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消息面上,出版署發(fā)布44款進(jìn)口游戲版號(hào)、84款國產(chǎn)游戲版號(hào),那么,涉及A股的哪些板塊呢?
這里給大家分享一份統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),即2017年至今國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)審批數(shù)量情況,其中的變化,主要有三個(gè)方面:
其一:2021 年 8 月-2022 年 3 月游戲版號(hào)為停發(fā)狀態(tài),主要是為推進(jìn)未成年人防沉迷監(jiān)管。
其二,隨著監(jiān)管與整改問題的解決,2022年4月開始重啟,有小部分游戲版號(hào)發(fā)放。
同時(shí),本次進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)核發(fā)是 2022 年首批,時(shí)隔 2021 年批次近 17 個(gè)月。
再結(jié)合擴(kuò)大內(nèi)需戰(zhàn)略規(guī)劃,以及深挖游戲產(chǎn)業(yè)價(jià)值的催化,游戲行業(yè)將迎來新的改變。
從游戲板塊指數(shù)的走勢(shì)上來看,目前處于低位階段,但有走出底部區(qū)域的可能,可以繼續(xù)觀察。
從游戲板塊業(yè)績預(yù)期來看,擴(kuò)大消費(fèi)的支持下,在線文娛、文化傳媒、游戲等方向,都有一定的預(yù)期。所以,這些方向可以繼續(xù)觀察。
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隨著2021年*后一天即將過去,國家新聞出版署(以下簡稱版署)全年發(fā)布的新游戲版號(hào)數(shù)也定格在了755這個(gè)數(shù)字上。換言之,自7月22日版署發(fā)布7月份過審游戲版號(hào)算起,版號(hào)發(fā)放已經(jīng)暫緩了五個(gè)月有余。
受此影響,今年游戲版號(hào)總量相較過去兩年出現(xiàn)明顯下滑。根據(jù)GameLook的統(tǒng)計(jì),與2020年發(fā)放1405個(gè)游戲版號(hào)相比,今年的版號(hào)總量減少了46.26%,近乎“腰斬”,而自2018年開始版號(hào)總量已連續(xù)四年遞減。
需要指出的是,目前新游戲送審申請(qǐng)版號(hào)的流程并未暫停,只是版號(hào)發(fā)放暫緩。在一系列游戲行業(yè)監(jiān)管新規(guī)相繼實(shí)施,步入2022年后,國內(nèi)游戲企業(yè)仍需耐心等待新一批版號(hào)發(fā)放。
根據(jù)GameLook統(tǒng)計(jì),今年1-7月,除3月份版號(hào)發(fā)放數(shù)達(dá)到166個(gè)外,每個(gè)月國產(chǎn)游戲版號(hào)發(fā)放量均維持在85個(gè)左右,而進(jìn)口游戲僅在6月進(jìn)行了全年唯一一次版號(hào)發(fā)放,發(fā)放量為76個(gè)。
手機(jī)游戲:2021年共計(jì)有712款移動(dòng)游戲獲得版號(hào),相較于去年1299款下降了45.2%。其中國產(chǎn)手游658款,占比92.3%;進(jìn)口手游55款,占比7.7%。值得注意的是,手游版號(hào)總占比再創(chuàng)新高,達(dá)到93%,手游作為國內(nèi)游戲廠商主戰(zhàn)場(chǎng)的地位正愈發(fā)穩(wěn)固。
PC客戶端游戲:2021年共計(jì)有33款PC客戶端游戲獲得版號(hào),相較于去年77款下降了57.1%。其中,國產(chǎn)端游22款,占比66.7%;進(jìn)口端游11款,占比33.3%。
網(wǎng)頁游戲:2021年共計(jì)3款網(wǎng)頁游戲獲得版號(hào),相較于去年6款下降50%。獲批頁游全部為國產(chǎn)游戲。聯(lián)想此前南方某頁游時(shí)代的明星廠商大規(guī)模裁員,網(wǎng)頁游戲的全面衰落已經(jīng)成為不爭(zhēng)的事實(shí)。
主機(jī)游戲:2021年共計(jì)有17款主機(jī)游戲獲得版號(hào),相較于去年30款下降了43.3%。其中國產(chǎn)主機(jī)游戲5款,占比29.4%;進(jìn)口主機(jī)游戲12款,占比70.5%。
游戲?qū)徟兏航衲陜H1款游戲進(jìn)行審批變更,事由為變更客戶端版本內(nèi)容并增報(bào)移動(dòng)版本。
