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《“游”法可依》是手游那點事與廣東廣悅楊杰律師團隊聯合推出的游戲相關法律知識欄目,該欄目會列舉當下游戲市場中*受關注的法律糾紛案例,由楊杰律師團隊中的資深律師進行法律層面上的解讀。在第三十五期的《“游”法可依》當中,楊杰律師團隊和大家分享的是——舉報買賣版號新規頒布,游戲行業線日全國“掃黃打非”工作小組辦公室、財政部、國家新聞出版署、國家版權局四部門聯合印發《“掃黃打非”工作舉報獎勵辦法》的通知(以下簡稱“新法”),新法對原《對舉報“制黃”、“販黃”、侵權盜版和其他非法出版活動有功人員獎勵辦法》(以下簡稱“舊法”)重新修訂,修訂后的新法可能會因為舉報行為而增加買賣版號被查處的風險。
新法關于版號買賣的舉報范圍由“買賣書號、刊號、版號構成犯罪的行為”修訂為 “買賣書號、刊號、版號及相關許可證書的行為”。舊法第三條規定:舉報下列非法行為屬于本辦法獎勵范圍:……(八)買賣書號、刊號、版號構成犯罪的行為……;新法第四條規定:舉報下列非法行為屬于本辦法獎勵范圍:……(八)買賣書號、刊號、版號及相關許可證書的行為……。同時,根據新法的規定,對于舉報買賣書號、刊號、版號及許可證書等新聞出版相關工作違法違規行為的,可以給予1000元到1萬的獎勵。
相比之下,新法將舉報的范圍擴寬了,這意味著舉報行為的負擔變小了。根據舊法,如舉報版號買賣還需要判斷是否構成犯罪。而根據新法,發現版號買賣就可以直接舉報。舉報行為一旦變得容易,同時還可以獲得獎勵,很可能發生,游戲廠商通過舉報版號買賣,達到打擊競爭對手的目的,因此,版號買賣的風險也就進一步增加了。
游戲版號自今年4月正式停止審批,截止到11月,一直也沒有重啟審批。而將近大半年的時間,可以說是游戲行業的比較難熬的大半年,大到像騰訊吃雞游戲《絕地求生》,由于沒有版號,目前仍然在測試階段,不能開啟計費,不能實現變現。小到中小企業,由于版號,新產品無法上線,熬不過去行業寒冬的,直接后果就有可能是被淘汰。
由于國內應用商店把版號當作是游戲上線前的必要前置條件,很多游戲沒有版號無法上線,所以,游戲廠商可能會選擇蘋果應用商店,因為蘋果應用商店對游戲上架并不必須提供版號。但是,由于馬甲包、切支付等問題,蘋果過包也變得越來越困難。但,即便拋開蘋果過包難的原因,游戲產品在沒有版號的情況下在蘋果商店上線了,就沒有版號的風險了嗎?答案是否定的,即便蘋果是一家國際公司,但只要運營行為發生在中國,那么就需要遵守中國法律對游戲版號的規定。因此,無論是否能在應用商店上線,沒有版號裸奔的游戲仍然可能違反國家版號的規定。
沒有版號直接裸奔風險是很大的,但游戲有上線的壓力,公司有生存的壓力,因此,許多公司鋌而走險買版號。因此也催生了版號買賣的地下產業鏈。同時,由于游戲版號停止審批的原因,導致市場上版號變得供不應求,很多二手版號價格不菲,在賣方市場的情況的下,一個版號的價格通常30萬到50萬甚至更高。
而且,目前很多版號買賣通過中介完成,版號買賣的合同是和中介簽訂,版號買賣的費用是支付給中介,中介是否有權利處分游戲版號?中介是否存在一個版號多次售賣的情況?買賣版號的合同是否有效等?都是版號買賣的風險。當然,版號買賣*大的風險是使用買來的版號套用新游戲上線是否合法,有什么法律后果?
