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投資者關系活動類別 □特定對象調研 □分析師會議 □媒體采訪 □業(yè)績說明會 □新聞發(fā)布會 √路演活動 □現(xiàn)場參觀 √電話交流會
參與單位名稱 海通證券、廣發(fā)證券、中信建投、國信證券、中天證券、財通證券、德邦證券、全國社會保障基金、嘉實基金、南方基金、鵬華基金、中歐基金、廣發(fā)基金、平安基金、上投摩根基金、交銀施羅德基金、光大保德信基金、德邦基金、東方基金、中海基金無錫網(wǎng)絡游戲公司轉讓信息*新公告、華富基金、博道基金、金鷹基金、興華基金、太平基金、華泰柏瑞基金、東吳基金、中郵創(chuàng)業(yè)基金、中信保誠基金、紅土創(chuàng)新基金、景泰利豐基金、方正富邦基金、申萬菱信基金、富國基金、東海基金、國泰基金、萬家基金、匯泉基金、華夏基金、凱石基金、永贏基金、峰境基金、融通基金、泰達宏利基金、西部利得基金、新疆前海聯(lián)合基金、中信銀行、廣銀理財、建信理財、南銀理財、農銀理財、興業(yè)銀行理財、中荷人壽保險、中郵保險、建信信托、上海信托、中銀國際資管、中國人壽資產管理、長江證券(上海)資產管理、上海東方證券資產管理、太平資產管理、國金證券資管、渤海匯金證券資產管理、東證融匯證券資產管理、陽光資產管理股份、生命保險資產管理、亞商資管、匯信資本投資管理(深圳)、浙江象輿行投資管理、浙江景和資產管理、深圳鑫然投資管理、深圳市中歐瑞博投資管理、上海涌津投資管理、上海希瓦資產管理、上海盤京投資管理、南通啟明投資管理、南方工業(yè)資產管理、中意資產管理、華能貴誠信托、峰嵐資產、名禹資產、申九資產、泰旸資產、銀湖資產、乘果投資、傳奇投資、敦頤投資、聚鳴投資、浦泓投資、睿揚投資、上海天猊投資、神農投資北京、益亨投資、煜德投資、新光投信、上海電氣財務公司、上海浦泓私募基金、上海五中私募基金、上海仙人掌私募基金、玄元私募基金、浙江巴沃私募基金、Atlantis Investment Management Group、Coreview Capital、DM Capital Group、Fulerton Fund Management Company Ltd、Perseverance Asset Management L.L.P、PinPoint Group、Prudence Group等
上市公司接待人員姓名 總經理 張維璋 董事會秘書 胡斐 總經理助理 王浩宇 投資者關系經理 張平
投資者關系活動主要內容介紹 公司介紹了業(yè)務經營情況以及后續(xù)發(fā)展規(guī)劃,并就參會機構人員關注的其他問題進行了回復交流,具體見下文。
1、公司結合ChatGPT技術開發(fā)打磨“會聊天的湯姆貓”產品原型的過程中,將著力優(yōu)化哪些方面?
答:公司團隊已嘗試應用ChatGPT 模型進行 AI 語音互動產品功能原型測試,以驗證相關技術與公司產品,努力將“會說話的湯姆貓”在未來迭代為“會聊天的湯姆貓”。目前,公司正著力優(yōu)化產品的整體體驗,如卡通形象表情、肢體動作與語音輸出的配合,增加動畫特效、情緒識別等,以及嘗試通過設置中間層架構、數(shù)據(jù)庫,降低調用成本,改善使用體驗。
公司目前測試的ChatGPT模型的應用尚處于前期測試階段,產品效果及未來的市場表現(xiàn)存在一定不確定性。公司正積極努力做好產品的測試更新工作,加快推進正式產品的上線、公司未來是否考慮推出湯姆貓與ChatGPT技術相結合的的教育向應用?
