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涉賭棋牌App后臺(tái)可控制玩家輸贏 開(kāi)發(fā)者稱玩者必輸

分類:游戲版號(hào)資訊 時(shí)間:2023-03-01瀏覽:7

涉賭棋牌App后臺(tái)可控制玩家輸贏 開(kāi)發(fā)者稱玩者必輸

  大量涉賭棋牌類App經(jīng)過(guò)“精心包裝”后,堂而皇之地上線蘋果或安卓的應(yīng)用商店,提供給眾玩家下載。

  開(kāi)牌后,3個(gè)“A”贏了一名玩家的3個(gè)“K”。A08-A10版攝影/新京報(bào)記者 大路

  部分游戲開(kāi)發(fā)公司表示,這類App的后臺(tái)程序有控制器,想讓誰(shuí)贏就讓誰(shuí)贏,此外,還能通過(guò)程序看玩家的牌,也可以換牌。

  制作一套含多個(gè)棋牌游戲的涉賭App,價(jià)格一般在萬(wàn)余元至十萬(wàn)元不等。有公司自稱一年可賣出上千套。

  這些涉賭App每次充值都由不同的代理公司扣款,提現(xiàn)時(shí)也由不同公司轉(zhuǎn)賬,使得難以追查這些App的實(shí)際運(yùn)營(yíng)者。

  此時(shí),莊家手里的牌是“A、8、4”,而一名玩家的底牌是3張“K”的豹子。

  回到開(kāi)牌前幾秒鐘,莊家通過(guò)后臺(tái)程序,直接將“A、8、4”改為“A、A、A”。改牌的同時(shí),莊家仍在追加下注。

  這些涉賭App被賣出后,大多“繞過(guò)”審核在蘋果App Store或安卓應(yīng)用商店上架,提供給玩家下載。

  不到半個(gè)月,28歲的安徽某高校研究生李杰在一款炸金花App里輸了2萬(wàn)多。

  5月中旬,喜歡玩棋牌的他下載了該App,里面有經(jīng)典斗地主、炸金花、百人牛牛、德州撲克、捕魚(yú)達(dá)人等8款游戲。

  玩游戲需要充值,一元錢等于游戲里的1金幣,可以由支付寶、微信、銀行信用卡或者線下代理充值,提現(xiàn)則只能用支付寶。

  每種游戲分不同的房間,對(duì)應(yīng)著不同的級(jí)別,并設(shè)有“門檻”,需要充值一定金額才能進(jìn)入。

  高級(jí)場(chǎng)投注沒(méi)有上限,悶牌*低下注10元。他有次一把牌贏了3000多元,這讓他覺(jué)得很刺激。

  他每天*少玩2小時(shí),也有玩通宵的時(shí)候。整天就窩在宿舍,不去上課、做實(shí)驗(yàn)。

  6月初,他把游戲刪了。他沒(méi)敢把實(shí)情告訴家里,于是編了別的理由從家里拿了一些錢,還了一部分網(wǎng)貸。

  同樣沉迷于涉賭App的還有湖南人張生。29歲的他做工程生意,每年能掙二十萬(wàn)左右。

  剛開(kāi)始玩,他一兩個(gè)小時(shí)就贏了兩三萬(wàn)。見(jiàn)贏錢容易,張生著了魔一般陷了進(jìn)去,賭注也越來(lái)越大,從開(kāi)始的幾千,到后來(lái)一把下注五六萬(wàn)。

  像李杰、張生這樣“輸了大錢”的玩家并不在少數(shù),新京報(bào)記者接觸了近百名玩家,他們之中少的輸了一兩萬(wàn),多的輸了50多萬(wàn)。

  新京報(bào)記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),這些玩家反映的涉賭App涉及十多款,不管是游戲種類、玩法甚至游戲界面都很相似。

  一些涉賭App雖然名字不同,登錄游戲后發(fā)現(xiàn)頁(yè)面內(nèi)容完全相同,根本就是同一款產(chǎn)品,同一賬號(hào)在不同名字的App上也都能登錄。

  一名業(yè)內(nèi)人士介紹,這些涉賭App只是換了個(gè)名字,換湯不換藥。不管叫什么的產(chǎn)品,都是同一款產(chǎn)品。

  與有的App比較隱晦的涉賭不同,這類App相當(dāng)直接,就是充錢-玩賭博游戲-取現(xiàn)。在每一局游戲結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)對(duì)贏家抽水2%。當(dāng)玩家要提現(xiàn)時(shí),系統(tǒng)也要抽水2%。

  一家App開(kāi)發(fā)公司展示炸金花換牌過(guò)程,起始牌為“A、8、4”,同時(shí)能看到其他玩家的底牌。

  這些如流水線一般冒出來(lái)的“同質(zhì)化”涉賭App,正是一些軟件開(kāi)發(fā)公司專門定制的“杰作”。

  聽(tīng)到有玩家在棋牌App輸了十多萬(wàn),廣州一家軟件開(kāi)發(fā)公司的工作人員并不驚訝,他笑稱,“玩的話肯定會(huì)輸。”

  他說(shuō),公司制作的棋牌類App,后臺(tái)可以隨意控制,除了調(diào)難度,也能通過(guò)后臺(tái)看到每個(gè)玩家的牌,“一套App只要1萬(wàn)8千塊,名字可以自己改,安卓、蘋果系統(tǒng)和電腦都能用。”

  他自稱該公司一年時(shí)間賣了上千套棋牌App,現(xiàn)在的訂單已經(jīng)排到了八月下旬。一套App一個(gè)星期就能做好,含多個(gè)棋牌游戲,“都是賭博游戲。”

  他不建議做直接提現(xiàn)的端口,“風(fēng)險(xiǎn)太大”,做線下代理或者兌換禮物的模式,可以打擦邊球,來(lái)規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)。

  武漢一家游戲開(kāi)發(fā)公司工作人員同樣介紹,他們有各種棋牌游戲,包括炸金花、百人牛牛等數(shù)十款,全套做下來(lái)9.98萬(wàn)元。如任選其中6款游戲,價(jià)格為3.98萬(wàn)元。

  “客戶想做成什么樣,都可以定制開(kāi)發(fā)。”他說(shuō),游戲平臺(tái)可以自己操控,來(lái)贏所有玩家。只要在后臺(tái)設(shè)置一下,可以調(diào)整游戲難度和輸贏比例,也可以給指定玩家發(fā)好牌,“透視”功能則能看到所有玩家的牌。

  記者詢問(wèn)了多家棋牌App的開(kāi)發(fā)公司,均表示游戲可以定制,添加各種功能,只要通過(guò)后臺(tái)程序就能控制所有牌局實(shí)現(xiàn)穩(wěn)贏。