而總量的銳減則印證了版號(hào)調(diào)控步入“深水區(qū)”的事實(shí)。從2018年至今,游戲版號(hào)審批總量已連續(xù)四年遞減,但與去年受疫情等綜合因素影響導(dǎo)致10.5%的降幅相比,今年近50%的降幅則反映出了政策面較為明顯的調(diào)控信號(hào)。
事實(shí)上,早在2018年8月,教育部、國家衛(wèi)健委等八部委聯(lián)合印發(fā)了《綜合防控兒童青少年近視實(shí)施方案》,并將“控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲上網(wǎng)運(yùn)營產(chǎn)品數(shù)量”寫入其中,“版號(hào)總量調(diào)控”政策也因此初露端倪。
而隨著新修訂的《未成年人保護(hù)法》、《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理 切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》等一系列法律法規(guī)和監(jiān)管政策的落地,游戲?qū)徟鷺?biāo)準(zhǔn)正愈發(fā)細(xì)致和嚴(yán)格,監(jiān)管力度也正在進(jìn)一步加強(qiáng)。
據(jù)今日《證券日?qǐng)?bào)》報(bào)道,受制于游戲版號(hào)發(fā)放暫緩,許多中小游戲廠商出現(xiàn)了裁員甚至關(guān)停現(xiàn)象。據(jù)天眼查APP數(shù)據(jù)顯示,目前國內(nèi)共有超30萬家注冊(cè)資本低于1000萬元的游戲相關(guān)企業(yè)。從2021年7月份至今,版號(hào)暫停發(fā)放的五個(gè)月內(nèi)已有1.4萬家游戲相關(guān)公司注銷。作為對(duì)比,去年全年的注銷數(shù)也僅為1.8萬家。
GameLook需要指出的是,半年注銷1.8萬家并不能反應(yīng)版號(hào)收緊對(duì)游戲業(yè)的影響。在實(shí)際運(yùn)營過程中,出于公司股份制改造、期權(quán)池設(shè)計(jì)、團(tuán)隊(duì)人員分布、稅收優(yōu)化等原因,許多游戲公司都會(huì)注冊(cè)各種子公司、孫公司、殼公司,這導(dǎo)致企業(yè)數(shù)遠(yuǎn)大于實(shí)際游戲公司數(shù)量。相比之下,755個(gè)版號(hào)發(fā)放總數(shù)更能側(cè)面反映當(dāng)下活躍國內(nèi)游戲企業(yè)的總量。
橫向?qū)Ρ葰W美、韓國等一些主要游戲市場(chǎng)的企業(yè)數(shù)、每年新游戲數(shù),我們更容易理解這一數(shù)字背后的含義。
據(jù)美國娛樂軟件評(píng)級(jí)委員會(huì)(ESRB)發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,在2020年,該機(jī)構(gòu)進(jìn)行評(píng)級(jí)的游戲就已超過3萬款。需要注意的是,參與評(píng)級(jí)與上市發(fā)售是兩個(gè)不同的概念,許多游戲在獲取評(píng)級(jí)后并不會(huì)立即發(fā)售,甚至有不少三五年后才面世的產(chǎn)品。不過,全年3萬款游戲送審也從一定程度上體現(xiàn)出了北美游戲市場(chǎng)每年新游戲供應(yīng)量是很大的。
另一個(gè)可供參考的數(shù)據(jù)來自*主要的PC游戲平臺(tái)Steam。根據(jù)SteamSpy數(shù)據(jù)顯示,2021年共有10661款新游戲在Steam發(fā)售,年新增游戲首度突破1萬款大關(guān)。
而韓國文化產(chǎn)業(yè)振興院發(fā)布的《2021韓國游戲白皮書》則提到,截至2020年底,韓國共有1046家游戲開發(fā)商與發(fā)行商,從業(yè)者人數(shù)約為44310名,同比增長12.5%。
由此再來看2021年中國發(fā)放755個(gè)游戲版號(hào),按一支游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)兩年研發(fā)一款游戲計(jì)算,假設(shè)明年的版號(hào)發(fā)放總量依舊保持在750個(gè)左右,那么每兩年的版號(hào)總量僅能支持1500個(gè)游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)。而一家較大規(guī)模的游戲公司往往同時(shí)有多個(gè)團(tuán)隊(duì)在研發(fā)多個(gè)項(xiàng)目,按一家公司有3支游戲團(tuán)隊(duì)來計(jì)算,這樣的版號(hào)發(fā)放量僅能支撐500家游戲公司的運(yùn)作,也即韓國目前游戲廠商數(shù)量的一半。
