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本文收集游戲電競行業每周熱點內容,從法律、政策、監管、行業等幾方面進行專業解讀。
1月16日,深圳望塵科技(HK:02458)在港交所正式上市,首日開盤價為5港元/股,總市值約7.94億港元(合約人民幣6.84億元)。
望塵科技*早成立于2013年,主營業務為全球市場范圍的體育游戲研運。公司成立10年來共推出了《足球大師》《NBA籃球大師》《*佳11人 - 冠軍球會》和《*佳球會》共4款體育類產品,這些產品共獲得了超3000萬的注冊用戶(不含《*佳球會》),并長期位列iOS體育暢銷榜TOP 10 。
2、深圳文交所游戲產業孵化服務營運中心正式上線日,隨著游戲產業逐漸規范,游戲道具、游戲周邊玩具買賣市場也實現規范化經營。深圳文化產權交易所成立了游戲產業孵化服務營運中心,游戲產業孵化服務營運中心是B to C 和C to C相結合的游戲裝備交易平臺,專業服務于網絡游戲中相關物品在線買賣,為游戲玩家用戶提供游戲裝備、游戲點卡、游戲周邊玩具等交易服務
1、游戲道具買賣交易;2、游戲廣告櫥窗展示;3、電競賽事專區;4、游戲行業信息資訊。
將“元宇宙教育”、“元宇宙電商”作為發展目標,引領元宇宙教育及元宇宙電商輻射全國各地,不斷完善用戶體驗,持續優化平臺安全機制,努力提升服務質量,將游戲娛樂變為游戲商業營銷行為,刺激國內實業經濟的發展。
1月18日,中央網信辦啟動“清朗·2023年春節網絡環境整治”專項行動。為營造喜慶祥和的春節網上輿論氛圍,中央網信辦決定即日起開展為期1個月的“清朗·2023年春節網絡環境整治”專項行動。
其中,集中查處組織實施網絡賭博、網絡詐騙等違法違規行為。一是持續清理賭博引流信息,堅決關閉春節期間組織賭博交易的違法網站平臺,嚴肅查處借棋牌類小游戲、奪寶游戲等名義或者利用建群發紅包等功能變相從事網絡賭博的行為
4、國家市場監管總局對電競酒店等經營場所使用的電腦是否需要強制性產品認證的回復
近日,國家市場監管總局認證監管司對電競酒店等經營場所使用的電腦是否需要強制性產品認證的復函。
一、根據《市場監管總局關于優化強制性產品認證目錄的公告》(2020年第18號)附件《強制性產品認證目錄描述與界定表(2020年修訂)》(以下簡稱《目錄描述與界定表》),微型計算機、便攜式計算機、與計算機連用的顯示設備屬于強制性產品認證范圍,未經認證不得出廠、銷售、進口或者在其他經營活動中使用。
在電競酒店、網吧中使用的上述產品可視為經營活動的關鍵要素,具體情形以執法單位調查認定為準。
二、來函所述無內置硬盤、但具有內存儲器,可以外接或內置外圍設備組成信息處理系統的“網絡計算機”,其功能和用途符合《目錄描述與界定表》中對于微型計算機的描述。
近日,湖南省益陽市南縣公安局成功破獲一起侵犯著作權案件,抓獲犯罪嫌疑人4名。
2020年6月以后,周某未經相關網游公司的允許,通過在網上尋找技術人員修改其擁有的游戲源代碼,運營了上述私服游戲
近日,紅山區人民檢察院受理了劉某某涉嫌開設賭場一案。犯罪嫌疑人利用游戲軟件“悠閑麻將”,通過發送鏈接,組織他人參賭,并從中漁利。值得注意的是,自2021年以來紅山區人民檢察院已經受理多起同類案件。
根據《中華人民共和國刑法》第三百零三條第二款的規定,開設賭場的,處五年以下有期徒刑,并處罰金;情節嚴重的,處五年以上十年以下有期徒刑,并處罰金。該法條所規定的“開設賭場”,既包括開設傳統意義上的賭博場所,也包括在信息網絡空間里,建立賭博網站等行為。
