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2022年的游戲版號已經(jīng)發(fā)放完畢,數(shù)據(jù)顯示,從2017年至2022年,游戲版號數(shù)量從9368個逐漸減少至512個,游戲市場門檻不斷提升。
在2023年元旦來臨之前,2022年的*后一批游戲版號也來了,12月份又有一國產(chǎn)游戲獲批。根據(jù)國家新聞出版署發(fā)布2022年12月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?4款游戲拿到版號。其中包括《明日邊境》《黎明重生》《秦時明
16日晚,騰訊高管在騰訊電話會議上表示,騰訊游戲版號總會解決,不久就會有版號發(fā)放。
自今年4月恢復(fù)游戲版號發(fā)放后,9月的獲批版號中終于出現(xiàn)網(wǎng)易(等“大廠”的身影。
7月17日消息,對于近期網(wǎng)傳《飛吧西游》版號跟中青寶相關(guān)的內(nèi)容,中青寶發(fā)布聲明稱消息不實。
6月8日 消息:6月7日晚間,國家新聞出版署網(wǎng)站發(fā)布了6月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?0款游戲獲批,包括米哈游、完美世界、心動網(wǎng)絡(luò)、游族網(wǎng)絡(luò)、中青寶、西山居、雷霆網(wǎng)絡(luò)、百度等企業(yè),但網(wǎng)易和騰訊未上榜。 受上述消息
今年4月,2022年首批游戲版號公開,共有45款游戲獲得版號。這是自2021年7月22日以來,國家新聞出版署首次下發(fā)游戲版號
昨日下午,騰訊發(fā)布2022年第一季度財報稱,該季度實現(xiàn)營收1355億元,同比持平。
4月12日 消息:4 月 12 日,受利好消息影響,A股冰川網(wǎng)絡(luò)、游族網(wǎng)絡(luò)開盤漲停,此外,中青寶、吉比特、三七互娛等漲超7%。 4 月 11 日,2022 年 4 月首批國產(chǎn)游戲版號下發(fā),共 45 款國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲獲批。包括 37 款移動
2月21日下午消息,有媒體援引一位游戲公司負責(zé)人的信息稱,今年國內(nèi)不發(fā)版號才是游戲行業(yè)的*大利空。就此消息,新浪科技致電國家新聞出版署相關(guān)部門,相關(guān)人士表示,暫無明確回應(yīng),可以關(guān)注官網(wǎng)公告信息,但目前仍
11月16日早盤收市前,一則游戲版號獲或?qū)⒃诮诨謴?fù)審批的消息,令港股市場上游戲公司股價聞風(fēng)而動,騰訊控股(00700)、網(wǎng)易-S(09999)及嗶哩嗶哩(09626)等游戲概念股齊拉升,騰訊一度漲超3%,截止發(fā)稿時,騰訊股價報5
時間漸漸走向年底,11月已經(jīng)過去一半,但是國內(nèi)游戲行業(yè)諸多廠商的心一直懸著,因為網(wǎng)游版號已連續(xù)3個月沒有審批發(fā)放,上次名單公布還停留在7月22日。 值得注意的是,從8月開始,游戲監(jiān)管政策密集出臺,對未成年人保
時間漸漸走向年底,11月已經(jīng)過去一半,但是國內(nèi)游戲行業(yè)諸多廠商的心一直懸著,因為網(wǎng)游版號已連續(xù)3個月沒有審批發(fā)放,上次名單公布還停留在7月22日。 值得注意的是,從8月開始,游戲監(jiān)管政策密集出臺,對未成年人保
11月16日早盤收市前,一則游戲版號獲或?qū)⒃诮诨謴?fù)審批的消息,令港股市場上游戲公司股價聞風(fēng)而動,騰訊控股、網(wǎng)易及嗶哩嗶哩等游戲概念股齊拉升,騰訊一度漲超3%,截止發(fā)稿時,騰訊股價報503.5港元,漲2.38%。 據(jù)2
11月16日 消息:今日午后,港股游戲股拉升,騰訊控股一度漲超3%、網(wǎng)易漲超5%、嗶哩嗶哩漲超3%、盛天網(wǎng)絡(luò)拉升漲超16%。 此外,順網(wǎng)科技、盛訊達、電魂網(wǎng)絡(luò)、迅游科技等港股游戲股大幅拉升。 據(jù)悉,國產(chǎn)網(wǎng)游版號已連續(xù)3
