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各類游 戲版號授權版號殼公司轉讓價格

分類:游戲版號資訊 時間:2023-02-28瀏覽:3

各類游 戲版號授權版號殼公司轉讓價格

  如果想要正常運營游 戲,必須取得游 戲版號,但是如今的政策卻是無法申請傳奇類的游 戲版號,只能有以下幾種方式獲取游 戲版號。

  1、游 戲版號授權,游 戲版號授權也是成本*低的一種方式,游 戲版號授權也分為幾種,**授權、短期授權、全渠道、單渠道授權。

  **授權按照字面上的意思就可以理解,把這個版號**的授權給需要的游戲公司。短期授權則是1-3年的授權時間,授權到期后則不能再去用此版號運營。曾經有公司因為到期后繼續運營游戲被起訴,導致賠償幾十萬,大家一定要引以為戒!

  全渠道授權是什么?首先大家要搞清楚什么是渠道?比如說運營的這個游戲是在那個平臺進行運營,運營渠道呢也就是微信市場、華為市場、蘋果市場……等一系列的應用平臺,全渠道授權則是所有平臺都可以用這個版號去運營。而單渠道則是單一微信、或者華為或者是其他平臺授權,比如只授權微信,則只能在微信平臺去運營游戲。

  2、收購擁有傳奇版號的公司,如果整體收購公司則要看很多資質了,游 戲公司*全的資質被稱為“五證”公司,五證分別為:游戲計算機軟件著作權、增值電信業務經營許可證、網絡文化經營許可證(游 戲類)、游 戲版號、游 戲備案。

  整體收購游戲公司的時候需要看好這五證是否齊全,因為五證和非五證的價格是完全不一樣的,另外一定要主要的是增值電信業務經營許可證與網絡文化經營許可證上的域名是否一直,因為網絡文化經營許可證游戲類別已經停批,如果兩張證書上域名不一致,可能會導致后期開通其他服務導致無法使用,因為游戲網絡文化經營許可證停批后是不能變更域名的。

  當然*重要的還是游 戲版號,收購前一定要確保這個游 戲版號沒有**授權給其他的游 戲公司。

什么是游戲版號?游戲版號怎么申請?申請游戲版號需要什么材料?

  游戲上線運營的“三號”是指版權認證號,審查批準號和網絡游戲出版物號。其中版權認證號是指在國家版權局取得的計算機軟件著作權登記證書號;審查批準文號和網絡游戲出版物號(ISBN號)是游戲版號的一部分。

  游戲申請版號過程中,先是由出版社提交申請材料至地方新聞出版局,地方新聞出版局審批通過之后下發“新出音批文”(審查批準號),連同申報材料提交至「中宣部」國家新聞出版署,版署審批通過之后出具“同意備案的函”,出版單位配發游戲出版物號。

  “游戲版號”也被稱為“游戲出版備案”。游戲出版備案其實是國家新聞出版總署批準相關游戲出版上線運營的批準文件,全稱《網絡游戲電子出版物前置審批》。“游戲版號”是在游戲上線運營之前申辦的,申報材料中著作權證書以及ICP證書是必須條件。

  游戲版號是對游戲名稱的保護。著作權證書保護的是游戲的代碼,名字登記是可以重復的;而游戲備案登記的作品名稱是根據著作權證書的名稱(可以是簡稱),是不允許重復的。

  隨著游戲市場的火熱,國家對游戲的前、中、后,審核監管力度正在逐步加大(手游也不例外),游戲版號也是其中審查的重點。不具備游戲版號面臨強制下線或被罰款的風險,下線意味著損失信譽、用戶丟失等一系列問題。

  游戲版號引起了很多單位的重視,已成為與一些發行公司和代理公司進行合作的必要文件

  取得著作權登記證書和ICP證之后可以辦理游戲版號,辦理期180-240個工作日。

  找國內具有互聯網出版資質的出版社,做前置審讀及修改工作,由出版社提交至出版單位屬地新聞出版局,地方新聞出版局審核通過之后出具批文,提交至國家新聞出版署,獲得版號

  國產網絡游戲和進口網絡游戲均需要辦理游戲版號,包括頁游、客戶端游戲和手游。

  游戲版號申辦必須提供著作權證書和ICP證,一般是以游戲運營公司的名義來提交申請資料(運營公司和研發公司不為同一家時,雙方簽訂相關協議);游戲研發公司自己能提供ICP證書時,可以以自己的名義申請。