游戲版號是經國家廣播電視總局審批,同意相關游戲出版上線運營的批準文件。通俗來說,游戲版號是一種行政許可。因此并不存在被交易的可能性。如果有買賣版號簽訂了《版號轉讓協議》或包含“版號轉讓”等字眼的合同內容,已經違反了國家出版相關的法律規定,根據法律,該合同可能是無效的。
如果版號買賣的合同是無效的,也就意味著版號買賣的合同是不受法律保護的,如果在簽署合同后,支付高達幾十萬的合作費用,而買賣版號的中介一旦違約,比如,將該版號又賣給其他出價更高的第三方,買版號一方將無法通過該合同向違約方主張責任,到頭來可能是竹籃打水一場空。
如果合作協議簽署的內容是“游戲授權或游戲轉讓”,是否還會構成版號買賣?游戲授權或游戲轉讓本身是一種合法的商業行為。但如果表面以游戲授權或轉讓的形式,實際目的是為了獲得游戲版號,仍然有可能構成版號買賣行為。關鍵還是在于實際運營游戲與獲得授權游戲的內容是否一致。
例如授權游戲的類型是ARPG,而實際運營的游戲是卡牌游戲;授權游戲是客戶端或網頁游戲,而實際運營的游戲是手機游戲;授權游戲畫風是寫實風格,而實際運營游戲的畫風是Q版風格。此類不一致是很顯著的區別,而且是沒有辦法融合的差別,而這類差別實際上已經突破法律規定的更新限度,本質上是兩款不同的游戲。因此,在此情況下,即便是游戲授權或轉讓的形式,還是有可能構成版號買賣行為。
但在另一種情況下,如果實際運營游戲在授權游戲上進行部分迭代更新,如果不構成法律規定的明顯變更的,游戲授權或著作權轉讓就是一種完全合法的合作。
“版號”表現出來的是名為**的游戲獲得出版發行的許可,但實際上的版號審批的內在邏輯是,國家廣電總局在游戲上線前,審核確認游戲內容是否合規合法。因此,即便買賣版號通過游戲授權、游戲轉讓等方式將游戲產品套用版號名稱上線,事實上,實際運營的游戲內容與原審批游戲內容已經發生變化。
根據《關于移動游戲出版服務管理的通知》的規定,網絡游戲未辦理版號的,不得出版運營。如發生內容發生重大改變的,視為新作品,需要重新履行出版審批手續。因此,直接套用版號的游戲仍可能被認為是非法出版物,行政機關有權刪除全部相關網絡出版物,沒收違法所得或罰款,如果構成刑事犯罪的,還有可能被追究刑事責任。
除此之外,如果套用的版號名稱侵犯了其他人的商標權、著作權,還有可能需要承擔民事侵權責任。
因此,在新法頒布后,買賣版號,套用版號的行為是很容易被發現的。花費高額的購買版號費用,不僅無法保證購買版號的交易安全,也無法解決游戲合規上線的問題,因此買賣版號的風險還是非常大的。
綜上,雖然目前的監管環境短期來看不太樂觀,但是經過游戲行業的合規治理,對行業整體會起到一個優勝劣汰,去除糟粕的作用,長遠來看,對行業發展是一個好事。況且,游戲行業本質上是滿足人們的娛樂需求,而這一需求自古有之,從未消失。因此,筆者對游戲行業的長期價值仍比較看好。因此,游戲廠商還需要盡早提高游戲合規意識,才能在長久的競爭中立于不敗之地。
原標題:坐擁50個棋牌游戲版號,收入增長360%,這家上市公司又收了一家棋牌游戲廠商
游戲日報訊12月28日消息 港股上市公司禪游科技子公司深圳市指尖互動娛樂有限公司,于近日全資收購深圳市九游網絡科技有限公司。資料顯示,九游網絡目前擁有捕魚、斗地主、麻將等版號,其中棋牌類版號有6個。
禪游科技成立于2010年7月20日,是一家棋牌游戲和休閑游戲開發商,2019年正式登陸港交所,成為一家上市游戲公司。禪游科技擁有《禪游斗地主》《指尖四川麻將》《湖南跑得快》等產品。其中的《禪游斗地主》在2021年上半年iOS中國區暢銷榜*高排名第七。
據禪游科技發布的2021年中期報告顯示,截止到2021年6月30日止,棋牌類游戲的收入為1.58億元人民幣,與2020年6月30日同期3.43千萬元人民幣收入相比,增幅約為360%。
此外,禪游科技還在2021年上半年獲得了4個新游戲版號。截止到2021年6月30日擁有78個游戲版號,其中棋牌類游戲版號擁有50個。且禪游科技在2021年中期報告還表示,會尋找機會收購或投資符合公司發展策略的游戲開發集團。
12月9日,App Annie發布了2019年11月《中國發行商“出海”收入榜》,其中前5名依舊是榜單常客,排名基本不變,依次為網易、FunPlus、莉莉絲游戲、騰訊以及IGG。此次登頂廠商出海收入榜的是網易,這也是網易時隔兩個月再次登頂。而排名第2、3的FunPlus與莉莉絲則相繼奪得了榜單9月與10月的收入榜冠軍,榜單前三名位置的競爭愈加激烈。同樣在日本市場取得較好成績的海彼游戲,除了《弓箭傳說》帶來的收益以外,其休閑放置類新游《企鵝島》表現也較為出色,目前該游戲除了在日本市場有較好表現外,在韓國市場也取得了一定的成績,不過目前海彼游戲還沒有大力推廣該游戲。以休閑類flash小游戲及在線,本月憑借《奇跡之劍》在韓國市場的持續大賣,上升3名來到11名的位置。另外字節跳動一款融合了武俠RPG、超休閑、Rougelike元素的休閑游戲《我功夫特牛》在國內市場大獲成功,也開始涉足海外市場,目前該游戲在港澳臺、及東南亞多個市場上線。這也是字節跳動自上個月進入榜單后,排名依舊穩定,但隨著其在游戲領域的更多探索以及海外市場的發力,排名或將有所提升。日本市場Q4的游戲總收入通常比Q3高出 3%-4%, 增量約8千萬美金;而美國市場的增長勢頭更甚,對應的季度增幅高達 5%-6%, 增量將可能會達到可觀的1億美金。除了頭部游戲獲取其中大部的收入增長外,中小游戲廠商也同樣會迎來極佳的增長機會。