【TechWeb】5月25日消息,據(jù)國家新聞出版署官網(wǎng)顯示,2021年5月首批國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號已經(jīng)下發(fā),共86款國產(chǎn)游戲獲批,騰訊、網(wǎng)易等大廠均在列。 具體來看,此次下發(fā)的游戲版號中,24款為休閑益智類游戲,3款游戲同時
根據(jù)國家新聞出版署官網(wǎng)顯示,*新一批國產(chǎn)游戲版號已經(jīng)下發(fā),共86款國產(chǎn)游戲獲批。 其中,31 款為休閑益智類游戲,51款為移動手游,1款頁游,3款端游。 在此次獲批版號的游戲中,包括三七互娛的《斗羅大陸:魂師對
12月3日消息據(jù) 21 世紀經(jīng)濟報道,蘋果昨日再次發(fā)布通知郵件,要求中國區(qū)游戲開發(fā)商在后臺提交版號信息。 郵件顯示,為了讓開發(fā)者的付費游戲或者含有應(yīng)用內(nèi)購的游戲能在App Store中國區(qū)上使用,需
字節(jié)跳動旗下北京巨量引擎網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司《戰(zhàn)斗少女跑酷》獲批,這是字節(jié)跳動獲批的第一個游戲版號。
據(jù)原國家新聞出版廣電總局官網(wǎng)披露,2月25日,新一批國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號獲批,此次共有53款游戲獲批,涉及7家A股公司。
今年3月,網(wǎng)狐推送了一篇《版號開放審批了,黑市價格仍然破百萬》的文章,文章介紹了當時市面上版號交易的一些問題。包括版號價格、法律風(fēng)險等。
距離上篇文章的推送已經(jīng)過去4個月,如今的棋牌游戲版號市場又是怎樣的呢?“五證全的棋牌游戲版號基本上可以說是一天一個價格。”一位版號中介人員和小編說。“五證包括營業(yè)執(zhí)照、ICP、文網(wǎng)文、游戲版號、游戲備案。”
據(jù)網(wǎng)狐了解到的信息,以斗地主為例,2018年下半年,一款帶斗地主版號的五證公司價格約20萬;到今年3月初,這個價格上升到35萬左右,而現(xiàn)在,一款名字合適的斗地主五證全的公司,*高能賣到70萬。棋牌游戲的版號價格,基本上遵從4個月就翻一倍的漲價邏輯。
而隨著棋牌游戲版號價格的不斷上漲,版號授權(quán)的價格也水漲船高。一款斗地主的版號授權(quán)價格高達十幾萬。也就是說,去年下半年你還能用這個價格買一個五證全的斗地主版號公司,今年你只能買一張蓋有對方公司公章的授權(quán)協(xié)議。至于他將這個授權(quán)賣給幾個人,就不是你能過問的了。
其實“版號授權(quán)”這種奇葩東西的出現(xiàn)也算是國人變通能力的體現(xiàn)。2018年廣電有大半年的時間有沒有任何版號下發(fā),現(xiàn)在雖然說恢復(fù)了版號審批,但審批速度感人,從去年12月恢復(fù)版號審批到現(xiàn)在,又是大半年的時間過去了,獲得版號的游戲不過1000余款。而在2017年*高峰的時候,一個月過審的游戲版號就能高達800余款。而棋牌游戲更是一刀切。
棋牌游戲版號的限制助推了游戲版號在黑市上的價格,也催生了版號授權(quán)這種畸形產(chǎn)物。其實這種現(xiàn)象的原因很好解釋。主要有以下兩方面的原因:
1、價格問題,市面上有棋牌版號公司就那么多家,有些公司可能有數(shù)十款游戲獲得了版號,如果要把公司買下來,價格太高,對大部分買家來說也沒必要,畢竟他可能只需要其中一款游戲的資質(zhì)即可,這樣的話版號授權(quán)就非常有必要了。
2、推廣問題,去年版號暫停申報其實讓很多推廣渠道也放松了對版號的限制,有些渠道并不需要你公司一定要有版號,有版號、備案授權(quán)也照樣可以推廣。能被推廣渠道認可,是相當重要的原因。(畢竟推廣渠道也是要恰飯的嘛。)
當然,不管是收購有版號庫存的公司還是版號授權(quán),都是有風(fēng)險的。監(jiān)管部門會隨時抽查上線的游戲,但主要審查點在于游戲是否符合原先的安裝包,只要游戲玩法大致相同,游戲內(nèi)容就能被允許。如果被查到,會被要求游戲下架。
版號授權(quán)同樣也沒有法律效應(yīng),據(jù)法律人士的說法:“版號”是國家廣播電視總局確認網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容合法合規(guī),并可以出版上線后頒發(fā)的批準許可。因此,對于這一行政主管部門的審批文件,并不存在可買賣或者可交易存在的可能性。版號授權(quán)在大部分時候,只是應(yīng)付推廣渠道的一種手段。