顯然,中國游戲產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)有規(guī)模并不會(huì)只能容納500家游戲公司發(fā)展。因此,面對(duì)版號(hào)總量調(diào)控政策,不少游戲廠商都在積極尋求經(jīng)營戰(zhàn)略的調(diào)整,更有不少公司直接將“出海”作為了首選項(xiàng)。
但值得注意的是,隨著“出海”成為越來越多廠商的選擇,包括SLG等眾多歐美玩家較為青睞的產(chǎn)品賽道上已經(jīng)愈發(fā)呈現(xiàn)出中國廠商“內(nèi)斗”的局面,海外市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)和“內(nèi)卷”也已成為常態(tài)。而對(duì)中小游戲廠商而言,海外運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)的缺乏、語言和文化的隔閡、買量能力不足等各種問題都使得“出海”并不算是合適的解決方案。
在GameLook看來,無論是海外市場(chǎng)的激烈競(jìng)爭(zhēng),還是國內(nèi)收緊的版號(hào)政策,都是在倒逼游戲企業(yè)在“精品化”、“長線化”方面多下苦功。在版號(hào)發(fā)放總數(shù)有限且嚴(yán)管違規(guī)套取、交易版號(hào)的大背景下,生命周期較短的產(chǎn)品無疑難以維系其研發(fā)團(tuán)隊(duì)和公司的長遠(yuǎn)發(fā)展。而這樣的產(chǎn)品即使放在海外市場(chǎng),同樣難以在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中幸存。
在《證券日?qǐng)?bào)》的報(bào)道中,也有多位游戲行業(yè)從業(yè)者表示,近兩個(gè)月中小游戲廠商頻頻裁員、經(jīng)營困難的主要原因,還是在于過度依賴?yán)袭a(chǎn)品、精品游戲嚴(yán)重匱乏。因此,相較于出海,在不斷變化的國內(nèi)外市場(chǎng)環(huán)境中,精品化更應(yīng)成為游戲企業(yè)的發(fā)展模式。想要通過市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)和政策監(jiān)管的雙重考驗(yàn),唯有苦心孤詣,切莫心存僥幸。
整體收購游戲公司的時(shí)候需要看好這五證是否齊全,因?yàn)槲遄C和非五證的價(jià)格是完全不一樣的,另外一定要主要的是增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證與網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證上的域名是否一直,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證游戲類別已經(jīng)停批,如果兩張證書上域名不一致,可能會(huì)導(dǎo)致后期開通其他服務(wù)導(dǎo)致無法使用,因?yàn)橛螒蚓W(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證停批后是不能變更域名的。
主要經(jīng)營:一般項(xiàng)目:信息技術(shù)咨詢服務(wù);企業(yè)管理咨詢;軟件開發(fā);技術(shù)服務(wù)、技術(shù)開發(fā)、技術(shù)咨詢、技術(shù)交流、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技術(shù)推廣;咨詢策劃服務(wù);網(wǎng)絡(luò)技術(shù)服務(wù);廣告設(shè)計(jì)、代理;會(huì)議及展覽服務(wù);計(jì)算機(jī)軟硬件及輔助設(shè)備批發(fā);軟件銷售;電子產(chǎn)品銷售;通訊設(shè)備銷售;財(cái)務(wù)咨詢;稅務(wù)服務(wù);融資咨詢服務(wù);商標(biāo)代理;版權(quán)代理(除依法須經(jīng)批準(zhǔn)的項(xiàng)目外,憑營業(yè)執(zhí)照依法自主開展經(jīng)營活動(dòng))
企業(yè)地址位于武昌區(qū)中南路街武珞路460號(hào)聚豪華庭11層3室,所屬行業(yè)為商務(wù)服務(wù)業(yè),經(jīng)營范圍包含:一般項(xiàng)目:信息技術(shù)咨詢服務(wù);企業(yè)管理咨詢;軟件開發(fā);技術(shù)服務(wù)、技術(shù)開發(fā)、技術(shù)咨詢、技術(shù)交流、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技 ...
