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游 戲版號可以轉讓授權嗎?版號殼公司購買價格

分類:游戲版號資訊 時間:2023-03-01瀏覽:3

游 戲版號可以轉讓授權嗎?版號殼公司購買價格

  2021年7月版號再次凍結,到昨天263天過去,游 戲行業終于等來了新一批的版號。

  對于這次版號寒冬,游戲行業雖然壓力山大,但人們的心態與上一次有些微妙的變化。一方面大家已經歷過一次相同的情況,心理有所準備。另一方面是看到了教育行業的前車之鑒,去年一紙公文,整個教培行業原地消失,互聯網人人自危,而與此同時,平日總被敲打的游戲行業竟然還在存續,這反而說明了其自有不可取代的價值。

  這種對比并非妄言。昨天的游戲審批信息剛公布,B站、網易、騰訊的股票就應聲大漲,帶動了整個中概股的回暖,雖然過審的游戲名單里并沒有這幾家公司的產品。與之相對應的,是教育股開盤大跌,新東方跌幅接近10%。

  在過去的263天里,游戲從業者普遍認為,版號遲早還是要發的,問題只是自己能不能撐到那一天。

  去年8月3日,國內游戲人就迎來了一次刻骨銘心的沖擊。那天人們一覺醒來,發現《“精神”已長成數千億產業》這篇文章在朋友圈刷屏。一時間,恥辱、憤怒和絕望的情緒彌漫在整個行業圈子。

  但事情很快出現轉機,“精神”原文被刪,也沒有后續發酵。從業者反思自己是否反應過度,畢竟游戲行業經過多次整頓依然發展迅速,有人欣慰地說:“除了不發版號,做空游戲行業的方式已經剩下不多了。”這時候大家還不知道,距離下一次發版號要等8個月。

  版號停發始于愈加緊迫的“未成年保護”,到了8月底,國家新聞出版署下發了一個通知《關于進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,也就是后來被稱為“史上*嚴防沉迷”,其中一條規定廣為人知:

  主要經營:一般項目:信息技術咨詢服務;企業管理咨詢;軟件開發;技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣;咨詢策劃服務;網絡技術服務;廣告設計、代理;會議及展覽服務;計算機軟硬件及輔助設備批發;軟件銷售;電子產品銷售;通訊設備銷售;財務咨詢;稅務服務;融資咨詢服務;商標代理;版權代理(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動)

  企業地址位于武昌區中南路街武珞路460號聚豪華庭11層3室,所屬行業為商務服務業,經營范圍包含:一般項目:信息技術咨詢服務;企業管理咨詢;軟件開發;技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技 ...

多家上市公司拿到首批游戲版號 關注估值修復

  “監管部門的速度還是挺快的,審批進度超出了我們的預期”。昨日,滬上某券商研究員對《金證券》記者表示。自2018年3月份以來,國產游戲審核持續處于暫停狀態,直至去年12月21日,相關領導在2018年度中國游戲產業年會上透露:首批部分游戲已審核,正在抓緊核發版號。而在12月29日,國家新聞出版廣電總局就公布了首批過審的80款游戲產品。

  在業內人士看來,版號發放重啟預告行業將逐漸步入正常化運行,政策底部可見,但行業相關政策監管細節仍有待進一步明確。

  2018年12月29日,國家新聞出版廣電總局官網公布了2018年12月份國產網絡游戲審批信息,共計80款游戲在列,多家上市公司成為版號下發的首批獲益者。首批版號中包括數家上市公司相關產品,如巨人網絡端游《月圓之夜》、嗶哩嗶哩手游《瑰雪黑陽》、愷英網絡手游《原始傳奇》、浙數文化手游《歡樂三國殺》、萬達電影(重組標的之一互愛互動)手游《莽荒紀:至尊》、三七互娛頁游《盛世紅顏》、文投控股手游《怒戰皇城》、東方明珠PS游戲《人類拯救計劃》等。值得一提的是,騰訊和網易旗下的游戲暫未在列。