總的來說,收購業(yè)內(nèi)有版號庫存的公司,變更營業(yè)執(zhí)照,間接獲得對方版號使用權(quán)的方式是較為穩(wěn)妥的方式之一,但*好是基于對方原有游戲的基礎(chǔ)上進行開發(fā)及運營。
網(wǎng)狐科技致力于棋牌游戲開發(fā)15年,擁有大量棋牌游戲開發(fā)成功案例。而從過往的市場行情來看,如果你平臺沒運營起來,想要退出游戲行業(yè),拿著手中的版號資質(zhì)去市場打聽一下,可能價格已經(jīng)翻了好幾倍。當然,這一切要基于棋牌游戲在未來一段時間內(nèi)仍然不能申報版號申請的情況下。返回搜狐,查看更多
1月17日,國家新聞出版署發(fā)布1月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?8款游戲獲批,為游戲股帶來新一輪投資盛宴。市場分析認為,隨著多個頭部游戲公司重磅游戲獲發(fā)版號,彰顯版號監(jiān)管政策邊際向暖,有利于加速釋放游戲產(chǎn)品線,帶動業(yè)績增長,提振了游戲行業(yè)市場信心。
中信證券表示,2022年4月至2023年1月新聞出版署分別發(fā)放45、60、67、69、73、70、84、88個版號,版號發(fā)放穩(wěn)定提升。中信證券認為,隨著游戲政策環(huán)境企穩(wěn),同時在游戲消費修復(fù)+出海廣闊空間+虛實結(jié)合數(shù)字底座等未來的主線驅(qū)動業(yè)績增長的背景下,未來游戲行業(yè)將會逐漸迎來板塊業(yè)績和估值修復(fù)的機會。
東吳證券表示,政策預(yù)期已逐步好轉(zhuǎn),板塊估值有望持續(xù)修復(fù)。各廠商重點產(chǎn)品儲備豐富,較多產(chǎn)品已到達版號申請、付費測試等階段,持續(xù)關(guān)注重點新游版號進度以及上線節(jié)奏,靜待行業(yè)新一輪產(chǎn)品周期到來,帶動市場規(guī)模重啟增長。
智通財經(jīng)APP注意到,游戲版號審批“開閘”及市場一片看好聲中,A股和港股游戲板塊中部分公司股價在年前連續(xù)上漲。然而,普漲行情中仍有“漏網(wǎng)之魚”。例如,港股禪游科技(02660)在1月16日創(chuàng)出2.42港元歷史高點后出現(xiàn)上漲乏力的情形。
要知道,禪游科技在1月17日還發(fā)布了一則盈喜公告。公告稱,公司預(yù)期截至2022年12月31日止年度公司股東應(yīng)占凈利潤,同比將取得大約30%至42%的增長。接連利好之下,禪游科技股價上漲勢頭卻暫時偃旗息鼓,是資金借利好出逃,還是上漲中繼?
據(jù)智通財經(jīng)APP觀察,2022年10月底以來,禪游科技走出翻倍行情很大程度是受到利好消息刺激。
例如2022年11月16日,人民財評指出,對于電子游戲產(chǎn)業(yè),應(yīng)予以更為客觀、多元的認知。加強戰(zhàn)略謀劃,注重長遠布局。在推進電子游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的同時,監(jiān)管和發(fā)展并重,促進其不斷釋放經(jīng)濟、文化與科技新價值。
2022年12月14日,中央、國務(wù)院印發(fā)的《擴大內(nèi)需戰(zhàn)略規(guī)劃綱要(2022-2035年)》及12月15日國家發(fā)展改革委發(fā)布的《“十四五”擴大內(nèi)需戰(zhàn)略實施方案》均提出“錨定2035年遠景目標,要全面促進消費,加快消費提質(zhì)升級。要深入發(fā)展在線文娛,鼓勵傳統(tǒng)線下文化娛樂業(yè)態(tài)線上化,支持打造數(shù)字精品內(nèi)容和新興數(shù)字資源傳播平臺”等內(nèi)容。
除此之外,禪游科技過往業(yè)績期間取得大幅增長的業(yè)績,也增強了投資者的做多信心。2022年上半年,公司實現(xiàn)收入約6.2億元(人民幣,下同),同比增加39.52%;股東應(yīng)占凈利潤約2.37億元,同比增加62.62%。
需要注意的是,對比禪游科技2022年上半年的業(yè)績和公司全年業(yè)績預(yù)告,公司下半年的業(yè)績同比增速出現(xiàn)明顯放緩,這或許是市場選擇暫時“觀望”的重要原因。
從業(yè)務(wù)層面拆解,禪游科技2022年下半年的業(yè)績增長穩(wěn)定性出現(xiàn)波動,可能與公司業(yè)務(wù)“偏科”有關(guān)。