一家App開發(fā)公司展示炸金花換牌過程,起始牌為“A、8、4”,同時(shí)能看到其他玩家的底牌。
大量涉賭棋牌類App經(jīng)過“精心包裝”后,堂而皇之地上線蘋果或安卓的應(yīng)用商店,提供給眾玩家下載。
部分游戲開發(fā)公司表示,這類App的后臺(tái)程序有控制器,想讓誰贏就讓誰贏,此外,還能通過程序看玩家的牌,也可以換牌。
制作一套含多個(gè)棋牌游戲的涉賭App,價(jià)格一般在萬余元至十萬元不等。有公司自稱一年可賣出上千套。
這些涉賭App每次充值都由不同的代理公司扣款,提現(xiàn)時(shí)也由不同公司轉(zhuǎn)賬,使得難以追查這些App的實(shí)際運(yùn)營者。
此時(shí),莊家手里的牌是“A、8、4”,而一名玩家的底牌是3張“K”的豹子。
回到開牌前幾秒鐘,莊家通過后臺(tái)程序,直接將“A、8、4”改為“A、A、A”。改牌的同時(shí),莊家仍在追加下注。
這些涉賭App被賣出后,大多“繞過”審核在蘋果App Store或安卓應(yīng)用商店上架,提供給玩家下載。
不到半個(gè)月,28歲的安徽某高校研究生李杰在一款炸金花App里輸了2萬多。
5月中旬,喜歡玩棋牌的他下載了該App,里面有經(jīng)典斗地主、炸金花、百人牛牛、德州撲克、捕魚達(dá)人等8款游戲。
玩游戲需要充值,一元錢等于游戲里的1金幣,可以由支付寶、微信、銀行信用卡或者線下代理充值,提現(xiàn)則只能用支付寶。
每種游戲分不同的房間,對(duì)應(yīng)著不同的級(jí)別,并設(shè)有“門檻”,需要充值一定金額才能進(jìn)入。
高級(jí)場(chǎng)投注沒有上限,悶牌*低下注10元。他有次一把牌贏了3000多元,這讓他覺得很刺激。
他每天*少玩2小時(shí),也有玩通宵的時(shí)候。整天就窩在宿舍,不去上課、做實(shí)驗(yàn)。
6月初,他把游戲刪了。他沒敢把實(shí)情告訴家里,于是編了別的理由從家里拿了一些錢,還了一部分網(wǎng)貸。
同樣沉迷于涉賭App的還有湖南人張生。29歲的他做工程生意,每年能掙二十萬左右。
剛開始玩,他一兩個(gè)小時(shí)就贏了兩三萬。見贏錢容易,張生著了魔一般陷了進(jìn)去,賭注也越來越大,從開始的幾千,到后來一把下注五六萬。
像李杰、張生這樣“輸了大錢”的玩家并不在少數(shù),新京報(bào)記者接觸了近百名玩家,他們之中少的輸了一兩萬,多的輸了50多萬。
新京報(bào)記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),這些玩家反映的涉賭App涉及十多款,不管是游戲種類、玩法甚至游戲界面都很相似。
一些涉賭App雖然名字不同,登錄游戲后發(fā)現(xiàn)頁面內(nèi)容完全相同,根本就是同一款產(chǎn)品,同一賬號(hào)在不同名字的App上也都能登錄。
一名業(yè)內(nèi)人士介紹,這些涉賭App只是換了個(gè)名字,換湯不換藥。不管叫什么的產(chǎn)品,都是同一款產(chǎn)品。
與有的App比較隱晦的涉賭不同,這類App相當(dāng)直接,就是充錢-玩賭博游戲-取現(xiàn)。在每一局游戲結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)對(duì)贏家抽水2%。當(dāng)玩家要提現(xiàn)時(shí),系統(tǒng)也要抽水2%。
