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說到游戲版號(hào),可能關(guān)注游戲行業(yè)的朋友可能知道,近些年,游戲行業(yè)也是越類越難做了,游戲的上線還有游戲版號(hào)以及商標(biāo)審核變的異常艱難,那沒有游戲版號(hào)的已經(jīng)開發(fā)制作接近尾聲的企業(yè)應(yīng)該怎么辦?找擁有游戲版好的企業(yè)進(jìn)行購買可以嗎?市場(chǎng)上確實(shí)有這樣的事例,那么這樣對(duì)于企業(yè)有沒有什么風(fēng)險(xiǎn)呢?接下來壹點(diǎn)壹線小編就來和大家一起來看看了解一下。
因版號(hào)由版署發(fā)給特定的主體、特定的游戲,所以其身份屬性極強(qiáng),網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)擅自交易(購買、許可)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào),存在極大的法律風(fēng)險(xiǎn)。
一款游戲的版號(hào)在交易之后,它當(dāng)初進(jìn)行備案的內(nèi)容和易主的游戲肯定是不一樣的,這樣的變更是需要到相關(guān)部門進(jìn)行變更申請(qǐng)的,這也就是游戲版號(hào)交易時(shí)會(huì)存在的行政監(jiān)管,除了行政監(jiān)管,還有一些法律風(fēng)險(xiǎn):
一般情況下,出讓方都有將舊游戲名稱注冊(cè)為商標(biāo)。但要注意的是,很多版號(hào)交易合同僅有版號(hào)購買、授權(quán)的約定,但沒有與游戲名稱有關(guān)的附屬注冊(cè)商標(biāo)有關(guān)的轉(zhuǎn)讓、許可約定,更沒有辦理商標(biāo)轉(zhuǎn)讓、許可備案手續(xù),出讓方隨時(shí)可能存在“反咬”受讓方商標(biāo)侵權(quán)的法律風(fēng)險(xiǎn)。
為了套用出讓方游戲版號(hào),受讓方游戲名稱必須命名為出讓方游戲名稱,而該游戲名稱之前已經(jīng)在國(guó)家版權(quán)登記中心登記為出讓方名下,未來存在著作權(quán)糾紛的較律風(fēng)險(xiǎn)。
因大多數(shù)版號(hào)交易項(xiàng)目并未做完整的法律盡調(diào),完全不清楚出讓方的游戲之前是否存在商標(biāo)侵權(quán)、著作權(quán)侵權(quán)等情況,若受讓方貿(mào)然套用原版號(hào)后繼續(xù)運(yùn)營(yíng)新游戲,存在游戲名稱商標(biāo)侵權(quán),甚至“繼受”舊游戲內(nèi)容侵權(quán)的法律風(fēng)險(xiǎn)。
因受讓方游戲的著作權(quán)登記證書、版號(hào)等官方文件均是登記在出讓方名下,因此一旦發(fā)生第三方侵權(quán)案件,受讓方可能無法有效證明權(quán)利人身份,需要出讓方配合侵權(quán)打擊行動(dòng)。
為了規(guī)避監(jiān)管及渠道審核,部分版號(hào)交易項(xiàng)目存在套用出讓方主體資質(zhì)及銀行賬戶等情形,未來還存在新游戲運(yùn)營(yíng)分成糾紛的法律風(fēng)險(xiǎn);此外,部分舊游戲存在收入分成約定的情況(尤其是IP授權(quán)分成約定),套用版號(hào)后的新游戲是否會(huì)被第三方主張分成,存在一定的法律風(fēng)險(xiǎn)。因套用版號(hào),企業(yè)還存在投資欺詐、上市阻礙、信披不充分等法律風(fēng)險(xiǎn)。
所以壹點(diǎn)壹線咨詢小編還要提醒各位,如果您是從事游戲的相關(guān)業(yè)務(wù)的還是要多加謹(jǐn)慎,*好是按照要求進(jìn)行申請(qǐng)辦理國(guó)家的相關(guān)資質(zhì)證件,否則運(yùn)營(yíng)后期會(huì)有很大的風(fēng)險(xiǎn),以上就是給大家分享的關(guān)于游戲版號(hào)相關(guān)內(nèi)容了=如果您還有什么想要了解的也可以直接電話咨詢,以便我們呢更快的幫助您解決問題。
