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蘋(píng)果企業(yè)賬戶(hù)買(mǎi)賣(mài)其實(shí)這個(gè)問(wèn)題應(yīng)該是困擾很多游戲公司的老板,沒(méi)有版號(hào)就意味著游戲不能正常上線收費(fèi)運(yùn)營(yíng),只能沒(méi)有任何渠道裸奔,那面對(duì)的就是無(wú)法進(jìn)行游戲推廣獲取玩家,也面臨隨時(shí)被玩家以及同行公司舉報(bào)的風(fēng)險(xiǎn)。
如果想要正常運(yùn)營(yíng)游戲,必須取得游戲版號(hào),但是如今的政策卻是無(wú)法申請(qǐng)傳奇類(lèi)的游戲版號(hào),只能有以下幾種方式獲取游戲版號(hào)。
1、游戲版號(hào)授權(quán),游戲版號(hào)授權(quán)也是成本*低的一種方式,游戲版號(hào)授權(quán)也分為幾種,永久授權(quán)、短期授權(quán)、全渠道、單渠道授權(quán)。
永久授權(quán)按照字面上的意思就可以理解,把這個(gè)版號(hào)永久的授權(quán)給需要的游戲公司。短期授權(quán)則是1-3年的授權(quán)時(shí)間,授權(quán)到期后則不能再去用此版號(hào)運(yùn)營(yíng)。曾經(jīng)有公司因?yàn)榈狡诤罄^續(xù)運(yùn)營(yíng)游戲被起訴,導(dǎo)致賠償幾十萬(wàn),大家一定要引以為戒!
全渠道授權(quán)是什么?首先大家要搞清楚什么是渠道?比如說(shuō)運(yùn)營(yíng)的這個(gè)游戲是在那個(gè)平臺(tái)進(jìn)行運(yùn)營(yíng),運(yùn)營(yíng)渠道呢也就是微信市場(chǎng)、華為市場(chǎng)、蘋(píng)果市場(chǎng)……等一系列的應(yīng)用平臺(tái),全渠道授權(quán)則是所有平臺(tái)都可以用這個(gè)版號(hào)去運(yùn)營(yíng)。而單渠道則是單一微信、或者華為或者是其他平臺(tái)授權(quán),比如只授權(quán)微信,則只能在微信平臺(tái)去運(yùn)營(yíng)游戲。
2、收購(gòu)擁有傳奇版號(hào)的公司,如果整體收購(gòu)公司則要看很多資質(zhì)了,游戲公司*全的資質(zhì)被稱(chēng)為“五證”公司,五證分別為:游戲計(jì)算機(jī)軟件著作權(quán)、增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證、網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證(游戲類(lèi))、游戲版號(hào)、游戲備案。
整體收購(gòu)游戲公司的時(shí)候需要看好這五證是否齊全,因?yàn)槲遄C和非五證的價(jià)格是完全不一樣的,另外一定要主要的是增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證與網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證上的域名是否一直,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證游戲類(lèi)別已經(jīng)停批,如果兩張證書(shū)上域名不一致,可能會(huì)導(dǎo)致后期開(kāi)通其他服務(wù)導(dǎo)致無(wú)法使用,因?yàn)橛螒蚓W(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證停批后是不能變更域名的。
當(dāng)然*重要的還是游戲版號(hào),收購(gòu)前一定要確保這個(gè)游戲版號(hào)沒(méi)有永久授權(quán)給其他的游戲公司。
那么怎么區(qū)分游戲版號(hào)的類(lèi)別是否屬于傳奇類(lèi)呢,科普一下傳奇版號(hào)名字可以分為,名字帶傳奇字眼、熱血、沙城、屠龍等一眼就能看出來(lái)是傳奇類(lèi)游戲的名字。
肯定不是說(shuō)隨便用一個(gè)版號(hào)就能上架,舉個(gè)例子之前有朋友找了一個(gè)仙俠類(lèi)的游戲版號(hào)去上線運(yùn)營(yíng),確實(shí)是能正常上線,但是沒(méi)多久就被同行惡意舉報(bào),從而被下架。比如說(shuō)下面圖片上的游戲就是被同行舉報(bào)下線的,也是很難受啊。
以上就是傳奇類(lèi)游戲上線運(yùn)營(yíng)的一些方法,個(gè)人認(rèn)為短期版號(hào)授權(quán)是*合適的,費(fèi)用是*合適的,但是具體還需要各位根據(jù)自身?xiàng)l件去選擇。
原標(biāo)題:17款游戲被撤銷(xiāo)版號(hào)!游戲版號(hào)審批嚴(yán)格,非法交易仍存:“殼公司”收購(gòu)價(jià)可高達(dá)100萬(wàn)
導(dǎo)讀:截至目前,國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)已公示今年1117款游戲過(guò)審,同時(shí)也發(fā)布17款游戲“因存在違規(guī)行為”遭到版號(hào)撤銷(xiāo)。
嚴(yán)格的版號(hào)審批背后,與游戲版號(hào)違規(guī)交易市場(chǎng)以及保護(hù)未成年人防沉迷有著密切關(guān)系。
日前,游戲平臺(tái)Steam中國(guó)版透露,游戲發(fā)行時(shí),廠商必須填寫(xiě)游戲版號(hào)。此前,已有蘋(píng)果應(yīng)用商店和字節(jié)跳動(dòng)的穿山甲聯(lián)盟對(duì)游戲提出版號(hào)要求。
截至目前,國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)已公示今年1117款游戲過(guò)審,同時(shí)也發(fā)布17款游戲“因存在違規(guī)行為”遭到版號(hào)撤銷(xiāo)。
嚴(yán)格的版號(hào)審批背后,與游戲版號(hào)違規(guī)交易市場(chǎng)以及保護(hù)未成年人防沉迷有著密切關(guān)系。控制游戲總量,追求精品游戲成為當(dāng)前的首要選擇。
但收緊的版號(hào)與不定的審核時(shí)間,對(duì)當(dāng)前游戲市場(chǎng)產(chǎn)生的影響深遠(yuǎn)。如何在游戲行業(yè)的合規(guī)發(fā)展與嚴(yán)格的版號(hào)監(jiān)管之間找到平衡?
