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早在4年前游戲行業監管政策收緊之時,棋牌類游戲出現了一波關停潮,游戲版號也將暫停發放。時至今日,好多棋牌類的游戲已4年未獲得新版號,那么棋牌游戲廠商靠什么賺錢?
從各家游戲上市公司年度財報來看,據統計,棋牌類游戲上市公司2021年整體營收同比增長明顯。從*新數據來看,禪游科技成績明顯*高,收入從2020年的6439萬元增長至2021年的9.19億元,占總營收的比例從2020年的8.7%迅速上升至2021年的62.3%。
受版號影響,第三方數據平臺顯示,2019年6月,中國棋牌手游單月市場規模不足1億元。直至2022年6月,棋牌游戲單月總流水已經達到5.6億元,今年3月更是達到6億元的峰值。
根據三方平臺數據,3年前中國App Store 暢銷榜TOP200產品中,共計有9款是棋牌,占比4.5%。在2022年5月,棋牌游戲的數量已經增至20多款,成功翻番。
在上榜的棋牌產品中,捕魚類與棋牌類數量基本平分秋色,收入則是棋牌類略勝一籌,當然,也僅僅是險勝。
棋牌類游戲自2018年起就受到監管嚴控以來,從2018年12月恢復版號至2021年7月,除了部分競技棋類游戲,沒有麻將、牌類游戲過審。而這一情況在2021年上半場延續。
據國家新聞出版署官方網站,2021年通過版號679個,相較2020年下降近一半。
而根據棋牌類游戲公司年報中,也幾乎很少提及新增的游戲版號。只有其中一家企業在2021年獲得14個新游戲版號,上半年新增4個,下半年新增10個。其中2021年新增5款棋牌游戲版號,3款休閑游戲版號。在牌類游戲版號停滯的情況下,廠商是怎么新獲得新版號值得玩味。
在版號有限的情況下,從財報中可看到廠商的經營策略從重量到重質的轉變。禪游科技在棋牌類游戲生命周期長的情況下,增加老牌棋牌游戲產品的新玩法以滿足用戶需求。
總之,棋牌類游戲用戶基數大,仍舊是廠商需要的香餑餑,按照《2021年中國游戲產業報告》數據來看,中國游戲市場實際銷售收入2965.13億元,過去3年同比增長率分別為6.4%、20.71%和7.66%。顯而易見,棋牌手游市場規模增長不僅成功跑贏大盤,增長率更超過大盤的數十倍之多。那么棋牌類游戲在今年仍有盼頭。
在獲批游戲當中《夢幻小狗》的運營方“南京博傳網絡科技有限公司”,在愛企查等網站上顯示經營異常。大家有沒有發現,這家公司改過一次名,曾經在2018年運營過一款棋牌游戲。
估計這家公司的棋牌游戲無版號運營不下去了,公司遂改名打算轉型,走休閑游戲之路。可等了許久,版號已下,公司卻經營異常了……《魔眼亂斗》運營方“上海賓略網絡科技有限公司”官網變成建筑素材下載網站;還有《小小城主》,其運營公司上海靈億科技,一個已經注銷。然后官網都進不去了。
《有趣莊園》,這砍一砍網絡科技有限公司,你真不知道他們是“系兄弟就來砍我”的傳奇精神傳承者,還是拼夕夕砍一刀同款愛好者。人家官網……真就成購物平臺了。*后,《旺旺牧場》,其運營公司南京五指玩游,其運營公司官網無法打開,或變成與游戲不相關的行業網站了。
今年6月份其中一款叫《智力彈球》的游戲雖然獲得了版號,但其申請方深圳市千智互動網絡科技有限公司已經在3月7日注銷。上游新聞致電該公司公開電話,但無人接聽。據天眼查APP,深圳千智互動網絡科技有限公司成立于2014年6月,已在3月7日注銷。
《劍與魔龍》的運營單位武漢二十三信息技術有限公司,其官網變為了專注于房租租賃、兼職招聘的跳蚤網站。而游戲產品相關的信息無論是在官網還是在其它網站上,均查詢不到。
《攻守戰爭》的運營單位杭州電鰩網絡科技有限公司,官網已無法打開,也看不到任何游戲產品的影子了。
《影業夢想家》運營方北京藍鼠網絡技術有限公司官網轉型知識付費;有一說一,一家公司經營異常,并不能直接表明其已經倒閉了,而這些游戲公司從事建筑、美妝、二手信息等行業,也并不能表示他們就會放棄手中的游戲。但是,對于普通玩家來說,你一家公司,業務重心看起來都不在游戲上了,那真的能運營好一款游戲嗎?而進一步思考,為什么這些公司走上了別的路?可能是在等待版號的漫漫長路之中,為了不讓自己被寒流淹沒,所作出的掙扎吧。在這105個版號中,就有將近10個公司不太對勁,以后獲得版號的公司中,說不定還有更多拿到了版號,卻相當于沒拿到的公司存在。
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2月2日,港股手游股上演暴漲行情,截至收盤,云游控股(大漲75.56%,指尖悅動(06860.HK)漲超27%,飛魚科技(01022.HK)漲逾18%,創夢天地(01119.HK)、中手游(00302.HK)等跟漲。