文網(wǎng)文分為七大種類,*普遍,*常見的類別——游戲類,游戲類別劃分為兩種;一種是游戲產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)含虛擬貨幣發(fā)行,另一種則是游戲產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)含虛擬貨幣交易,前者為普遍的游戲開發(fā)商運(yùn)營(yíng)商需要辦理的資質(zhì),后者則為游戲虛擬幣交易平臺(tái)辦理的資質(zhì)。
“游戲版號(hào)”,是國(guó)家新聞出版廣播電影電視總局批準(zhǔn)相關(guān)游戲出版運(yùn)營(yíng)之批文號(hào)的簡(jiǎn)稱,由國(guó)家新聞出版廣播電影電視總局審核發(fā)布。也就是說,如果你的游戲沒有取得版號(hào),則該游戲就不能正式上線運(yùn)營(yíng),開發(fā)者也就無從盈利,所以游戲版號(hào)對(duì)于游戲生產(chǎn)公司來說至關(guān)重要。
這次游戲版號(hào)終于下發(fā)了,也就是說國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)審批迎來重啟,根據(jù)新聞報(bào)道,2022年4月11日晚20點(diǎn)17分,國(guó)家新聞出版署官方網(wǎng)站放出了本次頒發(fā)版號(hào)的游戲名單,共有45款游戲獲得了版號(hào),馬上我們將會(huì)看到一批新的游戲出現(xiàn)在手機(jī)應(yīng)用市場(chǎng)中,游戲行業(yè)的公司心中的一塊石頭終于落了地。
一款游戲想要運(yùn)營(yíng)的話,首先要具備有五個(gè)證件,即文網(wǎng)文/ICP許可證/游戲備案/游戲版號(hào)/軟件著作權(quán),而辦理游戲版號(hào)則必須要辦理游戲文網(wǎng)文資質(zhì),所以這兩種資質(zhì)是相輔相成的。
國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)重新核發(fā),游戲文網(wǎng)文資質(zhì)又可以辦理了!自從去年7月22號(hào)游戲版號(hào)暫停起,我國(guó)的游戲行業(yè)對(duì)于游戲版號(hào)消息就一直頗為敏感,時(shí)隔8個(gè)月,該產(chǎn)業(yè)又迎來了崛起時(shí)刻
今年的壞事一件接著一件,7月伊始又傳來噩耗,蘋果正式執(zhí)行“中國(guó)區(qū)版號(hào)規(guī)定”,并要求應(yīng)用開發(fā)商在31號(hào)前補(bǔ)交版號(hào),否則AppStore將會(huì)下架無版號(hào)游戲。及至目前為止已有一萬多款游戲被迫下架,這一消息無疑又將“游戲版號(hào)”推到風(fēng)口浪尖,大家都知道近年來版號(hào)越來越難申請(qǐng),那么對(duì)棋牌開發(fā)來說,怎么樣才能達(dá)到申請(qǐng)版號(hào)的標(biāo)準(zhǔn)呢?
為防止玩家沉迷虛擬網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,每款游戲的登錄界面必須標(biāo)識(shí)警示語,應(yīng)放置于界面顯眼處且一字不能差,具體安排如下:
即敏感詞屏蔽,要求抽查玩家發(fā)布的文字內(nèi)容,相關(guān)敏感詞即使添加空格也不能顯示。
版號(hào)申請(qǐng)的難度上升,一方面確實(shí)為個(gè)體開發(fā)商和小企業(yè)的運(yùn)營(yíng)造成阻礙,另一方面也能改善棋牌游戲行業(yè)“劣幣驅(qū)逐良幣”的不良市場(chǎng)環(huán)境!
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
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2018年11月16日全國(guó)“掃黃打非”工作小組辦公室、財(cái)政部、國(guó)家新聞出版署、國(guó)家版權(quán)局四部門聯(lián)合印發(fā)《“掃黃打非”工作舉報(bào)獎(jiǎng)勵(lì)辦法》的通知(以下簡(jiǎn)稱“新法”),新法對(duì)原《對(duì)舉報(bào)“制黃”、“販黃”、侵權(quán)盜版和其他非法出版活動(dòng)有功人員獎(jiǎng)勵(lì)辦法》(以下簡(jiǎn)稱“舊法”)重新修訂,修訂后的新法可能會(huì)因?yàn)榕e報(bào)行為而增加買賣版號(hào)被查處的風(fēng)險(xiǎn)。
