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蘋(píng)果企業(yè)賬戶買(mǎi)賣(mài)回顧2018年,對(duì)游 戲行業(yè)而言不啻為一場(chǎng)挑戰(zhàn)。去年3月,國(guó)家新聞出版廣電總局重組后,版號(hào)審批一直處于暫停狀態(tài)。根據(jù)《2018年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,中國(guó)游戲市場(chǎng)2018年實(shí)際銷(xiāo)售收入為2144.4億元人民幣,同比增長(zhǎng)僅為5.3%,創(chuàng)下近年增速新低。在競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈的手游產(chǎn)業(yè),諸多中小游戲公司為了在流量爭(zhēng)奪戰(zhàn)中分一杯羹,開(kāi)發(fā)了大量同質(zhì)化的低端產(chǎn)品,導(dǎo)致“假傳奇”“假RPG”等游戲一時(shí)充斥在流量平臺(tái)上。更有甚者,為了追求利潤(rùn),在游 戲的導(dǎo)向價(jià)值上打擦邊球,致使三俗、暴力、賭博等內(nèi)容的游戲也頻頻出現(xiàn),由此引發(fā)的社會(huì)問(wèn)題、青少年上網(wǎng)健康等問(wèn)題也屢見(jiàn)報(bào)端。
事實(shí)證明,近一年的加強(qiáng)監(jiān)管有力肅清了偽造版號(hào)、買(mǎi)賣(mài)版號(hào)等亂象,低品質(zhì)的山寨游戲被逐漸淘汰。而從整個(gè)行業(yè)來(lái)看,騰訊、網(wǎng)易等頭部企業(yè)都在強(qiáng)調(diào)“修煉內(nèi)功”,一方面推出未成年人保護(hù)系統(tǒng),探索實(shí)現(xiàn)未成年人健康上網(wǎng)的系統(tǒng)性方案,另一方面上線了《子曰詩(shī)云》《繪真·妙筆千山》等一系列功能游戲,在教育、文化與游 戲的結(jié)合中尋求創(chuàng)新和突破。
雖然版號(hào)發(fā)放數(shù)量明顯減少,但不少?gòu)S商已經(jīng)改變了比拼游 戲數(shù)量或代理數(shù)量的傳統(tǒng)思路,更多地重視起版號(hào)背后的價(jià)值以及自身游戲的研發(fā),開(kāi)始注重更長(zhǎng)久健康的可持續(xù)發(fā)展。出海業(yè)務(wù)就是其中之一。
《出版管理?xiàng)l例》(國(guó)務(wù)院令第594號(hào))第七十三條:“網(wǎng)絡(luò)出版審批和管理辦法,由國(guó)務(wù)院出版行政主管部門(mén)根據(jù)本條例的原則另行制定。”
《關(guān)于印發(fā)〈中央編辦對(duì)文化部、廣電總局、新聞出版總署《“三定”規(guī)定》中有關(guān)動(dòng)漫、網(wǎng)絡(luò)游戲和文化市場(chǎng)綜合執(zhí)法的部分條文的解釋〉的通知》(中央編辦發(fā)[2009]35號(hào)):“新聞出版總署負(fù)責(zé)‘網(wǎng)絡(luò)游戲的網(wǎng)上出版前置審批’”。
