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截至2017年5月,共有約8500款手游獲得版號。5月過審游戲款數(shù)共820款,其中手游813款,基本與4月持平。在5月過審手游中,《崩壞學(xué)園》、《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》、《太極熊貓3》、《擇天記》、《劍網(wǎng)3》等明星產(chǎn)品赫然在列,而已在海外市場獲得成功得SLG游戲《阿瓦隆之王》也獲得版號,接下來應(yīng)會在國內(nèi)進行推廣。
5月份過審手游中,七大類產(chǎn)品數(shù)量516款,占比63%,僅比4月回升1個百分點,基本維持著3月以來的6成比例。
從游戲類型上看,棋牌游戲毫無意外地再奪榜首,款數(shù)排名TOP6的依舊是棋牌、RPG、益智休閑、消除、捕魚和SLG,連續(xù)三月未發(fā)生名次變動。其余長尾類型數(shù)量相對較少,只是位置微調(diào)。
5月獲得手游版號的出版單位共100家,比4月增長11家。 11家出版單位入圍過審手游款數(shù)TOP10榜單,其中杭州群游、天津電子出版社和杭州潤趣3家為新入榜單位。具體排名方面,咪咕互娛排名上升兩位,繼3月登上榜首后再度登頂,其旗下過審產(chǎn)品多為輕度休閑益智類型。
5月獲得手游版號的運營單位合計432家,比4月份多出33家,咪咕互娛蟬聯(lián)榜首,且縱觀出版單位TOP10和運營單位TOP7,咪咕互娛是唯一一家登上雙榜的單位。
半年前昆侖萬維對閑徠互娛、天神娛樂對樂玩網(wǎng)絡(luò)的兩樁天價收購案,引發(fā)了行業(yè)對棋牌游戲尤其是地方性棋牌的廣泛關(guān)注,一時間“棋牌風(fēng)口說”甚囂塵上。不過隨著房卡模式的普及,其負(fù)面效果也逐漸顯現(xiàn),針對可能存在的風(fēng)險,廣電總局此前曾出臺政策規(guī)范地方性棋牌游戲的發(fā)展,令其熱度有所冷卻。不過從版號數(shù)據(jù)來看,棋牌游戲過審數(shù)量不僅絲毫未受影響,5月更是有所增長。下圖是5月過審棋牌游戲的類型分布。
數(shù)量*多的還是國民棋牌麻將和斗地主,其中尤以麻將數(shù)量*多,占比超過一半。而從所屬地區(qū)來看,地方性棋牌火熱的現(xiàn)狀從版號數(shù)據(jù)中得到了印證,5月過審的238款棋牌游戲中,地方性棋牌134款,占比56%。地方性棋牌*顯著的特征是名稱中帶地名,此外還有部分沒有地名,需要逐一區(qū)分,比如卡斷勾麻將出自四川崇州,拳拳花牌出自湖北宜昌,杠次麻將出自河南洛陽。
縱觀2017年5月手游版號數(shù)據(jù),七大類產(chǎn)品的比例和RPG的持續(xù)強勢印證了筆者此前的分析,即除少部分庫存產(chǎn)品外,目前申報版號的,絕大部分都是新產(chǎn)品。以市場形勢來看,棋牌和RPG的強勢未來還將持續(xù)一段時間,長遠來看,SLG和更多細(xì)分品類占比將會有所增長。
新華財經(jīng)北京11月16日電(丁晶)16日,騰訊控股宣布以分發(fā)特別紅利方式,將其所持有約9.58億股美團股票分發(fā)給股東,分派比例為10:1(每持有10股騰訊獲派1股美團)。消息發(fā)布后,騰訊系中概股美股盤前多數(shù)下跌,拼多多、嗶哩嗶哩、京東均跌近1%。
今年8月份,市場便已有傳聞稱騰訊計劃出售其持有的美團全部或大部分股份。當(dāng)時,騰訊對此的回應(yīng)是“不評論傳言”。
騰訊減持美團股票的靴子16日終于落地,其將以實物分派的方式分派持有的9.58億股美團B類股票,作為特別中期股息分派,分派比例為10:1。基于2022年11月15日在聯(lián)交所買賣的美團B類普通股的收市價每股166.4港元,上述美團股份的總市值約為1594億港元。騰訊此次減持的美團股票數(shù)量約占其持股的91.2%,減持后持有美團股權(quán)降至約1.5%。
騰訊公告稱,董事會認(rèn)為,實物分派符合本公司及股東的利益。公司投資策略的其中一方面為投資在某些行業(yè)處于發(fā)展階段的公司(投資公司可受益于長期資本以為其發(fā)展及擴張?zhí)峁┵Y金);支持及分享投資公司的增長;并于判斷投資公司的財務(wù)實力、行業(yè)地位和投資回報已達到穩(wěn)健水平時擇機退出投資。騰訊董事會相信,美團現(xiàn)已達致此情況,董事會因此認(rèn)為此為直接向合資格股東轉(zhuǎn)讓由本集團于美團持有的大部份權(quán)益的適當(dāng)時間。