新法關(guān)于版號(hào)買賣的舉報(bào)范圍由“買賣書號(hào)、刊號(hào)、版號(hào)構(gòu)成犯罪的行為”修訂為 “買賣書號(hào)、刊號(hào)、版號(hào)及相關(guān)許可證書的行為”。舊法第三條規(guī)定:舉報(bào)下列非法行為屬于本辦法獎(jiǎng)勵(lì)范圍:……(八)買賣書號(hào)、刊號(hào)、版號(hào)構(gòu)成犯罪的行為……;新法第四條規(guī)定:舉報(bào)下列非法行為屬于本辦法獎(jiǎng)勵(lì)范圍:……(八)買賣書號(hào)、刊號(hào)、版號(hào)及相關(guān)許可證書的行為……。同時(shí),根據(jù)新法的規(guī)定,對(duì)于舉報(bào)買賣書號(hào)、刊號(hào)、版號(hào)及許可證書等新聞出版相關(guān)工作違法違規(guī)行為的,可以給予1000元到1萬的獎(jiǎng)勵(lì)。
相比之下,新法將舉報(bào)的范圍擴(kuò)寬了,這意味著舉報(bào)行為的負(fù)擔(dān)變小了。根據(jù)舊法,如舉報(bào)版號(hào)買賣還需要判斷是否構(gòu)成犯罪。而根據(jù)新法,發(fā)現(xiàn)版號(hào)買賣就可以直接舉報(bào)。舉報(bào)行為一旦變得容易,同時(shí)還可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),很可能發(fā)生,游戲廠商通過舉報(bào)版號(hào)買賣,達(dá)到打擊競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的目的,因此,版號(hào)買賣的風(fēng)險(xiǎn)也就進(jìn)一步增加了。
游戲版號(hào)自今年4月正式停止審批,截止到11月,一直也沒有重啟審批。而將近大半年的時(shí)間,可以說是游戲行業(yè)的比較難熬的大半年,大到像騰訊吃雞游戲《絕地求生》,由于沒有版號(hào),目前仍然在測(cè)試階段,不能開啟計(jì)費(fèi),不能實(shí)現(xiàn)變現(xiàn)。小到中小企業(yè),由于版號(hào),新產(chǎn)品無法上線,熬不過去行業(yè)寒冬的,直接后果就有可能是被淘汰。
由于國(guó)內(nèi)應(yīng)用商店把版號(hào)當(dāng)作是游戲上線前的必要前置條件,很多游戲沒有版號(hào)無法上線,所以,游戲廠商可能會(huì)選擇蘋果應(yīng)用商店,因?yàn)樘O果應(yīng)用商店對(duì)游戲上架并不必須提供版號(hào)。但是,由于馬甲包、切支付等問題,蘋果過包也變得越來越困難。但,即便拋開蘋果過包難的原因,游戲產(chǎn)品在沒有版號(hào)的情況下在蘋果商店上線了,就沒有版號(hào)的風(fēng)險(xiǎn)了嗎?答案是否定的,即便蘋果是一家國(guó)際公司,但只要運(yùn)營(yíng)行為發(fā)生在中國(guó),那么就需要遵守中國(guó)法律對(duì)游戲版號(hào)的規(guī)定。因此,無論是否能在應(yīng)用商店上線,沒有版號(hào)裸奔的游戲仍然可能違反國(guó)家版號(hào)的規(guī)定。
沒有版號(hào)直接裸奔風(fēng)險(xiǎn)是很大的,但游戲有上線的壓力,公司有生存的壓力,因此,許多公司鋌而走險(xiǎn)買版號(hào)。因此也催生了版號(hào)買賣的地下產(chǎn)業(yè)鏈。同時(shí),由于游戲版號(hào)停止審批的原因,導(dǎo)致市場(chǎng)上版號(hào)變得供不應(yīng)求,很多二手版號(hào)價(jià)格不菲,在賣方市場(chǎng)的情況的下,一個(gè)版號(hào)的價(jià)格通常30萬到50萬甚至更高。
而且,目前很多版號(hào)買賣通過中介完成,版號(hào)買賣的合同是和中介簽訂,版號(hào)買賣的費(fèi)用是支付給中介,中介是否有權(quán)利處分游戲版號(hào)?中介是否存在一個(gè)版號(hào)多次售賣的情況?買賣版號(hào)的合同是否有效等?都是版號(hào)買賣的風(fēng)險(xiǎn)。當(dāng)然,版號(hào)買賣*大的風(fēng)險(xiǎn)是使用買來的版號(hào)套用新游戲上線是否合法,有什么法律后果?