  為展現(xiàn)真實(shí)效果讓產(chǎn)品更有說(shuō)服力,沈陽(yáng)一家游戲開(kāi)發(fā)公司還錄下視頻,對(duì)記者演示了后臺(tái)換牌的過(guò)程。

  該公司工作人員先讓記者注冊(cè)該公司一款炸金花App的賬號(hào),然后從后臺(tái)給記者“充”了50元,也就是50個(gè)金幣。

  之后,他讓記者隨意進(jìn)入炸金花的房間,在記者開(kāi)始牌局時(shí),他將換牌過(guò)程視頻拍攝下來(lái),再發(fā)給記者看。

  在發(fā)來(lái)的視頻中,從后臺(tái)能看清每個(gè)玩家的狀態(tài)及牌面。他還直接讓技術(shù)人員將記者悶的牌“黑桃3、黑桃5和方片7”換成了“10、J、Q”的方片同花順。

  操作起來(lái)也很簡(jiǎn)單,技術(shù)人員選擇花色再選擇數(shù)字,挑好準(zhǔn)備換的牌,再選擇要替換掉的牌,如“黑桃5”,*后點(diǎn)擊“換牌”按鍵。這樣,一張“方片10”就輕易替換掉了“黑桃5”。

  該公司員工介紹,他們做的棋牌App含有炸金花、牛牛、等,5萬(wàn)元一套,想讓誰(shuí)贏就讓誰(shuí)贏,“后臺(tái)有控制器,比如,你想讓開(kāi)莊就開(kāi)莊,開(kāi)閑就開(kāi)閑。炸金花都是悶牌,你可以隨意透視玩家的牌,也可以換牌。”

  上述App開(kāi)發(fā)公司的業(yè)務(wù),還包括幫客戶將涉賭游戲在App Store或安卓應(yīng)用商店上架。這些涉賭類App因此走向“臺(tái)前”,得到了更多的曝光和下載。

  記者在App Store搜索到了多款涉賭App,均可以下載和登錄。一些沒(méi)有在App Store上線的涉賭類App,也同樣有iOS版本。

  無(wú)論是根據(jù)中國(guó)法律法規(guī),還是蘋果應(yīng)用商店的審核條款,非法賭博類App均被禁止在App Store上架。

  這也讓李杰、張生等玩家產(chǎn)生疑問(wèn),這些涉賭App是如何得到iOS系統(tǒng)信任安裝并在蘋果和安卓應(yīng)用商店上架的?

  上述多家App開(kāi)發(fā)公司表示,涉賭類App開(kāi)發(fā)后,客戶只需要每月交給公司1000元的蘋果iOS系統(tǒng)簽名費(fèi)用,即便不上架到蘋果應(yīng)用商店,App也可以在蘋果系統(tǒng)上下載。

  目前,蘋果公司向開(kāi)發(fā)者提供個(gè)人、公司、企業(yè)三種賬號(hào)。其中,企業(yè)賬號(hào)收費(fèi)299美元/年,持企業(yè)賬號(hào)開(kāi)發(fā)的應(yīng)用不能提交到App Store商店,但可以給應(yīng)用簽名并且提供下載鏈接,允許該應(yīng)用在任何iOS設(shè)備上安裝,且簽名之后立刻可以下載安裝,安裝數(shù)量沒(méi)有限制。

  正常情況下,企業(yè)賬號(hào)一般用于發(fā)布企業(yè)內(nèi)部辦公App,或者用于App的測(cè)試、分發(fā)。蘋果也對(duì)企業(yè)賬號(hào)進(jìn)行嚴(yán)格的使用規(guī)定,比如,“只能用于企業(yè)內(nèi)部員工安裝”、“不可以進(jìn)行公開(kāi)下載”。

  但是,由于沒(méi)有下載數(shù)量的限制,且蘋果沒(méi)有技術(shù)手段確認(rèn)下載者是否為“內(nèi)部員工”,大量涉賭App通過(guò)企業(yè)賬號(hào)進(jìn)行簽名,然后將下載鏈接投放在各種推廣渠道。

  雖然蘋果公司對(duì)此類應(yīng)用進(jìn)行“信任風(fēng)險(xiǎn)”提醒,但并不限制安裝。企業(yè)賬號(hào)也逐漸成為涉賭類游戲上線的重要渠道。

  因此,多家App開(kāi)發(fā)公司承諾提供“全套”服務(wù),不僅是制作涉賭類游戲App,還保證能“上架”。

  上述武漢一家游戲開(kāi)發(fā)公司稱,上線蘋果商店需要相關(guān)資質(zhì),公司可以幫助提供全套掛靠資質(zhì),包括企業(yè)營(yíng)業(yè)執(zhí)照、軟件著作權(quán)、游戲版號(hào)等。上架需要三個(gè)工作日,費(fèi)用2萬(wàn)元,上架成功后收費(fèi)。

  6月29日,北京朝陽(yáng)區(qū)四惠附近一家App科技開(kāi)發(fā)公司內(nèi),該公司提供的服務(wù)明細(xì)表顯示,游戲軟件著作權(quán)、游戲版號(hào)、網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證、ICP(電信與信息服務(wù)業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證)、蘋果商店上線等均可以收錢辦理。

  工作人員表示,首先要注冊(cè)公司,再辦理網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證、ICP、游戲軟件著作權(quán)、版號(hào),只有這些資質(zhì)全部辦完才能完成蘋果App Store上線萬(wàn)元。如果不通過(guò)蘋果應(yīng)用商店下載,則只要每月花2000元租借企業(yè)賬號(hào)簽名,需人工設(shè)置信任。

  一家App開(kāi)發(fā)公司人員介紹,涉賭類App上架蘋果應(yīng)用商店,為了避免審核不通過(guò),一般提交審核的第一個(gè)版本,并沒(méi)有提現(xiàn)的功能,等通過(guò)審核后可以利用安裝包更新將“涉賭功能”加進(jìn)去,而更新只需要提交服務(wù)器完成,不需要再進(jìn)行審核。

  新京報(bào)記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),除了開(kāi)發(fā)公司可以幫忙上線蘋果商店,也有很多第三方公司專門代理上架蘋果應(yīng)用商店。

  一家代理公司宣稱“專業(yè)的App上架”,包括蘋果應(yīng)用商店及各大安卓主流商店上線,“蘋果App一次上架等于永久上架,無(wú)需個(gè)人提供開(kāi)發(fā)者賬號(hào)。”

  6月28日,該公司工作人員說(shuō),涉賭類App上架蘋果應(yīng)用商店,只需要900元。另外,出800元可以上線款安卓應(yīng)用商店,包括小米、華為、360手機(jī)助手等。

  此外,在某電商平臺(tái)搜索“蘋果應(yīng)用商店代上架”關(guān)鍵詞,會(huì)搜出大量商家。其中一名店家稱,200元可上架蘋果市場(chǎng),是用個(gè)人開(kāi)發(fā)者賬號(hào)送審,第二年續(xù)費(fèi)50元,提交成功之后每次版本更新收費(fèi)50元。