  對此,《金證券》 記者接觸的券商人士分析,這或許與申報時間有關。從公開資料來看,首批過審游戲的提報時間普遍較早,版號發放順序總體呈現出與申請時間高度關聯的規律。

  根據統計,此次下發游戲版號均為國產游戲,共計80個,其中端游6個,頁游6個,手游67個,PS游戲1個。不難看出,在這批過審的游戲中,大部分游戲都是頁游或者手游,且不少是一些二三線游戲開發商制作的“換皮游戲”或者“流量游戲”。同時從過審游戲細分類型來看,傳奇題材游戲、麻將題材PC游戲、休閑獨立游戲等題材均出現在版號發放名單,游戲題材分布相對豐富。這也讓業界對于部分游戲題材過審難度增加的顧慮有所緩解,《金證券》記者發現,近期不少券商研究員判斷,游戲行業政策底部可見,由于游戲板塊前期受政策影響估值已受壓制,建議關注政策落地后的估值修復。

  不過,中信建投也指出,待審批版號累積數量較多,存量消化尚需時日,需要繼續關注監管細節落實進程。根據行業判斷,目前排隊等待版號的游戲數量達7000個,即便排除其中題材不合要求的游戲,待審數量也仍有數千個,對于存量待審游戲的消化仍需相當一段時間。另外,在游戲行業發展步入成熟期后,整體監管嚴格、規范化是大勢所趨。從政策監管角度而言,未來游戲行業在版號審批節奏、總量控制規模、防沉迷系統設置、稅收優惠力度等方面都可能面臨新的調整,政策細節仍需后續密切跟蹤。

  前述滬上券商研究員也對《金證券》記者提及,首批過審游戲不到一百個,在排隊等候的游戲中占比較小。

  事實上,在總量控制的大環境下,版號數量預計由過去每年7000-8000個縮減到3000個左右,未來版號的審批將會更加嚴格,“以首批而言,此前監管一直重點關注的棋牌類游戲就無一款過審。”此外,即便監管部門并未過度要求以游戲的高質量創新作為審批要求,但從市場競爭角度看,精品游戲絕對是導向,中長期來看行業集中度有望進一步提升。

  免責聲明:中國網財經轉載此文目的在于傳遞更多信息,不代表本網的觀點和立場。文章內容僅供參考,不構成投資建議。投資者據此操作,風險自擔。

  從中長期看,股市依然向好,但在股價快速上漲的背景下,短期要關注業績增長能否和股價相匹配。

  近期南船對旗下上市公司重組方案的調整,無疑引發了市場對此次南船業務整合的猜測。

  “新三板+H”模式落地為資本市場對外開放揭開新篇章,為提升新三板市場管理水平和能力帶來機遇。

  港交所與股轉的合作可參考滬港通、深港通的模式,預計今年6月7月將出現首批合資格三板企業上市。

  現在企業擬IPO熱情下降了很多,大部分企業對于是否要沖層保層保持著順其自然的態度。

  A股和新三板作為多層次資本市場核心組成部分,并購重組逐漸成為上下互通、有機聯系的重要紐帶。

中至科技三闖港股IPO:主營收入過度依賴“私人游戲房卡” 曾被犯罪分子利用“開設虛擬賭場”

  中國網科技9月8日訊(記者 單征宇)棋牌類游戲公司中至科技近日再次向港交所遞交招股書,這已是該公司兩年內第三次沖刺港股IPO了。此前,中至科技曾在2019年7月3日向港交所首次提交上市招股書,等待6個月后“未果”;今年1月13日,該公司二次向港交所發起IPO沖刺,依舊無疾而終。

  不到一年半的時間三次遞交招股說明書,中至科技的IPO之路為何坎坷不斷?有媒體報道稱,中至科技一直無法過審的原因,或與其重度依賴“私人游戲房卡”模式有關,而“游戲房卡”模式容易與賭博掛鉤,這在外界看來,存在較大的政策風險。

  招股書顯示,中至科技是一家以研發江西本土棋牌類手游為主的地域性游戲公司,同時也是江西市場領先的網絡廣告代理商。有報告稱,按2019年收益計算,該公司占據江西本土化棋牌游戲行業約22%的市場份額,占據江西網絡廣告代理行業約3.3%的市場份額。

  在主營業務之一的網絡游戲板塊方面,中至科技開發及運營本土化手機麻將及撲克游戲,并在中至科技的網頁游戲平臺上分發第三方網頁游戲(網絡游戲業務),2017年、2018年、2019年及2020年前4月,其網絡游戲板塊營收占比為87.7%、90.6%、85.4%以及94.4%,占據集團的絕大部分營收。