游戲版號(hào)是經(jīng)國(guó)家廣播電視總局審批,同意相關(guān)游戲出版上線運(yùn)營(yíng)的批準(zhǔn)文件。通俗來說,游戲版號(hào)是一種行政許可。因此并不存在被交易的可能性。如果有買賣版號(hào)簽訂了《版號(hào)轉(zhuǎn)讓協(xié)議》或包含“版號(hào)轉(zhuǎn)讓”等字眼的合同內(nèi)容,已經(jīng)違反了國(guó)家出版相關(guān)的法律規(guī)定,根據(jù)法律,該合同可能是無效的。
如果版號(hào)買賣的合同是無效的,也就意味著版號(hào)買賣的合同是不受法律保護(hù)的,如果在簽署合同后,支付高達(dá)幾十萬的合作費(fèi)用,而買賣版號(hào)的中介一旦違約,比如,將該版號(hào)又賣給其他出價(jià)更高的第三方,買版號(hào)一方將無法通過該合同向違約方主張責(zé)任,到頭來可能是竹籃打水一場(chǎng)空。
如果合作協(xié)議簽署的內(nèi)容是“游戲授權(quán)或游戲轉(zhuǎn)讓”,是否還會(huì)構(gòu)成版號(hào)買賣?游戲授權(quán)或游戲轉(zhuǎn)讓本身是一種合法的商業(yè)行為。但如果表面以游戲授權(quán)或轉(zhuǎn)讓的形式,實(shí)際目的是為了獲得游戲版號(hào),仍然有可能構(gòu)成版號(hào)買賣行為。關(guān)鍵還是在于實(shí)際運(yùn)營(yíng)游戲與獲得授權(quán)游戲的內(nèi)容是否一致。
例如授權(quán)游戲的類型是ARPG,而實(shí)際運(yùn)營(yíng)的游戲是卡牌游戲;授權(quán)游戲是客戶端或網(wǎng)頁游戲,而實(shí)際運(yùn)營(yíng)的游戲是手機(jī)游戲;授權(quán)游戲畫風(fēng)是寫實(shí)風(fēng)格,而實(shí)際運(yùn)營(yíng)游戲的畫風(fēng)是Q版風(fēng)格。此類不一致是很顯著的區(qū)別,而且是沒有辦法融合的差別,而這類差別實(shí)際上已經(jīng)突破法律規(guī)定的更新限度,本質(zhì)上是兩款不同的游戲。因此,在此情況下,即便是游戲授權(quán)或轉(zhuǎn)讓的形式,還是有可能構(gòu)成版號(hào)買賣行為。
但在另一種情況下,如果實(shí)際運(yùn)營(yíng)游戲在授權(quán)游戲上進(jìn)行部分迭代更新,如果不構(gòu)成法律規(guī)定的明顯變更的,游戲授權(quán)或著作權(quán)轉(zhuǎn)讓就是一種完全合法的合作。
“版號(hào)”表現(xiàn)出來的是名為**的游戲獲得出版發(fā)行的許可,但實(shí)際上的版號(hào)審批的內(nèi)在邏輯是,國(guó)家廣電總局在游戲上線前,審核確認(rèn)游戲內(nèi)容是否合規(guī)合法。因此,即便買賣版號(hào)通過游戲授權(quán)、游戲轉(zhuǎn)讓等方式將游戲產(chǎn)品套用版號(hào)名稱上線,事實(shí)上,實(shí)際運(yùn)營(yíng)的游戲內(nèi)容與原審批游戲內(nèi)容已經(jīng)發(fā)生變化。
根據(jù)《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》的規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)游戲未辦理版號(hào)的,不得出版運(yùn)營(yíng)。如發(fā)生內(nèi)容發(fā)生重大改變的,視為新作品,需要重新履行出版審批手續(xù)。因此,直接套用版號(hào)的游戲仍可能被認(rèn)為是非法出版物,行政機(jī)關(guān)有權(quán)刪除全部相關(guān)網(wǎng)絡(luò)出版物,沒收違法所得或罰款,如果構(gòu)成刑事犯罪的,還有可能被追究刑事責(zé)任。
除此之外,如果套用的版號(hào)名稱侵犯了其他人的商標(biāo)權(quán)、著作權(quán),還有可能需要承擔(dān)民事侵權(quán)責(zé)任。
因此,在新法頒布后,買賣版號(hào),套用版號(hào)的行為是很容易被發(fā)現(xiàn)的。花費(fèi)高額的購買版號(hào)費(fèi)用,不僅無法保證購買版號(hào)的交易安全,也無法解決游戲合規(guī)上線的問題,因此買賣版號(hào)的風(fēng)險(xiǎn)還是非常大的。
綜上,雖然目前的監(jiān)管環(huán)境短期來看不太樂觀,但是經(jīng)過游戲行業(yè)的合規(guī)治理,對(duì)行業(yè)整體會(huì)起到一個(gè)優(yōu)勝劣汰,去除糟粕的作用,長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,對(duì)行業(yè)發(fā)展是一個(gè)好事。況且,游戲行業(yè)本質(zhì)上是滿足人們的娛樂需求,而這一需求自古有之,從未消失。因此,筆者對(duì)游戲行業(yè)的長(zhǎng)期價(jià)值仍比較看好。因此,游戲廠商還需要盡早提高游戲合規(guī)意識(shí),才能在長(zhǎng)久的競(jìng)爭(zhēng)中立于不敗之地。
