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游戲企業看過來!游戲版號申請一鍵直達

分類:游戲版號資訊 時間:2023-02-26瀏覽:3

游戲企業看過來!游戲版號申請一鍵直達

  現在游戲行業競爭很大,游戲的更新迭代也很快,短時間內就會有很大新游戲出來,但是游戲版號究竟是什么,在申請的時候會遇到什么問題應該是游戲行業的企業比較關注的。為此小編為大家整理了關于申請游戲版號相關事項,希望對大家有所幫助~

  首先說一下,游戲版號相當于對該游戲進行出版然后獲得一個獨一無二的編碼,除非你公司有《網絡出版服務許可證》,不然就得找有資格的出版社進行出版,然后提交廣電總局進行審核。再者現在辦理游戲版號分為:國產游戲版號和進口游戲版號~

  顧名思義就是國內的游戲開發者自己研發的游戲,假如你們公司自研了一款游戲叫《A》,首先需要給《A》辦理《軟件著作權證書》,這個證書是在版權局進行辦理的,當然,小編建議找一家代辦公司進行辦理,省事,省時間,現在代辦辦理軟著的價格也不是很貴。軟著拿到手后,需要找一家出版社進行游戲出版,剩下的出版社會詳細說明。

  這一類游戲就是從國外開發者手里代理過來的,這個在中國審查是比較嚴格的!首先你需要辦理《著作權合同備案》,就是拿公司和開發者簽訂的合同或者授權書,【證明你們公司是這款游戲正版代理商就行】。還有其他的資料讓出版社去版權局進行辦理。《著作權合同備案》拿到手后就找出版社,具體資料出版社會詳細說明。

  4.授權合同(必須明確著作權人,授權時間以及結束時間,游戲名稱,中英文對照合同)

  6.各類承諾書(如申報版本和上線版本承諾書、安卓和蘋果版本一致承諾書、防沉迷配置聲明、防沉迷接入承諾書)、

  3.如果是著作權方與運營方終止協議,另外授權而發生的運營變更,提交原《運營合同》終止證明材料,提交新簽訂的《運營合同》。

  如果是原運營有權利進行轉運營授權,提交原《運營合同》證明轉授權權利,提交與新運營公司的《運營合同》。

  以上就是小編為您整理的申請游戲版號相關事項,更多游戲問題請咨詢“游企幫”,我們免費為您解答!

17 款游戲被撤銷版號非法交易仍存在

  截至目前,國家新聞出版署官網已公示今年 1117 款游戲過審,同時也發布 17 款游戲 因存在違規行為 遭到版號撤銷。

  嚴格的版號審批背后,與游戲版號違規交易市場以及保護未成年人防沉迷有著密切關系。

  日前,游戲平臺 Steam 中國版透露,游戲發行時,廠商必須填寫游戲版號。此前,已有蘋果應用商店和字節跳動的穿山甲聯盟對游戲提出版號要求。

  截至目前,國家新聞出版署官網已公示今年 1117 款游戲過審,同時也發布 17 款游戲 因存在違規行為 遭到版號撤銷。

  嚴格的版號審批背后,與游戲版號違規交易市場以及保護未成年人防沉迷有著密切關系。控制游戲總量,追求精品游戲成為當前的首要選擇。

  但收緊的版號與不定的審核時間,對當前游戲市場產生的影響深遠。如何在游戲行業的合規發展與嚴格的版號監管之間找到平衡?