  李杰說(shuō),從游戲App看不到運(yùn)營(yíng)商。他們想到了每次充值和取現(xiàn)的扣款公司,但發(fā)現(xiàn)每次支付寶充值時(shí),扣款公司都不一樣。經(jīng)常是隔了幾秒鐘充值,顯示的扣款公司就變了。

  多名玩家發(fā)來(lái)的充值交易記錄截圖顯示,通過(guò)支付寶充值涉及扣款的公司有20多家,商品說(shuō)明顯示均為游戲道具購(gòu)買。

  在這些扣款公司中仔細(xì)分辨,能發(fā)現(xiàn)一些公司頻繁出現(xiàn)在不同的涉賭App扣款名單中,像海南濤悅網(wǎng)絡(luò)科技有限公司、河南京之中電子科技有限公司、北京精彩在握科技有限公司。

  工商資料顯示,海南濤悅網(wǎng)絡(luò)科技有限公司注冊(cè)時(shí)間為2017年1月20日,經(jīng)營(yíng)范圍包括網(wǎng)絡(luò)科技、計(jì)算機(jī)系統(tǒng)集成、計(jì)算機(jī)服務(wù)、軟件開(kāi)發(fā)、設(shè)計(jì)、制作、代理各類廣告等。

  河南京之中電子科技有限公司注冊(cè)時(shí)間為2017年1月18日,地址為鄭州市鄭東新區(qū)眾旺路秋華眾創(chuàng)大廈13樓1307號(hào),經(jīng)營(yíng)范圍包括電子產(chǎn)品技術(shù)開(kāi)發(fā)、技術(shù)服務(wù)、技術(shù)轉(zhuǎn)讓等。

  6月30日,鄭州市鄭東新區(qū)熊耳河路工商所工作人員對(duì)新京報(bào)記者表示,此前接到多人反映河南京之中電子科技有限公司涉及賭博的情況,工商所前去注冊(cè)地址找過(guò),發(fā)現(xiàn)注冊(cè)地址不存在,為虛假注冊(cè)。

  6月27日,新京報(bào)記者來(lái)到北京精彩在握科技有限公司注冊(cè)地址朝陽(yáng)區(qū)曙光西里甲5號(hào)A座702,未找到該公司。

  7月3日上午,新京報(bào)記者聯(lián)系該公司法定代表人李某,他承認(rèn)公司曾為一些涉賭App扣過(guò)款。但當(dāng)時(shí)只做了一兩天,后來(lái)接到投訴發(fā)現(xiàn)有問(wèn)題,就不再做了,還退了一萬(wàn)多元給別人。

  對(duì)于與涉賭App的關(guān)系,他說(shuō),自己公司只是專門為游戲應(yīng)用公司做代理支付,“他們可能也是轉(zhuǎn)了好幾個(gè)代理找到我的,具體情況也不清楚。”

  7月3日上午,“肥豬游戲”所屬的深圳暢想飛揚(yáng)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司一名工作人員稱,公司是為游戲平臺(tái)代做支付,并不清楚上述涉賭類App的情況。

  除了充值,玩家們同樣發(fā)現(xiàn),支付寶提現(xiàn)時(shí),每次也都是不同的公司給他們轉(zhuǎn)賬。

  多名業(yè)內(nèi)人士稱,涉賭類App實(shí)際運(yùn)營(yíng)者通過(guò)全國(guó)各地不同公司來(lái)為玩家扣款和提現(xiàn),可以減少單個(gè)賬戶的流水,以此來(lái)規(guī)避風(fēng)險(xiǎn),想要追查到源頭公司有一定難度。

  7月1日晚,兩名陌生男子來(lái)到學(xué)校找到他,讓他不要再“鬧”了。這讓他有些慌張。

  張生還在玩涉賭App,也沒(méi)心思管工程。工人告訴他什么事,他也不想去,讓工人看著辦。

  多個(gè)網(wǎng)貸平臺(tái)的還貸電話讓他倍感壓力,他希望能回一點(diǎn)本,但還是怎么都贏不了。

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上市公司出售游戲業(yè)務(wù)

  2018年版號(hào)停發(fā)之后,多家上市公司的泡沫被戳破,元力股份、富控互動(dòng)等上市公司都宣布變賣游戲業(yè)務(wù)以求自保。即使咬住牙堅(jiān)持的公司也有幾家終于在近兩年泄了氣,連大廠也有所調(diào)整。

  天神娛樂(lè)在2015~2017年的游戲資本熱潮中一口氣收購(gòu)了9家公司,但單靠收購(gòu)回來(lái)的標(biāo)的公司沒(méi)能一直在重度游戲市場(chǎng)立足。

  2016年天神娛樂(lè)以34.1億元收購(gòu)幻想悅游93.54%的股權(quán),另外還有妙趣橫生、雷尚科技、一花科技等公司陸續(xù)并表天神娛樂(lè)。隨著游戲業(yè)務(wù)的加入,天神娛樂(lè)的市值一路高漲。在百億俱樂(lè)部中堅(jiān)持了3年,終于在2018年被打回原形。

  幻想悅游基本只做海外發(fā)行業(yè)務(wù),沒(méi)有研發(fā)能力的公司自然成為了天神娛樂(lè)首個(gè)被割舍的對(duì)象。2018年版號(hào)暫停推動(dòng)了更多大廠加入出海競(jìng)爭(zhēng)中,靠買量獲客的幻想悅游過(guò)得更加艱難。

  *終幻想悅游沒(méi)能完成第三年(2018年)的對(duì)賭,三年僅達(dá)到承諾值的74%,之后兩年更是累計(jì)虧損4.9億。2021年公司已經(jīng)沒(méi)有儲(chǔ)備的未發(fā)行游戲版權(quán),更重要的是主要管理層及核心人員的競(jìng)業(yè)禁止協(xié)議將在2022年失效,對(duì)天神娛樂(lè)來(lái)說(shuō)這個(gè)定時(shí)炸彈勢(shì)必要盡快拋出。

  2021年天神娛樂(lè)折價(jià)3.7折,以9億的價(jià)格出售了幻想悅游。重度游戲的獲客成本高、投資回收周期長(zhǎng),已經(jīng)讓天神娛樂(lè)心生后怕,未來(lái)打算以棋牌等休閑競(jìng)技游戲作為重點(diǎn)發(fā)展方向。

  富春股份踏入游戲領(lǐng)域之后前后腳收購(gòu)了兩家公司,能轉(zhuǎn)型出海的被留了下來(lái),無(wú)力轉(zhuǎn)型的則從上市公司中剝離開(kāi)來(lái)。