1.元象唯思天使輪融資4000萬美元,騰訊參投全線日消息,據(jù)企名片Pro顯示,專注于打造全真互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)公司“元象唯思”獲4000萬美元天使輪融資,騰訊、高瓴創(chuàng)投、五源資本、高榕資本參投。
一直以來,國(guó)產(chǎn)3A都是市場(chǎng)及玩家關(guān)注的重點(diǎn)。近幾年騰訊、網(wǎng)易等國(guó)內(nèi)游戲龍頭企業(yè)在3A領(lǐng)域也是動(dòng)作頻頻。
6月25日,青瓷游戲有限公司(簡(jiǎn)稱:青瓷數(shù)碼)向港交所主板遞交上市申請(qǐng),中金公司及中信里昂為聯(lián)席保薦人。
青瓷數(shù)碼成立于2012年3月,為國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲開發(fā)商及發(fā)行商。據(jù)弗若斯特沙利文按自主開發(fā)游戲平均流水計(jì),其2020年在流水合共超過10億元。招股書顯示,截止目前,青瓷游戲共運(yùn)營(yíng)6款移動(dòng)游戲,擁有10款移動(dòng)游戲儲(chǔ)備。其標(biāo)志性移動(dòng)游戲包括《*強(qiáng)蝸牛》、《不思議迷宮》及《提燈與地下城》。
招股書中,青瓷數(shù)碼也同步公司機(jī)構(gòu)持股數(shù),吉比特持股21.37%,為青瓷游戲的第一大機(jī)構(gòu)股東。而新近入局的騰訊、阿里和B站分別持股4.99%。
早前,青瓷游戲曾與廣西騰訊、阿里巴巴靈犀、上海幻電與吉比特訂立一項(xiàng)股份轉(zhuǎn)讓協(xié)議。
據(jù)此,吉比特分別各自轉(zhuǎn)讓于青瓷數(shù)碼的3.37%股權(quán)予廣西騰訊、阿里巴巴靈犀及上海幻電(即合共為于青瓷數(shù)碼的10.11%股權(quán)),代價(jià)各為1.01億元(或合共為3.03億元)。
6月25日消息,Windows11操作系統(tǒng)發(fā)布會(huì)上,微軟宣布 Windows 11將能支持運(yùn)行安卓應(yīng)用。簡(jiǎn)單來說,PC 用戶可以直接在微軟商店里下載安卓的 App,并在電腦上打開使用。
與此同時(shí),微軟官方表示,在微軟應(yīng)用商店登陸的安卓應(yīng)用,不會(huì)收取任何分成,所有利潤(rùn)全歸軟件開發(fā)者所有。這明顯有點(diǎn)踩App Store30%“蘋果稅”的味兒。為了在 Windows 11可以本地運(yùn)行 Android App,微軟與 Intel 和亞馬遜都進(jìn)行了深度合作,通過Intel Bridge 運(yùn)行時(shí)后期編譯器技術(shù),讓移動(dòng)應(yīng)用在基于 x86 的設(shè)備上以“原生應(yīng)用”形態(tài)運(yùn)行。
這也讓很多人猜測(cè),微軟意圖聯(lián)合谷歌、亞馬遜、Intel等,打破蘋果在應(yīng)用生態(tài)圈的壟斷地位。
6月25日消息,據(jù)36氪報(bào)道稱,由Yahaha Studios推出的無代碼多人互動(dòng)娛樂創(chuàng)作平臺(tái)「Yahaha」,在*新一輪融資后的投后估值已達(dá)數(shù)億美元。
Yahaha Studios成立于2020年,創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)主要來自于Unity,公司成立初期便計(jì)劃打造一款3D互動(dòng)內(nèi)容與社交平臺(tái)。據(jù)悉,在公司成立半年內(nèi)已連續(xù)完成三輪融資,包括五源資本領(lǐng)投,小米和線輪融資;高瓴創(chuàng)投領(lǐng)投、BAI資本與全部老股東跟投的A2輪融資;Coatue領(lǐng)投,嗶哩嗶哩(Bilibili)與全部老股東跟投的A3輪融資。
國(guó)內(nèi)市場(chǎng)2021年6月21日—6月26日IOS游戲類暢銷榜中,騰訊《王者榮耀》《和平精英》全周打卡暢銷榜Top2。
新品方面,本周共有三款新作闖進(jìn)App Store游戲暢銷榜Top10,《圣斗士星矢:正義傳說》(*高排名Top6)、《魔神英雄傳》(*高排名Top7)、《夢(mèng)幻新誅仙》(*高排名Top5)。