  近日,游戲平臺 Steam 中國版 蒸汽平臺 傳來對于游戲發行的相關規范消息。

  根據 Steam DB 開發者透露,當游戲在 蒸汽平臺 發行時,廠商必須填入游戲版號,以及游戲必須有敏感詞過濾、反沉迷措施,游戲啟動前設有健康提示等條款。

  年初,北京、上海、廣州多地部門發布關于整改無版號運營、版號套用、游戲馬甲包等問題的規范文件。

  字節跳動的穿山甲聯盟要求游戲必須在今年 3 月 6 日前提供版號,否則將停止返回廣告或者暫停結算。

  蘋果應用商店 App Store 要求 6 月 30 日前,iOS 上任何付費游戲或可提供 App 內購買項目的游戲均需提交版號。

  截至目前,國家新聞出版署官網已公示今年 1117 款過審游戲信息,含 1062 款國產游戲與 55 款進口游戲。

  9 月以來,國家新聞出版署官網已經連續兩次公布版號撤銷公告,17 款游戲 因存在違規行為 遭到版號撤銷。

  如由河北冠林數字出版有限公司出版的兩款游戲《點兵三國》和《指尖王者》,在國家新聞出版署公布的運營單位是廣州萬容信息技術有限公司,在多個游戲下載平臺顯示的開發商則為廣州粵辰星電子科技有限公司。

  被撤銷版號的網頁游戲《浴血戰魂》的運營商為上海索樂互娛科技有限公司(以下簡稱 索樂互娛 ),該公司官網于 9 月 25 日發布了停止運營《浴血戰魂》的公告函,要求任何公司不得再運營該游戲,應立即下架。

  對此,索樂互娛相關負責人向 21 世紀經濟報道記者表示,《浴血戰魂》違規屬實。此前公司曾將游戲授權給其他公司運營,但其他公司此后是否再次授權別家企業無法知曉,因此才發布公告要求有推廣這款游戲的網站盡快撤銷。

  根據《關于移動游戲出版服務管理的通知》第 7 條,已經批準出版的移動游戲變更游戲出版服務單位、游戲名稱或主要運營機構,應提交有關變更材料,經省級出版行政主管部門審核后報國家新聞出版廣電總局辦理變更手續。

  廣東卓信律師事務所合伙人柯立坤向 21 世紀經濟報道記者分析,如果是游戲聯運則不需要辦理變更,這是一種非常正常的市場化行為。但若是表面上簽署聯運合同,實質上把運營管理的主導權全部給了代運營方,則是一種規避手段。

  國家新聞出版署授予版號*主要的要求有出版單位需具備資質,運營機構具備資質(ICP 證)、游戲作品內容合規及游戲符合未成年人保護要求。 諾誠游戲法創始人朱俊超分析,這些游戲被撤銷版號,可能是由于出版單位或運營機構資質喪失、游戲作品內容變動不合規或未做到未成年人保護措施等,此外違法版號買賣也可能是版號撤銷的原因,這本質上也是由于作品變動但未進行重新申請版號。

  根據 Newzoo 以及 SensorTower 數據預測,2020 年全球游戲 App 市場規模約 772 億美元。其中,中國以 264 億美元的市場規模繼續領先全球,占全球市場份額超過三成。

  中國互聯網絡信息中心發布《中國互聯網絡發展狀況統計報告》顯示,僅 2020 年上半年,我國新增游戲企業超過 2.2 萬家,平均每天新增 122 家。國內網絡游戲市場銷售總收入中,移動游戲占比為 75.04%,遠超其他各類游戲。

  如此龐大的市場中,一些游戲為了獲得游戲版號,從而實現游戲的正規運營,不惜通過非法渠道獲得游戲版號,如新游戲套用舊款游戲的版號、游戲版號買賣、公司之間的游戲版號轉讓等。

  與之對應的游戲版號買賣的中介也應運而生,某知名生活服務平臺上便有中介公司聲稱可以提供購買版號的服務。

  面對 21 世紀經濟報道記者提出需要塔防類及棋牌休閑類游戲版號的訴求,上述公司的李經理介紹道:

  目前是有價無市的狀態。特別是棋牌類游戲的版號,前段時間監管比較嚴,已經倒了一批了。

  加上疫情期間大家都在家玩游戲,游戲版號的市場需求量很大,剩下的好貨也不多了。

  第一種是直接收購擁有某個游戲版號的 殼公司 ,這類公司往往包含五證,即網絡文化經營許可證、增值電信業務經營許可證(ICP 證書)、軟件著作權、游戲版號、游戲備案,連公司法人一起變更。