近日,游戲平臺(tái)Steam中國(guó)版“蒸汽平臺(tái)”傳來(lái)對(duì)于游戲發(fā)行的相關(guān)規(guī)范消息。
根據(jù)Steam DB開(kāi)發(fā)者透露,當(dāng)游戲在“蒸汽平臺(tái)”發(fā)行時(shí),廠商必須填入游戲版號(hào),以及游戲必須有敏感詞過(guò)濾、反沉迷措施,游戲啟動(dòng)前設(shè)有健康提示等條款。
年初,北京、上海、廣州多地部門(mén)發(fā)布關(guān)于整改無(wú)版號(hào)運(yùn)營(yíng)、版號(hào)套用、游戲馬甲包等問(wèn)題的規(guī)范文件。
字節(jié)跳動(dòng)的穿山甲聯(lián)盟要求游戲必須在今年3月6日前提供版號(hào),否則將停止返回廣告或者暫停結(jié)算。
蘋(píng)果應(yīng)用商店App Store要求6月30日前,iOS上任何付費(fèi)游戲或可提供App內(nèi)購(gòu)買(mǎi)項(xiàng)目的游戲均需提交版號(hào)。
截至目前,國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)已公示今年1117款過(guò)審游戲信息,含1062款國(guó)產(chǎn)游戲與55款進(jìn)口游戲。
9月以來(lái),國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)已經(jīng)連續(xù)兩次公布版號(hào)撤銷(xiāo)公告,17款游戲“因存在違規(guī)行為”遭到版號(hào)撤銷(xiāo)。
如由河北冠林?jǐn)?shù)字出版有限公司出版的兩款游戲《點(diǎn)兵三國(guó)》和《指尖王者》,在國(guó)家新聞出版署公布的運(yùn)營(yíng)單位是廣州萬(wàn)容信息技術(shù)有限公司,在多個(gè)游戲下載平臺(tái)顯示的開(kāi)發(fā)商則為廣州粵辰星電子科技有限公司。
被撤銷(xiāo)版號(hào)的網(wǎng)頁(yè)游戲《浴血戰(zhàn)魂》的運(yùn)營(yíng)商為上海索樂(lè)互娛科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“索樂(lè)互娛”),該公司官網(wǎng)于9月25日發(fā)布了停止運(yùn)營(yíng)《浴血戰(zhàn)魂》的公告函,要求任何公司不得再運(yùn)營(yíng)該游戲,應(yīng)立即下架。
對(duì)此,索樂(lè)互娛相關(guān)負(fù)責(zé)人向21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者表示,《浴血戰(zhàn)魂》違規(guī)屬實(shí)。此前公司曾將游戲授權(quán)給其他公司運(yùn)營(yíng),但其他公司此后是否再次授權(quán)別家企業(yè)無(wú)法知曉,因此才發(fā)布公告要求有推廣這款游戲的網(wǎng)站盡快撤銷(xiāo)。
根據(jù)《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》第7條,已經(jīng)批準(zhǔn)出版的移動(dòng)游戲變更游戲出版服務(wù)單位、游戲名稱(chēng)或主要運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu),應(yīng)提交有關(guān)變更材料,經(jīng)省級(jí)出版行政主管部門(mén)審核后報(bào)國(guó)家新聞出版廣電總局辦理變更手續(xù)。
廣東卓信律師事務(wù)所合伙人柯立坤向21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者分析,如果是游戲聯(lián)運(yùn)則不需要辦理變更,這是一種非常正常的市場(chǎng)化行為。但若是表面上簽署聯(lián)運(yùn)合同,實(shí)質(zhì)上把運(yùn)營(yíng)管理的主導(dǎo)權(quán)全部給了代運(yùn)營(yíng)方,則是一種規(guī)避手段。
“國(guó)家新聞出版署授予版號(hào)*主要的要求有出版單位需具備資質(zhì),運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu)具備資質(zhì)(ICP證)、游戲作品內(nèi)容合規(guī)及游戲符合未成年人保護(hù)要求。”諾誠(chéng)游戲法創(chuàng)始人朱俊超分析,這些游戲被撤銷(xiāo)版號(hào),可能是由于出版單位或運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu)資質(zhì)喪失、游戲作品內(nèi)容變動(dòng)不合規(guī)或未做到未成年人保護(hù)措施等,此外違法版號(hào)買(mǎi)賣(mài)也可能是版號(hào)撤銷(xiāo)的原因,這本質(zhì)上也是由于作品變動(dòng)但未進(jìn)行重新申請(qǐng)版號(hào)。
根據(jù)Newzoo以及SensorTower數(shù)據(jù)預(yù)測(cè),2020年全球游戲App市場(chǎng)規(guī)模約772億美元。其中,中國(guó)以264億美元的市場(chǎng)規(guī)模繼續(xù)領(lǐng)先全球,占全球市場(chǎng)份額超過(guò)三成。