若拉長時間軸看,去年10月下旬以來,手游股便一改往日萎靡走勢迎來了強勢反攻,根據同花順數據,截至目前,手機游戲板塊指數累計大漲已超60%。個股中,嗶哩嗶哩-W(09626.HK)累漲超1.7倍,騰訊控股(00700.HK)、中手游漲超9成,網易-S(09999.HK)漲逾6成之多。
眾所周知,2021年以來,國內游戲行業面臨著一系列較為嚴格的監管政策,包括對未成年人保護、游戲玩法和內容、游戲宣傳、游戲審批等諸多方面都出臺了相關規定,疊加國家新聞出版署曾一度暫停游戲版號發放,游戲行業整體陷入萎靡。
華泰證券研報披露,截至2022年5月,中國游戲行業增速已經達到20年以來低谷,收入同比下滑6.7%。
不過,在經歷低谷的陣痛之后,游戲行業逐步迎來復蘇勢頭。隨著2022年4月游戲版號恢復核發及審批漸入常態化,所涉及的游戲公司數量不斷增長。據統計,包括騰訊、網易、米哈游等游戲公司在內迄今共有556款游戲版號獲批。
當然,緊隨游戲版號的大批量發放,玩家們的參與熱情也明顯回溫。就今年春節檔而言,手游市場同樣表現不俗。
興業證券指出,2023年春節期間(除夕至正月初六)國內手游大盤流水同比增長9.7%,為2021年春節流水高點的91%。
同時,高品質的老游戲于春節檔仍牢牢把握著玩家的錢包。據國內手游春節檔收入排行顯示,騰訊成為今年春節檔*大贏家,兩大明星產品《王志榮耀》和《和平精英》穩居營收前二,同時前十產品中騰訊系產品更是占據了半壁江山。
不僅如此,網易、米哈游亦在春節檔收入頗豐。其中,網易于去年年底推出的《蛋仔派對》已成為其在本次春節檔流水和流量增長的中流砥柱;米哈游的《原神》和《崩壞3》于春節期間推出了拉新促活限定活動,為營收作出了突出貢獻。
不難看出,今年春節檔頭部游戲公司為行業持續復蘇做了良好開端,不少機構亦對后市給予了高期待。
摩根大通預計,在網業收入恢復支持下,今年游戲股前景將改善,主要驅動因素包括更有利的監管環境、更多的游戲供應、更好的玩家支出。
高盛亦認為,受益于游戲版號審批流程恢復正常,重磅游戲產品儲備將得到釋放,加上宏觀周期的復蘇,將積極推動每用戶平均收益(ARPU)增長,強調對網業2023-24年國內前景持樂觀看法,預計市場在今明兩年會分別回升5%和7%。
乘游戲行業復蘇東風,不少游戲公司均已加速開啟新游版號進度以及上線節奏,尤其是頭部游戲公司更是絲毫不敢懈怠。
騰訊方面,2月1日,騰訊光子工作室群宣布自研的開放世界生存游戲《黎明覺醒:生機》正式定檔2月(版號于1月17日獲得),預計將為該公司帶來可觀流水。
此前,該款游戲已推出過多次測試,目前在TapTap和好游快爆仍保持著8.0的評分,并且已吸引超7000萬的全網預約量。
另值得一提的是,騰訊NEXT工作室帶來了TPS戰術大逃殺游戲《重生邊緣》國際版公測于已于到1月15日截止,目前尚不得知何時能上線年騰訊游戲增長能見度大,后續彈性亦值得期待。
另一巨頭網易同樣如此。據悉,該公司已于今年1月獲得《逆水寒》移動端版號,預計有望于一季度上線。
同時,網易還有《突襲:暗影傳說》(卡牌RPG,Plarium研發)、《巔峰極速》(賽車競速)、《超凡先鋒》及《大話西游:歸來》(放置掛機)等多款版號儲備。而《永劫無間手游》、《燕云十六聲》(全平臺發行,研發進度近50%)、《射雕》等正陸續推進研發及版號申請。
顯而易見,在長期缺乏新游的狀態下,頭部游戲公司因具備成熟的發展策略,更易加速新品釋放速度,為進一步拓展市場占有率打下堅實基礎。同時,也將引領中國游戲走向世界,長期發展向好。
值得留意的是,由港股100強研究中心主辦,財華社、富途安逸、洞視科技聯合協辦的“2022香港上市公司發展高峰論壇暨第十屆港股100強頒獎典禮”活動將于2023年2月24日舉行。屆時,以騰訊、網易等為代表的游戲企業有哪些成功入榜,排名又有何等變化,且拭目以待!
“港股100強”評選活動始于2012年,由騰訊網和財華社共同發起。活動旨在利用大數據和一系列科學、公允的評價指標對上一年度香港上市公司的各項數據進行分析與計算,評選并公布優秀的上市公司榜單及頒發獎項。活動以專業、客觀、公正、準確為宗旨,致力于評選出香港主板上市公司中發展良好及擁有投資價值的上市企業,為港股投資者樹立投資標桿,促進香港資本市場的健康繁榮發展。
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