  而招股書顯示,中至科技手游的收入又幾乎全部來自“私人游戲房卡”。2017年至2020年前四個月,私人游戲房卡收入貢獻占比分別為100%、99.5%、96.5%、89.7%。可以說手游業務、以及手游業務中的“私人游戲房卡”的收入情況,直接決定公司的主營收入狀況。公司主營模式單一,嚴重依賴手機棋牌類游戲的程度可見一斑。

  據了解,“游戲房卡”是棋牌類游戲中專用的一種虛擬計費工具,與其它手游中的“游戲點卡”類似,需要用戶充值購買。

  在棋牌游戲中,每局游戲都需要消耗一定數量的房卡,才能邀請好友一塊玩游戲。因此,與其它棋牌游戲相比,使用“游戲房卡”的棋牌游戲,主要是在“熟人”、“好友”之間進行,而游戲運營商主要靠銷售“游戲房卡”來獲利。

  有棋牌類游戲業內人士表示,這種通過兜售“游戲房卡”來盈利的模式,說直白一些,等于將小區棋牌室搬到了線上,在玩法上,參與游戲的玩家可以先在微信建群設置好玩法,規定得一分能夠換多少錢,每局游戲結束后,再以微信紅包或其他支付形式進行現金結算。

  事實上,中至科技“房卡類棋牌游戲”確曾被犯罪分子利用“開設虛擬賭場”,并將“私人游戲房卡”作為參賭成員的“入場費”。

  據中國裁判文書網披露的一份判決書記錄,歐某某于2017年下半年創建微信群并邀人進群,組織群員下載“中至九江麻將”、“阿拉斗牛”APP進行打麻將、斗牛等賭博活動,前后組織賭博人數100余人。歐某某采用具體方式為,先在具備賭博功能的網站上開設虛擬房間并購買房卡,然后由群員進入虛擬房間進行賭博,然后通過其建立的微信群進行輸贏結算。歐某某通過在“中至九江麻將”共獲取虛擬房間費33484.26元,構成開設賭場罪,*終被判處有期徒刑三年,緩刑四年,并處罰金人民幣30000元。

  事實上,從2018年起,國家對棋牌類游戲監管便日趨嚴格,不僅業內難覓游戲版號上架資質,還會遭遇相關政策重點打擊。

  2018年5月,文化部在相關政策中明確提出,通過“房卡”模式運營的棋牌游戲運營商“不得允許使用代理商、經銷商、推廣員賬戶參與游戲,不得允許用戶為其他用戶‘開房’而自身不參與游戲的行為”。同年6月,文化和旅游部辦公廳聯合在全國范圍內開展對涉賭棋牌類游戲為期2個月整治行動,期間下架的娛樂場游戲(棋牌、博彩類游戲)超4000款。

  除監管部門外,作為手游入口的手機廠商也采取了各種反賭限制措施。2018年8月,蘋果App Store下架2.5萬個應用,其中主要涵蓋涉假彩票、棋牌類賭博等類型。而在今年8月份,蘋果僅用半天就從中國區手機應用商店中下架了逾2.6萬款APP應用,其中90%被下架的應用都是游戲。

  有分析人士指出,國家層面及手機廠商如此重拳出擊,其主要原因就是棋牌類游戲“天生游走在涉賭的灰色地帶”。而中至科技的“私人游戲房卡”業務,雖然目前仍賺的盆滿缽滿,但頭上也始終懸著一柄達摩克利斯之劍。

  值得一提的是,中國網科技記者日前在App Store上搜索與中至科技相關的關鍵詞發現,目前僅剩下“中至南昌麻將”APP可以下載,而“中至上饒”、“中至九江”等公司的其他棋牌游戲,目前已無法下載蘋果手機正式版。

  此外,由于麻將及撲克游戲產品的整體生命周期較短,以2018年數據計算,麻將及撲克游戲產品的平均生命周期為587天和498天,因此,如何維系好付費用戶的粘性,顯得尤為重要。

  但據招股書顯示,中至科技自主開發游戲,平均月付費玩家人數波動非常大,且近年來呈直線年間,平均月付費玩家人數分別為11.2萬人、2.2萬人、1.5萬人,直到今年疫情期間,月付費玩家人數才反彈到5.2萬人左右。

  針對赴港IPO及未來業務發展情況等諸多問題,中國網科技向中至科技方面了解相關情況,并發送采訪提綱,公司方面回應稱“目前暫無采訪需求”。

  行業分析人士認為,從整體來看,中至科技業績表現尚可。但受營收、盈利模式,以及私人游戲房卡遭遇嚴監管等不利因素影響,公司能否向資本市場證明自己的長期盈利能力,進而順利闖關IPO,目前仍是未知數。

千萬別看沒有版號不能上架怎么辦?游戲版號短期授權、長期授權 、單渠道、全渠道有什么區別?