中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心發(fā)布《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,僅2020年上半年,我國(guó)新增游戲企業(yè)超過(guò)2.2萬(wàn)家,平均每天新增122家。國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)銷(xiāo)售總收入中,移動(dòng)游戲占比為75.04%,遠(yuǎn)超其他各類(lèi)游戲。
如此龐大的市場(chǎng)中,一些游戲?yàn)榱双@得游戲版號(hào),從而實(shí)現(xiàn)游戲的正規(guī)運(yùn)營(yíng),不惜通過(guò)非法渠道獲得游戲版號(hào),如新游戲套用舊款游戲的版號(hào)、游戲版號(hào)買(mǎi)賣(mài)、公司之間的游戲版號(hào)轉(zhuǎn)讓等。
與之對(duì)應(yīng)的游戲版號(hào)買(mǎi)賣(mài)的中介也應(yīng)運(yùn)而生,某知名生活服務(wù)平臺(tái)上便有中介公司聲稱(chēng)可以提供購(gòu)買(mǎi)版號(hào)的服務(wù)。
面對(duì)21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者提出需要塔防類(lèi)及棋牌休閑類(lèi)游戲版號(hào)的訴求,上述公司的李經(jīng)理介紹道:
“目前是有價(jià)無(wú)市的狀態(tài)。特別是棋牌類(lèi)游戲的版號(hào),前段時(shí)間監(jiān)管比較嚴(yán),已經(jīng)倒了一批了。
加上疫情期間大家都在家玩游戲,游戲版號(hào)的市場(chǎng)需求量很大,剩下的好貨也不多了。”
第一種是直接收購(gòu)擁有某個(gè)游戲版號(hào)的“殼公司”,這類(lèi)公司往往包含五證,即網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證、增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證(ICP證書(shū))、軟件著作權(quán)、游戲版號(hào)、游戲備案,連公司法人一起變更。
第二種則是簽訂游戲版號(hào)授權(quán)協(xié)議,分為長(zhǎng)期或短期授權(quán)。“程序比較簡(jiǎn)單,不需要收購(gòu)公司,直接將軟件注冊(cè)的原件簽一個(gè)授權(quán)委托書(shū),簽完后基本幾個(gè)工作日就能辦下來(lái)。”李經(jīng)理表示,后期上的游戲名稱(chēng)必須與已獲得游戲版號(hào)中的游戲名保持一致。
授權(quán)游戲版號(hào)一兩年時(shí)間約為10余萬(wàn),若是永久授權(quán)需20萬(wàn)以上,收購(gòu)“殼公司”的價(jià)格則是在這基礎(chǔ)上翻倍。
相比塔防類(lèi)休閑小游戲的版號(hào)申請(qǐng),棋牌類(lèi)游戲版號(hào)近幾年申請(qǐng)難度很大,如需購(gòu)買(mǎi),多為比較老的游戲版號(hào),若是斗地主、捕魚(yú)類(lèi)游戲的“殼公司”收購(gòu)價(jià)格甚至高達(dá)90至100余萬(wàn)。
“面對(duì)龐大的中國(guó)游戲市場(chǎng)和亂象頻出的現(xiàn)狀,審核機(jī)制是必要且有效的,事實(shí)證明在版號(hào)制度收緊后,上述的中國(guó)游戲市場(chǎng)狀況確實(shí)改善明顯,但不可否認(rèn),仍有一些游戲‘頂風(fēng)作案’。”
朱駿超認(rèn)為,無(wú)版號(hào)、套版號(hào)運(yùn)營(yíng),擾亂健康的游戲市場(chǎng),成為游戲版號(hào)審批收緊的重要因素。
近年來(lái),與游戲相關(guān)的社會(huì)事件甚至案件日漸趨多,未成年人沉迷、消費(fèi)問(wèn)題頻出。10月17日通過(guò)的未成年人保護(hù)法修訂案中,也對(duì)網(wǎng)業(yè)合規(guī)提出諸多要求。除了對(duì)內(nèi)容提出規(guī)范外,還規(guī)定網(wǎng)絡(luò)游戲的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者應(yīng)針對(duì)未成年人使用其服務(wù)設(shè)置相應(yīng)的時(shí)間管理、權(quán)限管理、消費(fèi)管理等功能。
一位頭部游戲企業(yè)的產(chǎn)品發(fā)行人員告訴21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者,目前對(duì)于版號(hào)審核的具體標(biāo)準(zhǔn)尚未明確,但可以看出監(jiān)管層對(duì)游戲的價(jià)值導(dǎo)向十分看重,希望通過(guò)控制游戲總量,追求精品化的游戲。
從這一層面來(lái)說(shuō),嚴(yán)格的審批制度保證了游戲的合規(guī)性,對(duì)于玩家而言,低端劣質(zhì)游戲產(chǎn)品會(huì)變少甚至絕跡,可玩的游戲質(zhì)量更高,不合規(guī)游戲帶來(lái)的負(fù)面社會(huì)事件也將會(huì)更少。