《關(guān)于貫徹落實(shí)國(guó)務(wù)院“三定”規(guī)定和中央編辦有關(guān)解釋?zhuān)M(jìn)一步加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲前置審批和進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟芾淼耐ㄖ罚ㄐ鲁雎?lián)〔2009〕13號(hào)):“新聞出版總署是中央和國(guó)務(wù)院授權(quán)的唯一負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)游戲前置審批的****”。
根據(jù)《電子出版物出版管理規(guī)定》第二十四條規(guī)定:電子出版物出版單位申請(qǐng)出版境外著作權(quán)人授權(quán)的電子出版物,須向所在地省、自治區(qū)、直轄市新聞出版行政部門(mén)提出申請(qǐng);所在地省、自治區(qū)、直轄市新聞出版行政部門(mén)審核同意后,報(bào)新聞出版總署審批。
申請(qǐng)游戲版號(hào)單位向所在地省、自治區(qū)、直轄市新聞出版行政部門(mén)提出申請(qǐng)辦理游戲版號(hào);所在地省、自治區(qū)、直轄市新聞出版行政部門(mén)審核同意后報(bào)新聞出版總署。
出版單位的審讀報(bào)告(包含游戲作品內(nèi)容簡(jiǎn)介及審讀意見(jiàn),加蓋出版單位公章。)
著作權(quán)證明材料及著作權(quán)人企業(yè)法人營(yíng)業(yè)執(zhí)照復(fù)印件(1.如提交的著作權(quán)證明材料為著作權(quán)登記證書(shū),登記證書(shū)中權(quán)利取得方式須為原始取得,游戲申報(bào)名稱(chēng)須與登記證書(shū)軟件名稱(chēng)全稱(chēng)或簡(jiǎn)稱(chēng)完全一致,受讓取得的,須同時(shí)提交原始取得著作權(quán)登記證書(shū)復(fù)印件,加蓋著作權(quán)人公章;2.如提交的著作權(quán)證明材料為游戲程序源代碼,需為電子形式;3. 如提交的著作權(quán)證明材料為公證書(shū),其公證書(shū)中需體現(xiàn)游戲名稱(chēng)和著作權(quán)人名稱(chēng),需與申報(bào)文件中的完全一致;4.著作權(quán)人需為內(nèi)資獨(dú)資企業(yè);5.如為同一平臺(tái)上運(yùn)行的打包申報(bào)游戲,需同時(shí)提交平臺(tái)的著作權(quán)證明材料。)
運(yùn)營(yíng)單位企業(yè)法人營(yíng)業(yè)執(zhí)照及ICP證復(fù)印件(1.復(fù)印件,加蓋運(yùn)營(yíng)單位公章。2.ICP證歸屬地為上海。)
游戲出版物中文腳本全文及游戲屏蔽詞庫(kù)(游戲出版物中文腳本全文是指游戲中出現(xiàn)的所有中文字符合集,包括但不限于系統(tǒng)提示、NPC對(duì)話、任務(wù)情節(jié)說(shuō)明、游戲道具名稱(chēng)。)
游戲作品內(nèi)容介紹與彩色打印圖片(包含游戲背景、人物角色、游戲NPC、主要情節(jié)、場(chǎng)景、系統(tǒng)功能、游戲商城等內(nèi)容,圖片數(shù)量不得少于10張,能夠反映游戲作品基本面貌)
游戲防沉迷系統(tǒng)功能設(shè)置說(shuō)明及防沉迷身份證驗(yàn)證證明材料(1.詳細(xì)說(shuō)明游戲防沉迷系統(tǒng)具體運(yùn)行機(jī)制,內(nèi)容線.證明材料為全國(guó)公民身份證號(hào)碼查詢服務(wù)中心出 具的《完備網(wǎng)絡(luò)游 戲防沉迷系統(tǒng)實(shí)名驗(yàn)證手續(xù)證明》,正文載明運(yùn)營(yíng)單位,加蓋服務(wù)中心公章,復(fù)印件,證明材料需有2個(gè)月以上的有效期;3.移動(dòng)游戲及通過(guò)網(wǎng)絡(luò) 下載的單機(jī)游戲可不提供此項(xiàng)內(nèi)容,但需單獨(dú)進(jìn)行說(shuō)明。)