  *近很多客戶咨詢問我,想要運營游戲,沒有版號不能上架怎么辦?#游戲版號#

  其實這個問題應該是困擾很多游戲公司的老板,沒有版號就意味著游戲不能正常上線收費運營,只能沒有任何渠道裸奔,那面對的就是無法進行游戲推廣獲取玩家,也面臨隨時被玩家以及同行公司舉報的風險。

  如果想要正常運營游戲,國內微信、百度、騰訊、抖音、西瓜、、taptap、華為、oppo、vivo、小米、應用寶等各大平臺要求上架必須取得游戲版號,但是如今的政策卻是比較難申請版號,另外還有一些類別游戲版號國家停批,比如無法申請傳奇類、仙俠類、棋牌類、麻將、撲克 斗地主、捕魚類等的游戲版號,那么只能有以下幾種方式獲取游戲版號。

  1、游戲版號授權,游戲版號授權也是成本*低的一種方式,游戲版號授權也分為幾種,永久授權、短期授權、全渠道、單渠道授權(可理解 微信渠道、華為渠道、蘋果渠道、taptap渠道、信息流、長尾bt等等)。

  永久授權按照字面上的意思就可以理解,把這個版號永久的授權給需要的游戲公司。短期授權則是1-3年的授權時間,授權到期后則不能再去用此版號運營。曾經有公司因為到期后繼續運營游戲被起訴,導致賠償幾十萬,大家一定要引以為戒!

  全渠道授權是什么?首先大家要搞清楚什么是渠道?比如說運營的這個游戲是在哪個平臺進行運營,運營渠道呢也就是微信市場、華為市場、蘋果市場……等一系列的應用平臺,全渠道授權則是所有平臺都可以用這個版號去運營。而單渠道則是單一微信、或者華為或者是其他平臺授權,比如只授權微信,則只能在微信平臺去運營游戲。

  2、收購擁有版號的公司,如果整體收購公司則要看很多資質了,游戲公司*全的資質被稱為“五證”公司,五證分別為:游戲計算機軟件著作權、增值電信業務經營許可證(ICP證)、網絡文化經營許可證【游戲網文,利用信息網絡經營游戲產品 (含網絡游戲虛擬貨幣發行)】、游戲版號、游戲備案。(無備案的簡稱“四證”公司)。

  整體收購游戲公司的時候需要看好這五證或四證是否齊全,因為五證和非五證的價格是完全不一樣的,另外一定要主要的是增值電信業務經營許可證與網絡文化經營許可證上的域名是否一致,因為網絡文化經營許可證游戲類別已經停批,如果兩張證書上域名不一致,可能會導致后期開通其他服務導致無法使用,因為游戲網絡文化經營許可證停批后是不能變更域名的。

  當然*重要的還是游戲版號,收購前一定要確保這個游戲版號沒有永久授權給其他的游戲公司。

  那么怎么區分游戲版號的類別呢,舉個栗子:傳奇版號,根據傳奇游戲內容版號名字中帶傳奇字眼、熱血、沙城、屠龍等一眼就能看出來是傳奇類游戲的名字。

  肯定不是說隨便用一個版號就能上架,但這樣游戲內容和名稱差異會很大,會帶來一些不必要的影響,投入時間成本和費用成本,但是沒多久就被同行惡意舉報,從而被下架,也是很難受啊。

  以上就是游戲上線運營的一些方法,個人認為短期版號授權是*合適的,費用是*合適的,但是具體還需要各位根據自身條件去選擇。但如果游戲質量比較好,考慮到長期運營不丟失用戶數據,留存客戶,還是永久更為妥當。

版號開閘:新游戲與存量“龍虎斗”宮斗、棋牌題材要涼?