自2016年7月相關(guān)部門(mén)將手游納入版號(hào)審批范圍之后,游戲版號(hào)成為游戲正式發(fā)布的通行證。如若沒(méi)有游戲版號(hào),新游戲只能進(jìn)行測(cè)試,但無(wú)法開(kāi)啟充值端口,進(jìn)行商業(yè)變現(xiàn)。
“目前的中國(guó)游戲市場(chǎng)而言,游戲開(kāi)發(fā)成本越來(lái)越高,游戲生命周期越來(lái)越短,版號(hào)的常規(guī)審核下發(fā)時(shí)間為大約60-100個(gè)工作日,如果加上游戲修改時(shí)間,不少游戲需要半年的時(shí)間來(lái)申請(qǐng)版號(hào),部分游戲公司未等版號(hào)下發(fā)已經(jīng)倒閉。”
以騰訊出品的手游《和平精英》為例,朱駿超介紹,其前身《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》由于版號(hào)審批暫停,始終以測(cè)試狀態(tài)運(yùn)營(yíng),玩家不可付費(fèi)充值的狀態(tài)從2018年2月持續(xù)至2019年5月,*終擁有版號(hào)的《和平精英》上線取代了《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》。
這意味著,一年多的時(shí)間內(nèi),一款流量超群的游戲沒(méi)有玩家“氪金”選項(xiàng),僅能依靠廣告流量變現(xiàn)。
于騰訊這般體量的大企業(yè)而言,尚且能承擔(dān)高額成本,但不少在國(guó)外爆火的游戲來(lái)自于小型獨(dú)立工作室,甚至是個(gè)人開(kāi)發(fā)者,這些游戲開(kāi)發(fā)者有創(chuàng)意和技術(shù),卻可能沒(méi)有能力撐過(guò)等待游戲版號(hào)的審批期。
“目前游戲行業(yè)的收入、版權(quán)和版號(hào)都有逐漸集中的趨勢(shì)。可以對(duì)版號(hào)進(jìn)行相應(yīng)的分組,增加中小公司單獨(dú)組別,確保部分中小游戲公司、創(chuàng)業(yè)公司也能分配到版號(hào)。”柯立坤表示,盡管中小游戲公司因?yàn)槌杀镜脑颍瑹o(wú)法創(chuàng)作成本高昂、工業(yè)性很強(qiáng)的產(chǎn)品,但游戲產(chǎn)業(yè)既是工業(yè)化的,也是帶有創(chuàng)作屬性的,鼓勵(lì)這些中小游戲公司申請(qǐng)版號(hào),可以增強(qiáng)游戲文化的多元化,也避免了游戲產(chǎn)業(yè)利益過(guò)度集中于少數(shù)公司。
針對(duì)游戲版號(hào)的審批標(biāo)準(zhǔn)與審批時(shí)限,也被業(yè)內(nèi)人士建議可以明確具體內(nèi)容對(duì)外公開(kāi)。
“大部分游戲公司申請(qǐng)的游戲至少要修改1-2次才能通過(guò)審核,導(dǎo)致版號(hào)過(guò)審時(shí)間大大延長(zhǎng)。官方應(yīng)將游戲?qū)徟母黜?xiàng)標(biāo)準(zhǔn)明確具體化并對(duì)外公布,并根據(jù)社會(huì)的發(fā)展實(shí)時(shí)進(jìn)行調(diào)整,減少因信息不透明而導(dǎo)致的多次修改。”
朱駿超表示,公開(kāi)審批時(shí)限,可以讓游戲公司對(duì)版號(hào)過(guò)審時(shí)間有一定心理預(yù)期,提前做好后續(xù)游戲發(fā)行準(zhǔn)備工作。
5個(gè)月未聞?dòng)螒虬嫣?hào)消息,再度繃緊行業(yè)神經(jīng)。盡管僅是發(fā)放時(shí)間拉長(zhǎng),卻讓各種情緒蔓延。
再三咨詢(xún)了前去參加游戲產(chǎn)業(yè)大會(huì)的同行,依然沒(méi)有得到關(guān)于版號(hào)的消息后,何鍵(化名)內(nèi)心升起無(wú)力感。他已不記得自己等了多長(zhǎng)時(shí)間,更不清楚還需等待多久。只深深感到如今游戲行業(yè)的日子越來(lái)越不好過(guò)。
自今年7月以來(lái),決定著游戲命運(yùn)的版號(hào)審核遲遲未開(kāi)。幾乎所有人都在翹首期盼,甚至有傳聞稱(chēng)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)將提及關(guān)于版號(hào)的情況,而游戲年會(huì)從頭到尾都沒(méi)有提及類(lèi)似消息。
“沒(méi)有版號(hào)意味著游戲無(wú)法順利上線,更無(wú)法通過(guò)銷(xiāo)售虛擬貨物、玩家充值等方式變現(xiàn)盈利。這對(duì)于在前期研發(fā)砸入大筆資金,等待回本成為未知。”何鍵說(shuō)。
新京報(bào)貝殼財(cái)經(jīng)記者采訪了解到,為了將手中游戲變現(xiàn),不少游戲研發(fā)商動(dòng)起了“買(mǎi)賣(mài)版號(hào)”的念頭。“套用”游戲玩法、內(nèi)容成了快速變現(xiàn)的另一個(gè)機(jī)會(huì),不過(guò)擺在面前的是“天價(jià)”——隨著版號(hào)審批放緩,“買(mǎi)賣(mài)版號(hào)”價(jià)格水漲船高,私下交易中更是達(dá)到數(shù)十萬(wàn)甚至上百萬(wàn)。
游戲行業(yè)洗牌局中,多位從業(yè)者告訴貝殼財(cái)經(jīng)記者,未來(lái)無(wú)論是出海還是堅(jiān)守國(guó)內(nèi)市場(chǎng),游戲產(chǎn)業(yè)都將趨于向精品化發(fā)展,以往依靠低劣游戲賺快錢(qián)的時(shí)代將不復(fù)存在。
