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據游戲工委《2022年中國游戲產業報告》顯示,2022年國內游戲業收入和用戶數同時首次出現負增長。
其中,2022年國內游戲收入約2658.84億元,同比減少約10.33%。收入下滑主要原因有三:
此外,整個2022年一共有529個游戲版號過審,較2021年同比減少約31%,約是2018年的四分之一,再次刷新紀錄成為歷史*少。
同期,國內游戲用戶數約6.64億,同比減少約0.33%。下降的因素,則是由于新冠疫情影響以及缺乏新產品等原因,導致用戶流失。
分平臺來看,手游仍是中國游戲業的收入支柱,期內占比72.61%,其次是端游,占23.08%。
在2022年,手游收入約1930.58億元,同比減少14.4%。端游收入約613.73億元,同比增長約4.38%。
此外,網頁游戲收入連續第七年縮水,2022年收入約52.8億元,同比減少約12.44%。家用機游戲收入約23.53億元,同比減少約8.8%。
在出海方面,2022年國產游戲在海外市場的收入也首次出現了負增長,期內收入約173.46億元,同比減少約3.7%。
在地區分布上,美國是當前出海收入*高的市場,占比約32.31%,其次是日本、韓國,占比分別為17.1%和6.9%。
報告稱,近三年來,自主研發游戲在美日韓歐之外地區的收入占比不斷增加。中東和非洲地區、拉丁美洲地區和東南亞地區的移動游戲市場分別預計增長11.1%、6.9%和5.1%。
隨著網絡的發展與普及,游戲行業發展速度之快,收入之多,不得不令人驚嘆。如今,越來越多企業開始從事游戲行業,創業的同樣有許多瞄準這個行業。但并非完成游戲的開發制作后就能上線盈利,還需要辦理一系列的相關資質,其中游戲版號就是必不可少的一項。那么如何辦理游戲版號呢?
6.各類承諾書(如申報版本和上線版本承諾書、安卓和蘋果版本一致承諾書、防沉迷配置聲明、防沉迷接入承諾書)
4、接受游戲版號申請的委托后,將提供全程一系列辦理游戲版號申請等相關咨詢服務,并解決企業辦理游戲版號申請過程中遇到的問題及其相關資質問題(如著作權證書、ICP許可證等)
以上呢,就是“游企幫”為大家整理的關于辦理游戲版號申請的材料以及流程。隨著近期多部門聯發的相關文件來看,未來的游戲行業,如果游戲版號將會是稀缺物品,所以,如果想為自己企業所研發的游戲申請版號,還需盡快!
3. 進行游戲出版備案申請要求游戲防沉迷系統需要完善,包括:身份證認證系統、防沉迷系統、健康公告;
游戲版號是對游戲名稱的保護。軟件著作權保護的是游戲的代碼,名字登記是可以重復的;而游戲備案登記的作品名稱是根據軟件著作權證書的名稱來的,是不允許重復的。
如今游戲市場越來越火熱,因此對游戲的審核監管力度自然也就逐步加大了,游戲版號也是其中審查的重點。不具備游戲版號的,會面臨強制下線的可能,下線也就意味著損失信譽、用戶丟失等一系類的問題。
游戲版號引起很多單位的重視,也成為了一些發行公司和代理公司進行合作的必要文件。
據可靠的消息,游戲版號將會在9月中旬重新審批,目前三類游戲有3000、四類游戲1000件在等待審批。有游戲研發好一直在等版號審批的客戶,可以開始做遞交材料的準備了。因此很多代辦公司就開始大力宣傳版號辦理,畢竟從中是可以賺錢的,就可能會有個別的騙子開始打主意了。
其實很簡單,在合作的時候你可以問下,中介是跟哪家出版社合作的,他們在辦理版號的時候是要找一個出版社去辦,如果是省級或央級的出版社,他們就可以直接遞交材料給總局的。歸根到底,找一家有能力的出版社才是根本。
按照規定,要求無論是進口游戲還是國產游戲,凡是運營游戲的公司在游戲運營一個月內到文化部辦理游戲運營備案手續,否則將被強制停運和罰款,情形嚴重的,沒收所有游戲運營的工具哦。
那么有怎樣判定游戲是否是境外游戲呢?根據游戲授權運營的地域和范圍以及時間來判定。境外游戲要拿到運營合同去版權局做引進境外作品登記批復,然后才可以申請版號。