互愛互動(dòng)是一家網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)、運(yùn)營(yíng)和服務(wù)公司,于2011年成立,是騰訊平臺(tái)開發(fā)商之一,產(chǎn)品主打“胡萊(Hoolai)”游戲品牌。
公司曾憑借原創(chuàng)戰(zhàn)爭(zhēng)策略社交游戲《胡萊三國(guó)》,在騰訊平臺(tái)上擁有超千萬日活躍用戶,以及后期研發(fā)的ARPG類游戲《斬仙》,曾創(chuàng)下月收入過億流水記錄。
《魔神英雄傳》是由愷英網(wǎng)絡(luò)旗下子公司悅騰網(wǎng)絡(luò)打造,XY游戲獨(dú)家發(fā)行,SUNRISE授權(quán)魔神英雄傳正版卡牌手游。該作于6月23日正式上線,上線第二天便登上暢銷榜Top7位置。
《夢(mèng)幻新誅仙》是完美世界2021年推出的重磅MMORPG手游產(chǎn)品,更是邀請(qǐng)了PDD、大司馬、周淑怡、寅子、小團(tuán)團(tuán)五位頂流主播組成“夢(mèng)誅五怪”,通過超豪華主播明星團(tuán)陣容也震撼亮相。
該作自6月25日上線以來,迅速登頂App Store游戲免費(fèi)榜,暢銷榜*高排名Top5。
中國(guó)香港市場(chǎng)2021年6月21日—6月26日IOS游戲類暢銷榜中,Moon Active《金幣大師》以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)連續(xù)霸榜5天。
中國(guó)臺(tái)灣市場(chǎng)2021年6月21日—6月26日IOS游戲類暢銷榜中,騰訊游戲《傳說對(duì)決》、字節(jié)跳動(dòng)《Ro仙境傳說:新世代的誕生》、三七互娛《叫我大掌柜》、沁游互動(dòng)《浮生為歌卿》、青瓷數(shù)碼《*強(qiáng)蝸牛》、網(wǎng)易游戲《陰陽師》等老產(chǎn)品在列。
新品方面,SpringGame《云之歌》、4399《大俠客:熱血?dú)w來》、慧邦科技《神來也麻將》在期內(nèi)闖進(jìn)臺(tái)灣App Store游戲暢銷榜Top10。
2021年6月21日—6月26日美國(guó)IOS游戲類暢銷榜中,騰訊《使命召喚手游》《PUBG MOBILE》以及時(shí)空幻境《項(xiàng)目改造》等進(jìn)入榜單。
日本2021年6月21日—6月26日IOS游戲類暢銷榜中,網(wǎng)易游戲《第五人格》、有愛互娛《放置少女》以及友塔網(wǎng)絡(luò)《黑道風(fēng)云》等進(jìn)入榜單。
2021年6月21日—6月26日韓國(guó)IOS游戲類暢銷榜中,莉莉絲《萬國(guó)覺醒》、騰訊游戲《云頂之弈手游》、FunPlus《State of Survival》以及四三九九《奇跡之劍》等進(jìn)入榜單。
2021年6月21日—6月26日印度IOS游戲類暢銷榜中,江娛互動(dòng)《頂級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》、Top Games《文明帝國(guó)》問鼎榜首。
三、買量市場(chǎng)Data-Eye數(shù)據(jù)顯示,2021年6月21日—6月27日買量榜單Top10中,休閑游戲占據(jù)主導(dǎo)地位。
此外,頭條系投放休閑游戲《西瓜愛消除》《我愛玩飛刀》《答題大贏家》等,以及快手系投放休閑游戲《星戰(zhàn)模擬器》等也在榜單之中。
自6月11日,國(guó)家新聞出版署發(fā)布6月份第一批國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)以來,本周暫未有新版號(hào)信息發(fā)出。
據(jù)競(jìng)核統(tǒng)計(jì),截至6月27日,2021年國(guó)家新聞出版署共計(jì)發(fā)下625款新游版號(hào)。其中國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)592款,進(jìn)口游戲版號(hào)33款。
騰訊、網(wǎng)易、快手、字節(jié)跳動(dòng)等大廠獲發(fā)游戲版號(hào)情況如是:騰訊和網(wǎng)易各6款、快手和字節(jié)跳動(dòng)各2款。
此外,6月21日-27日期間,上述廠商中只有騰訊《光與夜之戀》一款新品上線,暢銷榜*高排名Top9。
安徽省滁州市中院在阿里拍賣上,對(duì)一張“游戲王青眼白龍金卡”的游戲卡牌進(jìn)行拍賣,而這一張游戲卡竟在短短半個(gè)小時(shí)時(shí)間,被炒上了8732萬元的“天價(jià)”,隨后,法院緊急叫停了本場(chǎng)拍賣。官方公告的原因?yàn)椋号钠放c實(shí)際競(jìng)拍價(jià)格嚴(yán)重不符,可能存在惡意抬價(jià)的行為。