12月20日,凌晨1點(diǎn)。老飛(化名)在電腦前反復(fù)檢查著游戲更新后的數(shù)據(jù),身邊的美工和程序員緊張地守在一旁,生怕版本出現(xiàn)任何問(wèn)題。
對(duì)于老飛而言,游戲新上線的資料片決定著能否吸引到更多的玩家,這讓他很是在意。特別是當(dāng)下這個(gè)游戲版號(hào)特別珍貴的時(shí)期,早上線就意味著搶占了市場(chǎng)先機(jī),更決定了未來(lái)的收入。
“雖然有版號(hào)并不代表游戲絕對(duì)能成功,但意味著你比很多同行有了賺錢(qián)的機(jī)會(huì)。”結(jié)束近14個(gè)小時(shí)忙碌工作的老飛很是疲憊。從事游戲開(kāi)發(fā)多年,他越發(fā)感到版號(hào)的珍貴。
近年來(lái),隨著手游在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的越發(fā)火熱,無(wú)數(shù)游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)蜂擁而入。據(jù)中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)布的《2021年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2021年,移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)到2255.38億元,比2020年增加了158.62億元,同比增長(zhǎng)7.57%。用戶(hù)人數(shù)更是達(dá)到6.56億人,同比增長(zhǎng)0.23%。
2019年初,老飛投資200萬(wàn)元,和圈內(nèi)朋友合伙組建起手游研發(fā)團(tuán)隊(duì)。他將游戲目標(biāo)群體設(shè)定為女性玩家,主打輕休閑戀愛(ài)類(lèi)游戲。“無(wú)論從故事情節(jié)還是人設(shè)畫(huà)風(fēng),都帶著小清新的元素,以此討好女性玩家。畢竟行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)太激烈,只有女性玩家市場(chǎng)還有切入空間。”
老飛自認(rèn)是幸運(yùn)的那一批人。畢竟在這個(gè)無(wú)數(shù)研發(fā)團(tuán)隊(duì)翹首期盼版號(hào)的時(shí)期里,自己率先拿到了門(mén)票。
新京報(bào)貝殼財(cái)經(jīng)記者了解到,所謂游戲版號(hào),是指網(wǎng)絡(luò)游戲在上線前,必須經(jīng)國(guó)家新聞出版署審批后得到的“審批文號(hào)”以及“網(wǎng)絡(luò)游戲出版物號(hào)(ISBN)”,其直接決定著游戲能否上線運(yùn)營(yíng)。更重要的是,游戲只能在獲得版號(hào)后才能進(jìn)行商業(yè)化變現(xiàn),這關(guān)聯(lián)著游戲開(kāi)發(fā)者的收入和盈利。
為了不浪費(fèi)難得的機(jī)會(huì),老飛和團(tuán)隊(duì)開(kāi)始晝夜加班,對(duì)游戲不斷完善,以期望成功搶奪市場(chǎng)。
“機(jī)會(huì)必須得抓住。”老飛坦言,“趁其他同類(lèi)游戲還沒(méi)得到版號(hào),我們勢(shì)必要迅速占領(lǐng)這個(gè)細(xì)分市場(chǎng)。否則一旦出現(xiàn)類(lèi)似游戲,玩家容易被分流。”
除了在游戲中加入充值、物品、虛擬貨幣銷(xiāo)售等商業(yè)化功能,以便于迅速變現(xiàn)外,老飛還頻繁地來(lái)往各個(gè)城市,和各級(jí)游戲渠道商打著交道,希望將游戲在更多的平臺(tái)上線。
游戲公司在研發(fā)出新游戲后,為了迅速吸引到玩家,通常會(huì)以合作分成的方式,將游戲上傳到360游戲、百度游戲等多個(gè)渠道供玩家下載玩耍。平臺(tái)越多就意味著玩家接觸并下載的可能性更大。
曾經(jīng)老飛看不起一些小渠道,覺(jué)得玩家轉(zhuǎn)化率不高,他只愿意和一些大平臺(tái)合作。但如今希望能在所有平臺(tái)上都將游戲發(fā)布出去。“每個(gè)平臺(tái)都不能錯(cuò)過(guò),說(shuō)不準(zhǔn)有潛在用戶(hù)。”
或許正如老飛所說(shuō),他是幸運(yùn)的。畢竟在期待版號(hào)下放的漫長(zhǎng)時(shí)間中,越來(lái)越多小游戲團(tuán)隊(duì)正逐漸失去繼續(xù)等待的信心,選擇解散。
2020年,趁手游市場(chǎng)風(fēng)頭正盛之際,何鍵決定從此前的團(tuán)隊(duì)單飛。他掏出全部積蓄100萬(wàn)元并組建了團(tuán)隊(duì),打算研發(fā)一款休閑類(lèi)手游。當(dāng)時(shí)的何鍵意氣風(fēng)發(fā),在拉攏心儀的人選時(shí),他揮舞著拳頭宣布,游戲一旦獲利,每個(gè)成員都能拿到厚厚的紅包。
盡管有朋友曾再三提醒,近年來(lái)游戲版號(hào)發(fā)放速度不如此前。但何鍵并不在意,內(nèi)心堅(jiān)信在經(jīng)歷了2018年的“版號(hào)下發(fā)暫停”后,如今市場(chǎng)已恢復(fù)正常。
“2018年確實(shí)因?yàn)榉N種原因,停發(fā)了很長(zhǎng)時(shí)間,但隨后基本保持在每年1000個(gè)以上。”何鍵告訴記者。