這些如流水線一般冒出來的“同質(zhì)化”涉賭App,正是一些軟件開發(fā)公司專門定制的“杰作”。
聽到有玩家在棋牌App輸了十多萬,廣州一家軟件開發(fā)公司的工作人員并不驚訝,他笑稱,“玩的話肯定會(huì)輸。”
他說,公司制作的棋牌類App,后臺(tái)可以隨意控制,除了調(diào)難度,也能通過后臺(tái)看到每個(gè)玩家的牌,“一套App只要1萬8千塊,名字可以自己改,安卓、蘋果系統(tǒng)和電腦都能用。”
他自稱該公司一年時(shí)間賣了上千套棋牌App,現(xiàn)在的訂單已經(jīng)排到了八月下旬。一套App一個(gè)星期就能做好,含多個(gè)棋牌游戲,“都是賭博游戲。”
他不建議做直接提現(xiàn)的端口,“風(fēng)險(xiǎn)太大”,做線下代理或者兌換禮物的模式,可以打擦邊球,來規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)。
武漢一家游戲開發(fā)公司工作人員同樣介紹,他們有各種棋牌游戲,包括炸金花、百人牛牛等數(shù)十款,全套做下來9.98萬元。如任選其中6款游戲,價(jià)格為3.98萬元。
“客戶想做成什么樣,都可以定制開發(fā)。”他說,游戲平臺(tái)可以自己操控,來贏所有玩家。只要在后臺(tái)設(shè)置一下,可以調(diào)整游戲難度和輸贏比例,也可以給指定玩家發(fā)好牌,“透視”功能則能看到所有玩家的牌。
記者詢問了多家棋牌App的開發(fā)公司,均表示游戲可以定制,添加各種功能,只要通過后臺(tái)程序就能控制所有牌局實(shí)現(xiàn)穩(wěn)贏。
為展現(xiàn)真實(shí)效果讓產(chǎn)品更有說服力,沈陽一家游戲開發(fā)公司還錄下視頻,對(duì)記者演示了后臺(tái)換牌的過程。
該公司工作人員先讓記者注冊(cè)該公司一款炸金花App的賬號(hào),然后從后臺(tái)給記者“充”了50元,也就是50個(gè)金幣。
之后,他讓記者隨意進(jìn)入炸金花的房間,在記者開始牌局時(shí),他將換牌過程視頻拍攝下來,再發(fā)給記者看。
在發(fā)來的視頻中,從后臺(tái)能看清每個(gè)玩家的狀態(tài)及牌面。他還直接讓技術(shù)人員將記者悶的牌“黑桃3、黑桃5和方片7”換成了“10、J、Q”的方片同花順。
操作起來也很簡單,技術(shù)人員選擇花色再選擇數(shù)字,挑好準(zhǔn)備換的牌,再選擇要替換掉的牌,如“黑桃5”,*后點(diǎn)擊“換牌”按鍵。這樣,一張“方片10”就輕易替換掉了“黑桃5”。
該公司員工介紹,他們做的棋牌App含有炸金花、牛牛、等,5萬元一套,想讓誰贏就讓誰贏,“后臺(tái)有控制器,比如,你想讓開莊就開莊,開閑就開閑。炸金花都是悶牌,你可以隨意透視玩家的牌,也可以換牌。”
上述App開發(fā)公司的業(yè)務(wù),還包括幫客戶將涉賭游戲在App Store或安卓應(yīng)用商店上架。這些涉賭類App因此走向“臺(tái)前”,得到了更多的曝光和下載。
記者在App Store搜索到了多款涉賭App,均可以下載和登錄。一些沒有在App Store上線的涉賭類App,也同樣有iOS版本。
無論是根據(jù)中國法律法規(guī),還是蘋果應(yīng)用商店的審核條款,非法賭博類App均被禁止在App Store上架。
這也讓李杰、張生等玩家產(chǎn)生疑問,這些涉賭App是如何得到iOS系統(tǒng)信任安裝并在蘋果和安卓應(yīng)用商店上架的?