玩網絡游戲時,如不涉及任何錢款的收支,或者在游戲平臺正常購買“裝備”、“鉆石”等虛擬產品一般不違反法律法規,不會觸犯刑法;但若組織他人玩有賭注游戲,同時管理輸贏錢款的分配,并從中抽取費用,輕則治安處罰,重則觸犯《中華人民共和國刑法》第三百零三條第二款的規定,涉嫌犯罪。
即使沒有獲得任何好處,只為他人提供場所(包括虛擬游戲房間),為他人以游戲的方式賭博提供便利,也有可能觸犯刑法,承擔刑事責任。增強法律認識,不觸碰紅線,既不為他人賭博提供便利,也不參與賭博,是玩游戲應該把握的基本原則。希望每一個人都能正視游戲的作用,珍愛生命,關愛家庭,珍惜勞動所得,遠離賭博,健康娛樂。
中國移動游戲經歷了十余年的發展,整體的發展勢頭依然迅猛,新技術、新模式和新游戲的涌現,使得行業競爭愈發激烈。
網絡游戲在元素構成上具有復合性特征,由游戲動態畫面、計算機軟件、游戲規則、場景地圖、人物形象、文字介紹以及背景音樂等諸多元素構成;在玩法特點上具有交互性、開放性、多樣性和不可分割性等特點。
面對復雜多樣的網絡游戲侵權案件,“停止侵權行為”對于權利人來說無疑是重要的救濟方式之一。“停止侵權行為”的具體方式在大類上無外乎兩種,一是“停止運營”,二是“刪除侵權元素”,但兩項大類又存在衍生類型:比如僅要求停止特定侵權游戲版本,而非整體游戲的停止運營;再比如兩大類的折中版本,即“停止游戲服務直至刪除侵權元素”;即使是“刪除侵權元素”也有概括式寫法和具體式寫法;等等。為此,本文總結歸納出以下幾種網絡游戲案件判決中較為常見的侵權行為停止方式并進行舉例說明。
(五)判項概括式要求“停止侵權行為”,但具體停止使用的元素仍需根據判決主文中侵權認定部分進行判斷
近年來,我國網絡游戲市場繼續保持較好的發展勢頭,行業經營環境明顯改善,企業經營狀況總體良好,新產品層出不窮,市場規模繼續擴大。在此背景下,網絡游戲中涉及的知識產權保護問題也日益突顯,其中關于網絡游戲侵權的民事責任問題在業內亦有廣泛探討。
1月24日0點,在中國大陸地區由網之易網絡代理的《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《暗黑破壞神III》《魔獸爭霸III:重制版》《風暴英雄》《星際爭霸》
系列游戲正式宣布終止運營后,網易暴雪游戲客服團隊于當天凌晨發布《網之易關于暴雪游戲產品退款安排的初步說明》,計劃對玩家在游戲內已充值但未消耗的虛擬貨幣或未失效的游戲服務開放退款申請,且明確指出退款申請通道預計將于2月1日開放。
對于中國電競來說,2022年本應是熱鬧的,但杭州亞運會的延期把熱鬧留給了下一年。國內經濟下行的環境里,電競行業被各地看好,而行業本身也在進行規范化。大家都在趨向內容競爭的市場尋求生存之道,有人退場,有人入局,還有一些意料之外的流量聚集。
全球游戲史上規模*大的收購困難重重,越來越多電競公司嘗試通過資本運作來實現規模裂變
蘭迪游戲電競法團隊專注于為客戶提供游戲電競法律服務,相關經驗涵蓋游戲合規、游戲出海、游戲版號申請、游戲數據合規、游戲投融資、游戲IP授權、電競選手經紀、電競賽事運營合規、電競俱樂部稅務合規等法律服務。團隊成員由上海、廣州、北京、深圳、杭州、成都、重慶等國內分所,以及新加坡、印度、泰國、越南、馬來西亞、美國、日本、墨西哥等國外辦公室的律師組成,具備法律、稅務、涉外等復合型專業知識,熟悉國內外游戲電競行業監管政策,致力于為國內外游戲電競公司提供專業法律服務。蘭迪游戲電競法官方聯系方式:。
今天(6月20日),老刀99等多位游戲圈內人士發布了關于《版號新增注意事項》的文件內容及相關觀點,提出了對近期版署召開會議通報游戲管理情況的一些關注點,并引起了圈內的大量反響。
而關于網傳的一份《版號新增注意事項》,其中也提到了一些版號審批中新增的細則內容,當中包括對申報材料、游戲名稱、游戲內容等注意事項,以下為注意事項全文:
1、提交游戲介紹視頻(宣傳類視頻不可以)。時間不少于10分鐘,內容包含:游戲標題、登陸界面、健康忠告、主要打斗場面、消費支付場景、主要情節關卡、所有角色形象、可進入場景等所有可體驗的系統。戰斗系統需展示戰斗過程和戰斗效果,展示時間不低于2分鐘(包含在總時長內);客戶端和網頁游戲需展示防沉迷時間提示點及收益情況。第三類小游戲可不提供視頻材料。
2、游戲內容簡介版介紹。除原要求的圖文詳細介紹之外需另外提供一份純文字說明的簡介版,包括但不限于游戲故事背景、游戲情節、游戲玩法、游戲功能等。
3、運營單位游戲運營情況的詳細說明,包括:成立時間、*早開展游戲運營的時間、運營過已下線的游戲及正在線上運營的所有游戲產品。
1) 游戲名稱一律不允許使用英文(online、web等)、通用詞(例:競技、上海競技),必須使用中國標準簡體漢字。
2) 宗教迷信、算命、綠色血等不能出現。打斗系統任何顏色的液體都不能出現,尸體需盡快消失。
3) 未成年人賬號中結婚系統不可開放。可設置不經過結婚系統但享受結婚系統帶來的收益。
3、游戲類型判定:國外ip授權中國自主研發的游戲產品可按照國內游戲申報。但要擁有完整性權利,完整性體現在一是授權時限夠長(暫未明確),二是無區域限制,為全球授權。
申報產品需提交精確到月的游戲預計上線時間。該時間是事中、事后抽查的依據。若超過預定時間還未上線需提供說明,若無充分理由且未按時上線的運營企業,將進行企業約談,不積極整改者將上傳至企業失信平臺并嚴重影響其他游戲的審批進度。
與此同時,今天國家新聞出版廣電總局也公布了《出版境外著作權人授權互聯網游戲作品申請書》、《出版國產電腦網絡游戲作品申請書》或《出版國產移動游戲作品申請表》新增表格,意味著游戲版號申請正式重啟。
1.《出版國產電腦網絡游戲作品申請書》適用于客戶端、網頁、網絡下載的單機游戲等類型國產網絡游戲作品的申報,《出版國產移動游戲作品申請表》適用于國產移動網絡游戲作品的申報;
2.其中“運營機構的游戲運營情況”,是指該運營機構在日常開展游戲運營活動的具體情況,應包括:*早開展游戲運營活動的時間、已運營的游戲作品、正在運營的游戲作品情況及其他必要情況;
3.其中“出版專業人員”,是指在出版單位中實際從事游戲內容審核工作,分別具有初級、中級及以上出版專業職業資格的出版編輯人員;
4.其中出版單位“審讀報告”須包含:游戲作品內容的準確介紹,出版單位審讀起止時間,審讀中發現的問題和修改過程,*終明確的審讀意見;
2.其中“該游戲在境外運營情況”須包含:該游戲在境外*早上市時間、上市地點,目前還在運營的國家或地區,游戲在境外的用戶數量、市場收入、社會反映等必要情況介紹;
3.其中“運營機構的游戲運營情況”,是指該運營機構在日常開展游戲運營活動的具體情況,簡介應包括:機構存續時間、*早開展游戲運營活動的時間、已運營的游戲作品、正在運營的游戲作品情況及其他必要情況;
4.其中“出版專業人員”,是指在出版單位中實際從事游戲內容審核工作,分別具有初級、中級及以上出版專業職業資格的出版編輯人員;
5.其中出版單位“審讀報告”須包含:游戲作品內容的準確介紹,出版單位審讀時間、審讀發現的問題和修改過程以及*終明確的審讀意見;
針對出版服務單位基本情況模塊新增中級和初級以上出版專業人員數量信息的補充
游戲周報:游戲產業年會召開在即,2月版號下發;暴雪游戲等待退款人數超百萬
二月的第二個工作周,各行各業開始復蘇,重新投入新一年的工作狀態。游戲行業也迎來了許多新的機遇與挑戰,來一起看看本周行業內發生了哪些新變化。
行業動向方面,2022年度游戲產業年會將于本周末正式拉開序幕。而在年會前,2月份的國產網游版號也順利發放,本次共計87款游戲獲批,騰訊、網易、心動、中手游等多家公司旗下游戲與本次獲得了版號。