用于內(nèi)容審查的“管理人員”帳號(hào)及游戲防沉迷系統(tǒng)測(cè)試賬號(hào)各3個(gè),分高、中、低等級(jí)(1.“管理人員賬號(hào)”為成年人賬號(hào),高、 中、低級(jí)各1個(gè),綁 定一定數(shù)量游戲所 需消耗資源或貨幣;2.防沉迷系統(tǒng)測(cè)試賬號(hào)為未成年人賬號(hào),高、中、低級(jí)各1個(gè),綁定一定數(shù)量游戲所需消耗資源或貨幣;3.通過(guò)網(wǎng)絡(luò)下載的單機(jī)游戲可不提供此項(xiàng)內(nèi)容,但需提供游戲激活碼或序列號(hào)。4.移動(dòng)游戲及通過(guò)網(wǎng)絡(luò)下載的單機(jī)游戲可不提供防沉迷帳號(hào)。)
測(cè)試、審查網(wǎng)址或設(shè)備(1.客戶端游戲須提交客戶端光盤(pán)一式三份;2.網(wǎng)頁(yè)游戲須提供游戲登陸網(wǎng)址;3.移動(dòng)游戲需提供已安裝游戲的專(zhuān)用審查設(shè)備1部4. 網(wǎng)絡(luò)下載單機(jī)游戲 需提供下載網(wǎng)址及游戲安裝運(yùn)行環(huán)境和條件;5.如為游戲機(jī)或機(jī)頂盒上運(yùn)行的網(wǎng)絡(luò)游戲,需提交專(zhuān)用審查設(shè)備2臺(tái);6.客戶端可安裝,測(cè)試網(wǎng)址可打開(kāi),游戲可運(yùn)行, 賬號(hào)可登陸,申報(bào)游戲版本須與出版版本完全一致。)
主要經(jīng)營(yíng):一般項(xiàng)目:信息技術(shù)咨詢服務(wù);企業(yè)管理咨詢;軟件開(kāi)發(fā);技術(shù)服務(wù)、技術(shù)開(kāi)發(fā)、技術(shù)咨詢、技術(shù)交流、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技術(shù)推廣;咨詢策劃服務(wù);網(wǎng)絡(luò)技術(shù)服務(wù);廣告設(shè)計(jì)、代理;會(huì)議及展覽服務(wù);計(jì)算機(jī)軟硬件及輔助設(shè)備批發(fā);軟件銷(xiāo)售;電子產(chǎn)品銷(xiāo)售;通訊設(shè)備銷(xiāo)售;財(cái)務(wù)咨詢;稅務(wù)服務(wù);融資咨詢服務(wù);商標(biāo)代理;版權(quán)代理(除依法須經(jīng)批準(zhǔn)的項(xiàng)目外,憑營(yíng)業(yè)執(zhí)照依法自主開(kāi)展經(jīng)營(yíng)活動(dòng))
企業(yè)地址位于武昌區(qū)中南路街武珞路460號(hào)聚豪華庭11層3室,所屬行業(yè)為商務(wù)服務(wù)業(yè),經(jīng)營(yíng)范圍包含:一般項(xiàng)目:信息技術(shù)咨詢服務(wù);企業(yè)管理咨詢;軟件開(kāi)發(fā);技術(shù)服務(wù)、技術(shù)開(kāi)發(fā)、技術(shù)咨詢、技術(shù)交流、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技 ...
