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因為今年年初國家部委層面推行機構改革,版署職能從廣電總局剝離出來(實際上2013年才合并進去的……),由中央宣傳部統一管理新聞出版工作,中央宣傳部對外加掛國家新聞出版署(國家版權局)牌子。但是新的版署一直以“三定”工作沒有確定為由,暫停了網絡游戲版號發放工作,導致近六個月以來,市場上積壓了數千款網絡游戲沒有發放版號。
而2018年8月30日,新版署發布*新通知,“根據教育部等八部門關于印發《綜合防控兒童青少年近視實施方案》的通知”(這個理由也是醉了……),新版署“將實施網絡游戲總量調控,控制新增網絡游戲上網運營數量”,探索符合國情的適齡提示制度,采取措施限制未成年人使用時間。這無疑對嗷嗷待哺的網絡游戲市場當頭一棒。
至此,兩項政策疊加,導致網絡游戲行業經營雪上加霜,基本處于無米下鍋的狀態。為了疏解手上積壓的網絡游戲上線運營需求,大家各顯神通,于是版號交易大行其道(目前一個版號已經炒到30~50萬元左右)。
正是因為前述原因,眾多網絡游戲運營企業為了能夠盡快上線運營新游戲,常見的做法包括裸奔,或者盜用版號、購買版號(含版號授權)、套用老版號等。
其中,盜用版號、購買版號(含版號授權)、套用老版號都屬于套用版號,即新游戲套用已經獲得版號的舊游戲(別人的游戲或者自己的老游戲,通常已經下線或者停更,但是版號沒有注銷)名稱、版號等材料,提交給國內渠道(安卓和IOS等)上線過審。
由于國內渠道也急著盼望有新游戲上線,所以往往不會實質審版號、游戲名稱、游戲內容、收款單位的一致性,這就給套用版號留下了可乘之機。
但是,根據《關于移動游戲出版服務管理的通知》、《關于規范網絡游戲運營加強事中事后監管工作的通知》等規定,以及匯業黃春林律師與監管部門溝通經驗,已經獲得版號的網絡游戲變更作品內容或者更新資料片的,視為新作品應重新申請版號;已經獲得版號的網絡游戲變更游戲出版服務單位、游戲名稱或主要運營機構,應提交有關變更材料,經省級出版行政主管部門審核后報國家版署辦理變更手續。
所以,套用其他網絡游戲的版號的,視為游戲內容發生根本變化,應當重新申請版號;且運營機構已經發生變化,應當辦理變更手續。未按照上述要求辦理的,“一經發現,相關出版行政執法部門將按非法出版物查處”。
此外,不排除未來監管政策趨嚴的情況下,相關渠道可能會從嚴審核上線游戲的版號等資質條件,未來存在套用版號的游戲可能無法在正規渠道上線運營的法律風險。
1.商標許可糾紛法律風險:一般情況下,出讓方都有將舊游戲名稱注冊為商標。但匯業律師事務所黃春林律師注意到,很多版號交易合同僅有版號購買、授權的約定,但沒有與游戲名稱有關的附屬注冊商標有關的轉讓、許可約定,更沒有辦理商標轉讓、許可備案手續,出讓方隨時可能存在“反咬”受讓方商標侵權的法律風險。
2.著作權歸屬糾紛法律風險:為了套用出讓方游戲版號,受讓方游戲名稱必須命名為出讓方游戲名稱,而該游戲名稱之前已經在國家版權登記中心登記為出讓方名下,未來存在著作權糾紛的較律風險。
3.侵犯第三方權益的法律風險:因大多數版號交易項目并未做完整的法律盡調,完全不清楚出讓方的游戲之前是否存在商標侵權、著作權侵權等情況,若受讓方貿然套用原版號后繼續運營新游戲,存在游戲名稱商標侵權,甚至“繼受”舊游戲內容侵權的法律風險。
4.無法打擊第三方侵權的法律風險:因受讓方游戲的著作權登記證書、版號等官方文件均是登記在出讓方名下,因此一旦發生第三方侵權案件,受讓方可能無法有效證明權利人身份,需要出讓方配合侵權打擊行動。