  第二種則是簽訂游戲版號授權協議,分為長期或短期授權。 程序比較簡單,不需要收購公司,直接將軟件注冊的原件簽一個授權委托書,簽完后基本幾個工作日就能辦下來。 李經理表示,后期上的游戲名稱必須與已獲得游戲版號中的游戲名保持一致。

  授權游戲版號一兩年時間約為 10 余萬,若是永久授權需 20 萬以上,收購 殼公司 的價格則是在這基礎上翻倍。

  相比塔防類休閑小游戲的版號申請,棋牌類游戲版號近幾年申請難度很大,如需購買,多為比較老的游戲版號,若是斗地主、捕魚類游戲的 殼公司 收購價格甚至高達 90 至 100 余萬。

  面對龐大的中國游戲市場和亂象頻出的現狀,審核機制是必要且有效的,事實證明在版號制度收緊后,上述的中國游戲市場狀況確實改善明顯,但不可否認,仍有一些游戲‘頂風作案’。

  朱駿超認為,無版號、套版號運營,擾亂健康的游戲市場,成為游戲版號審批收緊的重要因素。

  近年來,與游戲相關的社會事件甚至案件日漸趨多,未成年人沉迷、消費問題頻出。10 月 17 日通過的未成年人保護法修訂案中,也對網業合規提出諸多要求。除了對內容提出規范外,還規定網絡游戲的網絡服務提供者應針對未成年人使用其服務設置相應的時間管理、權限管理、消費管理等功能。

  一位頭部游戲企業的產品發行人員告訴 21 世紀經濟報道記者,目前對于版號審核的具體標準尚未明確,但可以看出監管層對游戲的價值導向十分看重,希望通過控制游戲總量,追求精品化的游戲。

  從這一層面來說,嚴格的審批制度保證了游戲的合規性,對于玩家而言,低端劣質游戲產品會變少甚至絕跡,可玩的游戲質量更高,不合規游戲帶來的負面社會事件也將會更少。

  自 2016 年 7 月相關部門將手游納入版號審批范圍之后,游戲版號成為游戲正式發布的通行證。如若沒有游戲版號,新游戲只能進行測試,但無法開啟充值端口,進行商業變現。

  目前的中國游戲市場而言,游戲開發成本越來越高,游戲生命周期越來越短,版號的常規審核下發時間為大約 60-100 個工作日,如果加上游戲修改時間,不少游戲需要半年的時間來申請版號,部分游戲公司未等版號下發已經倒閉。

  以騰訊出品的手游《和平精英》為例,朱駿超介紹,其前身《絕地求生:刺激戰場》由于版號審批暫停,始終以測試狀態運營,玩家不可付費充值的狀態從 2018 年 2 月持續至 2019 年 5 月,*終擁有版號的《和平精英》上線取代了《刺激戰場》。

  這意味著,一年多的時間內,一款流量超群的游戲沒有玩家 氪金 選項,僅能依靠廣告流量變現。

  于騰訊這般體量的大企業而言,尚且能承擔高額成本,但不少在國外爆火的游戲來自于小型獨立工作室,甚至是個人開發者,這些游戲開發者有創意和技術,卻可能沒有能力撐過等待游戲版號的審批期。

  目前游戲行業的收入、版權和版號都有逐漸集中的趨勢。可以對版號進行相應的分組,增加中小公司單獨組別,確保部分中小游戲公司、創業公司也能分配到版號。 柯立坤表示,盡管中小游戲公司因為成本的原因,無法創作成本高昂、工業性很強的產品,但游戲產業既是工業化的,也是帶有創作屬性的,鼓勵這些中小游戲公司申請版號,可以增強游戲文化的多元化,也避免了游戲產業利益過度集中于少數公司。