本周亦有多項游戲行業報告相繼出爐。SensorTower發布 《2023年1月中國手游發行商全球收入排行榜》,41個中國廠商入圍全球手游發行商收入榜TOP100;Niko Partners發布MENA(中東北非)游戲市場報告,預測2026年MENA游戲市場規模達到28億美元。
國內公司方面,繼暴雪游戲國服關停后,關于暴雪新的中國合作商消息不斷,世紀華通、東方明珠接連否認代理暴雪相關游戲;完美世界業績發布,經營狀況回暖,但增長主要依靠存量游戲。
目光聚焦到海外,多家主要公司發布財報,幾家歡喜幾家愁。動視暴雪第四季度利潤下滑近三成;索尼《戰神》新作銷量超1100萬;《霍格沃茲之遺》作為2023年初*受期待的游戲之一,卻被首批體驗玩家指出太吃硬件,影響游戲體驗;塞爾達新作也已開啟預購。
合規監管上,微軟收購動視暴雪一案再遭審查,英國競爭暨市場管理局(CMA)表示此次收購可能會造成英國境內游戲產業競爭失衡。
2月12日至14日,由國家新聞出版署主管,廣東省委宣傳部、廣州市委宣傳部支持,中國音像與數字出版協會、廣州市黃埔區人民政府、廣州開發區管委會主辦,中國音數協游戲工委、廣州市黃埔區委宣傳部、黃埔文化(廣州)發展集團有限公司、黃埔文化(廣州)旅游發展有限公司承辦的2022年度中國游戲產業年會,將在廣州匯華希爾頓逸林酒店與廣州科學城會議中心舉辦。
而電競產業年會則為首年舉辦,主辦單位為中國音像與數字出版協會與深圳市南山區人民政府,承辦單位則為中國音像與數字出版協會電子競技工作委員會和深圳市南山區文化廣電旅游體育局,將在2月16日至17日于深圳蛇口希爾頓酒店舉辦。
2022年度游戲產業年會召開前夕,2023年第二批國產網絡游戲版號正式下發。本次共有87款游戲獲得版號,其中包含79款移動游戲和7款客戶端游戲,1款Switch游戲機游戲。
值得關注的是,本次版號發放名單中,有多家上市游戲公司獲得版號,頭部大廠騰訊網易各得一枚版號。其中,騰訊旗下手游《王者萬象棋》順利獲批。據悉,該游戲是王者榮耀IP下衍生的英雄策略對戰手游,在2022年王者榮耀七周年慶上被正式公布。而網易(09999.HK)也在繼續開拓老牌IP“夢幻”,旗下《夢幻西游:時空》于本次獲得了客戶端版號。
此外,心動網絡(02400.HK)旗下《香腸派對》客戶端版本、吉比特(603444.SH)旗下《封神幻想世界》、中青寶(300052.SZ)旗下《英雄之冠》、電魂網絡(603258.SH)旗下《卡噗拉契約》等游戲,也出現在本次的審批名單中。
3. SensorTower發布《2023年1月中國手游發行商全球收入排行榜》
2月7日,SensorTower發布《2023年1月中國手游發行商全球收入排行榜》。報告指出,2023年1月共41個中國廠商入圍全球手游發行商收入榜TOP100,合計吸金近22億美元,占本期全球TOP100手游發行商收入40%。寒假和春節期間,中國手游市場逐漸回暖,并在1月創下新的月收入紀錄。
其中,騰訊游戲旗下《王者榮耀》、《和平精英》等國民手游產品收入全線增長,使得發行商手游收入環比增長26%,同比增長14.8%,創歷史新高。具備強社交屬性的休閑競技手游《蛋仔派對》在春節期間同樣迎來大幅增長,成為本期網易手游收入*高的產品,并為發行商帶來17.5%的環比增長。而得益于《碧藍檔案》、《明日方舟》日服版本的卓越表現,悠星網絡收入環比增長108.3%,創歷史新高。在日本市場,悠星網絡位列1月手游發行商收入排行榜第7名,成為收入*高的中國手游廠商。
2月7日,市場分析機構Niko Partners發布MENA(中東北非)游戲市場報告。該機構預測,MENA游戲市場到2026年將增長56%,達到28億美元。這意味著近五年(2022-2026)該市場年均復合增長率達到10%。