上述多家App開發(fā)公司表示,涉賭類App開發(fā)后,客戶只需要每月交給公司1000元的蘋果iOS系統(tǒng)簽名費(fèi)用,即便不上架到蘋果應(yīng)用商店,App也可以在蘋果系統(tǒng)上下載。
目前,蘋果公司向開發(fā)者提供個(gè)人、公司、企業(yè)三種賬號(hào)。其中,企業(yè)賬號(hào)收費(fèi)299美元/年,持企業(yè)賬號(hào)開發(fā)的應(yīng)用不能提交到App Store商店,但可以給應(yīng)用簽名并且提供下載鏈接,允許該應(yīng)用在任何iOS設(shè)備上安裝,且簽名之后立刻可以下載安裝,安裝數(shù)量沒有限制。
正常情況下,企業(yè)賬號(hào)一般用于發(fā)布企業(yè)內(nèi)部辦公App,或者用于App的測(cè)試、分發(fā)。蘋果也對(duì)企業(yè)賬號(hào)進(jìn)行嚴(yán)格的使用規(guī)定,比如,“只能用于企業(yè)內(nèi)部員工安裝”、“不可以進(jìn)行公開下載”。
但是,由于沒有下載數(shù)量的限制,且蘋果沒有技術(shù)手段確認(rèn)下載者是否為“內(nèi)部員工”,大量涉賭App通過企業(yè)賬號(hào)進(jìn)行簽名,然后將下載鏈接投放在各種推廣渠道。
雖然蘋果公司對(duì)此類應(yīng)用進(jìn)行“信任風(fēng)險(xiǎn)”提醒,但并不限制安裝。企業(yè)賬號(hào)也逐漸成為涉賭類游戲上線的重要渠道。
因此,多家App開發(fā)公司承諾提供“全套”服務(wù),不僅是制作涉賭類游戲App,還保證能“上架”。
上述武漢一家游戲開發(fā)公司稱,上線蘋果商店需要相關(guān)資質(zhì),公司可以幫助提供全套掛靠資質(zhì),包括企業(yè)營業(yè)執(zhí)照、軟件著作權(quán)、游戲版號(hào)等。上架需要三個(gè)工作日,費(fèi)用2萬元,上架成功后收費(fèi)。
6月29日,北京朝陽區(qū)四惠附近一家App科技開發(fā)公司內(nèi),該公司提供的服務(wù)明細(xì)表顯示,游戲軟件著作權(quán)、游戲版號(hào)、網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證、ICP(電信與信息服務(wù)業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證)、蘋果商店上線等均可以收錢辦理。
工作人員表示,首先要注冊(cè)公司,再辦理網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證、ICP、游戲軟件著作權(quán)、版號(hào),只有這些資質(zhì)全部辦完才能完成蘋果App Store上線萬元。如果不通過蘋果應(yīng)用商店下載,則只要每月花2000元租借企業(yè)賬號(hào)簽名,需人工設(shè)置信任。
一家App開發(fā)公司人員介紹,涉賭類App上架蘋果應(yīng)用商店,為了避免審核不通過,一般提交審核的第一個(gè)版本,并沒有提現(xiàn)的功能,等通過審核后可以利用安裝包更新將“涉賭功能”加進(jìn)去,而更新只需要提交服務(wù)器完成,不需要再進(jìn)行審核。
新京報(bào)記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),除了開發(fā)公司可以幫忙上線蘋果商店,也有很多第三方公司專門代理上架蘋果應(yīng)用商店。
一家代理公司宣稱“專業(yè)的App上架”,包括蘋果應(yīng)用商店及各大安卓主流商店上線,“蘋果App一次上架等于永久上架,無需個(gè)人提供開發(fā)者賬號(hào)。”