  2015年富春股份收購(gòu)了上海駿夢(mèng),游戲業(yè)務(wù)新成為了主營(yíng)業(yè)務(wù)之一。當(dāng)年游戲業(yè)務(wù)占總收入近四成,總營(yíng)業(yè)利潤(rùn)近八成,公司市值也逐漸飆升到頂峰。受到鼓舞的富春股份在2016年底繼續(xù)加碼游戲業(yè)務(wù),以8.8億收購(gòu)了摩奇卡卡100%的股權(quán),可才一年出頭就遭遇行業(yè)劇變。

  2018年行業(yè)政策出現(xiàn)變化,游戲版號(hào)暫停審批,摩奇卡卡旗下自研的《三分天下》《SNH48》 《校花夢(mèng)工廠 2》以及代理的《我叫 MT之天天冒險(xiǎn)》《Luna》都停止研發(fā)或測(cè)試。再后來(lái)二次開(kāi)發(fā)的《校花的貼身高手》《射雕三部曲》《大主宰》《仙劍單機(jī)版》都已經(jīng)陸續(xù)停服。

  2018年開(kāi)始摩奇卡卡凈利潤(rùn)大幅下滑,次年開(kāi)始出現(xiàn)虧損,投出去的錢再?zèng)]收回來(lái)。

  這時(shí)候公司的「左膀」上海駿夢(mèng)通過(guò)《仙境傳說(shuō)》IP瞄準(zhǔn)海外市場(chǎng),直到2020年富春股份的游戲收入同比下降10%,其中國(guó)內(nèi)收入下降43%,而海外收入上升51%。「右臂」摩奇卡卡只能開(kāi)始擺爛,2020年富春股份將其以4250萬(wàn)元出售給母公司富春投資,將重點(diǎn)放到開(kāi)發(fā)海外市場(chǎng)上。

  中文在線預(yù)料到如今快速擴(kuò)張的二次元市場(chǎng),但能預(yù)見(jiàn)和順利從市場(chǎng)中獲利是兩回事。

  中文在線主營(yíng)文化和教育兩大業(yè)務(wù)板塊,其中文化業(yè)務(wù)涵蓋了數(shù)字閱讀、IP、游戲等業(yè)務(wù)。對(duì)于想做泛娛樂(lè)的中文在線來(lái)說(shuō),游戲是文娛業(yè)務(wù)之一,而2016年時(shí)中文在線認(rèn)為二次元市場(chǎng)是未來(lái)*具想象力的領(lǐng)域之一。

  在2016年底中文在線億元戰(zhàn)略投資二次元門戶網(wǎng)AcFun和二次元手游發(fā)行商兼社區(qū)晨之科,三方基于「內(nèi)容+宣發(fā)+變現(xiàn)」形成協(xié)同。隨后中文在線成為了A站的第二大股東,在2017年又以共計(jì)17.2億元收購(gòu)了晨之科的全部股份。

  結(jié)果二次元的確是好市場(chǎng),但交易標(biāo)的卻不是好對(duì)象。同樣是二次元彈幕網(wǎng)站的A站被B站壓了一大頭;只做發(fā)行業(yè)務(wù)的晨之科在2018年版號(hào)停發(fā)之后一整年都沒(méi)有在國(guó)內(nèi)上線新游戲,轉(zhuǎn)戰(zhàn)海外也因?yàn)楂@客成本大而未曾盈利。

  *終晨之科在2018年就虧了8000萬(wàn),第二年的虧損持續(xù)擴(kuò)大,旗下發(fā)行的游戲陸續(xù)停服。2019年中文在線萬(wàn)順利出售。面對(duì)這么龐大的市場(chǎng),中文在線*終還是只能擦身而過(guò)。

  杭州高新上市之后試圖通過(guò)收購(gòu)來(lái)拓展業(yè)務(wù)板塊,結(jié)果毫無(wú)經(jīng)驗(yàn)地跳進(jìn)了游戲的甜蜜陷阱。

  杭州高新原本主業(yè)是高分子線纜材料,上市之后因?yàn)槊蔬B年下滑,第一次公司尋求轉(zhuǎn)型收購(gòu)了奧能電源。該公司主要業(yè)務(wù)是新能源充電樁,賬面營(yíng)收不錯(cuò)但只能計(jì)入應(yīng)收賬款,*后索款無(wú)果后又在2018年原價(jià)賣了回去。

  公司第二次轉(zhuǎn)型選擇了游戲行業(yè)。這時(shí)候版號(hào)停發(fā)的影響已經(jīng)顯露出來(lái),另外一方面的原因可能是杭州高新這次吸取了上次轉(zhuǎn)型的教訓(xùn)。原本計(jì)劃在2019年以2.5億元全資收購(gòu)快游科技,*后只花了7700萬(wàn)收購(gòu)了其35%的股份。

  快游科技2017年末、 2018年9月底的應(yīng)收賬款金額分別為2864萬(wàn)元、6571萬(wàn)元,占同期收入的比重為93%、154%。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是同樣的戲碼可能又將再次上演。

  不出意外地又出了意外,2020年快游科技因?yàn)閮?nèi)控薄弱無(wú)法開(kāi)具發(fā)票,導(dǎo)致應(yīng)收賬款無(wú)法收回,整體經(jīng)營(yíng)異常。這時(shí)快游科技還處在對(duì)賭期的第二年,已經(jīng)出現(xiàn)了1000萬(wàn)的虧損。杭州高新眼見(jiàn)不妙,按照協(xié)議要求承諾方支付股權(quán)轉(zhuǎn)讓款7700萬(wàn)元并回購(gòu)股份。

  看似美妙的游戲業(yè)務(wù)結(jié)果成為另外一個(gè)坑,2021年前三季度杭州高新止住了虧損,但扣非凈利潤(rùn)仍是負(fù)數(shù)。游戲板塊沒(méi)能拉上市公司一把,公司仍處在水深火熱之中。

  2014年上市公司四川圣達(dá)更名為長(zhǎng)城動(dòng)漫,宣布從焦炭行業(yè)轉(zhuǎn)型動(dòng)漫游戲行業(yè),隨后花了10億一連收購(gòu)了5家動(dòng)漫及衍生品公司和2家頁(yè)游公司,北京新娛兄弟就是其中一家。

  當(dāng)時(shí)長(zhǎng)城動(dòng)漫作價(jià)5億全資收購(gòu)北京新娛,收購(gòu)價(jià)幾乎是剩余6家公司的總和。花這樣的大價(jià)錢得益于公司創(chuàng)始人的背書(shū)。北京新娛的創(chuàng)始人劉陽(yáng)曾經(jīng)任職金山軟件的市場(chǎng)總監(jiān)、品牌部總監(jiān),負(fù)責(zé)過(guò)《劍仙情緣online》等網(wǎng)游的市場(chǎng)和運(yùn)營(yíng)工作,后來(lái)在2007年出來(lái)創(chuàng)業(yè)。