6月21日:字節(jié)出海重度游戲收入1.49億富春股份公告,公司游戲《仙境傳說RO:新世代的誕生》截至2021年6月17日已確認(rèn)收入1.49億元。值得一提的是,字節(jié)朝夕光年子公司就代理了該作,在港澳臺(tái)及東南亞地區(qū)發(fā)行。今年年初,字節(jié)入股了該作開發(fā)商蓋姆艾爾。
6月22日:賽博朋克重返 PS 商店《賽博朋克 2077》在被下架 6 個(gè)多月后,今天回到了索尼的 PlayStation 商店。不過,CD Projekt Red 對(duì) PS4 用戶有一個(gè)重要提醒:“用戶可能會(huì)繼續(xù)遇到 PS4 版的一些性能問題,同時(shí)我們繼續(xù)改善所有平臺(tái)的穩(wěn)定性,PS4 Pro 和 PS5 版本的游戲在 PlayStation 上能提供*佳體驗(yàn)。”
6月23日:蘋果搜索廣告服務(wù)上線中國(guó) App Store據(jù)七麥數(shù)據(jù)調(diào)查發(fā)現(xiàn),ASA(全稱 Apple Search Ads,即蘋果搜索廣告)于近日上線中國(guó)大陸App Store。ASA是蘋果于 2016 年推出的搜索廣告服務(wù),其允許開發(fā)者向蘋果付費(fèi)在 App Store 內(nèi)部投放廣告,使 App 有機(jī)會(huì)在搜索結(jié)果頂部等位置展示,從而吸引精準(zhǔn)用戶下載。
6月23日:快手全球月活已達(dá)10億快手與中央廣播電視總臺(tái)在北京舉辦聯(lián)合發(fā)布會(huì),宣布雙方達(dá)成2020年東京奧運(yùn)會(huì)及2022年北京冬奧會(huì)賽事轉(zhuǎn)播短視頻戰(zhàn)略合作,快手正式成為2020年東京奧運(yùn)會(huì)及2022年北京冬奧會(huì)持權(quán)轉(zhuǎn)播商。會(huì)上,快手CEO宿華透露稱,快手全球月活躍用戶數(shù)達(dá)到10億。
6月23日:騰訊收購德國(guó)開發(fā)商Yager大部分股份騰訊繼2020年初收購了德國(guó)開發(fā)商Yager的部分股權(quán)后,進(jìn)一步收購了這家工作室的多數(shù)股權(quán)。Yager未來將繼續(xù)保持獨(dú)立運(yùn)營(yíng),其*著名的作品是2K于2012年發(fā)行的《特殊行動(dòng) 一線生機(jī)》。Yager工作室目前的在研項(xiàng)目為科幻射擊游戲《The Cycle》。
6月24日:騰訊天美成立西雅圖3A工作室騰訊天美發(fā)推表示,天美在美國(guó)西雅圖成立了新游戲工作室,該工作室將致力于開發(fā) PC 和主機(jī)端的射擊類 3A 大作。新工作室將由 Scott Warner 和 Rosi Zagortcheva 領(lǐng)導(dǎo),這兩人都是 3A 游戲開發(fā)領(lǐng)域的元老,Scott Warner 之前在育碧擔(dān)任游戲總監(jiān),其開發(fā)的著名游戲包括《光環(huán) 4》和《戰(zhàn)地》等。
6月24日:EA 14億美元收購Playdemic據(jù)報(bào)道,EA、AT&T 和華納傳媒公司聯(lián)合宣布,EA將以 14 億美元收購華納兄弟游戲公司旗下游戲工作室 Playdemic。Playdemic 是一家領(lǐng)先的手機(jī)游戲公司,成立于 2010 年,以其廣受歡迎的獲獎(jiǎng)游戲《Golf Clash》(決戰(zhàn)高爾夫)而聞名。
6月25日:Windows11將支持安卓應(yīng)用Windows11操作系統(tǒng)發(fā)布會(huì)上,微軟宣布 Windows 11將能支持運(yùn)行安卓應(yīng)用。為了在 Windows 11 可以本地運(yùn)行 Android App,微軟與 Intel 和亞馬遜都進(jìn)行了深度合作,通過Intel Bridge 運(yùn)行時(shí)后期編譯器技術(shù),讓移動(dòng)應(yīng)用在基于 x86 的設(shè)備上以“原生應(yīng)用”形態(tài)運(yùn)行。
6月25日:字節(jié)投資游戲開發(fā)商雷霆瀚海企查查顯示,北京雷霆瀚海科技有限公司發(fā)生工商變更,新增字節(jié)跳動(dòng)關(guān)聯(lián)公司北京量子躍動(dòng)科技有限公司為股東,持股10%。雷霆瀚海是一家從事移動(dòng)游戲開發(fā)和運(yùn)營(yíng)的公司,北京雷霆瀚海科技公司旗下有《戰(zhàn)錘40K游戲軟件》等。
6月26日:青瓷數(shù)碼遞交赴港上市申請(qǐng)港交所披露的信息顯示,青瓷游戲公開申請(qǐng)?jiān)诟劢凰靼迳鲜小?018年、2019年與2020年,青瓷游戲的總收入分別為9842.1萬元、8870.4萬元、12.27億元。2021年第一季度,青瓷游戲的收入為4.81億元,而2020年同期則為2930.9萬元。