6月28日,該公司工作人員說,涉賭類App上架蘋果應(yīng)用商店,只需要900元。另外,出800元可以上線款安卓應(yīng)用商店,包括小米、華為、360手機(jī)助手等。
此外,在某電商平臺(tái)搜索“蘋果應(yīng)用商店代上架”關(guān)鍵詞,會(huì)搜出大量商家。其中一名店家稱,200元可上架蘋果市場(chǎng),是用個(gè)人開發(fā)者賬號(hào)送審,第二年續(xù)費(fèi)50元,提交成功之后每次版本更新收費(fèi)50元。
李杰說,從游戲App看不到運(yùn)營商。他們想到了每次充值和取現(xiàn)的扣款公司,但發(fā)現(xiàn)每次支付寶充值時(shí),扣款公司都不一樣。經(jīng)常是隔了幾秒鐘充值,顯示的扣款公司就變了。
多名玩家發(fā)來的充值交易記錄截圖顯示,通過支付寶充值涉及扣款的公司有20多家,商品說明顯示均為游戲道具購買。
在這些扣款公司中仔細(xì)分辨,能發(fā)現(xiàn)一些公司頻繁出現(xiàn)在不同的涉賭App扣款名單中,像海南濤悅網(wǎng)絡(luò)科技有限公司、河南京之中電子科技有限公司、北京精彩在握科技有限公司。
工商資料顯示,海南濤悅網(wǎng)絡(luò)科技有限公司注冊(cè)時(shí)間為2017年1月20日,經(jīng)營范圍包括網(wǎng)絡(luò)科技、計(jì)算機(jī)系統(tǒng)集成、計(jì)算機(jī)服務(wù)、軟件開發(fā)、設(shè)計(jì)、制作、代理各類廣告等。
河南京之中電子科技有限公司注冊(cè)時(shí)間為2017年1月18日,地址為鄭州市鄭東新區(qū)眾旺路秋華眾創(chuàng)大廈13樓1307號(hào),經(jīng)營范圍包括電子產(chǎn)品技術(shù)開發(fā)、技術(shù)服務(wù)、技術(shù)轉(zhuǎn)讓等。
6月30日,鄭州市鄭東新區(qū)熊耳河路工商所工作人員對(duì)新京報(bào)記者表示,此前接到多人反映河南京之中電子科技有限公司涉及賭博的情況,工商所前去注冊(cè)地址找過,發(fā)現(xiàn)注冊(cè)地址不存在,為虛假注冊(cè)。
6月27日,新京報(bào)記者來到北京精彩在握科技有限公司注冊(cè)地址朝陽區(qū)曙光西里甲5號(hào)A座702,未找到該公司。
7月3日上午,新京報(bào)記者聯(lián)系該公司法定代表人李某,他承認(rèn)公司曾為一些涉賭App扣過款。但當(dāng)時(shí)只做了一兩天,后來接到投訴發(fā)現(xiàn)有問題,就不再做了,還退了一萬多元給別人。
對(duì)于與涉賭App的關(guān)系,他說,自己公司只是專門為游戲應(yīng)用公司做代理支付,“他們可能也是轉(zhuǎn)了好幾個(gè)代理找到我的,具體情況也不清楚。”
7月3日上午,“肥豬游戲”所屬的深圳暢想飛揚(yáng)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司一名工作人員稱,公司是為游戲平臺(tái)代做支付,并不清楚上述涉賭類App的情況。
除了充值,玩家們同樣發(fā)現(xiàn),支付寶提現(xiàn)時(shí),每次也都是不同的公司給他們轉(zhuǎn)賬。
多名業(yè)內(nèi)人士稱,涉賭類App實(shí)際運(yùn)營者通過全國各地不同公司來為玩家扣款和提現(xiàn),可以減少單個(gè)賬戶的流水,以此來規(guī)避風(fēng)險(xiǎn),想要追查到源頭公司有一定難度。
7月1日晚,兩名陌生男子來到學(xué)校找到他,讓他不要再“鬧”了。這讓他有些慌張。