近日,國家新聞出版廣電總局官網發布了2018年12月份國產網絡游戲審批信息名單,共有84款網絡游戲通過了版號審批,其中82款是移動游戲。
本次游戲版號的公布是在2018年12月份國產網絡游戲審批信息的基礎上更新的,審批時間為2018年12月29日。由于名單公布的時間在2019年,這份名單中的84款游戲也成為新的一年中首批獲得版號的產品。
從廣電總局官網游戲審批結果界面上可以看到,國內網絡游戲審核信息的公示名單,從2018年3月份開始停止,去年5月4日是*后一篇公示文章的發稿日期。大半年漫長的等待,游戲行業終于迎來了版號開放審批的消息,2019年首批84個游戲版號名單如下:
觀察這份公示名單,我們發現上海游戲公司運營的產品達到了21款,占比總產品數的四分之一。緊隨其后的是北京公司運營的產品,達到10款,廣州公司運營的產品7款、深圳公司運營的產品5款,北上廣深四個一線城市的游戲產品占比首批游戲版號發放的一半以上。
首批游戲版號獲批的公司,也不乏國內知名游戲企業。包括三七互娛的《神魔血脈》、北京掌趣的《冷械島》、蘇州蝸牛的《封神之天啟》、廣州貓玩的《決戰朝歌》等。在2019年首批獲批版號中,并沒有出現騰訊、網易兩家頭部游戲大廠的產品,備受關注的《絕地求生》端游與手游版號問題還需要等待。
據消息人士表示,此次版號發放仍然是按照上報的先后順序進行審批。從這份公示名單來看,獲版號審批的游戲產品并沒有品類上的規律。84款游戲版號的發放,無疑是2019年初游戲行業*振奮人心的消息,MMO游戲、卡牌游戲、休閑游戲、二次元游戲以及女性向游戲都有產品獲得了審批。而在84款游戲產品中,沒有一款棋牌游戲出現,版號審核部門對于棋牌類游戲的把控依然非常嚴格。
本次84款通過版號審批的游戲產品中,82款為移動游戲,另外兩款為端游和頁游,分別是宿州手游互聯信息技術有限公司運營的《玩偶聯盟》端游,上海宇望信息科技有限公司運營的《杯莫停》頁游。
積壓了大半年的游戲產品,據說有7000多款。按照2019年首批發放84個版號來看,今年可能并不會將7000款游戲產品全部審批,版號審批或將面臨更加嚴格的審核標準。■
軟著是游戲本身的軟件著作權,軟著的申請難度比較小,只要軟件完成后提交基礎材料及源代碼就好。
文網文是網絡文化經營許可證,在5月28日之后,文化部對文網文申請類別作出了調整,取消了“游戲”和“網吧”這兩類別。現在沒有游戲文網文的公司現階段是不能申請游戲類文網文的,新申請只能等新的關于游戲類文網文的政策出來再具體操作。文網文的申請條件是:純內資、有相應的游戲版權。如果現在對游戲類文網文的需求比較緊急,就可以考慮收一個帶文網文的殼公司。
ICP許可證是《增值電信業務經營許可證(僅限互聯網信息服務業務)》,主要針對的是在線付費這塊兒。申請條件是:純內資、注冊資金100萬及以上、三個人員社保、申請網站。如果是以上條件有個別不滿足,且時間要求很嚴格,可考慮收一個帶ICP的殼公司。
游戲版號是游戲在上線過程中必須具備的牌照,就相當于游戲的“身份證”一樣。申請版號的前提是有游戲的軟著和ICP許可證。而且版號自19年初恢復審批之后,每個月版號的審批量都在減小,版號的審批時間比較之前也有所延長,而且審批難度也在加大。如果考慮搶時間來運營,可以根據自身游戲,考慮收一個符合的殼公司。
游戲備案是只有中國和越南才需要辦理的資質,其他地方對于游戲沒有這項要求。而且現在游戲備案已經停批,有游戲備案的公司很少,愿意轉讓的就更少了。沒有游戲備案游戲也是可以正常運營的。
如果因為版號的原因,準備收一個殼公司。那么,那公司軟著、ICP、文網文、版號應該
是齊全的。目前市面上5證齊全的游戲公司很少,有軟著、ICP、文網文、版號,這四證的比較多。
在收殼公司時,主要考慮的還是財務這塊是否干凈,有無異常,以及之前的運營模式跟自身業務是否匹配。殼公司買賣需要交付的材料有什么:提前做銀行和稅務的調查,比如財稅報表,征信報告,銀行流水,財務用的u盾,報稅的一證通等,要的話包括往來合同都會有。