  針對游戲版號的審批標準與審批時限,也被業內人士建議可以明確具體內容對外公開。

  大部分游戲公司申請的游戲至少要修改 1-2 次才能通過審核,導致版號過審時間大大延長。官方應將游戲審批的各項標準明確具體化并對外公布,并根據社會的發展實時進行調整,減少因信息不透明而導致的多次修改。

  朱駿超表示,公開審批時限,可以讓游戲公司對版號過審時間有一定心理預期,提前做好后續游戲發行準備工作。

提問] 有沒有懂哥游戲版號可以直接轉讓嗎?不走重新申請的路

  主題34317617 TopicPost by wimilky (2022-11-17 13:12):

  網之易就是為了代理成立的傀儡公司,股份一轉讓完事,還能賣點錢,網易肯定賣了

  Reply Post by zyf336508392 (2022-11-17 13:15):

  可以 新代理商收購上海網之易。可以不用重新審批 只有連同公司一起收購了才行嗎?轉讓授權不知道從法律上可以操作不,因為本來開發商也是暴雪不是網易。

  引進版權出版從業者解答一下,買賣版號觸犯刑法。版號申請單位只能是國企,本質上講,魔獸的版號也不是網易申請的,而是網易或者網易暴雪通過某出版單位申請的。網易或者網易暴雪是該出版物的委托發行機構。那么現在就出現了2種可能的情況:A,暴雪更換了合作方,也就是更換了魔獸在國內的發行單位,但是新的發行單位可以從網易手中順利的交接同版號申請單位的合作,那么就不需要更換版號;B,新的發行機構無法同版號申請單位達成合作,則需要重新申請版號。

  Reply Post by wimilky (2022-11-17 13:17):

  只有連同公司一起收購了才行嗎?轉讓授權不知道從法律上可以操作不,因為本來開發商也是暴雪不是網易。

  版號不是專利權這些東西,不能自由交易,你可以理解為行政許可,行政許可是對特定的對象(上海網之易)實施的法律行為

  版號要重新申請,具體內容在********署[2009]13號文件第五條寫了,運營單位變更需重新辦理前置審批或進口審批手續。

  商務市場合作, 內容合作: .cn / , 違法和不良信息舉報電話: 郵箱: .cn網上有害信息舉報專區

辦理游戲版號經驗(絕對干貨絕對真實)

  *近連續辦理了30多個游戲版號(自己公司的+BOSS朋友的),說實話,政府工作壓力還是蠻大的,他們不收費!各家公司這么多游戲要出版,版署要不斷的指出問題,然后各家公司再修正問題,版署再審核。

  因為我們公司早在10年前就開始做游戲了,對申請資質這塊也比較重視,據BOSS說,公司一成立首先做的就是申請文網文、互聯網經營許可證、電信增值業務許可證這些工作,沒想到辦了個證,節省了這么多錢!應該說大BOSS還是比較有戰略眼光的,所以我們就成了游戲公司里為數不多的有游戲出版資質的公司之一。

  *開始時,雖然我按版號申請的要求準備材料,但其實中間還是有很多的疑問的,準備資料時也出現了不少的錯誤,好在BOSS及時的指導和修正,當然,避免不了挨批,但我很慶幸能生長在這個時代和從事我喜歡的游戲行業,鍛煉了我自己,我從一名菜鳥,轉變成了一位資深游戲出版人士,為什么說我自己資深,因為我提交的20多款游戲全部一次性通過審核并獲得了版號。

  游戲包、游戲介紹說明書、公司的營業執照、著作權證書、ICP證,提供了這些資料,其他的我都可以根據我的經驗把所有材料都準備好。申請的時限,國家已都有規定了,單機類簡單的游戲20個工作日完成,其他復雜的要60-80個工作日,目前沒有聽說能插隊的,能做的就是早點去排隊。目前來看,下證的速度還是比預期的日期快很多的,國家也是響應了咱們游戲公司的需求。