繼《魔獸世界》等暴雪游戲國服關停近兩周后,日前有消息源透露,已有位于上海的公司簽下了暴雪游戲的國服代理,不少網友紛紛猜測是世紀華通或東方明珠中的一家。
對此,世紀華通相關負責人回應稱,該消息不屬實。而東方明珠投資關系部門相關人士也回應稱,上市公司不涉及與暴雪合作事項,以公司官方信息披露為準。
南財點評:與網易合作的正式結束,也意味著暴雪需要快馬加鞭地尋找下一家國內合作公司以盡快恢復旗下游戲在中國的運營。但從此前暴雪向網易提出延長6個月合作時間以尋找新的合作對象的行為,以及多方否認合作的現狀來看,暴雪尋找新“接盤方”的過程并不順利。在販賣情懷也難獲得真金白銀的現實面前,想要找到一個完美的“下家”,將會是暴雪后續面臨的*為棘手的問題。
根據完美世界*新發布的業績預告,2022年完美世界預計歸母凈利潤為13.6億元至14.4億元,同比增長268.41%—290.08%,預計扣非凈利為6.9億元至7.5億元,同比增長578.88%—637.92%。然而,對比前幾年的業績水平,完美世界經營狀況只能說正在逐漸回暖。版號暫停影響新游上線月上線一款新手游《完美世界:諸神之戰》。其余的業績增量主要來自于2021年及以前上線的老產品或次新產品。
暴雪游戲國服退款通道已經開放,但是由于多種因素影響,游戲退款速度極為緩慢,引發了大量游戲玩家的不滿。據CNMO了解,暴雪游戲退款需通過微信公眾號“暴雪游戲服務中心”申請,且必須在今年6月30日前完成申請,逾期將被視為放棄相關權益。正因如此,大量玩家急急忙忙地進行了退款申請,相關信息顯示,目前排隊退款的人數已經超過百萬。除了退款等待時間長以外,不少玩家還表示遇到了各種退款困難的情況,對此,網易暴雪游戲負責人張棟發文回應稱,現在系統還在調試,后續的(退款)速度會加快。
2月10日,《和平精英》與《仙劍奇俠傳》聯動正式開啟。《仙劍奇俠傳》中角色李逍遙、趙靈兒、林月如、阿奴和酒劍仙紛紛在官方預告片中出現。在預告視頻中,國家一級演員、著名配音演員沈磊,上海配音界“四大花旦”之一李曄配音。他們曾在 2005 年胡歌、劉亦菲版電視劇《仙劍奇俠傳》中,分別配音李逍遙、趙靈兒。
2月7日,動視暴雪娛樂發布了2022財年第四季度財報以及2022財年年度財報,其中四季度營凈營收為23.34億美元,凈利潤4.03億美元,較去年同期下降28.6%。其中,《守望先鋒2》、《魔獸世界》和《暗黑破壞神:不朽》撐起了暴雪部門的主要營收,共計帶來超100億的收入,而游戲《使命召喚》的銷售情況則超出預期,創下新的銷售記錄。除此之外,沒有受到太多市場關注的King部門營收表現十分穩定,旗下休閑三消類游戲《糖果傳奇》創下15億美元的收益,位列2022年熱門移動游戲排行榜第五名。
2. 索尼公布第四季度財報,游戲收入96億美元,《戰神》新作銷量超1100萬
近日,索尼公布了2022 財年第3財季(2022年第4季度)財報。財報顯示:在截至2022年12月31日的三個月里,索尼的總營收約為264億美元,同比增長13%,但33億美元和25億美元的營業利潤、凈利潤分別同比下降了8%和6%。上季度,索尼游戲和網絡服務部門的營收達到了96億美元,同比上升53%,營業利潤也比前一財年同期增長了25%。2022財年前三個季度,索尼游戲和網絡服務部門的總收入同比上升24%,但營業利潤下滑了18%。索尼預計,公司游戲和網絡服務部門的全年收入有望達到281億美元,同比增長32%。
其中,PlayStation游戲第三季度銷量為8650萬份,其中索尼第一方游戲銷量為2080萬份,索尼圣莫尼卡工作室研發的《戰神:諸神黃昏》就賣出了1100萬份。上季度,索尼數字軟件銷售收入、網絡服務收入分別同比上升了34%和19%,實體軟件銷售收入(7.21億美元)的同比增幅更是高達216%。