張生還在玩涉賭App,也沒心思管工程。工人告訴他什么事,他也不想去,讓工人看著辦。
多個(gè)網(wǎng)貸平臺(tái)的還貸電話讓他倍感壓力,他希望能回一點(diǎn)本,但還是怎么都贏不了。
父母與妻子對(duì)他很失望。他說,“沒有退路了。”(記者 趙吉翔 文中李杰、張生均為化名)
今年無疑是游戲行業(yè)的重要節(jié)點(diǎn),對(duì)于國內(nèi)千億市場(chǎng)規(guī)模的游戲行業(yè)而言,游戲版號(hào)依舊“供不應(yīng)求”。
就在今年4月,在暫停發(fā)放8個(gè)多月后,游戲版號(hào)恢復(fù)發(fā)放。彼時(shí),心動(dòng)公司(HK02400,股價(jià)19.46港元,市值93.49億港元)CEO黃一孟在社交平臺(tái)上的一句“喜極而泣”說出了無數(shù)游戲人的心聲,也道出了游戲市場(chǎng)的“版號(hào)焦慮”。
作為游戲上市的“身份證”,版號(hào)一直是游戲產(chǎn)業(yè)各方的關(guān)注焦點(diǎn)。一批新版號(hào)的審核下發(fā)意味著一批新游戲的上市,也意味著游戲公司拿到市場(chǎng)變現(xiàn)的“入場(chǎng)券”。
對(duì)于普通大眾來說,“游戲版號(hào)”可能還是一個(gè)比較陌生的概念。但我們只要仔細(xì)觀察就會(huì)發(fā)現(xiàn),無論是手機(jī)游戲還是電腦游戲,在游戲加載畫面的底部都會(huì)有一排小字顯示審批文號(hào),這就是“游戲版號(hào)”。
很多游戲企業(yè)在花費(fèi)大量人力物力研發(fā)出游戲在申報(bào)游戲版號(hào)時(shí),經(jīng)常會(huì)在申請(qǐng)上遇到了阻力,廣電總局將移動(dòng)游戲分為兩個(gè)大類:
第一,不涉及政治、軍事、民族、宗教等題材內(nèi)容,且無故事情節(jié)或者情節(jié)簡單的消除類、跑酷類、飛行類、解謎類、體育類、音樂舞蹈類等休閑益智國產(chǎn)移動(dòng)游戲;
這里面第二類游戲受到了更大的影響。據(jù)了解,其中不少游戲公司都經(jīng)歷了辦理版號(hào)遭拒。但是即便如此,大多數(shù)公司仍然不知道游戲題材、系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)是什么。所以要么摸著石頭過河,邊改邊看;要么就大改游戲,但這樣的成本顯然不是每個(gè)公司都能承擔(dān)的。
對(duì)于這些商家來說,那些未能通過版號(hào),同時(shí)又臨近游戲上線的公司,就成為了*主要的服務(wù)對(duì)象。
但這些代辦的究竟是什么人,他們又是如何幫你拿到版號(hào)的?帶著疑問,讓我們做代辦生意的商家一探究竟。
游戲公司想要拿到版號(hào)需要經(jīng)過的部門大體有三個(gè):有審核資質(zhì)的出版社、省級(jí)出版行政主管部門(以下簡稱市局)、廣電總局(以下簡稱總局)。
而這些聲稱可以辦理版號(hào)的人,大多數(shù)是和出版社有緊密關(guān)系,極少數(shù)是號(hào)稱跟市局/總局有關(guān)系的。
“辦版號(hào)的同時(shí)要給游戲做備案,包括公司資料這些。我發(fā)現(xiàn)有很多朋友公司都需要這個(gè),我索性就打包一塊兒給他們處理了,這樣也省得你們?cè)谕饷娴教幷胰藛杻r(jià)錢,準(zhǔn)備材料,消耗人力物力成本挺大的。”
其實(shí)大量的游戲面臨排隊(duì)拿版號(hào)的問題,有關(guān)系有背景的團(tuán)隊(duì)可以比較輕松的拿到版號(hào)。但對(duì)于拿不到版號(hào)的公司來說,找出版社代辦已經(jīng)成為了一種習(xí)慣!