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律師解讀:2018年“版號交易”存在哪些法律風(fēng)險(xiǎn)

分類:游戲版號資訊 時(shí)間:2023-03-08瀏覽:3

律師解讀:2018年“版號交易”存在哪些法律風(fēng)險(xiǎn)

  2018年8月30日,國家新聞出版總署(下稱“版署”)發(fā)布通知稱,將對網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵤翱偭空{(diào)控”,“控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲上網(wǎng)運(yùn)營數(shù)量”。實(shí)際上,因機(jī)構(gòu)改革在2018年年初版號批辦就已經(jīng)停止了。

  如前文所述版號的審批實(shí)際上在18年年初就已經(jīng)停止了,但新的網(wǎng)絡(luò)游戲不可能不上線,因此眾多網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營企業(yè)為了能夠盡快上線運(yùn)營新游戲,常見的做法包括裸奔,或者盜用版號、購買版號(含版號授權(quán))、套用老版號等。

  但是版號是新聞出版總署對游戲上線前的內(nèi)容審查合法后下發(fā)的行政許可,與游戲內(nèi)容具有不可分割的聯(lián)系。根據(jù)《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》、《關(guān)于規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營加強(qiáng)事中事后監(jiān)管工作的通知》等規(guī)定,已經(jīng)獲得版號的網(wǎng)絡(luò)游戲變更作品內(nèi)容或者更新資料片的,視為新作品應(yīng)重新申請版號;已經(jīng)獲得版號的網(wǎng)絡(luò)游戲變更游戲出版服務(wù)單位、游戲名稱或主要運(yùn)營機(jī)構(gòu),應(yīng)提交有關(guān)變更材料,經(jīng)省級出版行政主管部門審核后報(bào)國家版署辦理變更手續(xù)。因此將版號用到其他游戲上會(huì)有受到行政監(jiān)管處罰風(fēng)險(xiǎn)甚至刑事風(fēng)險(xiǎn)。

  從法律上來說版號套用是無法做到完全合規(guī)的,所以游戲運(yùn)營者只能在版號交易的過程中降低自己的風(fēng)險(xiǎn)。

  如前文所述版號是一種能行政許可,是經(jīng)國家廣播電視總局審批,同意相關(guān)游戲出版上線運(yùn)營的批準(zhǔn)文件,不可被交易。因此在版號交易合同中直接約定轉(zhuǎn)讓版號,是違反了相關(guān)出版法律的,版號交易的合同也可能被無效。

  版號與游戲內(nèi)容具有高度聯(lián)系的,因此游戲廠商在版號授權(quán)的過程中應(yīng)當(dāng)盡量找與自己游戲內(nèi)容相似或相近的游戲的版號。如RPG游戲使用棋牌類游戲版號,其行政監(jiān)管的風(fēng)險(xiǎn)必然比RPG游戲使用RPG游戲的版號的風(fēng)險(xiǎn)更大。因此廠商尋求版號授權(quán)時(shí)*好選擇同類型游戲內(nèi)容相似的游戲版號。

  版號交易*大的風(fēng)險(xiǎn)就是版號套用的行為“一經(jīng)發(fā)現(xiàn),相關(guān)出版行政執(zhí)法部門將按非法出版物查處”,而在8月30日新規(guī)出臺后,版號套用被發(fā)現(xiàn)的風(fēng)險(xiǎn)又進(jìn)一步增大,對于版號被授權(quán)者來說到時(shí)即面臨著運(yùn)營游戲下線由支付了巨額的版號授權(quán)費(fèi)用,無疑是賠了夫人又折兵。因此本律師團(tuán)隊(duì)建議在版號授權(quán)過程中,被授權(quán)方將版號被監(jiān)察的風(fēng)險(xiǎn)轉(zhuǎn)移給授權(quán)方,約定如果出現(xiàn)因版號問題導(dǎo)致的游戲無法正常上線后,被授權(quán)方有權(quán)解除合同,同時(shí)要求授權(quán)方返還版號授權(quán)費(fèi)用。

  將舊游戲的版號套用在新的游戲就是一種以新游戲繼承舊游戲法律身份的行為。在法律上只有版號所代表的舊游戲不存在新的游戲。因此舊游戲原本所面臨的一些法律上的糾紛可能會(huì)轉(zhuǎn)移給新的游戲。

  一般而言授權(quán)方會(huì)將舊游戲名稱或其他圖標(biāo)等注冊為商標(biāo)并進(jìn)行著作權(quán)登記。因此如商標(biāo)、著作權(quán)登記等在版號授權(quán)過程中未隨著版號一并轉(zhuǎn)移的,在將來游戲運(yùn)營的過程中恐會(huì)發(fā)生糾紛。因此本律師團(tuán)隊(duì)建議在版號交易過程中,對于相關(guān)注冊或登記的商標(biāo)或者著作權(quán)登記一并進(jìn)行轉(zhuǎn)讓授權(quán)。