游 戲上線運(yùn)營(yíng)的“三號(hào)”是指版權(quán)認(rèn)證號(hào),審查批準(zhǔn)號(hào)和網(wǎng)絡(luò)游戲出版物號(hào)。其中版權(quán)認(rèn)證號(hào)是指在國(guó)家版權(quán)局取得的計(jì)算機(jī)軟件著作權(quán)登記證書(shū)號(hào);審查批準(zhǔn)文號(hào)和網(wǎng)絡(luò)游 戲出版物號(hào)(ISBN號(hào))是游戲版號(hào)的一部分。
游戲申請(qǐng)版號(hào)過(guò)程中,先是由出版社提交申請(qǐng)材料至地方新聞出版局,地方新聞出版局審批通過(guò)之后下發(fā)“新出音批文”(審查批準(zhǔn)號(hào)),連同申報(bào)材料提交至「中宣部」國(guó)家新聞出版署,版署審批通過(guò)之后出具“同意備案的函”,出版單位配發(fā)游戲出版物號(hào)。
“游 戲版號(hào)”也被稱(chēng)為“游 戲出版?zhèn)浒浮薄S?戲出版?zhèn)浒钙鋵?shí)是國(guó)家新聞出版總署批準(zhǔn)相關(guān)游 戲出版上線運(yùn)營(yíng)的批準(zhǔn)文件,全稱(chēng)《網(wǎng)絡(luò)游戲電子出版物前置審批》。“游 戲版號(hào)”是在游 戲上線運(yùn)營(yíng)之前申辦的,申報(bào)材料中著作權(quán)證書(shū)以及ICP證書(shū)是必須條件。
游 戲版號(hào)是對(duì)游 戲名稱(chēng)的保護(hù)。著作權(quán)證書(shū)保護(hù)的是游 戲的代碼,名字登記是可以重復(fù)的;而游戲備案登記的作品名稱(chēng)是根據(jù)著作權(quán)證書(shū)的名稱(chēng)(可以是簡(jiǎn)稱(chēng)),是不允許重復(fù)的。
隨著游 戲市場(chǎng)的火熱,國(guó)家對(duì)游 戲的前、中、后,審核監(jiān)管力度正在逐步加大(手游也不例外),游 戲版號(hào)也是其中審查的重點(diǎn)。不具備游戲版號(hào)面臨強(qiáng)制下線或被罰款的風(fēng)險(xiǎn),下線意味著損失信譽(yù)、用戶丟失等一系列問(wèn)題。
游 戲版號(hào)引起了很多單位的重視,已成為與一些發(fā)行公司和代理公司進(jìn)行合作的必要文件。
App Store要求游戲必須在2020年6月30日前取得版號(hào),否則將下架。
字節(jié)跳動(dòng)的穿山甲聯(lián)盟要求游戲必須在2020年3月6日前提供版號(hào),否則將停止返回廣告或者暫停結(jié)算。
北京、上海、廣州多地部門(mén)發(fā)布關(guān)于整改無(wú)版號(hào)運(yùn)營(yíng)、版號(hào)套用、游戲馬甲包等問(wèn)題的文件,充分預(yù)示著對(duì)版號(hào)的管控將再一次收窄。
很多中小游戲企業(yè)人士表示:“這還讓不讓我們活了啊”“看來(lái)是時(shí)候轉(zhuǎn)行了”“獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者乃至小規(guī)模的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),基本上是死路一條”……
自2018年12月游戲版號(hào)恢復(fù)審批以來(lái),每月100不到的審批通過(guò)量,在7000多款游戲排隊(duì)等候的隊(duì)伍面前顯得微不足道。企查查數(shù)據(jù)顯示,2019年新增游戲公司2504家,關(guān)閉的游戲公司數(shù)量達(dá)到了18710家,注銷(xiāo)、吊銷(xiāo)公司數(shù)量大約是新成立公司數(shù)量的7倍多。版號(hào)也許不是游戲公司倒閉的主要原因,但我們相信這是一個(gè)誘因,版號(hào)的審批速度過(guò)慢,大大增加了小型創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的成本,加速了部分小型游戲公司的倒閉。
部分游戲公司無(wú)奈之下鋌而走險(xiǎn),采取了無(wú)版號(hào)運(yùn)營(yíng)、版號(hào)套用運(yùn)營(yíng)等方式,而這些行為被查后的處罰也相當(dāng)嚴(yán)重,會(huì)被罰經(jīng)營(yíng)額 5 倍以上 10 倍以下的罰款。此前10萬(wàn)流水的《猴哥傳說(shuō)》“無(wú)版號(hào)”上線多萬(wàn)流水的游戲,“套版號(hào)”上線多萬(wàn)。版號(hào)問(wèn)題懲罰力度之大,又有幾家游戲廠商能夠負(fù)荷呢?