中閱資本總經(jīng)理孫建波對新華財經(jīng)表示,騰訊投資美團已經(jīng)獲得不少盈利,移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用已進入成熟模式,從減持角度看,投資產(chǎn)業(yè)至成熟期減持是合理手段。騰訊派息式減持美團是戰(zhàn)略收縮的表現(xiàn),以美團股票代派股息后,股東將會更分散,美團股票的流動性或大幅提升。
梳理發(fā)現(xiàn),自去年10月起,騰訊先后減持了海瀾之家新東方、京東等六家企業(yè)。
其中京東更是與美團相似,被騰訊以“實物分紅”的形式進行了“清倉式減持”。2021年12月,騰訊宣布,以實物分派京東股份的方式宣派中期股息。公告后,京東股價開盤一度跌11.17%,*后收報跌超7%。從長期來看,騰訊減持后,京東的股價數(shù)月以內(nèi)都穩(wěn)坐在200港元之上,甚至在1月21日創(chuàng)下299港元的歷史高位,完全收復(fù)了騰訊減持帶來的下跌失地。
騰訊三季報顯示,公司第三季度實現(xiàn)營收1400.93億元,同比下降2%,跌幅收窄;第三季度經(jīng)調(diào)整后凈利潤322.54億元,同比增長2%,告別連續(xù)四季度下滑趨勢,回歸到正增長軌道。分析發(fā)現(xiàn),其回升的*主要原因是由于“其他收益凈額”大幅回升至208.86億,而其中對于SEA的金融資產(chǎn)重分類(“聯(lián)營公司”重分類為“以公允價值計量且其變動計入其他全面收益的金融資產(chǎn)”)所產(chǎn)生的412.99億元投資收益產(chǎn)生了決定性的影響。
具體到細(xì)分業(yè)務(wù),國際市場游戲收入增長3%至117億元,或以固定匯率計算增長1%。?本土市場游戲收入下降7%至312億元,財報解釋稱,是由于行業(yè)過渡性的挑戰(zhàn)導(dǎo)致付費用戶減少導(dǎo)致。就單個游戲而言,受未成年人保護措施影響,《王者榮耀》及《和平精英》的收入減少,而《英雄聯(lián)盟手游》、《重返帝國》及《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》等*近推出的游戲收入增加。有分析稱,國內(nèi)游戲收入下降主要有兩個因素,一是消費能力下降,二是近一年版號暫停,恢復(fù)后仍不穩(wěn)定,因此很多玩家轉(zhuǎn)向了外服和主機游戲。而騰訊高管16日晚間在電話會議透露,騰訊游戲版號問題總會解決,在不久將來就會有版號發(fā)放。
作為騰訊的基本盤,其社交用戶數(shù)仍然呈現(xiàn)增長態(tài)勢。截至9月30日,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)為13.089億,同比增長3.7%;小程序日活躍賬戶數(shù)突破6億,同比增長超30%。社交網(wǎng)絡(luò)收入下降2%至298億元,網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)收入同比下降5%至214億元,金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比增長4%至448億元。
在雇員和福利方面,截至三季末,騰訊共有10.9萬名員工,同比去年增長約1000人;三季度總酬金成本為273.9億元,同比去年增加約14.3億元。
此外,盡管核心業(yè)務(wù)增速下滑,但降本增效成為關(guān)鍵變量,騰訊三季度的銷售及市場推廣開支三季度同比下降32%至71億元。
在這里我給大家明確一下,不管是H5,微信游戲,網(wǎng)頁游戲,端游游戲,移動游戲,休閑游戲,無論是哪種類型游戲申請版號,申請的流程和材料以及周期等都是一樣的,一個游戲配一個游戲版號,不會因為是微信游戲就容易申請,也不會因為是手游就難申請!!!!
也就是說所有的游戲版號發(fā)放的廠家都是一樣的,制作流程的流水線都是一樣的!!申請的難度大家都是一樣的呢。
對游戲進行免費評測,評測通過,可以啟動版號申請,評測未通過,不予申請版號
準(zhǔn)備相關(guān)申請材料(游戲介紹、游戲操作視頻、人物介紹,對話介紹,美術(shù),界面截圖,準(zhǔn)備屏蔽詞庫,防沉迷接入設(shè)置以及相關(guān)的承諾書授權(quán)書等等材料)
版號申請的過程不是那么容易的,需要耐心,需要全力配合,祝愿大家都能順利拿到版號!!
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