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2018年8月30日,國家新聞出版總署(下稱“版署”)發布通知稱,將對網絡游戲實施“總量調控”,“控制新增網絡游戲上網運營數量”。實際上,因機構改革在2018年年初版號批辦就已經停止了。
如前文所述版號的審批實際上在18年年初就已經停止了,但新的網絡游戲不可能不上線,因此眾多網絡游戲運營企業為了能夠盡快上線運營新游戲,常見的做法包括裸奔,或者盜用版號、購買版號(含版號授權)、套用老版號等。
但是版號是新聞出版總署對游戲上線前的內容審查合法后下發的行政許可,與游戲內容具有不可分割的聯系。根據《關于移動游戲出版服務管理的通知》、《關于規范網絡游戲運營加強事中事后監管工作的通知》等規定,已經獲得版號的網絡游戲變更作品內容或者更新資料片的,視為新作品應重新申請版號;已經獲得版號的網絡游戲變更游戲出版服務單位、游戲名稱或主要運營機構,應提交有關變更材料,經省級出版行政主管部門審核后報國家版署辦理變更手續。因此將版號用到其他游戲上會有受到行政監管處罰風險甚至刑事風險。
從法律上來說版號套用是無法做到完全合規的,所以游戲運營者只能在版號交易的過程中降低自己的風險。
如前文所述版號是一種能行政許可,是經國家廣播電視總局審批,同意相關游戲出版上線運營的批準文件,不可被交易。因此在版號交易合同中直接約定轉讓版號,是違反了相關出版法律的,版號交易的合同也可能被無效。
版號與游戲內容具有高度聯系的,因此游戲廠商在版號授權的過程中應當盡量找與自己游戲內容相似或相近的游戲的版號。如RPG游戲使用棋牌類游戲版號,其行政監管的風險必然比RPG游戲使用RPG游戲的版號的風險更大。因此廠商尋求版號授權時*好選擇同類型游戲內容相似的游戲版號。
版號交易*大的風險就是版號套用的行為“一經發現,相關出版行政執法部門將按非法出版物查處”,而在8月30日新規出臺后,版號套用被發現的風險又進一步增大,對于版號被授權者來說到時即面臨著運營游戲下線由支付了巨額的版號授權費用,無疑是賠了夫人又折兵。因此本律師團隊建議在版號授權過程中,被授權方將版號被監察的風險轉移給授權方,約定如果出現因版號問題導致的游戲無法正常上線后,被授權方有權解除合同,同時要求授權方返還版號授權費用。
將舊游戲的版號套用在新的游戲就是一種以新游戲繼承舊游戲法律身份的行為。在法律上只有版號所代表的舊游戲不存在新的游戲。因此舊游戲原本所面臨的一些法律上的糾紛可能會轉移給新的游戲。
一般而言授權方會將舊游戲名稱或其他圖標等注冊為商標并進行著作權登記。因此如商標、著作權登記等在版號授權過程中未隨著版號一并轉移的,在將來游戲運營的過程中恐會發生糾紛。因此本律師團隊建議在版號交易過程中,對于相關注冊或登記的商標或者著作權登記一并進行轉讓授權。
舊游戲可能會與第三人存在商標、著作權等方面的侵權糾紛,新游戲貿然使用舊游戲版號就可能繼受舊游戲所引起的所有侵權糾紛。因此在版號交易之前應該當讓版號出售方披露完整的游戲信息,并要求出售方對未披露以及舊游戲引起的糾紛獨自承擔法律責任。
在法律上,被授權人不是當然的權利人,因此一旦第三方侵犯版號所代表的游戲的著作權、商標權時,購買者無法直接以權利人的名義進行維權,需要授權者再將對侵權行為維權的權利授權給被授權人。因此為了避免將來被授權者無法直接維權,可以在版號交易的合同中,約定被授權者可以獨自以權利人名義經行維權。
總的來說版號授權并非僅僅只是只有版號,被授權者需要獲得與版號配套的游戲、商標、著作權、維權等多個方面的授權。雖然在行政審查方面的風險不可避免,但版號授權可以通過合同約定將版號授權中的風險降到*低。
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2月2日,港股手游股上演暴漲行情,截至收盤,云游控股(大漲75.56%,指尖悅動(06860.HK)漲超27%,飛魚科技(01022.HK)漲逾18%,創夢天地(01119.HK)、中手游(00302.HK)等跟漲。