  多年過(guò)去之后網(wǎng)頁(yè)游戲的市場(chǎng)已經(jīng)持續(xù)萎縮。從軟著權(quán)的注冊(cè)來(lái)看,被收購(gòu)之后曾打算過(guò)轉(zhuǎn)型手游領(lǐng)域,不過(guò)兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)都沒(méi)做出什么成績(jī)。從2018年開(kāi)始新娛兄弟連續(xù)三年虧損,2020年虧損已經(jīng)高達(dá)2億元,并且公司已經(jīng)因?yàn)閭鶆?wù)過(guò)大、人員全部離職而基本歇業(yè)。

  可以說(shuō)公司已經(jīng)空有一具外殼,2021年擬以1元的價(jià)格出售其100%的股權(quán)給關(guān)聯(lián)方福建省大洲文化旅游投資有限公司。

  2014年任子行先是以6.03億元、接近七倍的溢價(jià)率收購(gòu)唐人數(shù)碼,又在2016年以4.1億元收購(gòu)了深圳泡椒思志100%股權(quán)。屆時(shí)任子行的市值一度從20億飆升到159億的歷史*高點(diǎn),之后一段時(shí)間保持在90億。

  唐人游戲主營(yíng)棋牌游戲,2018年之后因?yàn)榘嫣?hào)的限制下架了15款違規(guī)運(yùn)營(yíng)的游戲,僅2019年違規(guī)運(yùn)營(yíng)的游戲收入就占總收入的52%。

  泡椒思志憑借旗下銀狐游戲的買量發(fā)行業(yè)務(wù)曾在2016年崛起,隨后買量市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)愈發(fā)激烈也就逐漸沒(méi)落。泡椒思志被收購(gòu)之后凈利潤(rùn)一路下滑,從一開(kāi)始就沒(méi)能完成對(duì)賭協(xié)議。

  任子行自身扣非凈利潤(rùn)始終是負(fù)數(shù),眼看手中的游戲業(yè)務(wù)已經(jīng)優(yōu)勢(shì)盡失。2021年任子行確定以2200萬(wàn)出售唐人游戲、5140萬(wàn)出售泡椒思志,甚至任子行的*大股東還借了3000萬(wàn)給接手公司以完成出售。

  巨人網(wǎng)絡(luò)CEO吳萌曾在內(nèi)部信中提到,公司過(guò)去十七年花了100億投入游戲業(yè)務(wù),結(jié)果爆款寥寥無(wú)幾,*出色的《征途》和《球球大作戰(zhàn)》反而沒(méi)占用什么資源。

  爆款的不確定性一度讓巨人網(wǎng)絡(luò)變得手足無(wú)措,而這種不自信又加重了它在投資層面的大方。棋牌游戲的暴利讓諸多資本趨之若鶩,巨人網(wǎng)絡(luò)也不例外。

  2016年巨人網(wǎng)絡(luò)就開(kāi)始推動(dòng)收購(gòu)棋牌游戲公司Playtika,這場(chǎng)蛇吞象的舉動(dòng)屢次嘗試都以失敗告終。地方性棋牌公司合肥靈犀就是這期間被巨人網(wǎng)絡(luò)收入囊中的。

  2018年上海巨人以6.5億元的對(duì)價(jià)全資收購(gòu)合肥靈犀,已支付金額為4.55億元。合肥靈犀在2019年?duì)I收1.52億、凈利潤(rùn)1.1億;2020年上半年?duì)I收5933萬(wàn),凈利潤(rùn)3574萬(wàn)。雖然公司還在盈利,不過(guò)監(jiān)管問(wèn)題始終是懸在棋牌頭上,巨人網(wǎng)絡(luò)結(jié)合其運(yùn)營(yíng)情況推斷,未來(lái)5年的現(xiàn)金流量增長(zhǎng)率為0%,已經(jīng)對(duì)棋牌業(yè)務(wù)萌生退意。

  2019年之后巨人網(wǎng)絡(luò)放棄了直接收購(gòu)Playtika,并在第二年以4.75億的價(jià)格出售合肥靈犀,剩余1.95億的收購(gòu)價(jià)也轉(zhuǎn)移出去,一來(lái)一回巨人網(wǎng)絡(luò)算是毫發(fā)無(wú)損。

  終于死心的巨人網(wǎng)絡(luò)實(shí)施了全新的戰(zhàn)略規(guī)劃,將目光放到《征途》和《球球大作戰(zhàn)》兩個(gè)IP、以及泛二次元、放置、UE4等重點(diǎn)賽道。比起藏雷的棋牌,巨人網(wǎng)絡(luò)還是寧愿將賭注押在自研的游戲業(yè)務(wù)上。

  完美世界曾經(jīng)是國(guó)內(nèi)*早關(guān)注到游戲出海業(yè)務(wù)的上市公司之一,如今在出海潮的競(jìng)爭(zhēng)中希望重新優(yōu)化游戲出海的路徑。

  早在2006年公司旗下的旗艦產(chǎn)品《完美世界》就進(jìn)入到日韓和東南亞市場(chǎng)。為了進(jìn)一步擴(kuò)展市場(chǎng),2007年成立了子公司Perfect World North America Corporation(以下簡(jiǎn)稱“PWNA”),主要負(fù)責(zé)歐美地區(qū)的PC和主機(jī)游戲發(fā)行業(yè)務(wù)。

  在之后幾年里,滿懷雄心的完美世界收購(gòu)了美國(guó)Runic Games大部分股權(quán)、美國(guó)Cryptic Studios、日本C&C Media,把《星際迷航》《無(wú)冬之夜》《火炬之光》等人氣IP一并收入囊中。2019年完美世界為了進(jìn)一步輔佐歐美市場(chǎng)的游戲發(fā)行業(yè)務(wù),又成立了Perfect World Publishing B.V.(以下簡(jiǎn)稱“PWP B.V.”)。

  PWP B.V.和PWNA兩家公司在2020年盈利7700萬(wàn),到了2021年1~9月就虧損了1.82億,其中虧損的原本有大部分要?dú)w咎于完美世界關(guān)停了不符合預(yù)期的游戲(包含《萬(wàn)智牌:傳奇》等),產(chǎn)生了一次性虧損2.1億元。*終在今年以1.25億美元的價(jià)格賣給了Embracer Group。

  流血也要出售海外發(fā)行團(tuán)隊(duì),*大的根源是完美世界業(yè)務(wù)調(diào)整的需求。完美世界表示未來(lái)公司希望將重心放在移動(dòng)游戲和單機(jī)游戲上,而且要將海外團(tuán)隊(duì)的數(shù)量濃縮到加拿大等更具備優(yōu)勢(shì)的地區(qū),可以猜測(cè)未來(lái)在蒙特利爾也會(huì)有完美世界的身影。