“*初想法是2021年內(nèi)拿到版號(hào),畢竟前面可能有很多游戲團(tuán)隊(duì)在排隊(duì)等待。”何鍵告訴貝殼財(cái)經(jīng)記者,當(dāng)時(shí)心里并沒(méi)把時(shí)間當(dāng)回事,畢竟手里的錢(qián)還足以支撐一段時(shí)間,“等待期間還能不斷檢測(cè)BUG,完善游戲,就當(dāng)是打磨精品吧。”
然而,自2021年7月后,一直未見(jiàn)到任何關(guān)于版號(hào)的消息,這讓他開(kāi)始忐忑起來(lái)。
據(jù)公開(kāi)數(shù)據(jù)顯示,近年來(lái)游戲版號(hào)下發(fā)數(shù)量逐年遞減,2019-2020年,國(guó)家新聞出版署下發(fā)的游戲版號(hào)數(shù)量分別為1570個(gè)、1405個(gè),遠(yuǎn)低于2018年前三個(gè)月發(fā)放的游戲版號(hào)數(shù)量之和。今年自7月22日,國(guó)家新聞出版署公布了國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔⒑螅嫣?hào)審批一直處于暫停狀態(tài)。
“版號(hào)越來(lái)越不好拿了。”同樣焦急等待的,還有浙江的游戲開(kāi)發(fā)者大可(化名),“對(duì)于研發(fā)團(tuán)隊(duì)而言,版號(hào)暫停打亂了發(fā)展布局。甚至可能因?yàn)殄e(cuò)過(guò)*佳檔期而導(dǎo)致失去玩家。”
版號(hào)發(fā)放的消息渺茫,讓包括何鍵、大可在內(nèi)的眾多從業(yè)者每天都緊張地關(guān)注著政策的動(dòng)向。“整個(gè)行業(yè)都陷入不安定的焦慮當(dāng)中。同行見(jiàn)面第一句基本都是‘有消息了嗎’。”何鍵說(shuō)。
大可猜測(cè)版號(hào)之所以停止下發(fā),源于行業(yè)對(duì)未成年人防沉迷監(jiān)管的加強(qiáng),進(jìn)而在游戲?qū)徍藰?biāo)準(zhǔn)上也做了提升,“不排除相關(guān)部門(mén)在未成年人保護(hù)、內(nèi)容健康和文化價(jià)值方面提出了更高要求,導(dǎo)致審批進(jìn)程暫停。或許只有等標(biāo)準(zhǔn)出臺(tái)后,版號(hào)才會(huì)恢復(fù)發(fā)放。”
“團(tuán)隊(duì)基本上算解散了。”手中的錢(qián)越來(lái)越少,版號(hào)仍不知道何時(shí)才能到來(lái),這讓何鍵焦慮不安。為了節(jié)省成本,他讓團(tuán)隊(duì)回家“休息幾天,有下家也可以去試試”。而當(dāng)他獨(dú)自坐在空蕩蕩的辦公室時(shí),腦海里總會(huì)想起曾經(jīng)大家在這里興奮地討論著“千萬(wàn)流水”、“IP”等話題。
貝殼財(cái)經(jīng)記者了解到,通常一款游戲在申請(qǐng)版號(hào)時(shí),游戲研發(fā)商所提交的是*初版本的游戲安裝包。隨著游戲從測(cè)試到正式上線進(jìn)程中,需要在內(nèi)容、名稱(chēng)等多個(gè)方面不斷更新。而按照版號(hào)申請(qǐng)時(shí)必須“一個(gè)版號(hào)對(duì)應(yīng)一個(gè)游戲名字”的規(guī)定,研發(fā)商需要準(zhǔn)備3-5個(gè)版號(hào)備用。這就容易造成有版號(hào)處于“空閑”狀態(tài),這如今成了多個(gè)游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)看準(zhǔn)的“機(jī)會(huì)”。
何鍵也曾有過(guò)類(lèi)似計(jì)劃。經(jīng)過(guò)四處打聽(tīng)后,他聯(lián)系上一家有多余版號(hào)的中介公司,希望能將團(tuán)隊(duì)所研發(fā)的游戲進(jìn)行“套用”,但對(duì)方的報(bào)價(jià)卻讓他瞠目結(jié)舌。
對(duì)方告訴何鍵,由于游戲名稱(chēng)要與軟件著作權(quán)、版號(hào)信息匹配,何鍵所研發(fā)的游戲不僅要在玩法、內(nèi)容等方面和對(duì)方大致相似,而名字也必須更改為對(duì)方此前所提交的游戲名字,以此蒙混過(guò)關(guān)。
而價(jià)格通常按照游戲來(lái)決定,由對(duì)方提供軟件著作權(quán)證書(shū)、版號(hào)文件以及相關(guān)批復(fù),何鍵則按照不同時(shí)間段的使用權(quán)支付相應(yīng)費(fèi)用,“如果要挑選合適游戲名的版號(hào),起步價(jià)至少20萬(wàn),這還只是使用版號(hào)2年時(shí)間的價(jià)格。如果找到一個(gè)符合游戲內(nèi)容名稱(chēng)的版號(hào),使用期限相對(duì)更長(zhǎng)的線萬(wàn)元。”
有業(yè)內(nèi)人士向貝殼財(cái)經(jīng)記者表示,游戲市場(chǎng)之所以存在“買(mǎi)賣(mài)版號(hào)”的情況,原因在于盡管目前監(jiān)管部門(mén)會(huì)隨時(shí)抽查上線游戲,但主要審查點(diǎn)在于游戲是否符合原先的安裝包,只要游戲玩法大致相同,游戲內(nèi)容就能被允許。“市面上這么多游戲,被抽查的幾率較低。就算被查到,也只是要求游戲下架。”
貝殼財(cái)經(jīng)記者采訪獲悉,隨著版號(hào)審批放緩,版號(hào)價(jià)格也水漲船高,私下交易中更是達(dá)到數(shù)十萬(wàn)甚至上百萬(wàn)的“天價(jià)”。