5.運營分成糾紛的法律風險:為了規避監管及渠道審核,部分版號交易項目存在套用出讓方主體資質及銀行賬戶等情形,未來還存在新游戲運營分成糾紛的法律風險;此外,部分舊游戲存在收入分成約定的情況(尤其是IP授權分成約定),套用版號后的新游戲是否會被第三方主張分成,存在一定的法律風險。
6.其他法律風險:因套用版號,企業還存在投資欺詐、上市阻礙、信披不充分等法律風險。
所以,匯業黃春林律師建議,在現有政策背景下,若企業仍然堅持購買版號的,建議在交易前開展必要的法律盡調,同時還應當慎重對待版號購買、授權合同,應當在合同中加入商標轉讓/許可、舊游戲著作權轉讓、新游戲著作權歸屬、侵權賠償責任分擔、第三方侵權打擊協助等有關約定。
定期分享企業法律風險防控干貨,內容涉及勞動關系、經營決策、公司治理、財務管理、知識產權、爭議事務解決、商業秘密保護等等。企業法務通,專注企業法律服務,致力于為企業提供*實用的法律解決方案。
回復【08】公司章程制定可以自主約定的15大注意要點,99%的企業公司章程都未進行相應的約定
網絡游戲版號,又稱游戲出版備案,是國家新聞出版廣播電影電視總局同意相關游戲出版上線運營的批準文件,全稱《網絡游戲電子出版物審批》。下面給大家介紹游戲版號如何辦理:
游戲版號辦理的受理機關是新聞出版廣電總局,新聞出版廣電總局要求經營網絡游戲的公司,每款產品發行前需到該局做一次互聯網出版備案(網絡游戲電子出版物前置審批),即所謂的“游戲版號”。這實際上是將網絡游戲的發行視同作品的出版,對出版行為進行事前審批。
1、未經新聞出版總署前置審批的網絡游戲,一律不得上網,電信運營企業也不得為其提供互聯網接入服務。
2、未經新聞出版總署前置審批上網運營或審批后擅自改變內容的網絡游戲,新聞出版總署將通知有關地方新聞出版管理部門責令其停止運營服務,并依法予以查處。
3、經新聞出版總署前置審批或進口審批過的網絡游戲,變更運營單位的,須重新辦理前置審批或進口審批手續,自運營單位變更之日起至重新獲得批準期間,網絡游戲應停止一切運營服務。違者,按非法網絡出版處理。
從事互聯網出版業務,除符合《互聯網信息服務管理辦法》規定的條件以外,還應當具備以下條件:
2、申請網絡游戲版號的測試帳號跟密碼(3 個防沉迷賬號與 3 個普通賬號(如為 MMORPG,則配各等級人物賬號);
4、申請網絡游戲版號的游戲腳本(游戲文字及圖片全部腳本打印稿《彩色》文字稿包括:游戲總體介紹,游戲內的屏蔽詞庫、任務文本、人物對話、物品名稱、地名場景等;相關文字內容。)
5、申請網絡游戲版號的游戲截圖(游戲人物設定、物品設定、場景設定、游戲截圖、操作界面等相關圖片內容。)
6、申請網絡游戲版號的防沉迷系統(所有游戲必須有實名注冊、身份證驗證、健康游戲忠告、防沉迷系統)
12、游戲演示光盤 [游戲自動演示視頻刻盤] 錄制時長為 10 分鐘左右,包含游戲登錄過程、主要技能展示、游戲場景及人物動作展示等信息。
14、游戲評測報告(包括:服務器配置、機房地點、寬帶、客戶端電腦配置、游戲特色、技術特點、自我評價等,提供 Word 文檔)
辦理游戲版號(游戲出版備案)申請的時間,遞交給合作出版社起共 90 個工作日
申請游戲版號一般均委托具有出版電子出版物資質的出版社(例如同濟出版社)進行,公司寶給大家簡單介紹下游戲版號(游戲出版備案)辦理的具體流程為:
1、游戲開發商將游戲產品出版和運營權授權給具備相應資質的游戲運營單位,同時由游戲運營單位將出版權授權給相應的出版社,運營單位和出版社之間簽署一份《出版合同》并將游戲申報材料交付出版社(如電腦腳本打印稿、盤片、音像及動畫等)