  固然PC和主機(jī)游戲在歐美市場(chǎng)有較大空間,但在移動(dòng)游戲市場(chǎng)面前,完美世界當(dāng)然選擇更大的蛋糕。

  無(wú)論是老牌大廠進(jìn)一步擴(kuò)張,還是上市公司跨界踏足游戲行業(yè),游戲業(yè)務(wù)都曾給與上市公司美好的希望。隨著行業(yè)環(huán)境變化,讓不少游戲公司原形畢露,當(dāng)初想搭上游戲這輛快車的公司自然也都變得無(wú)所適從。

棋牌過(guò)審數(shù)量驟減2019年版號(hào)公布背后隱藏信息解讀

  2月20日,中國(guó)新聞出版廣電總局本周發(fā)布通知,已要求停止提交新游戲版號(hào)申請(qǐng),以處理因去年版號(hào)凍結(jié)期間積壓的版號(hào)審批請(qǐng)求。

  “監(jiān)管機(jī)構(gòu)要求地方主管部門停止提交申請(qǐng),因?yàn)槟壳坝刑嗟姆e壓需要處理。”一位知情人士說(shuō),其公司已被當(dāng)?shù)卣嬷耸隆A硪晃恢檎弑硎荆螒蚬救匀豢梢蕴峤簧暾?qǐng),但在現(xiàn)階段處理已有的游戲版號(hào)申請(qǐng)時(shí),版號(hào)代理機(jī)構(gòu)將不再將新申請(qǐng)?zhí)峤唤o北京監(jiān)管機(jī)構(gòu)。

  在已有的過(guò)審游戲名單中,我們看到了更多熟悉的游戲公司名字,同時(shí)也發(fā)現(xiàn)了一些與以往不同之處。今天,我們就來(lái)解讀一下背后的隱藏信息。

  作為2019年的開(kāi)局版號(hào),兩批次過(guò)審數(shù)量分別為93個(gè)和95個(gè),批復(fù)時(shí)間則依次為1月7日、13日,綜合前段時(shí)間的發(fā)放規(guī)律,近乎每周一次的審核批復(fù)制度,表明新的游戲?qū)彶槌B(tài)正在逐步形成。

  由于此前版號(hào)審批已停擺9個(gè)月,積壓起來(lái)的申請(qǐng)存量較大,主管部門的工作壓力可想而知。可喜的是,從現(xiàn)狀來(lái)看,我們已經(jīng)能感受到主管部門加速審批的決心和態(tài)度。

  不過(guò),相比往年,審批重啟后版號(hào)過(guò)審數(shù)量驟減也是不爭(zhēng)的事實(shí)。有數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2017年全年月均過(guò)審游戲約800款,而現(xiàn)在每周不到一百款的過(guò)審數(shù)量還不及過(guò)去一半,這與游戲總量控制政策息息相關(guān)。

  去年8月份教育部等八部委印發(fā)的《綜合防控兒童青少年近視實(shí)施方案》已經(jīng)施行,據(jù)知名游戲人士老刀99透露,今年版號(hào)總量將控制在3000左右,而1月前處在排隊(duì)中的版號(hào)申請(qǐng)就已達(dá)7000多。

  顯然,版號(hào)已成為游戲行業(yè)稀缺資源,供不應(yīng)求的情況下,申請(qǐng)門檻必然水漲船高,對(duì)于很多實(shí)力不強(qiáng)且沒(méi)有出海能力的小企業(yè)來(lái)說(shuō),其研發(fā)壓力將進(jìn)一步加大。打擊賺快錢之風(fēng),倒逼游戲公司向高質(zhì)量創(chuàng)新與研發(fā)轉(zhuǎn)型,或?yàn)?019年國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的政策風(fēng)向。

  從2018年12月恢復(fù)至今,共有352款游戲獲得版號(hào)。其中,傳奇類、仙俠RPG和SLG占據(jù)多數(shù)位置,而在2017年非常火爆的棋牌游戲卻只有波克城市的一款麻將過(guò)審。對(duì)比當(dāng)時(shí)棋牌年過(guò)審2000款的盛況,不少媒體叫呼“棋牌涼涼”,不過(guò)風(fēng)車倒是覺(jué)得,現(xiàn)在下定論還為時(shí)過(guò)早。

  首先,版號(hào)的審批和公布有自己的規(guī)則,那就是按提審時(shí)間的先后來(lái)排隊(duì),這已經(jīng)是業(yè)內(nèi)的普遍共識(shí),也是為什么騰訊、網(wǎng)易兩個(gè)大廠連續(xù)三次缺席公示名單的原因所在。

  另一方面,棋牌游戲的出版單位相對(duì)集中,同一出版社為提高工作效率,在申報(bào)產(chǎn)品時(shí),往往會(huì)集中多款游戲統(tǒng)一申報(bào),如果按照排隊(duì)順序還沒(méi)排到,也不足為奇。

  此外我們認(rèn)為,導(dǎo)致棋牌游戲版號(hào)減少的主要原因還是在于小程序的驅(qū)動(dòng)。根據(jù)阿拉丁發(fā)布的《小游戲行業(yè)年度報(bào)告》,小程序游戲的市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)達(dá)到了60億,日活1億+,平均每5個(gè)微信小程序用戶,就有4個(gè)在玩游戲。

  一方面是市場(chǎng)利好,另一方面是微信打造“小程序封閉生態(tài)圈”的勃勃野心。作為全國(guó)*大的APP應(yīng)用流量池,微信在小程序扶持上也是拿出了“真金白銀”。按照微信官方發(fā)布的分成政策,只要單款小程序游戲的月內(nèi)購(gòu)流水不足50萬(wàn)、廣告日流水不足100萬(wàn),微信將不抽取任何分成。這對(duì)于棋牌小程序來(lái)說(shuō),無(wú)異于白送免費(fèi)流量。

  面對(duì)微信扶持,不少棋牌公司已經(jīng)把研發(fā)主力向小程序轉(zhuǎn)向,用某大廠研發(fā)負(fù)責(zé)人的話來(lái)說(shuō),“現(xiàn)在安卓渠道依然堅(jiān)持五五分成,蘋果是三七,而小程序卻是不要錢。與其開(kāi)發(fā)新游戲還不一定能獲得版號(hào),倒不如把現(xiàn)有游戲的小程序全都做起來(lái)”。這在一定程度上,反映了時(shí)下棋牌公司的研發(fā)思路轉(zhuǎn)變。

  目前,騰訊、途游旗下的小游戲數(shù)量*多,專注地方棋牌的同城游、微樂(lè)等品牌表現(xiàn)也比較亮眼。

  其實(shí)不只是棋牌,塔防類、養(yǎng)成類手游也已舉起了小程序大旗,多款小游戲密集上架,影響著行業(yè)評(píng)價(jià)體系的調(diào)整與重塑。