“市場(chǎng)價(jià)格在早期也就萬(wàn)元上下,現(xiàn)在動(dòng)輒數(shù)十萬(wàn)元。還存在根據(jù)買(mǎi)來(lái)的版號(hào)重新更改游戲的情況。”思考良久后,何鍵盤(pán)算著自己不一定能收回成本,*終選擇了放棄。
事實(shí)上,買(mǎi)賣(mài)版號(hào)風(fēng)險(xiǎn)極大。早在2018年11月,國(guó)家版權(quán)局等部門(mén)發(fā)布《“掃黃打非”工作舉報(bào)獎(jiǎng)勵(lì)辦法》,其中對(duì)舉報(bào)買(mǎi)賣(mài)書(shū)號(hào)、刊號(hào)、版號(hào)及許可證書(shū)等新聞出版相關(guān)工作違法違規(guī)行為的將給予獎(jiǎng)勵(lì)。
“版號(hào)早已被明文禁止交易。”游戲行業(yè)觀察者馬靜說(shuō),一旦被發(fā)現(xiàn)不但服務(wù)器必須關(guān)停,利用買(mǎi)來(lái)的版號(hào)而獲取的充值、廣告等收入也會(huì)被沒(méi)收,甚至買(mǎi)賣(mài)雙方都會(huì)受到相應(yīng)的處罰。
12月22日,貝殼財(cái)經(jīng)記者在一個(gè)有著近百人的手游群里看到,這里早已沒(méi)有以往關(guān)于流水、吸粉等合作洽談的喧囂。偶爾有兩三人發(fā)言,也只是感嘆游戲市場(chǎng),以及新加入者咨詢(xún)何時(shí)才能重開(kāi)版號(hào)審核、是否有團(tuán)隊(duì)需要幫忙等疑問(wèn),但已很少有人回復(fù)。
不過(guò),何鍵選擇以“臨時(shí)工”身份加入一家研發(fā)策略類(lèi)游戲的團(tuán)隊(duì)。簽訂合作條件時(shí),他承諾以低廉的薪水幫助對(duì)方進(jìn)行數(shù)據(jù)維護(hù)、后期更新等工作。而一旦自己的游戲得到版號(hào)后,對(duì)方也會(huì)安排相應(yīng)人員來(lái)幫助完善游戲。“有同行相助的話,能加快游戲研發(fā)速度,畢竟早一天上線早一天賺錢(qián)。”
“在北京、廣州等游戲產(chǎn)業(yè)相對(duì)發(fā)達(dá)的市場(chǎng)里,很多中小游戲公司為了在市場(chǎng)中站穩(wěn)腳跟,往往選擇抱團(tuán)取暖。”馬靜告訴貝殼財(cái)經(jīng)記者,“很多小游戲團(tuán)隊(duì)就兩三個(gè)人,在游戲研發(fā)后期測(cè)試、數(shù)據(jù)編寫(xiě)等領(lǐng)域往往缺乏人手。一旦有團(tuán)隊(duì)需要人手,通常會(huì)尋求彼此間的合作幫助。”
多位游戲從業(yè)者告訴貝殼財(cái)經(jīng)記者,當(dāng)前版號(hào)暫停,*受傷的莫過(guò)于行業(yè)中小團(tuán)隊(duì)。畢竟大廠商有雄厚的資金和此前上線的游戲營(yíng)收做支撐,而圈內(nèi)更多僅依靠新游戲或者將未來(lái)押注在單一游戲上的團(tuán)隊(duì),并沒(méi)有等待的資本。如果計(jì)劃繼續(xù)堅(jiān)守下去,只能依靠互相抱團(tuán)或許才能度過(guò)這段特殊時(shí)期。
游戲出海早在多年前就存在于游戲行業(yè)。彼時(shí),國(guó)內(nèi)中小游戲廠商為了避開(kāi)巨頭壟斷,紛紛選擇這一道路。經(jīng)過(guò)多年奮戰(zhàn),如今全球各地玩家手機(jī)中,都羅列著多款產(chǎn)自中國(guó)團(tuán)隊(duì)所研發(fā)的游戲。
數(shù)據(jù)平臺(tái)App Annie在一篇分析報(bào)告中表示,全球化已經(jīng)成為越來(lái)越多中國(guó)發(fā)行商重視的戰(zhàn)略,包括騰訊、網(wǎng)易在內(nèi),整體中國(guó)游戲發(fā)行商出海的增速都已經(jīng)駛?cè)肟燔?chē)道。這與中國(guó)手游市場(chǎng)增長(zhǎng)放緩的背景不無(wú)關(guān)系。
據(jù)《2021年移動(dòng)游戲出海洞察報(bào)告》顯示,自2018年至2021年中國(guó)出海移動(dòng)游戲在海外移動(dòng)游戲市場(chǎng)的份額穩(wěn)步增長(zhǎng)。2021年,海外前2000名的游戲中,來(lái)自中國(guó)開(kāi)發(fā)商的游戲占有率達(dá)到23.4%,位居全球第一。同樣據(jù)《2021中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年報(bào)》,自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)銷(xiāo)售收入180.13億美元,較去年增收25.63億美元,同比增長(zhǎng)16.59%。
“*初出海是因?yàn)閲?guó)內(nèi)玩家更傾向于大廠出品,為了求得生存而轉(zhuǎn)移戰(zhàn)場(chǎng)。近幾年隨著版號(hào)發(fā)放的縮緊,越來(lái)越多團(tuán)隊(duì)走上了這條道路,甚至其中不乏只做海外市場(chǎng)的廠商。”大可說(shuō)。
隨著包括游戲大廠在內(nèi)的多個(gè)廠商紛紛涉足這一市場(chǎng),海外市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)也格外激烈起來(lái)。