2、由出版社根據《電子出版物管理規定》和《互聯網出版管理暫行規定》進行審查,審查通過后層報至新聞出版廣電總局,進行審批及備案手續。
3、在新聞出版廣電總局備案批準后,由出版社負責給該游戲光盤分配中國標準書號(ISBN)。 此后,游戲產品便可正式出版。
游戲版號辦理注意事項 1:材料整理要求,為避免因為材料內容有誤耽誤報審時間裝訂成冊,無縫膠訂。
戲版號辦理注意事項 2:對測試賬號的相關要求,按照成年人和未成年人分為兩組,每組測試賬號按照高中低級別分為三個級別。
3:對游戲功能的要求,游戲中涉及視頻聊天等功能,需要有內容審查系統,無內容審查系統需要關閉此功能。
*近很多想在棋牌行業的投資者都在詢問棋牌游戲辦理版號的相關問題,金三優服策馬揚鞭利用身邊資源詢問相關工作人員,在此統一回答了辦理游戲版號問題。
版號辦理數量*多的還是國民棋牌麻將和斗地主,其中尤以麻將版號數量*多,占比超過一半。而從所屬地區來看,地方性棋牌火熱的現狀從版號數據中得到了印證。那么如何理棋牌類游戲版號,在此為大家分享,棋牌游戲版號申請攻略:流程及注意事項。
因為棋牌游戲玩法相對固定,審核過程中的不可控因素較少,屬于七大類產品,只要在功能玩法上不觸及紅線,辦理版號還是相對較為容易的。
1、有封頂:在每一句棋牌游戲中,對玩家的下注次數及全局下注總額做出明確的數量限制,或者對下注次數及每次下注額作出明確的數量限制,即為有封頂。
2、不回流:玩家通過人民幣充值在棋牌游戲中獲得的所有虛擬收益,均不能以任何方式直接或間接兌換為人民幣、有價證券、實物,或非本游戲內的其他虛擬資產及服務(如Q幣等),即為不回流。
3、不抽頭:游戲商在棋牌游戲中收費時,對于在同一游戲場(或游戲房間)內進行的棋牌游戲,不會依照玩家在進行游戲時的輸贏收益情況對收費額進行浮動,也不會依據玩家擁有的虛擬財產數量的增減,或底分、倍數的變化,對收費額進行浮動,即為不抽頭
4、不抽水:允許收取固定數額的服務費。依據玩家輸贏數額多少按比例收取費用即為抽水
6、游戲登錄界面和加載界面必須有《健康游戲忠告》:“不良游戲,拒絕盜版游戲。注意自我保護,謹防受騙上當。適度游戲益腦,沉迷游戲傷身。合理安排時間,享受健康生活。
4、主要負責人或者法定代表人及主要編輯、技術人員的專業職稱證明和身份證明;
文網文分為七大種類,*普遍,*常見的類別——游戲類,游戲類別劃分為兩種;一種是游戲產品運營含虛擬貨幣發行,另一種則是游戲產品運營含虛擬貨幣交易,前者為普遍的游戲開發商運營商需要辦理的資質,后者則為游戲虛擬幣交易平臺辦理的資質。
“游戲版號”,是國家新聞出版廣播電影電視總局批準相關游戲出版運營之批文號的簡稱,由國家新聞出版廣播電影電視總局審核發布。也就是說,如果你的游戲沒有取得版號,則該游戲就不能正式上線運營,開發者也就無從盈利,所以游戲版號對于游戲生產公司來說至關重要。
這次游戲版號終于下發了,也就是說國產游戲版號審批迎來重啟,根據新聞報道,2022年4月11日晚20點17分,國家新聞出版署官方網站放出了本次頒發版號的游戲名單,共有45款游戲獲得了版號,馬上我們將會看到一批新的游戲出現在手機應用市場中,游戲行業的公司心中的一塊石頭終于落了地。
一款游戲想要運營的話,首先要具備有五個證件,即文網文/ICP許可證/游戲備案/游戲版號/軟件著作權,而辦理游戲版號則必須要辦理游戲文網文資質,所以這兩種資質是相輔相成的。
國產游戲版號重新核發,游戲文網文資質又可以辦理了!自從去年7月22號游戲版號暫停起,我國的游戲行業對于游戲版號消息就一直頗為敏感,時隔8個月,該產業又迎來了崛起時刻
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