  以阿拉丁指數(shù)、TalkingData、GrowingIO為代表的第三方小程序統(tǒng)計(jì)分析平臺(tái)近來(lái)受到了不少?gòu)S商的歡迎,其平臺(tái)數(shù)據(jù)也正被越來(lái)越多的分析人士所引用。小程序指數(shù)已成為行業(yè)評(píng)價(jià)體系中日益重要的一環(huán),這在一定程度上也影響了分析機(jī)構(gòu)的業(yè)務(wù)重心,相信在2019年,以小程序表現(xiàn)為主要監(jiān)測(cè)對(duì)象的分析服務(wù)平臺(tái)數(shù)量將會(huì)有所增多。

  雖然版號(hào)仍在加速審批發(fā)放中,但新的一年,粗放式發(fā)展已經(jīng)不再適合國(guó)內(nèi)游戲環(huán)境,2019年必然是比拼品質(zhì)與創(chuàng)意的角斗場(chǎng),而一些傳統(tǒng)型游戲可能會(huì)在新渠道遇到新的機(jī)遇,小程序這個(gè)流量池雖然是免費(fèi)的,但受騰訊制約的不可控因素也非常多,總體來(lái)看,游戲行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)必將更加激烈。優(yōu)勝劣汰,誰(shuí)能堅(jiān)持下去,讓我們拭目以待。

手游版號(hào)買賣的“生意經(jīng)”

  距離版號(hào)暫停發(fā)放已經(jīng)過(guò)去了7個(gè)月的時(shí)間,表面上看各大游戲廠商都依然在忙碌地發(fā)新產(chǎn)品,但暗潮涌動(dòng)之下,其實(shí)版號(hào)的暫停對(duì)游戲行業(yè)影響甚大。以至于有不少團(tuán)隊(duì)為了能在短期內(nèi)解決這個(gè)問(wèn)題,鋌而走險(xiǎn)地選擇了“買版號(hào)”。

  小光(化名)是一家中小游戲發(fā)行公司負(fù)責(zé)產(chǎn)品接入的人員,按照原計(jì)劃他們公司的一款魔幻類的手游應(yīng)該在今年5月份左右就能拿到版號(hào),但顯然,計(jì)劃趕不上變化了。起初四月份有人提出版號(hào)怎么沒(méi)有照常下放的時(shí)候,小光公司不以為然,認(rèn)為這是審批結(jié)果還沒(méi)公布而已。然而到了六月份,消息傳開(kāi)之后,大家都確定了版號(hào)暫停的事情,小光公司慌了。

  “沒(méi)想到真的就暫停發(fā)放了,而且我們一直等到了8月份,依然沒(méi)有消息,產(chǎn)品都已經(jīng)做好等著發(fā)了”。于是他們動(dòng)了“買版號(hào)”的念頭。

  小光在微信上搜索“版號(hào)”,在多個(gè)群中找到了幾個(gè)可以做版號(hào)交易的人,一一進(jìn)行了詢價(jià)。

  像小光公司這樣的團(tuán)隊(duì)不在少數(shù),特別是中小公司,一兩款產(chǎn)品就定生死,為了不繼續(xù)拖下去,他們不得不選擇買版號(hào)。“買賣版號(hào)”至此也逐漸擴(kuò)展成有專人專職的產(chǎn)業(yè)鏈。

  而按照此前每個(gè)月的審批節(jié)奏,預(yù)估至少有超2000款游戲在等待版號(hào),換句話說(shuō),現(xiàn)階段的游戲市場(chǎng),對(duì)版號(hào)的需求量是非常高的。

  “版號(hào)停發(fā)之后變化*大的是價(jià)格。”一位版號(hào)中介人員告訴筆者,因?yàn)榘嫣?hào)申請(qǐng)周期太長(zhǎng),完全敲定差不多需要六個(gè)月,所以版號(hào)買賣在市場(chǎng)一直都是存在的,不過(guò)現(xiàn)在版號(hào)價(jià)格不太穩(wěn)定,“可以說(shuō)一天一個(gè)價(jià)”。

  “供不應(yīng)求”很能說(shuō)明現(xiàn)在版號(hào)市場(chǎng)的情況,在典型的賣方市場(chǎng)下,近期一個(gè)版號(hào)*高被炒到了近百萬(wàn),與之前相比幾乎翻了10倍。盡管如此,好的版號(hào)還是很搶手,如果說(shuō)以前還可以“貨比三家”,現(xiàn)在稍作猶豫很快就被截胡。

  據(jù)相關(guān)從業(yè)者透露,按照不同的游戲類型,版號(hào)價(jià)格有較大差別。比如跑酷、益智等偏休閑類游戲一般不會(huì)超過(guò)30萬(wàn),而傳奇、仙俠、三國(guó)等類型的價(jià)格如今都居高不下,基本都在40萬(wàn)起步。

  此外,游戲名稱在版號(hào)買賣中也有學(xué)問(wèn)。“版號(hào)價(jià)格也要看名字,比如同樣兩款塔防游戲價(jià)格可能會(huì)差2倍。”盡管價(jià)格高昂,多數(shù)游戲公司還是會(huì)從游戲名稱優(yōu)先考慮,以便上線之后更容易吸量。

  當(dāng)下,版號(hào)何時(shí)恢復(fù)審批仍然是一個(gè)未知數(shù),對(duì)于游戲公司而言,游戲盡快上線似乎才能求得心安。除了價(jià)格因素之外,只剩下手中游戲能否和現(xiàn)成版號(hào)對(duì)得上的問(wèn)題了。

  由于中小游戲公司往往沒(méi)有提前儲(chǔ)備版號(hào),面對(duì)突如其來(lái)的版號(hào)審批暫停,對(duì)于他們而言有些措手不及。即便是“買版號(hào)”,如何將新游戲套上這些已經(jīng)獲得版號(hào)的游戲也并不容易。

  眾所周知,游戲版號(hào)申請(qǐng)需要提供游戲名稱、游戲類型等文字內(nèi)容,以及場(chǎng)景圖片、人物圖片、游戲截圖等圖片內(nèi)容,部分游戲還需提交演示視頻。從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),基本不會(huì)有兩款一模一樣的游戲,即便是換皮產(chǎn)品。

  那么,游戲公司買版號(hào)主要看什么?在與版號(hào)中介人員的交流中,筆者發(fā)現(xiàn)“游戲類型”和“游戲風(fēng)格”基本上是第一考慮要素,雖然游戲內(nèi)里不一樣,但至少“表面功夫”要做足,如果能夠靠上一點(diǎn)邊則更加合適。

  而經(jīng)過(guò)仔細(xì)的挑選,在這之后即便游戲“正常”上線,也要面臨被查處的風(fēng)險(xiǎn)。套用其他游戲版號(hào)上線的產(chǎn)品,一旦被發(fā)現(xiàn)也將面臨下架。