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版號停發?游戲行業寒冬?2021年手游相關企業同比減少1888%

  2月21日,“國內不發游戲版號”的消息引發游戲板塊集體下挫,截至收盤,騰訊控股下跌5.23%、網易下跌3.77%、B站下跌9.59%、三七互娛下跌6.46%。2021年8月份至今,版號已經7個月未發。此次停發沒有公告,無從得知停發原因。相比2018年4月到11月總時長8個月的版號停發期,2021年8月至今的版號停發給游戲行業以更大的沖擊和恐慌。那么,我國游戲行業發展如何呢?

  企查查數據顯示,我國現存手游相關企業5170家。近3年來,我國手游相關企業注冊量不斷減少。2019年我國新增手游相關企業1282家,同比減少8.03%。2020年新增572家,同比減少55.38%。2021年新增464家,同比減少18.88%。從區域分布來看,廣東以2372家手游相關企業排名第一。浙江、海南分別有616家、374家,排名前三。從城市分布來看,深圳有2149家手游相關企業,排名第一,其次是金華、??诘瘸鞘?。

  企查查數據顯示,我國現存手游相關企業5170家。近5年來,我國手游相關企業注冊量不斷減少。2017年我國新增手游相關企業1432家,同比增長43.78%。2018年新增1394家,同比減少2.65%。2019年新增1282家,同比減少8.03%。2020年新增572家,同比減少55.38%。2021年新增464家,同比減少18.88%。

  企查查數據顯示,從區域分布來看,廣東以2372家手游相關企業排名第一。浙江、海南分別有616家、374家,排名前三。此后依次為安徽、山東、江蘇等省份。

  企查查數據顯示,從城市分布來看,深圳有2149家手游相關企業,排名第一,金華、??诜謩e有463家、159家,排名前三。此后依次為安慶、合肥、棗莊等城市。

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17款游戲被撤銷版號!非法交易仍存:殼公司收購價可高達100萬

  原標題:17款游戲被撤銷版號!游戲版號審批嚴格,非法交易仍存:“殼公司”收購價可高達100萬

  導讀:截至目前,國家新聞出版署官網已公示今年1117款游戲過審,同時也發布17款游戲“因存在違規行為”遭到版號撤銷。

  嚴格的版號審批背后,與游戲版號違規交易市場以及保護未成年人防沉迷有著密切關系。

  日前,游戲平臺Steam中國版透露,游戲發行時,廠商必須填寫游戲版號。此前,已有蘋果應用商店和字節跳動的穿山甲聯盟對游戲提出版號要求。

  截至目前,國家新聞出版署官網已公示今年1117款游戲過審,同時也發布17款游戲“因存在違規行為”遭到版號撤銷。

  嚴格的版號審批背后,與游戲版號違規交易市場以及保護未成年人防沉迷有著密切關系??刂朴螒蚩偭?,追求精品游戲成為當前的首要選擇。

  但收緊的版號與不定的審核時間,對當前游戲市場產生的影響深遠。如何在游戲行業的合規發展與嚴格的版號監管之間找到平衡?

