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游戲運(yùn)營備案--是指文化部要求在游戲上線日內(nèi)到文化部做游戲運(yùn)營備案。那么除了這種備案以外,新聞出版總署也要求經(jīng)營網(wǎng)絡(luò)游戲的公司,每款產(chǎn)品需到新聞出版署做一次互聯(lián)網(wǎng)出版?zhèn)浒?網(wǎng)絡(luò)游戲電子出版物前置審批),通常稱為游戲版號(hào)。
4、備案游戲產(chǎn)品需符合《互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定》《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》相關(guān)規(guī)定;
5、備案游戲產(chǎn)品需符合《中華人民共和國文化部令第49號(hào)令網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》相關(guān)規(guī)定;
(四)產(chǎn)品樣品(包括網(wǎng)絡(luò)游戲軟件客戶端程序)三份,并提供登錄賬號(hào)及其相應(yīng)密碼,該賬號(hào)應(yīng)具備*高管理權(quán)限(或*高游戲級(jí)別);
廣東中帆是一家專注于互聯(lián)網(wǎng)增值發(fā)展的現(xiàn)代咨詢企業(yè),秉承以“誠信為中心,專業(yè)高效為基本點(diǎn)”的服務(wù)宗旨,為客戶提供優(yōu)質(zhì)的咨詢服務(wù),包含互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)準(zhǔn)入咨詢服務(wù)、互聯(lián)網(wǎng)文化行業(yè)咨詢服務(wù)、移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)行業(yè)咨詢服務(wù),互聯(lián)網(wǎng)藥品行業(yè)咨詢服務(wù)等服務(wù)格局。廣東中帆擁有專業(yè)的咨詢團(tuán)隊(duì),業(yè)務(wù)覆蓋全國各大城市,“一地簽約,全國服務(wù)”的方式為客戶提供便捷高效的服務(wù)。
游戲版號(hào)的停批,催生了游戲版號(hào)交易的現(xiàn)象出現(xiàn),但是游戲版號(hào)在交易的時(shí)候也是存在一定的風(fēng)險(xiǎn)的,相對(duì)這些風(fēng)險(xiǎn)而言,游戲上線盈利是更為迫切的。那么游戲版號(hào)交易都會(huì)存在哪些風(fēng)險(xiǎn)?看下面從事資質(zhì)代辦的小編整理的關(guān)于游戲版號(hào)交易時(shí)會(huì)出現(xiàn)的一些風(fēng)險(xiǎn)。
一款游戲的版號(hào)在交易之后,它當(dāng)初進(jìn)行備案的內(nèi)容和易主的游戲肯定是不一樣的,這樣的變更是需要到相關(guān)部門進(jìn)行變更申請(qǐng)的,這也就是游戲版號(hào)交易時(shí)會(huì)存在的行政監(jiān)管,除了行政監(jiān)管,還有一些法律風(fēng)險(xiǎn):
一般情況下,出讓方都有將舊游戲名稱注冊(cè)為商標(biāo)。但匯業(yè)律師事務(wù)所黃春林律師注意到,很多版號(hào)交易合同僅有版號(hào)購買、授權(quán)的約定,但沒有與游戲名稱有關(guān)的附屬注冊(cè)商標(biāo)有關(guān)的轉(zhuǎn)讓、許可約定,更沒有辦理商標(biāo)轉(zhuǎn)讓、許可備案手續(xù),出讓方隨時(shí)可能存在“反咬”受讓方商標(biāo)侵權(quán)的法律風(fēng)險(xiǎn)。
為了套用出讓方游戲版號(hào),受讓方游戲名稱必須命名為出讓方游戲名稱,而該游戲名稱之前已經(jīng)在國家版權(quán)登記中心登記為出讓方名下,未來存在著作權(quán)糾紛的較律風(fēng)險(xiǎn)。
因大多數(shù)版號(hào)交易項(xiàng)目并未做完整的法律盡調(diào),完全不清楚出讓方的游戲之前是否存在商標(biāo)侵權(quán)、著作權(quán)侵權(quán)等情況,若受讓方貿(mào)然套用原版號(hào)后繼續(xù)運(yùn)營新游戲,存在游戲名稱商標(biāo)侵權(quán),甚至“繼受”舊游戲內(nèi)容侵權(quán)的法律風(fēng)險(xiǎn)。
