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在眼下游戲版號叫停、網游總量調控、監管趨嚴的大背景下,游戲行業*近的日子不太好過。
繼8月底教育部等八部門聯合印發《綜合防控兒童青少年近視實施方案》后,行業波瀾不斷。9月10日,騰訊旗下棋牌類游戲《天天德州》發布退市公告,正式啟動退市流程。
有游戲行業從業人員私下向《證券日報》記者表示,游戲領域本身存在著巨大泡沫,而棋牌類游戲作為賺錢的主力軍,又容易涉及到線上賭博,所以監管以此下手可以理解。他提到,今年年初以來,針對游戲行業的條款政策頻發,對廣大游戲行業從業者而言,今年過的并不輕松。
記者從騰訊《天天德州》官網了解到,9月10日,其已貼出《天天德州退市公告》,將于9月10日10時起停止充值和賽事服務,9月25日10時起關閉游戲服務器并清空數據。
同時,為保障玩家的合法權益,《天天德州》將依據《網絡游戲管理暫行辦法》和《文化部關于規范網絡游戲運營加強事中事后監管工作的通知》,在2018年9月15日-9月25日10時期間,開啟退市替換、補償活動。
據了解,WSOP(World Series of Poker)為世界撲克比賽權威賽事。受《天天德州》退市影響,原定于11月17日-11月23日舉辦的WSOP CHINA三亞總決賽全部取消。公告顯示,官方將對《天天德州》游戲賬號中,擁有該賽事資格門票(含激活及未激活)的玩家,一次性補償3.5萬元。
值得注意的是,目前官方對于此番退市的解釋為“公司業務調整”。而記者于9月11日下午下載《天天德州》App后,無論是選擇游客身份,還是以微信、QQ賬號登陸,均已顯示“登陸失敗,請重試”的字樣。
公開資料顯示,《天天德州》以德州撲克為主題,玩家將德州幣兌換為籌碼進行下注并通過相應的規則決出勝負。蘋果App Store數據顯示,截至9月11日14時,該游戲在卡牌類游戲免費App排行榜中位列第32位,于一周前剛剛發布了*新版本的更新。
據了解,此前曾有多家媒體報道稱,《天天德州》涉賭,而向前追溯,早在2016年,《天天德州》官方就曾表態稱,將對未成年人、身份信息不完整或驗證未通過的用戶啟用防沉迷系統,并對玩家的連續游戲時間及充值金額作出限制。
2015年,國家新聞出版總局發布規定,要求任何游戲必須同時取得由文化部頒發的“文網文”及由新聞出版總署頒發的“版號”才可正式上線,進行商業化。
但在今年3月份,版號審批工作暫停,截至目前已近半年時間,相關消息稱已有數千款游戲在排隊等待審批。
與此同時,8月底,教育部等八部門聯合印發《綜合防控兒童青少年近視實施方案》,國家新聞出版署將對網絡游戲實施總量調控,控制新增網絡游戲上網運營數量,探索符合國情的適齡提示制度,采取措施限制未成年人使用時間。
為此,9月6日,騰訊游戲曾發布聲明稱,將啟動*嚴格實名策略,通過接入公安權威數據平臺進行信息校驗。據此規定,12周歲以下(含12周歲)未成年人每天在《王者榮耀》中限玩1小時(同時每日21:00-次日8:00之間禁玩),12周歲以上未成年人每天限玩2小時,超過時間將被強制下線。
在此背景下,根據《2018年1-6月中國游戲產業報告》顯示,今年上半年,游戲市場整體收入1050億,僅同比增長5.2%,相較之下,過去三年間該數據分別為21.9%、30.1%、26.7%。
“整個行業的日子都不好過,未來版號數量控制,肯定產能過剩,會有大批剩余勞動力涌入市場,競爭太殘酷,我已經準備改行了。”一位從事主程序開發的游戲行業從業人員在接受《證券日報》記者采訪時表示。
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從中長期看,股市依然向好,但在股價快速上漲的背景下,短期要關注業績增長能否和股價相匹配。
近期南船對旗下上市公司重組方案的調整,無疑引發了市場對此次南船業務整合的猜測。
“新三板+H”模式落地為資本市場對外開放揭開新篇章,為提升新三板市場管理水平和能力帶來機遇。
港交所與股轉的合作可參考滬港通、深港通的模式,預計今年6月7月將出現首批合資格三板企業上市。
現在企業擬IPO熱情下降了很多,大部分企業對于是否要沖層保層保持著順其自然的態度。
A股和新三板作為多層次資本市場核心組成部分,并購重組逐漸成為上下互通、有機聯系的重要紐帶。