我們認(rèn)為,政府監(jiān)管游戲內(nèi)容無(wú)可厚非,但目前的版號(hào)審核制度并不適合中國(guó)游戲行業(yè)的發(fā)展。就目前行業(yè)情況來(lái)說(shuō),游戲開(kāi)發(fā)成本高,游戲生命周期短,而版號(hào)審核標(biāo)準(zhǔn)不透明、審核時(shí)間過(guò)長(zhǎng),大多數(shù)游戲公司根本等不起漫長(zhǎng)的版號(hào)審批時(shí)間,版號(hào)并未成為促進(jìn)游戲行業(yè)發(fā)展的推進(jìn)器,反而阻礙了游戲行業(yè)發(fā)展。
根據(jù)現(xiàn)有公開(kāi)資料,目前游戲內(nèi)容規(guī)范供參考的文件僅有2016年中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)發(fā)布的《移動(dòng)游戲內(nèi)容規(guī)范(2016年版)》。這份文件距今已有4年時(shí)間,且這份規(guī)范不是政府的規(guī)范性文件,只能作為參考文件。
目前從版號(hào)提交的情況來(lái)看,游戲公司并不清楚具體明確的版號(hào)審核標(biāo)準(zhǔn),而是依靠出版機(jī)構(gòu)的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行修改,但經(jīng)驗(yàn)有時(shí)不能代表標(biāo)準(zhǔn),這也導(dǎo)致大部分游戲至少要修改1-2次,導(dǎo)致版號(hào)過(guò)審時(shí)間大大延長(zhǎng)。
2、向出版社提交申請(qǐng)資料游戲公司將游戲材料和游戲內(nèi)容提交出版社后,出版社審核材料,對(duì)游戲提出修改建議,確認(rèn)無(wú)誤后將申請(qǐng)材料提交至所在地省版署。3、省版署審核省版署收到出版社申請(qǐng)材料后,一般30個(gè)工作日左右下發(fā)批文,得到下發(fā)批文后出版社將資料報(bào)國(guó)家新聞出版署審批。4、國(guó)家新聞出版署審批遞交國(guó)家新聞出版署之后進(jìn)行排隊(duì),排隊(duì)過(guò)后國(guó)家新聞出版署會(huì)提出對(duì)游戲的修改、初審意見(jiàn),直至獲得版號(hào)。因此,一款游戲申請(qǐng)版號(hào)的時(shí)間一般需要60-100個(gè)工作日(不含游戲修改時(shí)間),也就是說(shuō)游戲?qū)徟鷷r(shí)間很多要半年,部分游戲公司還沒(méi)等到版號(hào)下發(fā)就已經(jīng)倒閉。
國(guó)家新聞出版廣電總局官網(wǎng)上發(fā)布的《出版國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲作品審批》中顯示,為了符合有關(guān)總量、結(jié)構(gòu)、布局規(guī)劃要求,版號(hào)發(fā)放有數(shù)量限制。這意味著,即使游戲具備了全部版號(hào)許可條件,由于版號(hào)發(fā)放數(shù)量有限,申請(qǐng)后可能不會(huì)順利拿到版號(hào)。
根據(jù)法律規(guī)定,如果版號(hào)內(nèi)容發(fā)生重大變更的,仍需要重新提交審批。這意味著已經(jīng)獲得網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)的游戲作品在變更作品內(nèi)容或者更新資料片的,屬于對(duì)游戲內(nèi)容的重大變更,應(yīng)當(dāng)視為新作品重新申請(qǐng)版號(hào)。另外,在游戲名稱(chēng)發(fā)生稍微變化,如原名稱(chēng)不變?cè)黾痈睒?biāo)題、在游戲名稱(chēng)前增加修飾詞、在游戲名稱(chēng)后用數(shù)字表明版本的變化,都需要重新申請(qǐng)版號(hào)。