  這里特別注意:很多公司連申請版號的資格都沒有,因為沒有ICP證(電信增值業務許可證),所以得找一家有證的公司掛靠才行。現在沒有證的公司,如果從公司長遠發展考慮,趕緊去申請起來吧,還有文網文,申請這個比辦公司營業執照可麻煩多了,時間周期也比較長,大家要有思想準備,好在是免費辦理的。當然還需要有ICP證件哦,沒有這個還是辦理不了版號。

  1. 棋牌類的備案是比較簡單的,但是有一類游戲很難,就是比大小的,比如牛牛之類的,不太好申請,包括文化部的備案都很難;

  6. 版號不能重名,因此申請版號前先到版署網查詢庫里查一下有沒有同樣的名字,如有重復名字,一種是提交著作權證上的全稱,另一種是更改著作權證名稱;

  7. 不要抱有僥幸心理,版署的審核很認真,所以對于游戲材料準備不全的、描述不清楚的,一定要咨詢明白、制作完成后再提交,避免被打回后重新整理浪費時間和精力。

  暫時先想到這些,肚子餓了,吃飯去了,有想到的我后續再做補充,希望我的一點分享能助力您能成功順利的辦理版號,如有不明白的,也可以私信我

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偷梁換柱的生意!手游廠商用新游戲套用舊版號一套馬甲17萬起

  游戲版號暫停發放持續至今,許多游戲廠商也進入了“*冷的冬天”。為了能短期求生存許多廠商不得不鋌而走險,套用其他老游戲版號上線。在許多游戲開發者QQ群都能看到有中介商兜售版號,其中以斗地主、捕魚類等棋牌休閑游戲*多。

  南都記者調查發現,一個含有版號、文網文等一些版權資料的斗地主游戲“馬甲包”可以賣30萬,“傳奇”類游戲“馬甲包”則高達50萬。原游戲版號擁有方以運營權授權的形式將其游戲版權授權給買家,買家不能改游戲名稱,但修改游戲內容就可以在應用市場重新上架。

  10月1日,南都記者在曾以當時蘋果iOs前50名游戲實測發現,3個套用版號游戲。

  在一些游戲開發者QQ群里,有許多中介商發布“二手版號”買賣的信息。南都記者以購買版號的名義添加一位中介商,其告訴南都記者,目前二手版號的買賣十分活躍,斗地主與捕魚類游戲*多人詢價,他本人10月份就已經成交了兩單。

  據其介紹,不同游戲的版號價值不一樣。麻將的相對*便宜,版號、“文網文”號(備案號)的只需17萬元。斗地主的價格因其火爆程度則是比麻將高得多,單純買版號只需要18萬元,如果沒有文化部下發的“文網文”號,打包“文網文+版號”的“馬甲包”則是32萬元。傳奇類游戲則*貴,“馬甲包”一個需要50萬元。

  “游戲版號的來源保證安全,其版號也是游戲公司的法人授權的,可以簽訂相關的授權書。”該中介商表示。他還向南都記者出示相關合同范本。從范本上看,買賣雙方以版權授權的名義合作簽訂。首先,甲方授權乙方游戲版權的永久授權,其中包括ISBN核發單電子版、出版批文文號電子版、軟件著作權證書電子版、第三方轉運營授權書原件等;其次,乙方則需要接受與配合甲方的內容審查與監管,所有游戲產生的收入則不需要與甲方分成。如果雙方合作敲定,甲方需要下架原來該名字的所有游戲。

  范本中的游戲是“棋樂斗地主”。南都記者以該名字在文化市場網查詢可看到其文網文號,但在廣電總局則查不到其版號。按照其運營單位(深圳市派樂地科技有限公司)查到其擁有13款斗地主、捕魚及酷跑等游戲的版號,其中10款的出版單位為“杭州潤趣科技有限公司”,而該中介提供的版號對應名字則為“棋樂無限斗地主游戲軟件V1.0”,在去年2月獲批。

  “棋牌類游戲開發成本*低”,有業內人士告訴南都記者,去年上線的新手游有一半是棋牌游戲,這也導致這部分版號在二手流通*為活躍。“但因為有賭博嫌疑,國家現在也重點治理賭博游戲。”據其介紹,文化部要求所有的德州撲克、炸金花、贏三張、牛牛等賭博和疑似賭博的游戲下線月下架了德州撲克。