不過由于未履行補償義務,深交所曾于2021年11月5日對一花科技原股東張偉文、印宏進行通報批評,并于2021年11月17日,向原股東發出監管函,相求相關方及時整改。此外,2021年12月27日,大連證監局也對張偉文、印宏給予責令改正的監管措施,要求張偉文和印宏提交書面整改報告,并明確業績補償計劃和時間。
自完成借殼上市以來,彼時的天神娛樂通過不斷舉債并購,在幾年的時間里,相繼收購Avazu、一花科技、綠洲游戲、和潤傳媒等公司,業務橫跨游戲、廣告、影視、數字營銷等多領域,參股、控股公司多達70余家,市值一度達到350億。
只不過2018年開始隨著國內監管政策的轉變,天神娛樂多家游戲子公司營收下滑,并在當年虧損70億元,商譽減值金額高達40.6億元。
即便第一批版號數量僅45個,不過有總比沒有強。是不是?而在如今6月份的版號較4月份增加了15個。然而細心的網友們卻發現了一個有些糟心的現實——那便是在公布的游戲版號過審名單中的部分公司,出了些異常……
在獲批游戲當中《夢幻小狗》的運營方“南京博傳網絡科技有限公司”,在愛企查等網站上顯示經營異常。
大家有沒有發現,這家公司改過一次名,曾經在2018年運營過一款棋牌游戲。
估計這家公司的棋牌游戲無版號運營不下去了,公司遂改名打算轉型,走休閑游戲之路。
《魔眼亂斗》運營方“上海賓略網絡科技有限公司”官網變成建筑素材下載網站;
《有趣莊園》,這砍一砍網絡科技有限公司,你真不知道他們是“系兄弟就來砍我”的傳奇精神傳承者,還是拼夕夕砍一刀同款愛好者。
*后,《旺旺牧場》,其運營公司南京五指玩游,其運營公司官網無法打開,或變成與游戲不相關的行業網站了。
今年6月份其中一款叫《智力彈球》的游戲雖然獲得了版號,但其申請方深圳市千智互動網絡科技有限公司已經在3月7日注銷。上游新聞致電該公司公開電話,但無人接聽。
據天眼查APP,深圳千智互動網絡科技有限公司成立于2014年6月,已在3月7日注銷。
《劍與魔龍》的運營單位武漢二十三信息技術有限公司,其官網變為了專注于房租租賃、兼職招聘的跳蚤網站。而游戲產品相關的信息無論是在官網還是在其它網站上,均查詢不到。
《攻守戰爭》的運營單位杭州電鰩網絡科技有限公司,官網已無法打開,也看不到任何游戲產品的影子了。
有一說一,一家公司經營異常,并不能直接表明其已經倒閉了,而這些游戲公司從事建筑、美妝、二手信息等行業,也并不能表示他們就會放棄手中的游戲。
但是,對于普通玩家來說,你一家公司,業務重心看起來都不在游戲上了,那真的能運營好一款游戲嗎?
而進一步思考,為什么這些公司走上了別的路?可能是在等待版號的漫漫長路之中,為了不讓自己被寒流淹沒,所作出的掙扎吧。在這105個版號中,就有將近10個公司不太對勁,以后獲得版號的公司中,說不定還有更多拿到了版號,卻相當于沒拿到的公司存在。
11月一批游戲版號公布了,此次獲得審批的一共有70款游戲,大多數是移動端游戲,那么,游戲版號有什么作用?下面小編就帶來介紹。
2022年11月17日,國家新聞出版署官網更新了11月國產網絡游戲審批信息。其中,騰訊終于拿到游戲版號,網易(09999.HK)也再度躋身審批名單之列。
這是2022年下發的第六批游戲版號,此前10月曾斷更一批。本次獲得版號審批的游戲共70款,除2款客戶端游戲、5款移動和客戶端游戲外,均為移動端游戲。
具體來看,拿到版號的游戲和廠商包括:巨人網絡(002558.SZ)的《太空行動》、拓維信息(002261.SZ)的《方舟:黎明英雄》、完美世界(002624.SZ)的《迷失蔚藍》、愷英網絡(002517.SZ)的《歸隱山居圖》、中青寶(300052.SZ)的《藏武》、心動網絡(02400.HK)的《退休模擬器》、莉莉絲的《戰火勛章》等。
游戲版號是相關監管部門同意游戲出版運營的批準文件,簡單來說,沒有游戲版號的游戲便無法上線運行,也無法開通買斷制或內購制等變現渠道。
隨著版號常態化發放恢復,游戲板塊估值及游戲公司業績都將迎來修復。同時,目前游戲行業精品化趨勢及出海紅利明顯,精品游戲可突圍實現較好的流水表現,游戲出海仍處于紅利期,也能為公司貢獻一定的增量。長期來看,游戲行業仍然具備較好的成長性,具有強研發實力的廠商將享有紅利,市場集中度和頭部穩定性都將提升。
中信證券研報表示,今年以來,版號發放數量穩步提升,涉及上市公司數量增加,版號相對已經進入常態化發放的階段。預計未來版號限制和政策壓制因素將不再是游戲行業核心矛盾,關鍵點在于產品、內容質量、文化元素等核心競爭力。
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