  近日,游戲平臺Steam中國版“蒸汽平臺”傳來對于游戲發行的相關規范消息。

  根據Steam DB開發者透露,當游戲在“蒸汽平臺”發行時,廠商必須填入游戲版號,以及游戲必須有敏感詞過濾、反沉迷措施,游戲啟動前設有健康提示等條款。

  年初,北京、上海、廣州多地部門發布關于整改無版號運營、版號套用、游戲馬甲包等問題的規范文件。

  字節跳動的穿山甲聯盟要求游戲必須在今年3月6日前提供版號,否則將停止返回廣告或者暫停結算。

  蘋果應用商店App Store要求6月30日前,iOS上任何付費游戲或可提供App內購買項目的游戲均需提交版號。

  截至目前,國家新聞出版署官網已公示今年1117款過審游戲信息,含1062款國產游戲與55款進口游戲。

  9月以來,國家新聞出版署官網已經連續兩次公布版號撤銷公告,17款游戲“因存在違規行為”遭到版號撤銷。

  如由河北冠林數字出版有限公司出版的兩款游戲《點兵三國》和《指尖王者》,在國家新聞出版署公布的運營單位是廣州萬容信息技術有限公司,在多個游戲下載平臺顯示的開發商則為廣州粵辰星電子科技有限公司。

  被撤銷版號的網頁游戲《浴血戰魂》的運營商為上海索樂互娛科技有限公司(以下簡稱“索樂互娛”),該公司官網于9月25日發布了停止運營《浴血戰魂》的公告函,要求任何公司不得再運營該游戲,應立即下架。

  對此,索樂互娛相關負責人向21世紀經濟報道記者表示,《浴血戰魂》違規屬實。此前公司曾將游戲授權給其他公司運營,但其他公司此后是否再次授權別家企業無法知曉,因此才發布公告要求有推廣這款游戲的網站盡快撤銷。

  根據《關于移動游戲出版服務管理的通知》第7條,已經批準出版的移動游戲變更游戲出版服務單位、游戲名稱或主要運營機構,應提交有關變更材料,經省級出版行政主管部門審核后報國家新聞出版廣電總局辦理變更手續。

  廣東卓信律師事務所合伙人柯立坤向21世紀經濟報道記者分析,如果是游戲聯運則不需要辦理變更,這是一種非常正常的市場化行為。但若是表面上簽署聯運合同,實質上把運營管理的主導權全部給了代運營方,則是一種規避手段。

  “國家新聞出版署授予版號*主要的要求有出版單位需具備資質,運營機構具備資質(ICP證)、游戲作品內容合規及游戲符合未成年人保護要求。”諾誠游戲法創始人朱俊超分析,這些游戲被撤銷版號,可能是由于出版單位或運營機構資質喪失、游戲作品內容變動不合規或未做到未成年人保護措施等,此外違法版號買賣也可能是版號撤銷的原因,這本質上也是由于作品變動但未進行重新申請版號。

  根據Newzoo以及SensorTower數據預測,2020年全球游戲App市場規模約772億美元。其中,中國以264億美元的市場規模繼續領先全球,占全球市場份額超過三成。

  中國互聯網絡信息中心發布《中國互聯網絡發展狀況統計報告》顯示,僅2020年上半年,我國新增游戲企業超過2.2萬家,平均每天新增122家。國內網絡游戲市場銷售總收入中,移動游戲占比為75.04%,遠超其他各類游戲。

  如此龐大的市場中,一些游戲為了獲得游戲版號,從而實現游戲的正規運營,不惜通過非法渠道獲得游戲版號,如新游戲套用舊款游戲的版號、游戲版號買賣、公司之間的游戲版號轉讓等。

  與之對應的游戲版號買賣的中介也應運而生,某知名生活服務平臺上便有中介公司聲稱可以提供購買版號的服務。

  面對21世紀經濟報道記者提出需要塔防類及棋牌休閑類游戲版號的訴求,上述公司的李經理介紹道:

  “目前是有價無市的狀態。特別是棋牌類游戲的版號,前段時間監管比較嚴,已經倒了一批了。

  加上疫情期間大家都在家玩游戲,游戲版號的市場需求量很大,剩下的好貨也不多了?!?/p>

  第一種是直接收購擁有某個游戲版號的“殼公司”,這類公司往往包含五證,即網絡文化經營許可證、增值電信業務經營許可證(ICP證書)、軟件著作權、游戲版號、游戲備案,連公司法人一起變更。

  第二種則是簽訂游戲版號授權協議,分為長期或短期授權。“程序比較簡單,不需要收購公司,直接將軟件注冊的原件簽一個授權委托書,簽完后基本幾個工作日就能辦下來?!崩罱浝肀硎?,后期上的游戲名稱必須與已獲得游戲版號中的游戲名保持一致。