  南都記者向幾位中介商打聽了解到現在也沒有德州撲克的版號流通。“主要是備案號(“文網文”號)不好搞,政策已經禁止了。”

  “購買版號之后,游戲名稱不能更改,不然就相當于重新申請游戲了。”“棋樂斗地主”版號中介紹表示,游戲版號與唯一游戲綁定,不能更改名稱,而相關的游戲內容則是可以在游戲服務器進行修改。

  按照兩年前發布的《關于移動游戲出版服務管理的通知》規定,任何在公開應用市場上架的游戲都必須同時具備文化部發放的“文網文”號、廣電總局發放的游戲版號,已經批復的游戲如果出現重大的內容更改及運營機構更改都需要重新申請。

  “因為應用市場并沒有與廣電的版號數據打通,審核過程很難發現版號真實性。”一位業內人士向南都記者透露,而相關部門也是以定期抽檢的形式進行動態監督。“但在復查過程中,由于檢查單位得不到游戲的原始資料,幾乎不可能查出游戲是否偷換馬甲包或者版本內容不符。”南都記者此前實測10月1日ios暢銷榜前50個游戲時,就發現有兩個游戲下載之后發現內容“貨不對板”。

  除了直接買版號,還有業內人士透露可以賣蘋果iOS個人開發者賬號,“一個賬號價值1.5萬,比三個月前價格又漲了3倍。”

  有游戲開發者表示,iOS對個人開發者的審核過于寬松。“有些游戲可以通過冒用版號,甚至亂填游戲版號都可以在蘋果商店上線。還有一些公司則直接通過購買海外開發者賬號,先在海外發行游戲,然后在其后臺將發行地區修改為中國內地‘回流’就行。”

  這比假版號還難追責。在上述50個游戲中,南都記者發現有10個是個人開發者,這些個人游戲通通是無版號或者假版號。一個月后,這10款個人游戲已經有3款下架,“過把癮”馬上下架,有關部門還來不及抽檢就已經“消失”了。

  “實際上,除了二手版號的和買家,應用商城也需要承擔相應法律責任。”,中國政法大學知識產權中心特約研究員、北京志霖律師事務所的趙占領律師表示:“這類版號授權本質上是轉讓或者買賣版號,屬于違規違規使用版號,需要取消其游戲版號并處以罰款”。

  此外,深圳一游戲公司總經理表示,如果發行沒有版號或修改版號的付費游戲,應用市場和平臺的責任比游戲公司更大,“一旦被發現被查處,*嚴重的會扣押或吊銷應用商店ICP證,暫停運營。”

  “現在都很焦慮,這種‘鋌而走險’有時候也不得已為之,”一位游戲業內人士告訴南都記者,持續半年沒有游戲上線,“騰訊、網易蒸發了幾千億市值還是個大公司,許多小開發者都接近‘斷糧了’。”

  根據《2018年1-6月中國游戲產業報告》顯示,今年上半年,游戲市場整體收入1050億,同比增長僅5%左右,而過去三年同期增速均超過20%。這是自2008年以來,游戲行業增速首次跌到個位數。

  目前,關于版號審批的傳言眾說紛紜,“綠色通道的關閉”、“兩年內不發新版號”、“游戲收稅”等消息甚囂塵上,這也催生了灰色產業鏈。在采訪中,有游戲中介商直言:“11月底會放開一批版號,我們可以第一時間幫你辦理版號,費用不到10萬,比上面上動輒30-40萬的殼實惠”。據其介紹,買家需要提供企業法人營業執照、游戲腳本《軟件著作權登記證書》、反沉迷系統、測試賬號及密碼等,支付了定金就能立刻排隊。

  對此,有游戲商家直言:“類似的馬上就有版號的傳言,也已經傳了幾個月了”。

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