答:公司在將新技術與教育產品相結合的領域上已有一定經驗和優(yōu)勢。公司貫徹“寓教于樂,智創(chuàng)家庭幸福”的使命。公司結合STEAM教育理念與AR技術相繼推出了《湯姆貓AR學英語》《湯姆貓AR-Code》《方糖智能細胞機器人》等寓教于樂的產品。此外,公司與浙江省北大信息技術高等研究院、科大訊飛股份有限公司簽署了戰(zhàn)略合作協(xié)議,三方將充分利用各自的數(shù)字技術資源和內容創(chuàng)作優(yōu)勢,圍繞公司湯姆貓家族 IP,在智能語音及人工智能技術場景化應用游戲資質轉讓流程圖怎么做的呀視頻講解教程、IP合作、移動互聯(lián)網(wǎng)教育產品開發(fā)、智能硬件開發(fā)、人才培養(yǎng)等領域綜合開展聯(lián)合運營和深度合作,構建更為豐富多元的數(shù)字交互生態(tài)。公司同時具備可向教育方向繼續(xù)擴展的線下場景,公司旗下湯姆貓親子樂園引入兒童心理學、教育學專家參與設計與規(guī)劃,甄選出系列有助于兒童腦力、智力開發(fā)的游戲與課程體系,開發(fā)了多個家長與孩子共同參與的游樂活動與項目,重視激發(fā)兒童的興趣愛好,培養(yǎng)兒童的反應、精細操作、專注力等綜合能力,傳遞積極的正向價值理念,打造出素質教育的第二課堂。未來在湯姆貓與ChatGPT結合的產品方向上,公司也將繼續(xù)以高品質內容為核心,以聊天、陪玩為出發(fā)點,逐步增加啟蒙、益智類型內容與功能,并根據(jù)市場、技術等因素綜合考慮未來長期的擴展方向。
3、請問公司現(xiàn)有產品與AIGC、ChatGPT等技術融合后的未來變現(xiàn)模式?
答:公司未來將“會說話的湯姆貓家族”IP與ChatGPT、AIGC、人機交互、語音識別等互聯(lián)網(wǎng)新興技術深度賦能融合,首先,對公司線上移動應用產品來說,湯姆貓系列休閑游戲玩法的交互將得到進一步深化,這對公司提升用戶粘性、用戶在線時長等方面均有較大幫助;另一方面,公司未來在推出人工智能預訓練模型等相關商業(yè)化產品后,公司也將深度分析產品的用戶使用、市場反饋、產品應用場景等情況,結合現(xiàn)有的營收模式,擴充除以廣告收費模式外更多新型的流量變現(xiàn)模式無錫網(wǎng)絡游戲公司轉讓信息*新公告、充值收費模式等變現(xiàn)形式。
除此之外,在線下業(yè)務方面,公司未來也會將人工智能預訓練模型等新興技術深度賦能于公司 IP授權衍生品、親子樂園、車載設備等線下實物產品或線下應用場景,促進線上線下業(yè)務進一步的深度融合發(fā)展。
公司目前測試的ChatGPT模型的應用尚處于前期測試階段,產品效果及未來的商業(yè)變現(xiàn)模式、產品市場表現(xiàn)均存在一定不確定性。
答:公司從戰(zhàn)略上堅持在湯姆貓 IP系列游戲領域中深耕,在《湯姆貓總動員》《湯姆貓跑酷》《我的湯姆貓 2》等已上線產品長線穩(wěn)定運營的基礎上,公司將強化交互、持續(xù)出新,推進湯姆貓家族IP的新產品研發(fā)工作,同時努力推進新 IP、新玩法游戲的研發(fā)與運營,打造第二增長曲線。版號作為國內游戲市場發(fā)展的重要的業(yè)務資源,公司高度重視其相關工作。
2022年至今,公司分別于2022年4月、2022年7月、2023年1月獲得多款游戲的版號。根據(jù)國家新聞出版署發(fā)布的《2022年 4月份國產網(wǎng)絡游戲審批信息》,由公司子公司廣州金科研發(fā)的《彈彈奇妙冒險》獲得版號,該游戲目前已于國內上線運營。此外,國家新聞出版署于2022年 7月對外公布的國產網(wǎng)絡游戲審批信息中,由公司旗下全資子公司杭州哲信信息技術有限公司出版的《飛躍的旅行者》獲得版號;以及公司產品《種地勇者》《湯姆貓小小勇士》等產品已于2023年1月獲得版號,其中,《種地勇者》預計將在2023年第二季度上線國內市場。
除了已經上線的《彈彈奇妙冒險》以外,公司已有多款游戲提交了版號申請,其中包括代理游戲《Sonic Dash: Endless Running(暫譯名:音速快跑)》《Sonic Dash 2: Sonic Boom(暫譯名:音速快跑2)》《沼澤激戰(zhàn)2》等游戲。總體而言,目前公司的版號儲備與申請情況與公司的游戲業(yè)務發(fā)展計劃相匹配。
5、請問公司目前測試的語音交互產品接入的ChatGPT是通過海外還是國內接口?
