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包括:游戲總體介紹、開發運營公司介紹、NPC人物對話、物品道具名稱、技能列表說明、任務文本、 防沉迷設置說明、游戲內的屏蔽詞庫等相關文字內容;
錄制時長為10分鐘左右,包含游戲登錄過程、主要技能展示、游戲場景及人物動作展示等信息;
2)研發公司的營業執照副本復印件,如為個人享有游戲著作權的,提供個人身份證復印件;
3、網站相關(可幫助企業完成域名購買、服務器租用、網站開發、域名備案等)
4、人員派遣(可幫助企業完成8名計算機本科人員的招聘、派遣、文件使用等)
提供游戲客戶端(包括網絡游戲軟件客戶端程序,以CD-ROM或DVD光盤為載體)三份,并提供登錄賬號及 其相應密碼,該賬號應當可以遍歷游戲全部場景和功能;
提供游戲服務器登錄地址,并提供三份登錄賬號及其相應密碼,該賬號應當可以遍歷游戲全部場景和功能;
提供裝有報備游戲的手機三臺(備案后退還),并提供登錄賬號及其相應密碼,該賬號應可以遍歷游戲全部場景和功能;
3、游戲產品需符合《互聯網文化管理暫行規定》《網絡游戲管理暫行辦法》相關規定;
運營游戲*核心的資質是《網絡文化經營許可證》;企業具備《網絡文化經營許可證》才算邁進了游戲運 營的大門,此后再根據推廣方式和運營方式的不同分別申請因特網信息服務、游戲備案、游戲版號等資質;
因特網信息服務是在網站涉及經營性以及提供有償信息服務時申請的,在游戲運營的環節中主要作用于開 通在線支付以及其他信息/活動收費等欄目功能;
從法規來講-《網絡文化經營許可證》是屬于因特網信息服務的文化類前置審批文件;網站設計到游戲等 文化類產品時,是需要先申請《網絡文化經營許可證》,拿到《網絡文化經營許可證》之后才可以申請因特 網信息服務的;
游戲運營備案是文化部針對游戲內容的審核,在游戲產品正式上線以及收費之前需要先經過文化部的審批 才可以上線、游戲版號-ISBN版權號、ISBN號、電子出版物號;
主要作用于游戲產品的光盤發行、書刊發行、雜志發行;新聞出版總署對于游戲版號的要求實際上與文化 部是一致的,要求在游戲產品正式上線以及收費之前就要辦理;
但由于我們國內從業者對版權以及發行實況的概念缺乏或是其他考慮,已上線的游戲產品中僅有不到 60%的企業申請了游戲版號。而其中一部分更是在發生了版權糾紛以及發行需求之后才開始申請的;按照審批 要求,申請階段是必須停止一切收費的,故而這些企業在運營階段完全停止3-4個月來申請版號,造成的影 響是可想而知的;所以在這里建議所有的游戲運營企業,盡量在游戲上線之前申請,以備不時之需;車到山前 才找路的,是賭者、是僥幸者、而非智者;
根據《網絡游戲管理暫行辦法》和《互聯網文化暫行管理規定》(文化部令第49號)的規定,從事網絡游 戲上網運營、網絡游戲虛擬貨幣發行和網絡游戲虛擬貨幣交易服務等網絡游戲經營活動的單位,應當取得 《網絡文化經營許可證》。
網絡游戲虛擬貨幣是指由網絡游戲經營單位發行,網絡游戲用戶使用法定貨幣按一定比例直接或者間 接購買,存在于游戲程序之外,以電磁記錄方式存儲于 服務器內,并以特定數字單位表現的虛擬兌換工具。
根據《網絡游戲管理暫行辦法》(文化部令第49號)的規定,經批準,擅自從事經營性互聯網文化活動的, 由省級以上人民政府文化行政部門依據《無照經營查處取締辦法》第十七條的規定予以查處,并沒收非法所得。
星輝娛樂(300043.SZ)2月3日在投資者互動平臺表示,公司自研的多款游戲正處于版號的申請流程中。
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不過由于未履行補償義務,深交所曾于2021年11月5日對一花科技原股東張偉文、印宏進行通報批評,并于2021年11月17日,向原股東發出監管函,相求相關方及時整改。此外,2021年12月27日,大連證監局也對張偉文、印宏給予責令改正的監管措施,要求張偉文和印宏提交書面整改報告,并明確業績補償計劃和時間。
自完成借殼上市以來,彼時的天神娛樂通過不斷舉債并購,在幾年的時間里,相繼收購Avazu、一花科技、綠洲游戲、和潤傳媒等公司,業務橫跨游戲、廣告、影視、數字營銷等多領域,參股、控股公司多達70余家,市值一度達到350億。
只不過2018年開始隨著國內監管政策的轉變,天神娛樂多家游戲子公司營收下滑,并在當年虧損70億元,商譽減值金額高達40.6億元。