眾所周知,為了迎合市場(chǎng)變化,游戲更迭也是非常快的。如果游戲內(nèi)容發(fā)生部分變更就需重新申請(qǐng)版號(hào)或辦理變更手續(xù),非常不適合瞬息萬(wàn)變的市場(chǎng)環(huán)境。據(jù)了解,版署要求嚴(yán)格執(zhí)行游戲送審版本與上線版本內(nèi)容一致的要求,對(duì)上線版本與送審版本不一致的產(chǎn)品,先下架修改,符合送審版本要求后再行上線。一大批游戲有可能遭遇下架,對(duì)游戲行業(yè)影響非常大。
版號(hào)審批消耗時(shí)間過(guò)長(zhǎng),程序繁瑣,導(dǎo)致大量游戲無(wú)法順利快速進(jìn)入市場(chǎng)。我們認(rèn)為,游戲運(yùn)營(yíng)備案制代替審批制更符合游戲行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀。備案制僅需游戲運(yùn)營(yíng)前依照法定程序報(bào)送有關(guān)機(jī)關(guān)備案,對(duì)符合法定條件的,有關(guān)機(jī)關(guān)應(yīng)當(dāng)予以登記。備案制較之審批制簡(jiǎn)化程序、周期縮短,更符合網(wǎng)絡(luò)游戲更迭快,生命周期短的行業(yè)現(xiàn)狀。
光有備案還不夠,還需要強(qiáng)有力的后期監(jiān)督,通過(guò)后期監(jiān)督可有效的整治游戲亂象。版號(hào)審批制度的目的在于整治游戲抄襲、山寨、粗制濫造、內(nèi)容違法違規(guī)等亂象,通過(guò)備案制+后期監(jiān)督可以實(shí)現(xiàn)版號(hào)的制度的原本目的,也能減少不必要的過(guò)長(zhǎng)審批時(shí)間,促進(jìn)游戲行業(yè)蓬勃發(fā)展。
因游戲公司不清楚具體明確的版號(hào)審核標(biāo)準(zhǔn),大部分游戲公司申請(qǐng)的游戲至少要修改1-2次才能通過(guò)審核,導(dǎo)致版號(hào)過(guò)審時(shí)間大大延長(zhǎng)。官方應(yīng)將游戲?qū)徟母黜?xiàng)標(biāo)準(zhǔn)明確具體化并對(duì)外公布,并根據(jù)社會(huì)的發(fā)展實(shí)時(shí)進(jìn)行調(diào)整,如:公布什么情形屬于不規(guī)范使用文字、該屏蔽的不良內(nèi)容包含哪些內(nèi)容等。當(dāng)游戲公司知道這些明確具體的審批標(biāo)準(zhǔn)后,就能提供更符合標(biāo)準(zhǔn)的游戲供版署審核,而減少因信息不透明而導(dǎo)致需多次修改。
3、游戲?qū)徟鷷r(shí)限對(duì)外公布。因版號(hào)發(fā)放有數(shù)量限制,游戲公司都有著這樣的擔(dān)憂:縱使我的游戲符合過(guò)審條件,會(huì)不會(huì)因?yàn)榘嫣?hào)限制的問(wèn)題導(dǎo)致版署找各種理由不讓我過(guò)審?不透明的審核制度、無(wú)限延長(zhǎng)的審批時(shí)限,導(dǎo)致在版號(hào)審批排隊(duì)中的游戲行業(yè)人士充滿著焦灼。我們認(rèn)為,版署應(yīng)本著公開(kāi)透明的原則,公開(kāi)審批時(shí)限,這樣游戲公司就對(duì)版號(hào)什么時(shí)候能過(guò)審有了一定心理預(yù)期,可提前做好后續(xù)游戲發(fā)行準(zhǔn)備工作。而不是因?yàn)榘嫣?hào)審批沒(méi)有確定的審批時(shí)限,充滿著不確定性,在焦灼等待中為了生存鋌而走險(xiǎn),通過(guò)買(mǎi)賣(mài)版號(hào)、版號(hào)套用等違規(guī)方式來(lái)運(yùn)營(yíng)游戲。