答:公司旗下“會說話的湯姆貓家族”IP的交互屬性與ChatGPT有著較高契合度,公司近年來持續(xù)推進在人機交互、腦機接口、AR/VR/MR等互聯(lián)網(wǎng)新興業(yè)務領域的探索和研究,提升公司湯姆貓家族IP線上與線下交互的深度融合。基于前期積累的相關經驗,目前公司團隊已嘗試應用ChatGPT模型進行AI交互產品開發(fā)的初步測試。為了更好、更全面的提升產品的使用體驗,公司上述測試的模型目前通過ChatGPT海外接口接入。公司正加快推進測試產品的更新,加快推進正式產品的上線進度。后續(xù)隨著國內外ChatGPT等同類技術的優(yōu)化更新,公司將持續(xù)完善產品接口測試,并根據(jù)國內、國外接口的優(yōu)劣分析,海內外用戶分布,相關政策等綜合因素選擇適合公司的接口。公司上述測試的ChatGPT模型的應用尚處于前期測試階段,產品效果及未來的市場表現(xiàn)存在一定不確定性。
答:公司有一支優(yōu)秀成熟的全球化研發(fā)團隊,建立了完善的產品研發(fā)體系、積累了豐富的產品研發(fā)經驗,擁有持續(xù)高質量內容的輸出能力。公司推進的湯姆貓家族 IP新游戲包含《湯姆貓闖樂園》《湯姆貓時光快跑(Talking Tom Time Rush)》等產品,2023年公司將積極推進《湯姆貓闖樂園》的研發(fā)和發(fā)行工作,此外《湯姆貓時光快跑》已于海外市場上線,公司未來將繼續(xù)對已上線產品開展精細化運營與持續(xù)的更新迭代。公司主要推進的新 IP、新玩法的游戲有《彈彈奇妙冒險》《種地勇者》《Sonic Dash: Endless Running(暫譯名:音速快跑)》《Sonic Dash 2: Sonic Boom(暫譯名:音速快跑2)》《沼澤激戰(zhàn)2》等。其中,《彈彈奇妙冒險》由公司國內團隊研發(fā),已在國內市場上線運營,公司正重點推進小程序及海外發(fā)行;《種地勇者》于2023年1月獲得版號,預計將在2023年第二季度上線國內市場,同時,公司也完成了該產品在海外市場發(fā)行的初期規(guī)劃;《Sonic Dash: Endless Running(暫譯名:音速快跑)》和《Sonic Dash 2: Sonic Boom(暫譯名:音速快跑2)》兩款游戲在中國大陸的獨家代理運營權已由公司取得,其版號申請已提交,正處于審核過程中;《沼澤激戰(zhàn)2》目前同樣處于版號申請中,公司將根據(jù)版號獲取情況推進上述產品的上線多年的IP,公司將如何保持其生命力?
答:自 2010年第一款火爆全球的休閑移動應用《會說話的湯姆貓》上線以來,公司全球化研發(fā)團隊以精品化的研發(fā)理念深耕移動互聯(lián)網(wǎng)優(yōu)質內容十余年。公司始終貫徹精品研發(fā)策略,從角色定位、美術風格、玩法深度、內容創(chuàng)意等全方位打磨產品品質,基于此,公司湯姆貓家族 IP系列休閑游戲產品盡管已上線運營多年,但其玩法與美術風格依然深受當下用戶的喜愛。其次游戲資質轉讓流程圖怎么做的呀視頻講解教程,公司十分重視市場需求的變化及用戶的反饋,配備了全球化研發(fā)與運營團隊,公司研運團隊根據(jù)市場需求的變化與新技術的研發(fā)與應用,對湯姆貓家族 IP 游戲產品保持了較高的更新迭代頻率。除此之外,圍繞湯姆貓家族 IP,公司還打造了系列動漫影視作品與線下 IP 衍生品與授權、親子主題樂園等業(yè)態(tài)。動漫影視作品與線下業(yè)態(tài),極大地完善并提升了用戶對湯姆貓家族 IP 的情感認同與共鳴。
未來公司將繼續(xù)堅持圍繞“會說話的湯姆貓家族”IP,建設湯姆貓全棲IP生態(tài)、打造湯姆貓親子生活品牌。公司將一方面持續(xù)推進湯姆貓家族 IP優(yōu)勢品類產品及新品類新玩法產品的研發(fā)與運營,為全球用戶輸出更多優(yōu)質內容,確保公司業(yè)績的穩(wěn)健增長;另一方面將積極發(fā)展湯姆貓樂園、湯姆貓衍生品與授權兩大業(yè)務,力爭線上線下業(yè)務并駕齊驅,持續(xù)增強公司核心IP的品牌價值與活力。