6月26日:B站迎來12周年6月26日,B站迎來12周年,B站董事長(zhǎng)兼CEO陳睿在演講中稱:“B站不是一個(gè)工具,而是一個(gè)社區(qū)。社區(qū)是讓很多用戶喜歡B站,認(rèn)為B站與眾不同的原因。”根據(jù)*新數(shù)據(jù),B站的月均活躍用戶達(dá)到2.23億,其中35歲及以下用戶占比超過86%,中國(guó)一半的年輕人都在使用B站。
快手王者榮耀職業(yè)電競(jìng)俱樂部KSG主場(chǎng)正式落戶蘇州。快手電競(jìng)相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,蘇州近年來高度重視電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,扶持政策友好,KSG俱樂部主場(chǎng)落戶蘇州,對(duì)于快手電競(jìng)品牌力提升及運(yùn)營(yíng)正規(guī)化有重要正面意義。快手未來將重點(diǎn)布局職業(yè)電競(jìng),深化外部合作。
6月22日:《Dota 2》TI10 可能將更換舉辦地V社發(fā)布公告,由于瑞典體育局的相關(guān)規(guī)定,導(dǎo)致非歐洲地區(qū)的選手和相關(guān)人員都很難獲得簽證,V社做了多次努力都沒有正面結(jié)果,現(xiàn)在已經(jīng)開始考慮在歐洲其他地區(qū)舉辦Ti10,時(shí)間仍為今年。
6月25日:“愛電競(jìng)酒店”獲數(shù)千萬元戰(zhàn)略投資近日“同程藝龍”正式宣布對(duì)“愛電競(jìng)酒店”的戰(zhàn)略投資,投資額數(shù)千萬元,此次投資主要用于愛電競(jìng)酒店品牌形象升級(jí)、營(yíng)銷推廣和門店擴(kuò)張。愛電競(jìng)品牌成立于2019年,致力于將星級(jí)酒店管理與電競(jìng)酒店相結(jié)合,主打“電競(jìng)+酒店”文化IP。
6月26日:南京Hero久競(jìng)斬獲2021KPL春決總冠軍6月26日,南京Hero久競(jìng)與廣州TTG鏖戰(zhàn)七局上演巔峰對(duì)決,*終Hero以4:3的成績(jī)斬獲第十屆KPL總冠軍,捧起2021KPL春季總決賽銀龍杯。
6月21日:騰訊游戲打造全球首位數(shù)字航天員由騰訊游戲旗下NExT Studios和新華社聯(lián)合打造,專門面向航天主題和場(chǎng)景研發(fā)的數(shù)字記者“小諍”正式亮相。小諍制作團(tuán)隊(duì)由NExT Studios的15名研發(fā)人員組成,其中包括Siren(塞壬)制作團(tuán)隊(duì)的核心創(chuàng)始成員。
6月21日:騰訊云游戲引擎加入主機(jī)開發(fā)平臺(tái)騰訊云游戲多媒體引擎GME被列入索尼PlayStation和任天堂Switch第三方開發(fā)工具與中間件列表。未來,PlayStation和Switch平臺(tái)上的開發(fā)者可以通過GME快速實(shí)現(xiàn)語音相關(guān)功能。
6月22日:前谷歌Stadia總監(jiān)加入Xbox云游微軟已聘請(qǐng)金?斯威夫特(Kim Swift)擔(dān)任云游戲高級(jí)總監(jiān),負(fù)責(zé) Xbox 游戲工作室出版公司與獨(dú)立工作室在云游戲方面的合作。據(jù)悉,斯威夫特是游戲《傳送門》(Portal)的聯(lián)合創(chuàng)作者,此前曾供職 Stadia 擔(dān)任游戲設(shè)計(jì)總監(jiān)。
6月22日:Lingokids獲4000萬美元C輪投資國(guó)外的教育游戲平臺(tái) Lingokids獲得了一筆4000萬美元的融資,這一筆資金將用來研發(fā)全新的內(nèi)容,在全球擴(kuò)張自己目前僅有100人的團(tuán)隊(duì),進(jìn)一步擴(kuò)大自家旗下主要產(chǎn)品“PlayLearning”在國(guó)際市場(chǎng)的影響力。
6月23日:Soul 暫停美股 IPO 流程社交平臺(tái)Soul發(fā)布聲明稱,暫停美股IPO流程。Soul在聲明中表示:“經(jīng)過慎重思考,管理層先暫停 IPO 的定價(jià)流程。我們的大股東騰訊也支持這一決定。”
6月24日:字節(jié)跳動(dòng)入股斕星網(wǎng)絡(luò)科技天眼查顯示,上海斕星網(wǎng)絡(luò)科技有限公司發(fā)生工商變更,新增字節(jié)跳動(dòng)有限公司全資子公司北京量子躍動(dòng)科技有限公司為股東,持股20%。斕星網(wǎng)絡(luò)經(jīng)營(yíng)范圍包含智能應(yīng)用軟件開發(fā),人工智能基礎(chǔ)軟件開發(fā),智能控制系統(tǒng)集成等。
作為《紙嫁衣》系列續(xù)作產(chǎn)品,《紙嫁衣2奘鈴村》也是備受玩家期待,目前該作在TapTap上評(píng)分高達(dá)9.9。