在2月6日的第65屆格萊美頒獎禮上,Steph Economou 所作的《刺客信條英靈殿》配樂《諸神黃昏的預兆(Dawn of Ragnark)》獲得“*佳電子游戲及互動媒體配樂獎”,該獎項為本屆格萊美新增。
近日,《穿越火線日終止線上服務,屆時將無法游玩單人戰役內容與多人模式,過去14天內購買游戲內容的玩家可申請退款。開發團隊在官方FAQ中提到停服的主要原因是游戲在推送了大量內容更新之后,包含新地圖、模式、游戲中的活動、各類修復等,仍未達到團隊的預期,因此做出了一個艱難的決定。
2月9日,Luminous Productions 游戲工作室負責人 Takeshi Aramaki 在*新推文中表示,正在制作《魔咒之地》的一個重要補丁。該重大補丁將會修復該游戲發布以來遇到的錯誤和性能問題。
作為2023年初*受期待的游戲之一,基于哈利波特衍生的《霍格沃茲之遺》游戲將于2月11日上市,而預購豪華版的不少玩家已提前3天體驗這款大作。從首批玩過游戲的網友反饋來看,《霍格沃茲之遺》很吃硬件資源,特別是開了Ultra畫質之后,RTX 3080 10GB顯卡在2K Ultra+光追下都很吃力。如果想要以更加優秀的游戲畫面進行游玩的話,官方推薦配置則是GTX 1080Ti顯卡進行游戲。至于4K Ultra畫質,官方直接要求8核CPU、32GB內存、RTX 3090 Ti或者RX 7900 XT顯卡才行。對此,不少業內人士指出,這么吃硬件的游戲可能與開發商能力不夠有關,制作游戲的Avalanche Software并不是大型工作室,《霍格沃茲之遺》是它的第一部高規格作品,可能還是優化問題處理不得當所致。
2 月 9 日,任天堂召開直面會。會上,《塞爾達傳說:王國之淚》公布了新的預告片,展示了戰斗、解謎等玩法。游戲將于今年5月12日登陸NS平臺,全區中文,現已開啟預購,港服售價499港幣。
近日,拳頭游戲宣布,朱承華先生正式升任拳頭游戲中國首席運營官,負責領導拳頭游戲在中國的整體運營事務,并直接向拳頭游戲全球移動業務發展總裁兼中國負責人林松(Leo Lin)匯報。朱承華于2021年加入拳頭游戲,曾任拳頭中國娛樂業務董事總經理一職。
2月9日,英國競爭暨市場管理局(CMA)表示,微軟以690億美元收購動視暴雪,可能會造成英國境內游戲產業競爭失衡,進而影響英國境內游戲玩家權益。公告顯示,英國競爭暨市場管理局認為動視暴雪必須將其業務拆分,在降低對市場潛在影響情況下才可能批準此交易。對此,微軟強調已經承諾將持續公平地向索尼、任天堂、Steam在內游戲平臺提供《使命召喚》等游戲,同時也強調收購動視暴雪將帶動更顯著的游戲市場發展,并且說明持續提出可行方案,英國競爭暨市場管理局將會在4月26日做出*終決議。
2月8日,英雄聯盟賽事官方宣布,英雄聯盟 2023 季中冠軍賽將于5月2日至21 日在倫敦舉辦。屆時,來自全世界的 13 支入圍隊伍將齊聚伊麗莎白女王奧林匹克公園的主場館 ——銅箱館競技場(Copper Box Arena),進行今年的首次全球亮相。據悉,今年的季中冠軍賽包括兩個雙敗淘汰階段 —— 入圍賽階段和勝敗分組賽階段,從而讓各賽區擁有更多擊敗對手的機會。
今年無疑是游戲行業的重要節點,對于國內千億市場規模的游戲行業而言,游戲版號依舊“供不應求”。
就在今年4月,在暫停發放8個多月后,游戲版號恢復發放。彼時,心動公司(HK02400,股價19.46港元,市值93.49億港元)CEO黃一孟在社交平臺上的一句“喜極而泣”說出了無數游戲人的心聲,也道出了游戲市場的“版號焦慮”。