  舊游戲可能會(huì)與第三人存在商標(biāo)、著作權(quán)等方面的侵權(quán)糾紛,新游戲貿(mào)然使用舊游戲版號就可能繼受舊游戲所引起的所有侵權(quán)糾紛。因此在版號交易之前應(yīng)該當(dāng)讓版號出售方披露完整的游戲信息,并要求出售方對未披露以及舊游戲引起的糾紛獨(dú)自承擔(dān)法律責(zé)任。

  在法律上,被授權(quán)人不是當(dāng)然的權(quán)利人,因此一旦第三方侵犯版號所代表的游戲的著作權(quán)、商標(biāo)權(quán)時(shí),購買者無法直接以權(quán)利人的名義進(jìn)行維權(quán),需要授權(quán)者再將對侵權(quán)行為維權(quán)的權(quán)利授權(quán)給被授權(quán)人。因此為了避免將來被授權(quán)者無法直接維權(quán),可以在版號交易的合同中,約定被授權(quán)者可以獨(dú)自以權(quán)利人名義經(jīng)行維權(quán)。

  總的來說版號授權(quán)并非僅僅只是只有版號,被授權(quán)者需要獲得與版號配套的游戲、商標(biāo)、著作權(quán)、維權(quán)等多個(gè)方面的授權(quán)。雖然在行政審查方面的風(fēng)險(xiǎn)不可避免,但版號授權(quán)可以通過合同約定將版號授權(quán)中的風(fēng)險(xiǎn)降到*低。

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2019年游戲版號審批報(bào)告:網(wǎng)頁、客戶端游戲新品嚴(yán)重供應(yīng)不足

  要聞 2019年游戲版號審批報(bào)告:網(wǎng)頁、客戶端游戲新品嚴(yán)重供應(yīng)不足 2020年1月2日 20:08:16 智通財(cái)經(jīng)網(wǎng)

  本文來源“Gamelook”,原標(biāo)題《年度統(tǒng)計(jì):2019年游戲版號審批報(bào)告》。

  今天是2019年的*后一天,在即將步入充滿科幻味的2020年之時(shí),游戲人還得上個(gè)保險(xiǎn),那就是趕緊去拿個(gè)版號。而隨著昨日2019年*后一批版號的公布,終于我們可以對2019年國內(nèi)游戲?qū)徟Y(jié)果來一個(gè)綜合盤點(diǎn)。

  根據(jù)GameLook的統(tǒng)計(jì),截至12月31日,2019年累計(jì)有1570款游戲通過審批獲得了版號,其中,國產(chǎn)游戲獲批1385款,進(jìn)口游戲(含海外IP改編)共計(jì)185款,國產(chǎn)游戲占比88.2%、進(jìn)口游戲占比11.8%。

  手機(jī)游戲:2019年共計(jì)有1462款移動(dòng)游戲獲得版號,國產(chǎn)手游1323款、占比90.5%,進(jìn)口手游139款、占比9.5%。

  PC客戶端游戲:2019年共計(jì)65款PC客戶端游戲獲得版號,其中,國產(chǎn)游戲35款、進(jìn)口游戲30款,國產(chǎn)和進(jìn)口游戲幾乎持平,但總量未超過百款。

  網(wǎng)頁游戲:2019年共計(jì)20款網(wǎng)頁游戲獲得版號,其中國產(chǎn)網(wǎng)頁游戲18款、進(jìn)口網(wǎng)頁游戲2款,整體網(wǎng)頁游戲獲批產(chǎn)品萎縮十分嚴(yán)重,幾乎呈現(xiàn)新產(chǎn)品供應(yīng)斷糧狀態(tài),反應(yīng)了國內(nèi)游戲企業(yè)對網(wǎng)頁游戲市場發(fā)展并不看好。

  主機(jī)游戲:2019年共計(jì)有23款主機(jī)游戲在中國市場獲得版號,其中國產(chǎn)主機(jī)游戲9款、進(jìn)口主機(jī)游戲14款。按主機(jī)設(shè)備劃分,PS4平臺有13款主機(jī)游戲獲得版號,XBOX平臺有8款主機(jī)游戲獲版號,Switch平臺只有1款游戲獲版號,同時(shí)另有英偉達(dá)游戲機(jī)有1款游戲獲版號。整體來看,主機(jī)游戲獲批數(shù)量并不多,而國產(chǎn)主機(jī)游戲數(shù)量頗為稀少,引進(jìn)進(jìn)口游戲超過了國產(chǎn)游戲的數(shù)量。

  2019年全年共計(jì)1385款國產(chǎn)游戲獲版號,其中手游1323款、客戶端游戲35款、網(wǎng)頁游戲18款、主機(jī)游戲9款。

  從全年國產(chǎn)游戲?qū)徟?jié)奏、以及審批量來看,2019年1-3月、以及12月是過審量*高的月份,今年5月出現(xiàn)了國產(chǎn)游戲?qū)徟R時(shí)暫停的特殊情況,全年共有11個(gè)月國產(chǎn)游戲獲得審批。2019年上半年過審國產(chǎn)游戲總量為856款、下半年過審量為529款,下半年過審游戲數(shù)相比上半年有不小的數(shù)量遞減。