  不過(guò)有趣的是,版號(hào)中介人員基本上對(duì)于這一風(fēng)險(xiǎn)不甚在意,不少人對(duì)筆者表示,“被查處保證退款”、“至今還沒(méi)見(jiàn)過(guò)買版號(hào)被查出的例子”。也有的并不單賣版號(hào),選擇將整個(gè)公司轉(zhuǎn)讓以此規(guī)避。

  誠(chéng)然,從現(xiàn)在的市場(chǎng)環(huán)境來(lái)看,版號(hào)監(jiān)管并不算嚴(yán)格,亟需新鮮血液的各大渠道在產(chǎn)品資質(zhì)審核方面也會(huì)有“睜一只眼閉一只眼”的情況。

  現(xiàn)如今,整個(gè)版號(hào)市場(chǎng)處于存量狀態(tài),一方面是版號(hào)貴、版號(hào)難,另一方面在機(jī)構(gòu)改革的檔口,手握版號(hào)的公司卻收獲頗豐,2018年收入翻了幾番。據(jù)筆者了解,目前有的公司手握版號(hào)數(shù)量甚至達(dá)上百個(gè)。

  當(dāng)然,囤版號(hào)的公司畢竟是少數(shù)。現(xiàn)階段市場(chǎng)上的版號(hào)大多并不集中,前面提到的“中介”便是匯聚這些版號(hào)的主要收口,大部分版號(hào)需要“中介”點(diǎn)對(duì)點(diǎn)和商務(wù)或者CP對(duì)接。

  其中,游戲公司儲(chǔ)備的全新版號(hào)拿出來(lái)進(jìn)行交易屬于少數(shù),這些轉(zhuǎn)接的版號(hào)大多是停止運(yùn)營(yíng)或者生存空間幾乎為0的游戲,倒不如拿到版號(hào)買賣市場(chǎng)增加一筆營(yíng)收。

  一般而言,版號(hào)授權(quán)期限也分為兩年或者買斷,當(dāng)然后者的價(jià)格更高。除了類似于三國(guó)、仙俠等類型走高價(jià)買斷之外,休閑游戲由于生命周期不算長(zhǎng),更多游戲公司會(huì)選擇兩年“租借制”。也有版號(hào)辦理人員建議筆者,選擇價(jià)格更高的買斷之后也可以轉(zhuǎn)賣出去,“版號(hào)永遠(yuǎn)都不愁賣”。

  盡管目前這條產(chǎn)業(yè)鏈上依然有不少人參與版號(hào)交易,但買賣版號(hào)絕對(duì)不只是價(jià)格的問(wèn)題,更重要的是,版號(hào)交易并不合規(guī)。

  針對(duì)這一問(wèn)題,手游那點(diǎn)事咨詢了廣悅律師事務(wù)所的楊杰律師團(tuán)隊(duì),他們從法律角度解讀了版號(hào)交易的風(fēng)險(xiǎn):

  “通常我們所俗稱的“版號(hào)”,包括“審批文號(hào)”以及“網(wǎng)絡(luò)游戲出版物號(hào)(ISBN)”,是網(wǎng)絡(luò)游戲上網(wǎng)出版前,根據(jù)《出版管理?xiàng)l例》、《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)管理規(guī)定》、《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》的規(guī)定,報(bào)國(guó)家廣播電視總局審批,經(jīng)審批同意相關(guān)游戲出版上線運(yùn)營(yíng)的批準(zhǔn)文件。

  “版號(hào)”是國(guó)家廣播電視總局確認(rèn)網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容合法合規(guī),并可以出版上線后頒發(fā)的批準(zhǔn)許可。因此,對(duì)于這一行政主管部門的審批文件,并不存在可買賣或者可交易存在的可能性。

  由于國(guó)家廣播電視總局出具的記載了版號(hào)內(nèi)容的《網(wǎng)絡(luò)游戲出版物號(hào)(ISBN)核發(fā)單》里,只記載了網(wǎng)絡(luò)游戲名稱、游戲類型、出版單位名稱、運(yùn)營(yíng)單位名稱,因此在實(shí)操中,買賣版號(hào)的交易往往通過(guò)獲準(zhǔn)使用該游戲產(chǎn)品的名稱、獲得該案游戲產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)權(quán)或者轉(zhuǎn)讓該游戲產(chǎn)品的著作權(quán)等方式來(lái)進(jìn)行。而事實(shí)上,購(gòu)買版號(hào)的主體雖然仍然使用這一游戲產(chǎn)品的名稱,但是實(shí)際運(yùn)營(yíng)的內(nèi)容與原審批的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品相比,已經(jīng)發(fā)生了巨大的變化。

  然而,根據(jù)《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》第六條、第七條的規(guī)定,已經(jīng)批準(zhǔn)出版的移動(dòng)游戲變更游戲內(nèi)容應(yīng)依其所屬類別重新履行相應(yīng)審批手續(xù)。變更出版服務(wù)單位、游戲名稱或者主要運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu)也應(yīng)經(jīng)省級(jí)出版行政主管部門審核后報(bào)國(guó)家新聞出版廣電總局辦理變更手續(xù)。

  如未按照規(guī)定要求履行相關(guān)審批手續(xù)即上網(wǎng)出版運(yùn)營(yíng)的移動(dòng)游戲,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),相關(guān)出版行政執(zhí)法部門將按非法出版物查處。可能會(huì)面臨出版行政主管部門、工商行政管理部門依照法定職權(quán)予以取締,罰款等方面的處罰,觸犯刑法的,依法追究刑事責(zé)任。

  除行政主管部門的監(jiān)管處罰外,如果在版號(hào)買賣的交易過(guò)程中,還存在侵犯他人合法的商標(biāo)權(quán)、著作權(quán)等權(quán)益的地方,還可能承擔(dān)相應(yīng)的民事侵權(quán)責(zé)任。”

  而除了法律風(fēng)險(xiǎn)之外,據(jù)了解,目前主管部門還會(huì)重新復(fù)查已經(jīng)審批了版號(hào)的游戲,查看是否有“貨不對(duì)版”等違規(guī)現(xiàn)象。也就是說(shuō)買賣版號(hào)的風(fēng)險(xiǎn)其實(shí)非常大,處理不好很容易功歸一簣。

  而另一方面,買賣版號(hào)的背后,同時(shí)也透露出了不少?gòu)臉I(yè)者的無(wú)奈,就像小光告訴筆者的:“如果有別的辦法,誰(shuí)又愿意買版號(hào)呢,成本還那么高。”誠(chéng)然,游戲行業(yè)對(duì)版號(hào)的渴求已經(jīng)到了一定程度,整個(gè)行業(yè)都期盼著有更多的新鮮血液注入。

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