原國家新聞出版廣電總局官網發布了新一批的國產游戲版號,審批通過時間為12月9日。這是12月發布的第二批版號,本次共32款國產游戲獲得版號,清一色為移動游戲,其中有22款為休閑益智題材的游戲。騰訊、網易、創夢天地、中手游等大廠獲得版號。騰訊游戲《我叫MT自走棋》獲得版號,從名字上看這顯然是一款自走棋游戲。騰訊此前曾發行過多款《我叫MT》IP系列產品,而《我叫MT自走棋》也將是《我叫MT》IP的第一款自走棋游戲。《有殺氣童線月首款獲得版號的游戲,這款游戲是網易2015年發行的動作RPG游戲《有殺氣童話》的正統續作。創夢天地《鎮魂街:武神軀》獲得版號。這款游戲是由知名國漫IP《鎮魂街》正版授權研發的動作手游,在瞭望智庫發布的《面向高質量的發展:2017-2018年度IP評價報告》中,《鎮魂街》是總榜Top50中入圍的第三部漫畫IP,前面兩部分別是《狐妖小紅娘》與《一人之下》。此外中手游的休閑游戲《魔性酷跑》獲得版號,由前段時間熱播的影視劇《長安十二時辰》同名正版手游也在本次獲得版號。
1.9864%,共計323.6萬股股份,股權轉讓完成后,東方明珠持有蓋婭互娛3830.05萬股股份,占總股本的23.5142%。根據產權交易規則確定霍爾果斯蓋婭網絡科技有限公司為本次產權交易標的的受讓方。東方明珠近日與受讓方正式簽訂《產權交易合同》,并于2019年12月10日收到受讓方支付的全部價款1億元人民幣。此前于2019年4月30日,東方明珠便在第八屆董事會第四十三次會議上通過了其對于蓋婭互娛的投資調整,截至4月底,東方明珠對蓋婭互娛的總投資金額為12.84億元,持有蓋婭互娛4153.60萬股股份,占蓋婭互娛總股本的25.5006%。在第四十三次會議上,東方明珠以在上海聯合產權交易所等產權交易機構公開征集受讓方的方式出售蓋婭互娛323.55萬股股份,以蓋婭互娛整體估值人民幣50.34億元,或該公司在國資監管機構備案的蓋婭互娛以2018年12月31日為評估基準日的評估值,按兩者之間更高的價格為定價基礎,對應的掛牌轉讓價格不超過人民幣1億元同時不低于評估值。本次交易完成后,東方明珠對蓋婭互娛的剩余投資金額為11.84億元。
《PUBG:MOBILE》與《王者榮耀》收入均超過了1億美元,穩居營收榜前二。騰訊的《PUBG:MOBILE》繼續蟬聯全球手游營收榜第一的寶座。11月《PUBG:MOBILE》總收入1.58億美元(約11億人民幣),較去年同期增長了5倍之多。另一款騰訊旗艦《王者榮耀》排名第二,這款Moba手游11月份營收達到了1.2億美元(約8.44億人民幣)。King的《糖果傳奇》排名第三,在上個月,這款游戲的孿生兄弟《糖果蘇打傳奇》營收突破了20億美元,這個三消游戲系列是經久不衰的代名詞。韓國國民手游《天堂M》排名第四,因為特殊的手機市場環境,這款游戲的大部分收入都來自韓國的安卓渠道。以色列棋牌游戲《金幣大師》排名第五,該游戲已經發布了近9年,11月份,這款游戲奇跡般的創造了月營收紀錄,超過了6300萬美元。11月全球下載量*多的游戲是白俄羅斯游戲工作室Say Games研發的《Sand Balls》,11月份拿下了近3600萬次下載,其中印度地區貢獻了40%。Lion Studios的《LnK Inc》排名第二,安裝量約為2800萬次。MarkApp的《Rescue Cut》排名第三,《使命召喚手游》與騰訊旗下的《PUBG:MOBILE》則分別排在第四與第五位。
21.33億股股份,約占69.21%樂游已發行股,本事宜訂立諒解備忘錄。創夢天地表示,銷售股份包括港新公司和奇新公司持有的樂游普通股以及認購期權股份。根據財報,樂游公司今年上半年營收和凈利雙降,樂游科技2019上半年實現收入1.06億美元,同比減少2.0%;毛利6390.8萬美元,同比減少13.4%。若以昨停牌前的價格來算,創夢天地的市值為57.77億港元,樂游的市值為77.66億港元。創夢天地表示,若收購事項落實并完成,由于所收購的樂游表決權超過30%,創夢天地及其一致行動人士,需要對所有樂游已發行股本提出強制性無條件全面要約,也就是邀約權利的股東可以自行按照協議價格收購股權,直到達到控股權。之前便有市場消息指,騰訊控股的創夢天地公司計劃以總代價約14億美元(約109.2億港元),收購電游競爭對手樂游科技進行排他性磋商。主要股東包括騰訊控股的創夢天地正在尋求共同投資人聯手為這筆交易融資。潛在聯手伙伴包括私募基金和其他游戲公司。
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