因受讓方游戲的著作權(quán)登記證書、版號(hào)等官方文件均是登記在出讓方名下,因此一旦發(fā)生第三方侵權(quán)案件,受讓方可能無法有效證明權(quán)利人身份,需要出讓方配合侵權(quán)打擊行動(dòng)。
為了規(guī)避監(jiān)管及渠道審核,部分版號(hào)交易項(xiàng)目存在套用出讓方主體資質(zhì)及銀行賬戶等情形,未來還存在新游戲運(yùn)營分成糾紛的法律風(fēng)險(xiǎn);此外,部分舊游戲存在收入分成約定的情況(尤其是ip授權(quán)分成約定),套用版號(hào)后的新游戲是否會(huì)被第三方主張分成,存在一定的法律風(fēng)險(xiǎn)。
結(jié)語:以上呢,就是從事代辦資質(zhì)的小編整理的關(guān)于游戲版號(hào)交易時(shí)會(huì)遇到的一些相關(guān)風(fēng)險(xiǎn),如果還想了解更多的關(guān)于游戲版號(hào)備案申請(qǐng)及游戲版號(hào)交易等相關(guān)內(nèi)容,可以在線咨詢小編。
早在4年前游戲行業(yè)監(jiān)管政策收緊之時(shí),棋牌類游戲出現(xiàn)了一波關(guān)停潮,游戲版號(hào)也將暫停發(fā)放。時(shí)至今日,好多棋牌類的游戲已4年未獲得新版號(hào),那么棋牌游戲廠商靠什么賺錢?
從各家游戲上市公司年度財(cái)報(bào)來看,據(jù)統(tǒng)計(jì),棋牌類游戲上市公司2021年整體營收同比增長明顯。從*新數(shù)據(jù)來看,禪游科技成績(jī)明顯*高,收入從2020年的6439萬元增長至2021年的9.19億元,占總營收的比例從2020年的8.7%迅速上升至2021年的62.3%。
受版號(hào)影響,第三方數(shù)據(jù)平臺(tái)顯示,2019年6月,中國棋牌手游單月市場(chǎng)規(guī)模不足1億元。直至2022年6月,棋牌游戲單月總流水已經(jīng)達(dá)到5.6億元,今年3月更是達(dá)到6億元的峰值。
根據(jù)三方平臺(tái)數(shù)據(jù),3年前中國App Store 暢銷榜TOP200產(chǎn)品中,共計(jì)有9款是棋牌,占比4.5%。在2022年5月,棋牌游戲的數(shù)量已經(jīng)增至20多款,成功翻番。
在上榜的棋牌產(chǎn)品中,捕魚類與棋牌類數(shù)量基本平分秋色,收入則是棋牌類略勝一籌,當(dāng)然,也僅僅是險(xiǎn)勝。
棋牌類游戲自2018年起就受到監(jiān)管嚴(yán)控以來,從2018年12月恢復(fù)版號(hào)至2021年7月,除了部分競(jìng)技棋類游戲,沒有麻將、牌類游戲過審。而這一情況在2021年上半場(chǎng)延續(xù)。
據(jù)國家新聞出版署官方網(wǎng)站,2021年通過版號(hào)679個(gè),相較2020年下降近一半。
而根據(jù)棋牌類游戲公司年報(bào)中,也幾乎很少提及新增的游戲版號(hào)。只有其中一家企業(yè)在2021年獲得14個(gè)新游戲版號(hào),上半年新增4個(gè),下半年新增10個(gè)。其中2021年新增5款棋牌游戲版號(hào),3款休閑游戲版號(hào)。在牌類游戲版號(hào)停滯的情況下,廠商是怎么新獲得新版號(hào)值得玩味。
在版號(hào)有限的情況下,從財(cái)報(bào)中可看到廠商的經(jīng)營策略從重量到重質(zhì)的轉(zhuǎn)變。禪游科技在棋牌類游戲生命周期長的情況下,增加老牌棋牌游戲產(chǎn)品的新玩法以滿足用戶需求。
總之,棋牌類游戲用戶基數(shù)大,仍舊是廠商需要的香餑餑,按照《2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》數(shù)據(jù)來看,中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2965.13億元,過去3年同比增長率分別為6.4%、20.71%和7.66%。顯而易見,棋牌手游市場(chǎng)規(guī)模增長不僅成功跑贏大盤,增長率更超過大盤的數(shù)十倍之多。那么棋牌類游戲在今年仍有盼頭。