游戲曾經(jīng)的產(chǎn)品和技術(shù)總監(jiān)等一系列行業(yè)大牛。

  此前,禪游還與手機(jī)廠(chǎng)商合作預(yù)裝程序,培養(yǎng)了一忠實(shí)用戶(hù)。現(xiàn)在又追上了短視頻直播的風(fēng)口??梢哉f(shuō),禪游在渠道上,有著非常強(qiáng)大的先天優(yōu)勢(shì)。

  當(dāng)然,禪游科技之所以備受矚目。還是基于其發(fā)力抖音的新型營(yíng)銷(xiāo),形成了「產(chǎn)品」和「直播」二元互補(bǔ)的良性體系。

  禪游 2021 年的財(cái)報(bào)顯示,禪游科技新增了“新?tīng)I(yíng)銷(xiāo)成本”項(xiàng),2021 年該項(xiàng)成本達(dá) 6135.9 萬(wàn)元,占銷(xiāo)售成本總額的 10.8%,所謂的新媒體成本指的便是禪游在效果直播上的開(kāi)銷(xiāo)。

  受此推動(dòng),他們的麻將系列游戲收入從 2020 年的 6000 多萬(wàn)元,一年翻了 13 倍,一躍而至 9.2 億元。

  而禪游過(guò)去五年利潤(rùn)分別為:6600 萬(wàn),1.08 億,1.6 億,2.2 億,5 億。雪球股民根據(jù)目前表現(xiàn)數(shù)據(jù)測(cè)算,今年凈利潤(rùn)或?qū)⒏哌_(dá) 8~9 億( 即使在上海也差不多能買(mǎi)下一棟樓) ,可以說(shuō)一年增長(zhǎng)一個(gè)階梯,收入完全超過(guò)了新?tīng)I(yíng)銷(xiāo)的成本。

  2022 年 3 月份,東方甄選的抖音帶貨模式開(kāi)始成熟、成型。6 月份董宇輝爆火,徹底成就了東方甄選。

  而 2023 年,游戲行業(yè)版號(hào)重發(fā)、官方支持,行業(yè)復(fù)蘇的東方似乎正在吹起。

  現(xiàn)在,2023 年剛開(kāi)頭,禪游科技“游播”一體的模式,或許能在今年綻放出更多的可能,為更多游戲行業(yè)的從業(yè)者帶來(lái)新的啟發(fā)。

  2 月 25 日 13:30,運(yùn)營(yíng)社將舉辦主題為《2023直播營(yíng)銷(xiāo)新機(jī)會(huì)(服務(wù)類(lèi)品牌專(zhuān)場(chǎng))》的線(xiàn)下閉門(mén)會(huì),區(qū)別于純賣(mài)貨的零售快消電商直播,服務(wù)類(lèi)品牌該如何做直播營(yíng)銷(xiāo)?果集高級(jí)數(shù)據(jù)分析師向一、汽車(chē)之家新媒體總監(jiān)范磊、1號(hào)職場(chǎng)創(chuàng)始人兼CEO Jacky,將和 50 位從業(yè)者一起分享探討。

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  參考文章:《一年時(shí)間凈利潤(rùn)翻倍至 5 億元,這家逃離買(mǎi)量的廠(chǎng)商殺出了一條血路》游戲葡萄

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  這二家科技公司從成立至今從沒(méi)有經(jīng)營(yíng)過(guò),稅務(wù)正常申報(bào),賬本報(bào)表齊全,公司不存在債權(quán)債務(wù)問(wèn)題。今年年報(bào)已經(jīng)正常通過(guò),變更過(guò)戶(hù)后就可以正常經(jīng)營(yíng)。

  運(yùn)營(yíng)游戲*核心的資質(zhì)是《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證》;企業(yè)具備文網(wǎng)文才算邁進(jìn)了游戲運(yùn)營(yíng)的大門(mén),此后再根據(jù)推廣方式和運(yùn)營(yíng)方式的不同分別申請(qǐng)因特網(wǎng)信息服務(wù)、游戲備案、游戲版號(hào)等資質(zhì);

  因特網(wǎng)信息服務(wù)是在網(wǎng)站涉及經(jīng)營(yíng)性以及提供有償信息服務(wù)時(shí)申請(qǐng)的,在游戲運(yùn)營(yíng)的環(huán)節(jié)中主要作用于開(kāi)通在線(xiàn)支付以及其他信息/活動(dòng)收費(fèi)等欄目功能;

  從法規(guī)來(lái)講-文網(wǎng)文是屬于因特網(wǎng)信息服務(wù)的文化類(lèi)前置審批文件;網(wǎng)站設(shè)計(jì)到游戲等文化類(lèi)產(chǎn)品時(shí),是需要先申請(qǐng)文網(wǎng)文,之后才可以申請(qǐng)因特網(wǎng)信息服務(wù)的;

  游戲運(yùn)營(yíng)備案是文化部針對(duì)游戲內(nèi)容的審核,在游戲產(chǎn)品正式上線(xiàn)以及收費(fèi)之前需要先經(jīng)過(guò)文化部的審批才可以上線(xiàn)、游戲版號(hào)-ISBN版權(quán)號(hào)、ISBN號(hào)、電子出版物號(hào);

  主要作用于游戲產(chǎn)品的光盤(pán)發(fā)行、書(shū)刊發(fā)行、雜志發(fā)行;新聞出版總署對(duì)于游戲版號(hào)的要求實(shí)際上與文化部是一致的,要求在游戲產(chǎn)品正式上線(xiàn)以及收費(fèi)之前就要辦理;

  網(wǎng)絡(luò)游戲游戲幣是指由網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)單位發(fā)行,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)使用法定貨幣按一定比例直接或者間接購(gòu)買(mǎi),存在于游戲程序之外,以電磁記錄方式存儲(chǔ)于 服務(wù)器內(nèi),并以特定數(shù)字單位表現(xiàn)的虛擬兌換工具。

  網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證文網(wǎng)文-游戲類(lèi):網(wǎng)頁(yè)游戲;棋牌游戲等運(yùn)營(yíng)。文網(wǎng)文-非游戲類(lèi):

  音樂(lè)娛樂(lè);動(dòng)漫;藝術(shù)品;演出?。ü?jié))目;展覽比賽等。虛擬貨幣發(fā)行:發(fā)行游戲幣。

  增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)業(yè)務(wù)-ICP證:網(wǎng)絡(luò)經(jīng)營(yíng)、在線(xiàn)訂購(gòu)、在線(xiàn)支付、收取信息費(fèi)等。移動(dòng)網(wǎng)信息服務(wù)業(yè)務(wù)-SP證:

  、短信包月、短信營(yíng)銷(xiāo)、運(yùn)營(yíng)商代扣費(fèi)等。呼叫中心業(yè)務(wù):96/95號(hào)碼;客服呼叫系統(tǒng);

  出版資質(zhì)出版物經(jīng)營(yíng)許可證:實(shí)體經(jīng)營(yíng)出版物、網(wǎng)上零售/批發(fā)出版物。網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù):

游戲版號(hào)分類(lèi)以及辦理材料?

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