  2019年全年共計(jì)185款進(jìn)口游戲獲得審批,其中手游139款、客戶端游戲30款、網(wǎng)頁游戲2款、主機(jī)游戲14款。

  2019年全年已知有3個(gè)月未審批進(jìn)口游戲,分別是1月、2月、4月(12月份是否會(huì)有進(jìn)口游戲獲批有待2020年1月確認(rèn))。

  從審批量來看,各月份進(jìn)口游戲?qū)徟鷶?shù)量相對均衡,*高月份出現(xiàn)在8月過審38款,其他月份多在20款上下波動(dòng)。

  根據(jù)全年各月份審批情況,GameLook認(rèn)為目前國內(nèi)網(wǎng)頁游戲、客戶端游戲已出現(xiàn)了較為嚴(yán)重的新產(chǎn)品供應(yīng)量不足的情況。但無論是頁游、還是端游都有一定規(guī)模的存量市場空間,在新產(chǎn)品不足下、反而造成了這兩個(gè)領(lǐng)域競爭烈度的降低。這表現(xiàn)在頁游市場出現(xiàn)了產(chǎn)品成功率顯著提高,以及Steam、WeGame等新興PC游戲平臺崛起的情況,同時(shí)因?yàn)槎擞蔚牟蛔悖瑢?dǎo)致海外優(yōu)秀PC游戲、獨(dú)立游戲在國內(nèi)市場的影響力日益擴(kuò)大。

  在手游市場,2019年8月開始過審游戲再度進(jìn)行了游戲類型的劃分,比如手游產(chǎn)品分類為移動(dòng)、以及移動(dòng)休閑益智兩個(gè)子類。根據(jù)GameLook的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),8月份之后,224款手游以移動(dòng)類獲得版號、另有252款以移動(dòng)休閑益智類獲得版號,過審結(jié)果對休閑手游更為有利,對中重度游戲來說審批工作目前依舊需要一定的時(shí)間等待,這需要國內(nèi)廠商高度重視。(編輯:劉瑞)

游戲版號授權(quán)現(xiàn)在都需要哪些材料

  游戲版號是對游戲名稱的保護(hù)。著作權(quán)證書保護(hù)的是游戲的代碼,名字登記是可以重復(fù)的。而游戲備案登記的作品名稱是根據(jù)著作權(quán)證書的名稱(可以是簡稱)來的,是不允許重復(fù)的。

  例如:現(xiàn)在有甲乙兩家運(yùn)營公司,游戲軟著登記證書的名稱均為A,甲公司先辦理了游戲版號(名稱A),乙公司則不能以A來申辦游戲版號(不能重名),要申報(bào)版號只能先進(jìn)行軟著名稱變更。而且甲是可以通過法律途徑讓乙停止以A名稱運(yùn)營推廣游戲。

  隨著游戲市場的火熱,國家對游戲的審核監(jiān)管力度正在逐步加大(手游也不例外),游戲版號也是其中審查的重點(diǎn)。不具備游戲版號面臨強(qiáng)制下線的可能,下線意味著損失信譽(yù)、用戶丟失等一系列問題。而且有朝一日可能會(huì)全面監(jiān)管起來(預(yù)測)

  游戲版號引起了很多單位的重視,已成為與一些發(fā)行公司和代理公司進(jìn)行合作的必要文件。

  游戲軟件著作權(quán)就是游戲原文件的版權(quán),這塊肯定是開發(fā)商才有的,而ICP許可證一般是游戲運(yùn)營公司才有的資質(zhì)(有部分游戲開發(fā)商也有ICP許可證),如果說游戲運(yùn)營商辦理游戲版號,那么肯定需要得到游戲開發(fā)商的軟件著作權(quán)授權(quán),如果開發(fā)商自己去申請,那么首先要需要得到游戲運(yùn)營商的ICP許可證授權(quán),或者自己公司去申請ICP許可證;也就是說雙方都可以去申請,但是,每一款的游戲只可以有一個(gè)版號。也就是說,如果說是運(yùn)營商辦理的游戲版號等到合作期到了,開發(fā)商想找別的運(yùn)營商代理游戲,那么只能讓之前的運(yùn)營商注銷了游戲版號之后才可以再次申請,這種情況下,在協(xié)議書里面一定到注明,否則對方不給注銷,那您這款游戲就沒法讓其他公司運(yùn)營。大多數(shù)開發(fā)商都會(huì)選擇自己公司辦理,這樣對方就只負(fù)責(zé)游戲運(yùn)營,而所有版權(quán)都在游戲開發(fā)商手里。

  鄭重承諾:十多年企業(yè)服務(wù)代理公司,您的私人專屬(業(yè)內(nèi))咨詢顧問,全程一條龍跟蹤服務(wù),優(yōu)惠的價(jià)格,快捷,專業(yè),高效的通過率,為您提供優(yōu)質(zhì)的咨詢代理服務(wù)!!


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