  雖然去年底游戲版號放開,存量逐漸被消化,但是新游戲審批始終沒有放行。如今,新游戲苦苦盼望的春風終于吹來。4月19日,新的游戲版號申請表已在原國家新聞出版廣電總局官網上線,這意味著,游戲版號審批走出“去庫存”階段,開始全面放閘。

  版號解凍后,游戲行業稍微松了一口氣,但是危機感并為遠離。總量調控之下,不管是游戲大廠還是小公司,都在自己的隊列中等待版號下發。而隨著官方公布的這一*新消息,這些等待的游戲又將迎來新變數:新游戲和存量游戲將來到同一起跑線。

  記者從多位業內人士處了解到,未來版號發放上或許會對精品游戲、國產原創游戲有所傾斜,而并非只是按照先后順序排隊拿號,這或許意味著,新一輪洗牌又將開始。

  這次官宣,主要是明確了新的申請要求。對比舊版,新的申請要求新增了對出版單位和運營單位的部分信息的補充。根據新的申請書模板,依然包括游戲出版服務單位基本情況、游戲作品基本情況、游戲運營機構基本情況和游戲出版服務單位審讀報告,其中需要提交的關于游戲產品本身部分的內容變化不大。

  此前游戲行業版號凍結長達9個月。2018年12月29日,也是2018年*后一個工作日,監管部門送了游戲行業一份大禮——版號正式重開。當時的游戲規則是,由于此前的存量游戲較多,因此“去庫存”成為首要目標。

  雖然官方一直沒有公布過排隊產品名單,但多家媒體報道稱,當時在等候版號的游戲有7000多個。多位業內人士預測,2019年總量會控制在3000個左右。

  記者了解到,目前游戲版號(包括進口游戲)已下發了1000余款。按照這個速度,要消化存量仍需要時間。

  4月19日官方這一消息的放出,有人歡喜有人愁。喜的是,研發新游戲的公司可以為產品申請版號了,這將對新游上線有所助益,同時好的產品更容易拿到版號也有助于游戲市場整體精品化發展。愁的則是那些原本以為排隊就能拿到版號的游戲,可能因為新游的競爭、自身的平庸等原因,拿到版號的日子或許遙遙無期了。

  一位游戲行業從業人員告訴記者,業內已知道這個消息有段時間了,重點是去年7月以后申報的游戲要重新提交材料,存量和新游戲一起排隊,一起搶時間。新材料的制作要求,已經傳達到各個擁有資質的機構。記者了解到,包括2019年2月停止收件后代提交的增量產品,也要重新提交版號申請材料。

  如果存量游戲和新游戲站在同一起跑線,那么可能會出現一些游戲始終等不到版號的情況,尤其是在政策傾向精品游戲的情況下,一些內容一般的游戲可能就沒戲了。一位游戲行業資深從業者表示,從這個角度看,今年很可能還會有一批公司難以為繼。

  上述從業者還表達了自己的擔憂,如果新游和存量一起競爭,會不會出現“插隊”情況,那么,未來或許會出現版號競價,小廠很難在其中和大廠競爭。

  在新游戲規則下,哪些題材會受到更大影響?業內有分析認為,宮斗類、棋牌游戲將會受到更嚴格的管控,但精品游戲,尤其是國產原創精品將會受到重視。

  有券商分析師告訴記者,本來在新環境下,想拿到版號就不容易,不會一直按照排隊的方式來消化,未來市場主要還是看精品游戲,看申請游戲的品質能否過關,不可能讓精品游戲一直沒法上線。

  此前,A股上市公司廈門吉比特旗下從事游戲出版相關業務的全資子公司藝忛出版,通過微信號發布了一則游戲審批相關信息,其中提到了一個重大變化就是,小程序游戲需要申請版號方可上線運營,如果無版號無收費的小程序已經上線個工作日內要備案。另外還提到一些游戲題材的具體信息,比如要穩妥增長,提高游戲內容質量,宮斗類、官斗類、棋牌類一律不受理,換裝類游戲暫未明確是否受理,建議先暫緩申請。

  值得注意的是,微信已經更新了小游戲審核要求,從4月18日起,個人主體開發角色類小游戲應用不接受新增發布的申請。從4月25日起,個人主體開發者角色類小游戲應用不接受線上更新發布的申請。對角色類小游戲微信要求從個人主體遷移到企業主體運營。


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