游戲版號(hào)問(wèn)題一直困擾著游戲行業(yè),游戲公司如何等得起那么漫長(zhǎng)的審批時(shí)間?國(guó)務(wù)院曾有明確規(guī)定,要防止審批事項(xiàng)邊減邊增、明減暗增,要進(jìn)一步為企業(yè)“減負(fù)松綁”,激發(fā)市場(chǎng)活力,營(yíng)造公正發(fā)展環(huán)境。而版號(hào)制度卻大反其道而行,審批標(biāo)準(zhǔn)不明確、審批時(shí)間過(guò)長(zhǎng)、甚至對(duì)版號(hào)實(shí)行限量發(fā)放,不僅沒(méi)有為游戲市場(chǎng)提供公正發(fā)展的環(huán)境,還大大降低了市場(chǎng)活力,阻礙了行業(yè)的發(fā)展。沒(méi)有一個(gè)行業(yè)可以通過(guò)限制數(shù)量,才能發(fā)展!我們希望廣電總局能夠盡快優(yōu)化版號(hào)審核規(guī)范和流程,加快版號(hào)審批速度,為游戲行業(yè)創(chuàng)造一個(gè)公平、充滿活力的行業(yè)環(huán)境。
3月22日,禪游科技公布了截至2021年12月31日止年度的年度業(yè)績(jī)公告。公告顯示,禪游科技截至2021年12月31日收入14.74億元,同比增長(zhǎng)98.5%;非香港財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)為5.03億元,同比增長(zhǎng)125.3%;毛利率由去年同期的49.1%增長(zhǎng)到61.4%。
禪游科技的收入增長(zhǎng)主要來(lái)源游戲內(nèi)虛擬物品收入的大幅提高。截至2021年12月31日,集團(tuán)銷(xiāo)售虛擬物品所得收入約為10億元,同比增加306.9%。另一方面,游戲內(nèi)信息服務(wù)收入為4.309億元,同比減少11.4%,減少原因?yàn)槌蓍e游戲信息服務(wù)收入下降。從游戲品類(lèi)來(lái)看,棋類(lèi)游戲收入大幅提升,收入占比62.3%,成為公司旗艦產(chǎn)品之一。截至2021年12月31日,棋類(lèi)游戲收入9.18億元,同比增加1330%。其次為牌類(lèi)游戲收入5.17億元,收入占比35.1%,同比增加5.5%。隨著銷(xiāo)售收入增加,銷(xiāo)售成本也隨之增加。截至2021年12月31日,銷(xiāo)售成本約為5.686億元,同比增加50.4%,主要用于支付渠道成本、發(fā)行平臺(tái)分成,同時(shí)新增新媒體成本以擴(kuò)大銷(xiāo)售。據(jù)公告,禪游科技在2021年獲得14個(gè)新游戲版號(hào)。截至2021年12月31日,公司有86個(gè)游戲版號(hào),其中55個(gè)為棋牌游戲版號(hào),31個(gè)為休閑游戲版號(hào)。目前公司內(nèi)有36款擁有版號(hào)的游戲尚未投入運(yùn)營(yíng)。據(jù)2021年半年報(bào),2021年下半年禪游科技新增5款棋牌游戲版號(hào),3款休閑游戲版號(hào)。目前,公司所有游戲累計(jì)注冊(cè)玩家13億,虛擬物品ARPPU從截至2020年12月31日止年度約35元增加至截至2021年12月31日止年度約88元。
禪游科技2021年在產(chǎn)品組合上減少了對(duì)超休閑游戲的投入,將更多資源投入重點(diǎn)棋牌游戲創(chuàng)新和優(yōu)化及開(kāi)發(fā)更多精品休閑類(lèi)游戲。禪游科技在2021年推出了7款新游戲,其中3款為棋牌游戲,4款為休閑游戲;在2021年下架了15款游戲,主要為休閑游戲和第三方游戲。禪游科技成立于2010年7月,專(zhuān)注于棋牌及其他休閑手機(jī)游戲。主要產(chǎn)品有《天天斗地主(真人版)》《禪游斗地主》《指尖四川麻將》《天天愛(ài)象棋》等。