  授權游戲版號一兩年時間約為10余萬,若是永久授權需20萬以上,收購“殼公司”的價格則是在這基礎上翻倍。

  相比塔防類休閑小游戲的版號申請,棋牌類游戲版號近幾年申請難度很大,如需購買,多為比較老的游戲版號,若是斗地主、捕魚類游戲的“殼公司”收購價格甚至高達90至100余萬。

  “面對龐大的中國游戲市場和亂象頻出的現狀,審核機制是必要且有效的,事實證明在版號制度收緊后,上述的中國游戲市場狀況確實改善明顯,但不可否認,仍有一些游戲‘頂風作案’?!?/p>

  朱駿超認為,無版號、套版號運營,擾亂健康的游戲市場,成為游戲版號審批收緊的重要因素。

  近年來,與游戲相關的社會事件甚至案件日漸趨多,未成年人沉迷、消費問題頻出。10月17日通過的未成年人保護法修訂案中,也對網業合規提出諸多要求。除了對內容提出規范外,還規定網絡游戲的網絡服務提供者應針對未成年人使用其服務設置相應的時間管理、權限管理、消費管理等功能。

  一位頭部游戲企業的產品發行人員告訴21世紀經濟報道記者,目前對于版號審核的具體標準尚未明確,但可以看出監管層對游戲的價值導向十分看重,希望通過控制游戲總量,追求精品化的游戲。

  從這一層面來說,嚴格的審批制度保證了游戲的合規性,對于玩家而言,低端劣質游戲產品會變少甚至絕跡,可玩的游戲質量更高,不合規游戲帶來的負面社會事件也將會更少。

  自2016年7月相關部門將手游納入版號審批范圍之后,游戲版號成為游戲正式發布的通行證。如若沒有游戲版號,新游戲只能進行測試,但無法開啟充值端口,進行商業變現。

  “目前的中國游戲市場而言,游戲開發成本越來越高,游戲生命周期越來越短,版號的常規審核下發時間為大約60-100個工作日,如果加上游戲修改時間,不少游戲需要半年的時間來申請版號,部分游戲公司未等版號下發已經倒閉?!?/p>

  以騰訊出品的手游《和平精英》為例,朱駿超介紹,其前身《絕地求生:刺激戰場》由于版號審批暫停,始終以測試狀態運營,玩家不可付費充值的狀態從2018年2月持續至2019年5月,*終擁有版號的《和平精英》上線取代了《刺激戰場》。

  這意味著,一年多的時間內,一款流量超群的游戲沒有玩家“氪金”選項,僅能依靠廣告流量變現。

  于騰訊這般體量的大企業而言,尚且能承擔高額成本,但不少在國外爆火的游戲來自于小型獨立工作室,甚至是個人開發者,這些游戲開發者有創意和技術,卻可能沒有能力撐過等待游戲版號的審批期。

  “目前游戲行業的收入、版權和版號都有逐漸集中的趨勢??梢詫Π嫣栠M行相應的分組,增加中小公司單獨組別,確保部分中小游戲公司、創業公司也能分配到版號。”柯立坤表示,盡管中小游戲公司因為成本的原因,無法創作成本高昂、工業性很強的產品,但游戲產業既是工業化的,也是帶有創作屬性的,鼓勵這些中小游戲公司申請版號,可以增強游戲文化的多元化,也避免了游戲產業利益過度集中于少數公司。

  針對游戲版號的審批標準與審批時限,也被業內人士建議可以明確具體內容對外公開。

  “大部分游戲公司申請的游戲至少要修改1-2次才能通過審核,導致版號過審時間大大延長。官方應將游戲審批的各項標準明確具體化并對外公布,并根據社會的發展實時進行調整,減少因信息不透明而導致的多次修改?!?/p>

  朱駿超表示,公開審批時限,可以讓游戲公司對版號過審時間有一定心理預期,提前做好后續游戲發行準備工作。


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