事實(shí)上,受地域文化影響,絕大多數(shù)國(guó)內(nèi)游戲團(tuán)隊(duì)很難打進(jìn)日韓、歐美市場(chǎng)。更多聚集在東南亞等地區(qū)。這導(dǎo)致無(wú)數(shù)游戲團(tuán)隊(duì)都擠在這一區(qū)域,面臨的競(jìng)爭(zhēng)壓力甚至比國(guó)內(nèi)還大。要想從中脫穎而出,必須打造符合當(dāng)?shù)匚幕⑼婕蚁埠玫木酚螒颍@對(duì)于研發(fā)費(fèi)用有限的中小團(tuán)隊(duì)而言,無(wú)疑又是一大問(wèn)題。
“以前受利好影響,很多游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)蜂擁進(jìn)場(chǎng),其中充斥著不少為了賺快錢(qián)而粗制濫造的游戲,給行業(yè)營(yíng)造出一種虛假繁榮的假象。對(duì)行業(yè)也造成傷害。要想真正有序發(fā)展,必須要驅(qū)除劣幣。”馬靜分析稱(chēng),“如今游戲行業(yè)正在從爆發(fā)式增長(zhǎng)階段向穩(wěn)步增長(zhǎng)階段過(guò)渡。而版號(hào)審核放緩以及標(biāo)準(zhǔn)提升,勢(shì)必會(huì)對(duì)類(lèi)似游戲進(jìn)行清洗,屆時(shí)游戲市場(chǎng)才能越發(fā)得到認(rèn)可。”
大可同樣認(rèn)可這一說(shuō)法,在等待的日子里他一遍遍打磨著游戲,對(duì)背景音樂(lè)、角色服裝和界面都反復(fù)進(jìn)行完善,“不再單純希望依靠噱頭來(lái)獲取一時(shí)的流量,而是一款真正能經(jīng)受市場(chǎng)和玩家考驗(yàn)的長(zhǎng)期作品。”
大可告訴貝殼財(cái)經(jīng)記者,團(tuán)隊(duì)多年前曾研發(fā)過(guò)的一款休閑武俠類(lèi)游戲獲得過(guò)版號(hào),雖然后來(lái)為了全力拼新游戲,讓其處于閑置狀態(tài),但在這特殊時(shí)期下讓他有了一絲喘息的機(jī)會(huì)。“盡管很久都沒(méi)更新了,無(wú)論是玩法還是角色都不符合當(dāng)下玩家的審美,現(xiàn)階段只能靠它來(lái)維持生計(jì)。”
為了迎合當(dāng)前玩家的喜好,大可和團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲做了重新設(shè)計(jì)。一方面將性感造型的角色全部下架,轉(zhuǎn)而換成更受歡迎的二次元形象。另一方面也摒棄早已落伍的玩法,加入了不少時(shí)下流行的元素。
“以前的游戲偏重于操作技巧,對(duì)很多休閑玩家并不友好。現(xiàn)在不少環(huán)節(jié)都加入了自動(dòng)模式,玩家只需要體驗(yàn)過(guò)程就行。”大可說(shuō)。他還特意在游戲里植入了關(guān)于傳統(tǒng)文化的內(nèi)容,以此來(lái)吸引更多不同年齡圈層的玩家。
幸運(yùn)的是,更新后的游戲在市場(chǎng)獲得不少認(rèn)可,也為大可每個(gè)月帶來(lái)六七萬(wàn)元的收入。盡管分到每個(gè)人手中僅有幾千元,但足以支撐團(tuán)隊(duì)走下去。
您當(dāng)前的位置:中國(guó)商務(wù)服務(wù)網(wǎng)上海商務(wù)服務(wù)上海公司注冊(cè)服務(wù)上海公司轉(zhuǎn)讓轉(zhuǎn)讓帶游戲版號(hào)游戲公司的材料要求
所以,在收購(gòu)一家企業(yè)之前,我這邊的收購(gòu)方必須要帶財(cái)務(wù)審計(jì)這家企業(yè)的資產(chǎn)情況,明白核實(shí)你所要收購(gòu)的企業(yè)是不是留存?zhèn)鶛?quán)債權(quán)問(wèn)題,保證企業(yè)的財(cái)務(wù)信息情況透明干干凈凈我企業(yè)現(xiàn)有游戲公司轉(zhuǎn)讓公司,擁有游戲版號(hào),假若您現(xiàn)在需要一家游戲公司來(lái)經(jīng)營(yíng)建議聯(lián)系交流。
游戲版號(hào)就是游戲出版登記,是游戲登記的一條。游戲版號(hào)是游戲出版經(jīng)營(yíng)前需要代理好的,游戲版號(hào)問(wèn)題一定是困擾著游戲產(chǎn)業(yè)的一大“疑難雜癥”,但假若買(mǎi)賣(mài)一家現(xiàn)有的游戲公司就高效多了。
轉(zhuǎn)讓游戲公司正常需要關(guān)注下企業(yè)的經(jīng)營(yíng)信息情況,考察明白企業(yè)的運(yùn)營(yíng)情況,是不是留存?zhèn)鶛?quán)問(wèn)題。
主要經(jīng)營(yíng):公司注冊(cè)、代理記賬、許可證代辦、各類(lèi)許可證代辦公司收購(gòu)與轉(zhuǎn)讓、驗(yàn)資報(bào)告代辦、出具審計(jì)報(bào)告、
上海隨楓商務(wù)咨詢(xún)事務(wù)所是經(jīng)工商局審批認(rèn)證的專(zhuān)業(yè)從事工商注冊(cè)、股權(quán)轉(zhuǎn)讓、資質(zhì)審批等代理服務(wù)機(jī)構(gòu)。公司致力打造一個(gè)優(yōu)質(zhì)的工商服務(wù)平臺(tái),為全國(guó)創(chuàng)業(yè)投資者提供專(zhuān)業(yè)且高效的企業(yè)代理服務(wù)。公司核心團(tuán)隊(duì)是由數(shù)十名資 ...