若拉長時間軸看,去年10月下旬以來,手游股便一改往日萎靡走勢迎來了強勢反攻,根據同花順數據,截至目前,手機游戲板塊指數累計大漲已超60%。個股中,嗶哩嗶哩-W(09626.HK)累漲超1.7倍,騰訊控股(00700.HK)、中手游漲超9成,網易-S(09999.HK)漲逾6成之多。
眾所周知,2021年以來,國內游戲行業面臨著一系列較為嚴格的監管政策,包括對未成年人保護、游戲玩法和內容、游戲宣傳、游戲審批等諸多方面都出臺了相關規定,疊加國家新聞出版署曾一度暫停游戲版號發放,游戲行業整體陷入萎靡。
華泰證券研報披露,截至2022年5月,中國游戲行業增速已經達到20年以來低谷,收入同比下滑6.7%。
不過,在經歷低谷的陣痛之后,游戲行業逐步迎來復蘇勢頭。隨著2022年4月游戲版號恢復核發及審批漸入常態化,所涉及的游戲公司數量不斷增長。據統計,包括騰訊、網易、米哈游等游戲公司在內迄今共有556款游戲版號獲批。
當然,緊隨游戲版號的大批量發放,玩家們的參與熱情也明顯回溫。就今年春節檔而言,手游市場同樣表現不俗。
興業證券指出,2023年春節期間(除夕至正月初六)國內手游大盤流水同比增長9.7%,為2021年春節流水高點的91%。
同時,高品質的老游戲于春節檔仍牢牢把握著玩家的錢包。據國內手游春節檔收入排行顯示,騰訊成為今年春節檔*大贏家,兩大明星產品《王志榮耀》和《和平精英》穩居營收前二,同時前十產品中騰訊系產品更是占據了半壁江山。
不僅如此,網易、米哈游亦在春節檔收入頗豐。其中,網易于去年年底推出的《蛋仔派對》已成為其在本次春節檔流水和流量增長的中流砥柱;米哈游的《原神》和《崩壞3》于春節期間推出了拉新促活限定活動,為營收作出了突出貢獻。
不難看出,今年春節檔頭部游戲公司為行業持續復蘇做了良好開端,不少機構亦對后市給予了高期待。
摩根大通預計,在網業收入恢復支持下,今年游戲股前景將改善,主要驅動因素包括更有利的監管環境、更多的游戲供應、更好的玩家支出。
高盛亦認為,受益于游戲版號審批流程恢復正常,重磅游戲產品儲備將得到釋放,加上宏觀周期的復蘇,將積極推動每用戶平均收益(ARPU)增長,強調對網業2023-24年國內前景持樂觀看法,預計市場在今明兩年會分別回升5%和7%。
乘游戲行業復蘇東風,不少游戲公司均已加速開啟新游版號進度以及上線節奏,尤其是頭部游戲公司更是絲毫不敢懈怠。
騰訊方面,2月1日,騰訊光子工作室群宣布自研的開放世界生存游戲《黎明覺醒:生機》正式定檔2月(版號于1月17日獲得),預計將為該公司帶來可觀流水。
此前,該款游戲已推出過多次測試,目前在TapTap和好游快爆仍保持著8.0的評分,并且已吸引超7000萬的全網預約量。
另值得一提的是,騰訊NEXT工作室帶來了TPS戰術大逃殺游戲《重生邊緣》國際版公測于已于到1月15日截止,目前尚不得知何時能上線年騰訊游戲增長能見度大,后續彈性亦值得期待。
另一巨頭網易同樣如此。據悉,該公司已于今年1月獲得《逆水寒》移動端版號,預計有望于一季度上線。
同時,網易還有《突襲:暗影傳說》(卡牌RPG,Plarium研發)、《巔峰極速》(賽車競速)、《超凡先鋒》及《大話西游:歸來》(放置掛機)等多款版號儲備。而《永劫無間手游》、《燕云十六聲》(全平臺發行,研發進度近50%)、《射雕》等正陸續推進研發及版號申請。
顯而易見,在長期缺乏新游的狀態下,頭部游戲公司因具備成熟的發展策略,更易加速新品釋放速度,為進一步拓展市場占有率打下堅實基礎。同時,也將引領中國游戲走向世界,長期發展向好。
值得留意的是,由港股100強研究中心主辦,財華社、富途安逸、洞視科技聯合協辦的“2022香港上市公司發展高峰論壇暨第十屆港股100強頒獎典禮”活動將于2023年2月24日舉行。屆時,以騰訊、網易等為代表的游戲企業有哪些成功入榜,排名又有何等變化,且拭目以待!
“港股100強”評選活動始于2012年,由騰訊網和財華社共同發起。活動旨在利用大數據和一系列科學、公允的評價指標對上一年度香港上市公司的各項數據進行分析與計算,評選并公布優秀的上市公司榜單及頒發獎項。活動以專業、客觀、公正、準確為宗旨,致力于評選出香港主板上市公司中發展良好及擁有投資價值的上市企業,為港股投資者樹立投資標桿,促進香港資本市場的健康繁榮發展。