智通財經(jīng)APP了解到,禪游科技是中國領(lǐng)先的棋牌手游開發(fā)商和運營商,專注于棋牌及休閑游戲的創(chuàng)新、研發(fā)及運營,打造一流休閑娛樂平臺和社區(qū)。公司通過銷售虛擬物品及游戲內(nèi)信息服務(wù)取得收入。公司運營的旗艦游戲包括《指尖四川麻將》、《天天斗地主真人版》等。
禪游科技過往業(yè)績期間的收入結(jié)構(gòu)表現(xiàn)為,牌類游戲為主、棋類游戲為輔、其他游戲為補充的格局。2022年上半年,公司棋類游戲?qū)崿F(xiàn)收入4.51億元,同比增長186.2%;牌類游戲收入1.61億元,同比下降38.6%;其他游戲收入701.9萬元,同比下降70.9%。
禪游科技在財報中表示,公司產(chǎn)品組合延續(xù)了2021年的發(fā)展策略,減少對超休閑游戲的投入,將更多資源投入重點棋牌游戲創(chuàng)新和優(yōu)化及開發(fā)更多精品休閑類游戲。2022年上半年,公司下架了15款游戲,主要為休閑游戲和第三方游戲。
禪游科技之所以調(diào)整發(fā)展策略,或許與棋牌游戲行業(yè)監(jiān)管政策有著千絲萬縷的聯(lián)系。2019年4月,國家新聞出版署組織各地方出版主管部門召開全國游戲管理工作專題會議,通報游戲管理情況。會中提出要組建全國網(wǎng)絡(luò)游戲道德委員會、控制版號產(chǎn)品數(shù)量,宮斗類、官斗類、棋牌類一律不受理。此舉讓很多棋牌類APP面臨下架、停止運營等情況。
在此背景下,主打棋牌游戲的公司要想繼續(xù)取得良性成長,首先要在合規(guī)上下功夫,嚴守監(jiān)管底線。以禪游科技為例,公司不做涉賭產(chǎn)品,不跟風(fēng)做收費房卡模式,公司的游戲以免費暢玩模式運營,并通過銷售可增強游戲體驗的虛擬物品取得收入。同時,公司探索新的經(jīng)營模式,如在游戲內(nèi)增加廣告業(yè)務(wù)等。
2022年上半年,禪游科技銷售虛擬物品所得收入約為4.8億元,同比增加約112.0%,虛擬物品ARPPU由截至2021年上半年的65元增至2022年上半年的約82元。
產(chǎn)品研發(fā)方面,強監(jiān)管之下,版號審批趨嚴,棋牌游戲公司勢必不能走以產(chǎn)品數(shù)量取勝的路線,打造精品化游戲勢在必行。禪游科技在財報中表示,公司的研發(fā)運營團隊持續(xù)迭代更新游戲產(chǎn)品,不斷豐富新媒體推廣渠道的內(nèi)容,讓棋牌類這種長生命周期產(chǎn)品能夠滿足市場和用戶需求變化。關(guān)于游戲創(chuàng)新,一方面,公司在棋牌游戲產(chǎn)品的玩法及美術(shù)表現(xiàn)方面進行了更多創(chuàng)新投入,持續(xù)迭代和更新游戲玩法;另一方面減少超休閑游戲的投入。
因此,禪游科技依靠棋類游戲“獨木”支撐公司業(yè)績增長,便在情理之中。當然,公司因打造精品游戲而縮減其他游戲的投入,導(dǎo)致業(yè)績成長存在不確定性因素,也是投資者需要關(guān)注的風(fēng)險。
不過話說回來,僅憑棋類游戲就能推動公司總體業(yè)績快速增長,說明禪游科技選對了賽道。隨著行業(yè)持續(xù)規(guī)范化發(fā)展,游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)不斷改善,競爭壁壘大幅提高,在競爭壓力環(huán)節(jié)的情況下,部分優(yōu)質(zhì)存量棋牌游戲反而可以獲得更好的成長潛能。
在需求端,在線棋牌游戲目前仍是休閑類游戲主流賽道,游戲人數(shù)眾多。根據(jù)弗若斯特沙利文數(shù)據(jù),2018年國內(nèi)棋牌用戶數(shù)高達4.32億人,預(yù)計2023年將增長至6.39億人。2018年中國在線億元。本地化棋牌游戲市場的規(guī)模則將由2018年的86億元增長至2023年的310億元。
智通財經(jīng)APP注意到,禪游科技儲備的游戲版號資源,可為公司抓住增量市場機遇提供支持。2022年上半年,公司有86個游戲版號,其中55個為棋牌游戲版號,31個為休閑游戲版號。根據(jù)發(fā)展策略及資源分配,46款擁有版號的游戲尚未投入運營。2022年上半年,公司還在海外市場推出兩款新游戲。
上述未投入運營的游戲版號和新游戲,若能在2023年為禪游科技帶來業(yè)績增長,相信公司的估值水平將得到進一步修復(fù)。畢竟在股價翻倍之后,截至1月20日收盤,禪游科技的市盈率(TTM)仍僅為3.24倍,在港股市場處于低水平。