作為游戲上市的“身份證”,版號一直是游戲產業各方的關注焦點。一批新版號的審核下發意味著一批新游戲的上市,也意味著游戲公司拿到市場變現的“入場券”。
對于普通大眾來說,“游戲版號”可能還是一個比較陌生的概念。但我們只要仔細觀察就會發現,無論是手機游戲還是電腦游戲,在游戲加載畫面的底部都會有一排小字顯示審批文號,這就是“游戲版號”。
很多游戲企業在花費大量人力物力研發出游戲在申報游戲版號時,經常會在申請上遇到了阻力,廣電總局將移動游戲分為兩個大類:
第一,不涉及政治、軍事、民族、宗教等題材內容,且無故事情節或者情節簡單的消除類、跑酷類、飛行類、解謎類、體育類、音樂舞蹈類等休閑益智國產移動游戲;
這里面第二類游戲受到了更大的影響。據了解,其中不少游戲公司都經歷了辦理版號遭拒。但是即便如此,大多數公司仍然不知道游戲題材、系統的標準是什么。所以要么摸著石頭過河,邊改邊看;要么就大改游戲,但這樣的成本顯然不是每個公司都能承擔的。
對于這些商家來說,那些未能通過版號,同時又臨近游戲上線的公司,就成為了*主要的服務對象。
但這些代辦的究竟是什么人,他們又是如何幫你拿到版號的?帶著疑問,讓我們做代辦生意的商家一探究竟。
游戲公司想要拿到版號需要經過的部門大體有三個:有審核資質的出版社、省級出版行政主管部門(以下簡稱市局)、廣電總局(以下簡稱總局)。
而這些聲稱可以辦理版號的人,大多數是和出版社有緊密關系,極少數是號稱跟市局/總局有關系的。
“辦版號的同時要給游戲做備案,包括公司資料這些。我發現有很多朋友公司都需要這個,我索性就打包一塊兒給他們處理了,這樣也省得你們在外面到處找人問價錢,準備材料,消耗人力物力成本挺大的。”
其實大量的游戲面臨排隊拿版號的問題,有關系有背景的團隊可以比較輕松的拿到版號。但對于拿不到版號的公司來說,找出版社代辦已經成為了一種習慣!
如果遇到慢的有兩年申請下來的,如果想要時間有保障建議辦理加急或者收購具有版號的游戲公司。
網絡游戲上市都要做游戲備案。目前網絡游戲備案主要向兩個政府部門申請。一個是文化部文化市場司網絡處,另一個是新聞出版總署數字科技司。
除了這種備案以外,新聞出版總署也要求經營網絡游戲的公司,每款產品需到新聞出版署做一次互聯網出版備案(網絡游戲電子出版物前置審批),通常稱為游戲版號。
游戲備案可分為兩種,一種是游戲運營備案,一種是游戲出版備案。游戲運營備案——指文化部要求在游戲上線運營后規定時期內內到文化部做游戲運營備案。游戲出版備案——是新聞出版總署批準相關游戲出版運營的批文號的簡稱。辦理游戲版號有兩個前置條件,必須要有游戲著作權和ICP經營許可證。
包括:游戲總體介紹、開發運營公司介紹、NPC人物對話、物品道具名稱、技能列表說明、任務文本、防沉迷設置說明、游戲內的屏蔽詞庫等相關文字內容;
錄制時長為10分鐘左右,包含游戲登錄過程、主要技能展示、游戲場景及人物動作展示等信息;
2)研發公司的營業執照副本復印件,如為個人享有游戲著作權的,提供個人身份證復印件;
四、主要負責人或者法定代表人及主要編輯、技術人員的專業職稱證明和身份證明;
5、游戲中全部對白、旁白、描述性文字及游戲主題曲、插曲的歌詞文本(中、外文文本,此項只需提供電子版);
6、版權貿易或運營代理協議(中、外文文本)、原始版權證明書、版權授權書副本或復印件(加蓋公章);
7、輸出國家或地區對該游戲的分級評價或有關證明(注:若無分級材料則需提供此游戲在原產地無分級的說明文件并加蓋公章);
9、自行審核報告(要求按照《網絡游戲管理暫行辦法》對游戲內容進行自審自查,必須寫明是否存在違反相關規定的內容,含可能存在爭議內容的相關說明,加蓋公章);
以上就是事代辦為您收集的關于游戲版號的攻略,希望能為您帶來幫助,謝謝觀看!